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1: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:09:0 ID:WyGjjNmq0
このゲームのユーザーヤバすぎじゃね?
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2: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:09:3 ID:J6HT5PbU0
対戦しかコンテンツないゲームやぞ
荒れるしか無い

 

6: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:11:0 ID:WyGjjNmq0
>>2
そういうもんなんか…
何のカードが強すぎだから使ってるやつら許せんとか早くサービス終了しろやとかこんなんばっか

 

11: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:13:4 ID:J6HT5PbU0
>>6
ガイジとか連呼してる自分がガイジだと気付いていないアホしかいないから諦めろ
なんなら俺はガイジとか言い出す大マヌケまでいる
サービス終了しろとか自分の居場所に言ってるとか明らかに馬鹿

 

3: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:09:4 ID:WyGjjNmq0
皆で運営に文句を言うのを楽しんでるような感じ

 

4: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:09:5 ID:RvhcGta20
シャドバはやってる奴が一番終わってるしガイジになる前にやめるんやで

 

8: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:12:2 ID:WyGjjNmq0
>>4
ワイはやっててそれなりに楽しいんやがいつか不満だらけになるんやろうなあ

 

5: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:10:3 ID:psf33I940
いうほど知のスポーツでもないよな

 

7: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:11:5 ID:EP64ZQC00
憎たらしいもんに時間を使うアホ共

 

9: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:13:0 ID:WyGjjNmq0
>>7
対戦するときに相手のユーザー名出るがそこでこのクソゲ~つまらんとか書いてる人はもう精神やられてる気はした

 

10: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:13:1 ID:iacTU17n0
ライバルズやるぞ

 

12: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:13:5 ID:ETDBusynr
やってる奴の言葉や意思表示なんか見なければええよこのゲームに関しては

 

13: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:14:0 ID:S4QpN0dYp
リンクスは半分以上規制ガイジと古事記だぞ

 

14: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:14:4 ID:xgoquacf0
別にユーザー同士ギスギスはしてないぞ
してるとしたらフタバとか公式大会ぐらいじゃね?ヘイト役である運営に攻撃したら雰囲気悪くなるだろうし

 

15: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:15:3 ID:3qMQgLYq0
ハースストーンやろう
来年でええから

 

17: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:16:4 ID:SHwicWlJd
別に関わらなければええんやで
荒れてるの見たら対岸の火事みたいな気持ちで見るといい

 

19: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:18:1 ID:w5rtdsnd0
ハースストーンに来い
ドバに比べたらユーザーも割と温厚やぞ

 

21: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:19:0 ID:WyGjjNmq0
>>19
友人がシャドバに誘ってくれたのもあってそのままやってるわ…

 

23: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:19:3 ID:TEVNvY1T0
まだ人口おるんか?頭ワンダーランド当たりの数弾でほぼ消えたイメージなんやが

 

26: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:21:2 ID:WyGjjNmq0
>>23
ネットで拾う情報だと結構減ってるように思える
RAGEという大会があるみたいなんだけどそこに来る人が減ってるとからしいから

 

31: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:22:5 ID:ZyomK8Tl0
>>26
大会も規模縮小やぞ

 

24: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:20:2 ID:J6HT5PbU0
ビショップのアミュレットぜんぜん追加してこないのつまんなさすぎた

 

91: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:37:0 ID:+TGixHwFa
>>24
ほんこれ

 

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29: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:22:3 ID:b2uBmlB/0
なんかカードプール狭いんもあるんやろうけどシャドウバースってこのカード使う!ってなったらそれだけでデッキが30枚は固定されてまうんが嫌やわ

 

39: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:25:2 ID:WyGjjNmq0
>>29
デッキのテーマがあってそれにそってカード組むと大体同じになるよな
天狐というデッキあったけどあれなら回復カードたくさん積むようになるだけやろうし

 

52: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:28:5 ID:14ruo7H6a
>>39
まあでもカードゲームなんて言うてそんなもんやろ
テーマカードとグッドスタッフ的な強カードで大体埋まる
邪道で組むならそれ相応のメタを張ったりする時くらいで、そんなのは野試合じゃ機能しないから結局強カードぶつけ合って運が良い方が勝つ

 

63: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:31:2 ID:jmKo27mN0
>>52

それで言うと、HSは微妙な強さのメタカードがうまく機能してたイメージプロのデッキ見ると、それいれるのか!ってカードよくあったもん

 

74: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:33:0 ID:14ruo7H6a
>>63
HSはそれこそ逆に使用するカードプールの狭さ故だな
デッキ構築の自由度って意味ではあれが一番狭かったわ

 

30: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:22:4 ID:36HdaXNv0
上振れマゼルドラでネクロ討伐するの楽しいで😏
相手が運ゲーにイライラしてんのが分かる😜

 

43: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:26:4 ID:b2uBmlB/0
>>30
マゼルベインほんま嫌い
カードゲーム全般的にそうっちゃそうやけど特に運ゲー要素が強い
ただハイランダーを軸にするっていう発送はすき。やから唯我の従者とかでハイランダーならっていう効果のカードもっと作って欲しい

 

48: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:28:0 ID:ZyomK8Tl0
>>43
ハイランダーの面白さは構築の幅なのにマゼルベインは狭めてるからな
トークン横並び系のカード使えなくなる

 

