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1: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)09:59:4 ID:DrSf/QNM0
どれもこれも似たような世界観で外人って独創性のカケラもないよな
絵面が暗くて無理なんだが

主人公は正義の味方で(もちろんプレイヤー次第で悪事も働けるとして)雄大な景色を堪能できるもうちょっと爽やかで勧善懲悪的なオープンワールドってないの?もちろん日本のアニメ調なのは論外として

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6: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:06:1 ID:AqVVemh60
>>1
具体的に上げてみろカス。
任豚の妄想だってすぐばれるぞ。

 

2: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:01:5 ID:5Ww53TWh0
大泉洋物オープンワールド

 

22: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:34:0 ID:4sweb6VZ0
>>2
四国八十八ヶ所オープンワールド

 

3: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:05:5 ID:p85/+mRC0
世界の果ての表現が難しいから

 

5: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:06:1 ID:aHOkmvek0
元々中世は暗黒時代だから

 

7: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:10:1 ID:oMAeWidu0
西洋のものはキリスト教等の宗教観が絡んでくる

 

9: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:12:5 ID:4L7jhooA0
ビジュアル面で言えば欧米人は暗い色を好むとか明るすぎると目が付いていかないとかなんとか
設定面で言えば大人がターゲットの創作物として単純な勧善懲悪はやりにくい

 

12: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:16:3 ID:BAKYYRTF0
アサクリオデッセイが結構明るいね

 

13: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:17:0 ID:zvSuTm870
なんかホントに似たり寄ったりの世界観しか無いからな
ディズニー的な甘い砂糖菓子みたいな世界観と
それのカウンターカルチャー的なグロ表現満載のSFかディストピアかダークファンタジーばっか
もう完全に両極端

 

32: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)11:05:2 ID:i/0air9I0
>>13
和ゲーより豊富でワロタ

 

15: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:19:5 ID:mosr1jLv0
映画の話だけど
CGをリアルにするとお金がかかるから、粗に気付き憎くするために薄暗い夜がメインの画作りが多くなるみたいだな

ゲームも似た部分あるかもね

 

16: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:20:3 ID:Jc9UH56L0
むしろ銃バンバンばっかの印象なんだが

 

18: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:24:4 ID:uSYjrjNP0
UBIがゼルダっぽいやつ出すじゃん

 

20: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:30:2 ID:LWFRGfa1M
>>18
なんで欧米欧州の奴らはバタ臭いデザインにするんやろな
陰影を変にグラデーションかけんなよといつも思う

 

21: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:31:3 ID:zvSuTm870
>>20
センスが全く無いんじゃないの
実際のところゼルダみたいな漫画やアニメ的な表現で1500万本売れてるわけで
世界的にもゼルダみたいな表現でもセンスがあれば問題なく売れることが証明されてるわけで

 

19: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:27:0 ID:Jc9UH56L0
だいたいはファンタジーか現代物、SFに分類される

 

23: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:34:3 ID:Yy7C1u200
俺は日本のRPGによくあるアニメ調のほうが嫌だ
ビタでよくでてたようなRPGだがシュミレーションだが
よくわからんやつ
どんなに評判が良くてもやらんだろうな

 

24: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:38:0 ID:k5kWRJ/r0
enb入れろよ

 

31: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:52:2 ID:rAj0WCcxM
>>24
SkyrimでENBは必須だな
バニラでくすんだ色調のグラがENB導入で見違えるように鮮やかになる
PCはmodで改善できるのがいい

 

25: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:39:5 ID:YttNSwpjd
てかゼルダもダークファンタジーだろ

 

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28: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:46:5 ID:Jc9UH56L0
トゥーンは限定された手法だからこれ以上進歩も変化しようがない。完成された表現方法とも言えるが
非写実的レンダリングのようなフォトリアルとの折衷は別だけど

 

30: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)10:50:5 ID:O2YjWUrB0
RDR2の景色のすばらしさは異常

 

33: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)11:09:5 ID:oU2sALZ+a
1000万人に向けて作るとどうしても最大公約数的な作りになるし似たようなのばっかになるのは仕方ない

 

34: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)11:15:1 ID:87dT99rOa
BotWは化学エンジンの対象を絞り込んでわかりやすくするためにあの絵柄にしただけで
別にあの絵柄にするのが目的じゃないぞ

 

35: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)11:26:5 ID:O2YjWUrB0
アサクリは古代ギリシアだけじゃなく
天国と地獄とアトランティスマップまであるからな
多様だわ

 

39: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)12:17:1 ID:ducS+W9e0
>>35
でもアサシンクリードはユーザースコア60のゴミじゃん

 

37: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)11:45:5 ID:Jc9UH56L0
日本は現実がシリアスだから創作はファンタジーに寄せないと何々批判だの苦情が出る。ストーリーに期待するのは無理

 

38: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)11:50:2 ID:ACM5l3im0

どこがダークファンタジーなんだよ?

