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1: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)07:48:53 ID:z/GEPpsi0
だよね(・∀・)
"
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2: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)07:49:47 ID:3kPUTuKtM
逆だろ

 

44: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:53:20.52 ID:5x4apsAa0
>>2
自分もこれだわ
7以降も嫌いじゃないけどね

 

5: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)07:52:23.49 ID:3BFL3lU80

FF7 以降(人によってはFF6以降)を 「新生FF」 とか 「NeoFF」 と分類するべき

 

7: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)07:54:01.20 ID:3GzlnEuz0
>>5
そして12以降はFF GTでいいな

 

8: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)07:54:31.74 ID:m49Q1wT+0
FF10からは全部未完成で売り逃げしてるからミカンFF

 

13: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)07:58:41.20 ID:hwsQt7F10
お前何様だよ

 

14: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)07:59:48.85 ID:fSZVVvOBa
11やってないやつがFF語るな

 

77: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)10:24:09.03 ID:7VkFUVFHa
>>14
あれこそFFでも何でもない

 

80: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)10:28:28.10 ID:T2fasnz00
>>77
あれこそがFFだろ
重厚かつ王道ファンタジーなストーリーと世界観
ネタでもなくPS2オーバーレベルのグラフィック
豊富で耳に残るサウンドたち

 

17: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:02:49.96 ID:3KSRCbtHp
リアルタイムでやってた層は批判無かっただろ

 

20: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:04:18.04 ID:oX7eBrLEp
元祖否定するならその名前捨てて新しい名前つけたほうがいいと思うんだけど

 

21: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:04:59.72 ID:nzwSKKMw0
6はリアルタイムでつまらんと思った
キャラ多すぎて全員掘り下げ出来てないし戦略性や自由度も5からだだ下がりだったし

 

24: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:07:41.57 ID:3GzlnEuz0
>>21
FF6は「全員が主人公」と銘打ってたが
実際には「主人公不在」って感じだったな

キャラもそれぞれ立ってはいるんだが、機械の城の王、野生児、侍、魔女狩りから逃れた魔導師
などなんつーか世界観に一貫性が無く、何となくスパロボのようなノリ

 

23: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:06:24.76 ID:nzwSKKMw0
戦略練るより強い装備して強い行動するのが最適解というアホ御用達が6

 

26: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:08:29.69 ID:H5vQ6YaY0
FF5はパーティが4人なせいで仲間との出会いの楽しみがないのがなあ
まあ、このへんは好みだわな、RPGになにを求めてるかっていう

FF5みたいな戦略性を練る面白さはファイアーエムブレムやFFタクティクスのほうが上だと思ってるからFF5はいまいち評価しにくい

 

28: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:10:41.59 ID:Zoq7uxfl0
パーティーは少ないぐらいでいいや
9はビビやスタイナーが魅力的だったからサラマンダーとかクイナとかほとんど使ってないし

 

29: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:11:02.60 ID:rIZhIQ7B0
でも初期の作品のがそのシリーズらしく感じられないってのは長期シリーズなら普通にあるだろ
例えばコピーが無かった初代カービィとか、OWでもなくシミュ系みたいだった初代NFSとかさ
ここで6以前のFFこそFFって言ってるやつも、ATBじゃない3以前はFFらしくないと感じるんじゃないの

 

30: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:17:39 ID:oX7eBrLEp
>>29
1がそのシリーズらしく無いというのは分からんでも無いが、
シリーズの特徴であるATB、ジョブ、各種看板キャラ、モンスター、魔法等が
全て揃ってる6までを全部否定するのは流石にありえんかな
7以降のFFの特徴っつったら迷走だと思うけど、迷走することこそがFFで
チョコボもサボテンダーもジョブもATBも全部FFに要らないってんならそれでもいいけど

 

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31: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:18:34 ID:4M9JSp2O0
初代カービィが新作ではドラえもんになってるのが今のFF?

 

32: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:19:27 ID:rIZhIQ7B0
アニメだと原作を再現した奴のがらしくないと言われやすいね
わさびドラの絵や性格は原作に近いのに

 

34: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:25:04 ID:geMr4r4W0
真の◯◯の走りってクリスタルベアラーだぞ?

 

35: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:26:01.66 ID:XtSqxylta
一便最初のリッジレーサー(AC版初代)は360度回転ドリフトできないし、ドリフトしても加速もせずニトロも無く減速するばかりだし、
カーブによってはブレーキ使って曲がった方が速いし、高級筐体では自車が架空車じゃなく実車という仕様だった
リッジは死んでるシリーズだけど仮にこれに準じた仕様の新作出ても逆に「こんなのリッジらしくない」と言われるだろ
初代の特徴=シリーズらしさでは無いんだよ

 

37: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:27:31.88 ID:xt4SH/N1p
そう考えると
4、7、10と新ハード最初は成功しているし
やっぱりグラフィックに依存したゲームなんだな、と思わなくもない
凋落の理由もなんとなく分かる
ハードの性能向上が分かりにくいんだもの

 

38: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:30:22 ID:H5vQ6YaY0
>>37
売り上げ的には8が1番成功してる

 

71: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:48:20.69 ID:lUEQltvV0
>>38
前作がおもしろくて売れたらシリーズものの次の作品は売れるんだよ
ジブリで言えばもののけ姫の次の作品千と千尋の神隠しがそう
そしてその逆もある
FF8が微妙だったせいでFF9の売上に大きく響いた

 

40: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:40:52.73 ID:C5fz0F050
FF7自体ゴミ

 

41: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:41:08.61 ID:Tbg08tr0M
7からが真のとか言わずに
新たなIPとして出発すれば良かったとかは思わないのか?
やっぱりFFのブランドは欲しい訳?
それってさ

