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何でスプラトゥーンが流行ったのかが本気で分からない

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1: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)18:56:2 ID:5qmhCDi10
日本人が大嫌いな対人ゲームなのに
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9: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:03:5 ID:eetxzwm10
>>1

日本人は殺人ゲームが嫌いだけど対人ゲームはわりと好き

65: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:58:4 ID:5j7dGLRrd
>>9
無双が未だにそこそこ流行ってる日本が殺人嫌い・・・?

2: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)18:57:5 ID:4OQ60ldZ0
遊びの新しさ、ポップな世界観、ミーバースを使った他プレイヤーとの交流

3: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)18:57:5 ID:WS0rg8Vn0
任天堂が作ったものだから
任天堂信者は任天堂のものならクソゲーでも買うからね

4: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)18:58:1 ID:wT3A6Hvt0

操作してるだけで気持ちいいし楽しいからだよ

これは任天堂を頭から否定してる奴らには一生理解できないことだと思うけど

5: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)18:58:2 ID:1EFVaIPO0
デザイナーの勝利が5割くらいあると思う

6: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)18:59:4 ID:3nPsZ8S40
もしリアルなイカ人間だと流行ってない
FPSだと自キャラ見えなくて流行ってない

7: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:02:4 ID:qA+HvjOV0
そこに任天堂のアイデアがあるんだよな
やはりデザインやキャラクターは重要

10: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:04:2 ID:X5JqK48QH
世界的にみてもFPS自体はキッズに大人気なジャンルだけど
日本は人殺しゲーあんま流行んなかった
そこへインクゲーの皮を被せることで潜在的にあったFPS需要を一気にかっさらう事に成功した

11: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:06:2 ID:6jPRePpO0
実際にやってみて面白さ楽しさが一切理解できないってんなら
もうセンス無いからゲームについて語るのはやめてくださいね

12: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:06:4 ID:e9FwpPror
ストIIを生み出した日本が対人嫌いはありえない

114: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:21:3 ID:KJfi8WSR0
>>12
そのストシリーズがⅡ→Ⅴで日本客280万人以上減らしてるんだぜ
同じ期間で海外全部合わせて140万人以下くらいしか減ってないのに

126: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:30:5 ID:wjd0vdHhr
>>114
ブームが去った
定着する新キャラがいなかった
複雑化についていけなくなったとかだと思う
対人が嫌だからではなかろう

131: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:39:1 ID:KJfi8WSR0
>>126

じゃあ全部合わせて日本の半分以下しか減ってない海外では未だにどの国でもブーム熱の一部が残ってたり新キャラがウケたりした訳?日本はガチ対人が嫌いで適当対人が好きだとかどうせその辺だろうと思うけど

13: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:07:3 ID:shd3PuQu0
ゲーム自体の出来のよさに加えて
音楽やキャラ、世界観のデザインが奇跡的に完成度が高かった
発売前からツイッターでも絵を描いている人や漫画家にも異常に人気があった
試射会でちょっといじらせて飢餓感を煽るやり方もうまかった
なんつーかあらゆるものが上手く噛み合った奇跡的なゲームただこのまま遊びに大きな変化がないと3は2より売上落とすと思うわ

14: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:11:0 ID:pF5DpOYT0
みんなでやる陣取りゲームだからじゃね?
インク塗るのが楽しい。

15: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:14:1 ID:ofgPdy9O0
チーム戦の対戦シューターがこの日本で女子やキッズまで巻き込んでモンハン以上の国民的大人気ゲームになるぞなんて話
5年前の自分に言っても鼻で笑って全く取り合わなかっただろう事は容易に想像できるHALOからずっと日陰で遊んで身に着けたマニアックなゲームスキルが、
女の子やキッズからから誉めそやされ憧れられる日が来るなんて
ご都合主義丸出しで出来の悪い異世界なろう小説みたいな話が現実になるとかホント何が起きたんだって感じ

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16: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:15:1 ID:SbBmlOWx0
別に流行ってない
はい終了

18: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:16:0 ID:oAPz2/Iv0
イカネタだけで売れたゲーム

20: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:17:0 ID:h/hojPTrr
日本人は対人ゲームは好きだが?
見知らぬ人と対面が苦手なだけ

21: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:17:2 ID:WoY5ldFx0
負けてもうっわボロ敗けだわまぁいいやハイ次々って軽く出来るところ
本スレ見てるととてもそんなこと言えないしそんなレート帯に入りたいとも思えないけど

22: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:21:2 ID:ymPL/Byfd
シューター+アクション+陣取り+塗り絵+ファッション+音楽+アート+海産物+おっさんギャグ=スプラトゥーン

23: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:22:4 ID:X3ggYT5J0
そらスプラトゥーン2やってたら理解できないわな

25: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:24:0 ID:fItyw4tL0
ぶっちゃけステマで流行ってる流行ってる!!ていう流れが凄い出来てたし
日本人の大好きな流行りものになったから普段ゲームやんねー奴も買ったりしてたんだろ今でもやってるようなのはただのキモオタだけど

27: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:26:1 ID:Lm0nL8qM0
>>25
ステマしてんのはソニーだからw
擦り付けてんじゃねーぞキモオタ。

31: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:32:0 ID:F7FEpRtb0
600時間して星1っておかしいだろ

32: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:37:3 ID:shd3PuQu0
そういうのは結局負けが込んで心が折れたパターンだろうな

33: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:39:2 ID:Ui6l7DcJ0
俺もなんでこんなに売れてるのかさっぱり分からん
Switchのソフトではゼルダやマリオテニスの方が面白いと思うんだけど
マリカーみたいな「とりあえず買う」定番になったのかねまあ俺はモンハンもWiiスポーツもなんで売れたか理解できないんでw

36: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:39:5 ID:SW2HmKsU0
ガキに勝てないオッサンだろ
どんだけ嫉妬しても無駄なんだよ
売れ続けてるのが何故か虫の知能じゃ無理かもしれんが少しは考えてみろ

41: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:46:0 ID:oAPz2/Iv0
>>36
じゃあ評価が低い理由は?