ほとんどふつうのファンタジー作品だろ

 

40: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)12:24:4 ID:NdBX4kwj0
サンセットオーバードライブとかボーダーランズとかは大作じゃない扱いですかそーですか

 

41: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)12:35:3 ID:nMQhXhv1d
ユーザースコアww

 

44: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)18:14:5 ID:qeZk3jm10

フォールアウト

はい論破

 

45: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)18:17:3 ID:qeZk3jm10
そもそも明るいオープンワールドゲームがほとんどないぞ
ゼルダと三國無双8くらいだろ

 

46: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)18:24:5 ID:EIlLiqPf0
サンセットオーバードライブ
セインツロウ3、 4

はい論破

 

47: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)18:27:3 ID:GecqPV5j0

ヨーロッパ、特にドイツや北欧あたりを基準に考えると、夏が短く、冬が長く… という世界になるからな

南洋の島々を巡るような世界観なら、ギラつく太陽と青い海のオープンワールドになるだろうけど

 

50: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)19:45:2 ID:YMjGbbJma
>>47
リアルドイツは、別にゲームみたいに暗くねえよw
適当なこと言わんでくれww

やはり、ロードオブザリングのアートワークの影響が甚大
良くも悪くも、洋ゲーファンタジーはあれを踏襲してる

 

48: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)18:32:0 ID:DaxgGCzo0
勘弁してくれ
魔法とかファンタジーとかもういらねんだわ

 

49: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)18:45:2 ID:NScjEd0E0
ファンタジー好きからすると、イギリスメルヘンが欲しい

 

51: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)20:08:1 ID:EM8WGCBk0
スパイダーマン

 

52: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)22:00:5 ID:7ugAVARQa
オブリビオンは結構明るいシーン多かった

 

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53: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)22:04:3 ID:gAXO5vGB0
CERO:Aのお子ちゃま向けの世界を冒険したいか?

 

54: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)22:21:1 ID:71uIumpp0
西洋人の目があんまし明るいと
うおっまぶし!!ってなるからサングラスごしみたいなダークな映像になっちゃうんだろ?

 

61: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)23:18:4 ID:w8SO+Rz60
>>54
と言うか日本だけが独特 浮世絵もそう

 

55: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)22:32:1 ID:eGNMqF7j0
洋ゲーは戦争、政治、宗教、人種がベースになってるから明かるくなるはずないな
現代ヒーローものの敵のモデルの起源がナチスドイツであるのも影響してる

 

57: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)22:41:4 ID:MY/Zkbua0
ここでハイジみたいなオープンワールド出すと売れるぞ

 

58: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)22:51:3 ID:Yy7C1u200
ダークファンタジーて薄暗いファンタジーて意味なの?w

 

59: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)23:00:0 ID:mc5GCFdL0
ダークファンタジーじゃないとクエストとかロールプレイの幅が狭まるからでは

 

62: 名無しさん必死だな 2019/08/11(日)23:36:0 ID:ArOYlwy9a
オブリビオンやスカイリムの風景にロードオブザリングの影響は全く見えないけどな
ウィッチャー3の街も全然そんな雰囲気がしない。まあロードオブザリングに普通の街が無かったというのがあるけど

 

71: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)05:34:1 ID:101GzVI3a
>>62
それらもロードオブザリングに甚大な影響を受けてるよw

 

64: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)00:14:0 ID:7aOpGaA9a
bullyみたいなのもっとあってもいい

 

66: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)01:47:3 ID:SGeT3Esz0
指輪は重要だが原点ではない
大陸ファンタジーは中世騎士道物語から発展したもの

 

68: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)02:06:5 ID:LnCxXmlf0

ダークファンタジーって呼べるのウィッチャーくらいじゃね?

スカイリムとかダーク付かない普通のファンタジーだろ?

 

69: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)02:18:2 ID:UAI20XPkp
王道に差があるのはただの文化の違いだからどうでもいいんだが
多様性は日本発の方が間違いなくある

 

70: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)02:20:0 ID:9eu8xEuR0
スカイリムはオカルトファンタジー
ダークではない

 

73: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)05:52:1 ID:X/Jnb9bLa
ロード・オブ・ザ・リング=指輪物語は好きだしRPGへの影響が大きいのは確かだけど
あまりにも持ち上げすぎる盲目的な信者には引くわ

 

74: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)06:54:0 ID:PsEWkfXr0
>>73
ロードオブザリングと指輪物語は違う
かつてバクシ版があったように、ロードオブザリングはピータージャクソン版なだけ
指輪物語は言うなれば瀬田貞二版

という言葉遊びは別にしても映画版は原作の再現度が足りない

 

76: 名無しさん必死だな 2019/08/12(月)09:05:2 ID:hBJL6WbS0
ブレワイとかもキャラはコミカルだけど内容はダークでしょ
例外は夏色ハイスクルだけなんじゃ

 

引用元: なんで洋物大作オープンワールドってダークファンダジーみたいなのしかないの?

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