 

51: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:01:53.20 ID:Mo/T1Lr30
>>41
やはりそれに尽きるな
FF7を新規IPとして世に出していたらFFと共に盤石な2本柱が出来てクズエニにならずに済んだかもしれないな

 

42: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:41:50.62 ID:GJsQIScw0
FF9でFFは完結したと俺は思っている

 

43: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:47:10.52 ID:z/GEPpsi0
ドット絵(笑)

 

45: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:55:09.62 ID:qFn939fGa
10以降がなじめなたあ

 

46: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:55:50.08 ID:KaqBCkKe0
逆だろ
7以降はFF名乗るな

 

47: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:56:05.51 ID:pQVjvWbv0
FFは野村がいたかいないかで性質ちゃうやろ

 

49: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)08:59:26.61 ID:T2fasnz00
11含めてないならなんの意味も無いな
FFファンにこそやってもらいたい作品なんだが

 

52: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:02:02.66 ID:i7qp4S0cM
スクエニ社員が思ってるFF史上最強は7だけど、
個人的にはFF5

 

54: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:03:57.34 ID:T2fasnz00
というか購入者の判断基準って9割くらいブランドありきだと思うがな
どうせ7を新規IPで作ってても8がFF7になってただけだと思う

 

55: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:05:26.88 ID:KFqYUV2w0
PSPでの配信版だのリマスター版だのちゃんと買って1周したか?
耐えがたいクソゲーだそFF7

 

58: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:10:16.31 ID:Mo/T1Lr30
>>55
それはしってる
明らかに手抜きポリゴンの醜いグラフィックでいつも楽しみだったBGMもイマイチな黒歴史だった
まあCGシーンだけは当時としては凄いと思う

 

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56: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:06:51.05 ID:KaqBCkKe0
っていうか7もゴミだからいらんな
FFは1~6までが至高
それ以外は駄作、ポリゴンムービーゲーブームで一時的に馬鹿に騙し売りしただけ

 

57: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:09:30.44 ID:H5vQ6YaY0
7はそもそも、そんなにムービーないわ
8と9はやってないけどムービー見るのに苦痛を感じ出したのはFF10から

クロノクロスでもムービーを意識したことない

 

59: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:10:55.11 ID:gENSz7us0
12、13シリーズ、15はクリアしても何の満足感も無かった

 

60: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:22:33.50 ID:kjAZa89hM
FF7はチョコボ育成の記憶が強くてストーリーはそんなにって感じ

 

61: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:26:35.16 ID:z/GEPpsi0
ドット絵FF厨はFF8叩くけどあれも普通に楽しいからな
ネガキャン乙w

 

62: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:28:09.94 ID:nzwSKKMw0
>>61
どこが?

 

63: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:31:08.60 ID:K+yG+lJK0
FF1~6はシリーズ作品。演出様式に一貫性がある
FF7以降は真新しいゲームを作るとのたまいながら先人のブランドを奪って引き摺る卑怯者

 

65: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:41:43.49 ID:apszIWUd0

FF3~5 人間同士のいざこざを経て辿り着くとそれまでがミクロに思える宇宙規模の存在が突き付ける終末感

FF6~FF15 人間同士のミクロな争いがだらだら続いて終わる、出てくる存在がすべてミクロの人間レベル

 

68: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:44:29.20 ID:3GzlnEuz0
>>65
FF7って要するにメンヘラとメンヘラが世界巻き込んで喧嘩するって物語だからなw

 

66: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)09:42:14.01 ID:L/kvhEwbF
ゼルダもそのうち昔の作品否定されそう
かく言う俺も最近は緑の服がダサく見えてきた

 

72: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)10:08:24.10 ID:e11S44nw0
FF6とFF7は同路線だろう
寧ろ6は7のプロトタイプみたいなもんだし

 

75: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)10:12:30.21 ID:3GzlnEuz0
>>72
だから逆にFF7をそのままSFCで作ればもっとよくなった気はする
3人パーティだったり、異様にテンポが遅かったり そう言う色んな欠点が解消されそうである

 

74: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)10:11:39.31 ID:rxR/DhZl0
7から馬鹿向けゲーになったな

 

76: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)10:22:50.91 ID:hgongcYY0
7で始めて6、5、4、3遡ったが
何が面白いのかさっぱりだった
糞と言われる8の方がどれよりも面白かった
そのffもおもしろかったのは12までだったが

 

79: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)10:27:13.97 ID:3GzlnEuz0
>>76
俺は逆に、ある時3から初めてFFを次々にやっててさ6クリアしたから次は7かなってやったら
「うーんこれはもう6に比べてかなりキツイなあ」って感じだったな

実際6と7は発売日が3年くらい空いてたからその辺はあんまり強く感じた人は当時居なかっただろうが
6クリアして直後7やるとかなりプレイがシンドイ感じがする。快適性がどれだけ失われてるか良く分かる

あと、余談だが俺は7より8の方が面白いと思う。快適性って意味では8も酷いがな

 

105: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)11:48:44.45 ID:UgsLQiUz0
>>79
快適性は思い出補正でしょ
FF6にかぎらんがスーファミゲー特有のもっさり感が全くなくなってて戦闘メニュー開き直す時とかのUIの反応が機敏なのに感動したわ

 

114: 風吹けば名無し 2019/11/24(日)12:31:15.15 ID:3GzlnEuz0
>>105
思い出補正とかじゃ無くて6⇒7を続けてやってみたって書いてあるだろ

 

引用元: FF1~6はFFを名乗らないで欲しい 真のFFは7から

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