62: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:31:1 ID:b2uBmlB/0
>>48
場にカードが1枚だけならってのは謎縛りやな
いやそら全部に2/2バフされたらぶっ壊れやけど

 

32: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:22:5 ID:WyGjjNmq0
後カードゲームのピークって基本的にサービス開始時から1年2年ぐらいなんかな
人がいないと成立しないから最初は大きく宣伝売って人集めるだろうけどその後惰性になりそうだし

 

36: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:24:1 ID:ZyomK8Tl0
>>32
シャドバが叩かれてるのは単純にゲーム開発がクソなのと運営の態度が悪いからやで

 

47: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:27:2 ID:gTTBzj4dp
>>36
大会優勝者後ろに立たせるとか気が触れてるわな

 

34: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:23:4 ID:yl/FnKcf0
平成最後の覇権ドラガリアロストやろうぜ

 

35: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:23:5 ID:b2uBmlB/0
なんというか運営側が露骨にコンボ作りすぎというか
勝ち筋となるカードっていうのが少ない気がする

 

38: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:25:2 ID:QVaYylbD0
新弾出たら復帰するからいつ出るか教えてクレメンス

 

44: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:26:5 ID:WyGjjNmq0
>>38
年末と書いてた
ワイが今の弾が出た時に始めたがそれが9月末で3か月に1回出るらしいし

 

41: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:26:0 ID:k29UCHvt0
低レアリティはpick向けで高レアリティは構築向けになってきてるからカード実装時に「こうやってデッキを組んでね!」ってのが露骨過ぎる

 

50: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:28:2 ID:TEVNvY1T0
>>41
シャドバに限らずこれされたら萎えるわリンクスのテーマ連発も気に入らん

 

54: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:29:3 ID:ZyomK8Tl0
>>50
リンクスはOCGのリミット版やからしゃーないやろ
環境制御できなくて昔からデザイナーズばっかりやし

 

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51: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:28:3 ID:G5+hOTzb0
ワイは賞金かかった大会でるだけで楽しいからええわ

 

55: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:29:4 ID:Rzs3BnWQ0
今回の大会も3決決勝でプレミから負けあって悲しくなったわ
緊張はするんだろうけど大舞台で足し算間違えたりはやめてほしかった

 

58: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:30:5 ID:mvRRjvcod
DCGが即座にナーフ入れられるのがメリットなんは確かやがなんか履き違えてるよな

 

61: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:31:0 ID:+prVnibld
頭使うから楽しい言われて始めたけど全くの運ゲーでつまらん
戦略もなにもなしにターンの間にできることを全力でするだけの読み合いゼロ
よく考えたら勧めたやつ高卒だったしそれで差がつかないゲームは欠陥だわ
ポケモンやります

 

73: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:32:5 ID:6yGBqrDK0
>>61
完全に運ゲーではないぞ
どの程度のランクまで遊んだか知らんけど

 

64: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:31:3 ID:GhGXwp4ed
エモ煽りが戦術に組み込まれるゲームやぞ

 

65: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:31:4 ID:VACrV7bF0
もっとメタカードほしいわ
AOEに潜伏破壊カードにアミュ消滅とか
アディ後はウィッチ強いと思うわ

 

75: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:33:1 ID:ZyomK8Tl0
>>65
サイドボード実装して欲しいわ

 

78: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:34:1 ID:3qMQgLYq0
>>75
カジュアルゲーでそれは悪手やろ

 

66: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:31:5 ID:9+/DjYoMp
日本人は向いてないやね
海外も煽り多いけどみんなスルーする
日本人は全力で反応するし気に食わんことや負けそうになったらすぐ切断するやね

 

69: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:32:2 ID:DImbXv7rp
ポチポチ作業ゲーじゃん

 

70: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:32:3 ID:8SCTeDcF0
先攻ライバルズの開発が悔しくて後攻ライバルズになったのは草生えた

 

71: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:32:4 ID:mvRRjvcod
ローテ導入前の大味な対戦の方が良かったわ
ローテは先手後手の差が埋まらへん

 

76: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:34:0 ID:rw42dk8vp
考えるより祈る時間のほうが長いソシャゲ

 

79: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:34:1 ID:AOF/K4cd0
最近の環境おかしいやろ
勝率58%が当たり前やし完全に感覚麻痺しとるわ

 

80: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:34:4 ID:mvRRjvcod
毎期グラマス取ってたけど初めて取り逃がしそうや

 

81: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:35:1 ID:X4Tw5iVn0
ナーフが間に合ってない

 

89: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:36:4 ID:H3HRzMg70
>>81
イベント特攻キャラやぞ

 

82: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:35:3 ID:Rzs3BnWQ0
勝率55%あたりのデッキが4つある環境をナーフしたら勝率59%のネクロ一強になったのアホすぎる

 

102: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:40:0 ID:WyGjjNmq0
>>82
1位2位3位のデッキをナーフしたら4位のデッキが1位になりそうなので4位もナーフしますと発表してたが
そんな回りくどい事言わんで4位までナーフしますでええやんとは思った

 

83: 風吹けば名無し 2018/11/25(日)11:35:4 ID:mvRRjvcod
スカリンナーフはマジで意味不明やろ…

 

引用元: ワイ将、シャドウバースを始めるもギスギスした風潮に嫌気がさす

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