48: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:49:2 ID:SW2HmKsU0
>>41
書き込んでるじゃん
文盲かな?ってか国内だけでも累計で何本売れたと思ってんの?

53: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:50:5 ID:oAPz2/Iv0
>>48
糞ゲーでも有り難がるガイジの集まりって事か

38: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:42:0 ID:5Emuw8xt0
日本だけ馬鹿みたいに売れてるのがモンハンに似てるな

40: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:44:5 ID:a2HBsQyR0
女性のおかげやろな

43: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:47:2 ID:shd3PuQu0
ミリオン越えるには普段プレイしない女性や子供も取り込まないと無理だしな
それをガッチリ取り込めたのはやっぱりデザインと音楽だと思う

44: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:47:3 ID:0JflQfa20
×日本人は対人ゲームが大嫌い
○プレステユーザーは対人ゲームが大嫌い任天堂ゲーは対人ばっかりじゃね

57: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:52:3 ID:oXOTOyZx0
>>44
確かに国内のプレステ市場で
対人ゲーで売れたのってなにがあるんだ

45: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:48:2 ID:HAm8p4vpd
対戦ゲーは負けた言い訳ができるのが大事だよ

46: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:48:4 ID:g55ouKC70
お前の感覚が世間とズレてるだけだよ

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47: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:49:0 ID:I2WFYgHVM
スプラ路線の対戦TPS他もつくりゃあ良いのに中々後続かんよな

49: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:49:5 ID:oAPz2/Iv0
ダンボールに喜んでる連中の購買理由なんか考えない方が身の為

50: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:50:3 ID:HNOeghsR0
1/3が日本なだけで別に日本だけのヒットじゃないね
マリオやゼルダとの比率が多少違うのはベースの文化が違うからなだけ
マリオやゼルダはむしろ外人にとっても母国製だと勘違いされるほど海外的
イカは根本にあるのは圧倒的に日本文化だから
イカと争ってるのはタコなんですと外人に言っても全く理解されないというエピソードが象徴的

51: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:50:4 ID:unN7vTEr0
もこうが流行らしたからな

52: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:50:4 ID:JjOmJ5jM0
イカちゃんが可愛くてカッコいいからね

54: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:51:4 ID:SuEJfM9p0
これしかない需要

55: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:51:5 ID:L0C/d4L+d
分からないからPSはダメになったんだろうな

58: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:53:0 ID:oAPz2/Iv0
>>55
ダンボールなんか買うガイジの思考なんて理解不能だろw

59: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:53:2 ID:tM7QPgWe0
スマブラもマリカもバリバリの対人ゲーやん
モンハンドラクエFFしか売れないPSの方がどう見ても対人ゲー苦手やん

64: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:57:5 ID:Ui6l7DcJ0
>>59
対人ゲームじゃないけど
RPGもファミコン時代は子供が部屋に集まってみんなでワイワイ言いながら遊んでたのよねいつからか、一人で部屋に閉じこもって無表情で黙々と遊ぶゲームの代名詞になったけど

60: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:53:4 ID:+laIIZGk0
わからないならゲームやめた方が良いまである。

62: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:56:2 ID:oAPz2/Iv0
>>60
糞ゲーが何言ってんだwww

61: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:56:1 ID:kQihTSIA0
さすがに250万売ってるゲームに対してクソゲーは無理があるわ
しかも未だに2万づつユーザー増えてるのに

63: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:57:2 ID:WoY5ldFx0
PSの対戦はチャットやVCが盛んだからハードル高そうに見える
しかもメールで罵倒される事もあるみたいだし
コミュニケーションが制限されてる方が取っつきやすいんじゃない?

66: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:58:5 ID:QhCAQwyv0
流行った理由がわからないからPS4はマイナーになったんだろうな
もうPS4のユーザー層ってオタクとおっさんが大半でしょ

67: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)19:59:2 ID:i/dk8UKA0
「エンドレスに面白いと予感したので、ハマる前に即売った」という謎ムーブをさせられたソフト

68: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:00:0 ID:tM7QPgWe0
やっぱ感性が完全におっさんなんだろうなPSユーザーは
若者に見放されるわけだ

69: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:00:5 ID:oAPz2/Iv0
>>68
世間は低評価で安定してるみたい^^

70: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:01:2 ID:tM7QPgWe0
ネットが世間か、さすがおっさん

71: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:02:1 ID:oAPz2/Iv0
>>70
アマゾンアマゾン

72: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:02:2 ID:E/tBGdxN0
ネットの世界でしか自己主張できない存在だから仕方ない
彼らにはそれが全てなのだ

74: 名無しさん必死だな 2018/08/19(日)20:03:0 ID:6XcC70o1d
現実見たら
即集計不能のモンハンは低評価
毎週2万のスプラは高評価
だわな

引用元: 何でスプラトゥーンが流行ったのかが本気で分からない