日本のゲーム業界が衰退したのはガチャが原因
1 : 2024/11/20(水)13:49:09 ID:IyVnXfRv0HAPPY
デジタルデータを確率で売って儲けるほうが楽だからな
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35 : 2024/11/20(水)15:26:12 ID:EiQh59rY0HAPPY
>>1
ガチャがゲームのクオリティ上昇に何の影響も与えなかったことが原因だろうなあ
「任天堂の倒し方」で一世を風靡したあいつらの今の哀れな姿を見ればそれがよく分かる
まだパチの方が業界に貢献していたとすら思えるね
2 : 2024/11/20(水)13:51:04 ID:EXIgVDBV0HAPPY
因果が逆
衰退したからガチャ隆盛した
3 : 2024/11/20(水)13:51:37 ID:II8GtGSw0HAPPY
ゲーマーとは被ってない
4 : 2024/11/20(水)13:54:33 ID:iBNCw9KjdHAPPY
言う程衰退してるか?任天堂だけじゃなくカプコンやフロムも居るのに?
日本VS海外全部で雑に比較して結論付けてないか
9 : 2024/11/20(水)14:11:41 ID:36+J70in0HAPPY
>>4
たったそれだけしかいなくなったから衰退したんじゃないの?
5 : 2024/11/20(水)13:56:52 ID:g67autxw0HAPPY
ガチャではないだろ
それなら原神がコンスタントに売り上げ数千億保てるわけがない
単純にゲームと呼べるレベルのクオリティじゃないゲームにガチャ要素があっただけ
6 : 2024/11/20(水)14:04:40 ID:U9rFBLWr0HAPPY
もう世界に任天堂と中華しか居ないべ
UBIなんて居なかった。
ダクソ屋とモンハン屋はそれで喰えなくなったらどうすんだろな
7 : 2024/11/20(水)14:07:21 ID:d3yI8d070HAPPY
原神稼いでるから楽しみしてたけどなんでこんなに課金されてるか全くわからん
崖から飛ぶところで真似しないで!ってのに笑ったのと最初の非常食が可愛いだけじゃん
ほんとにみんなこれ遊んでんの?
32 : 2024/11/20(水)15:11:37 ID:FaWtjPo70HAPPY
>>7
ポケポケは腐るほど友達から誘われる、原神はPSにでてるからゲハで名前挙がってるだけで皆やってないよ
44 : 2024/11/20(水)16:31:17 ID:XgoKYjkrMHAPPY
>>32
xboxに来るってんで怒り狂ってる奴いたぞ
まあ、そういうのに限ってやってないだろってのはそうかもしれんが
8 : 2024/11/20(水)14:11:37 ID:dWYA27sN0HAPPY
何か一つだけ決定的な原因があるという前提がおかしい
11 : 2024/11/20(水)14:16:55 ID:jhbMOacI0HAPPY
怪盗ロワイヤルやパズドラみたいなのが売れてしまったのが衰退の始まり
12 : 2024/11/20(水)14:16:59 ID:VcsCC8PlrHAPPY
割れ被害
13 : 2024/11/20(水)14:17:00 ID:U9rFBLWr0HAPPY
ガキゲー腐して原神やるやつ
ガチャゲー腐してポケポケやるやつ
そんなんばっか
14 : 2024/11/20(水)14:18:44 ID:fMBBGTPd0HAPPY
開発費の高騰と人海戦術が大きくなりすぎて大手は超大作ゲームしか作れなくなった
アイデア勝負は小規模インディーズがやるし詰んでる
15 : 2024/11/20(水)14:21:31 ID:j1ZQ3ZMX0HAPPY
無課金でポケポケやってるけど面白い
でもやっぱりテレビゲーム、携帯ゲームの方が好きだな
16 : 2024/11/20(水)14:31:33 ID:g77GCbhZ0HAPPY
市場規模は大きくなってるのに衰退?
17 : 2024/11/20(水)14:35:05 ID:WIQfNESI0HAPPY
スマホゲー→爆増
PC→爆増
任天堂→売れてる
箱→もとから売れてないから変わらない
PS→ソニーが言うには売れてるらしい
どこも衰退してないだろ
47 : 2024/11/20(水)17:06:24 ID:saJ7h+WK0HAPPY
>>17
>PS→ソニーが言うには売れてるらしい
売れてるなら値上げするなよ
18 : 2024/11/20(水)14:35:23 ID:8TVEVSmm0HAPPY
ゼルダもエルデンリングも爆売れしたけど
ドラクエとFFしか見てない人は衰退したと思い込んでる
19 : 2024/11/20(水)14:37:43 ID:RhrxhMYU0HAPPY
ガチャゲーはゴミ
20 : 2024/11/20(水)14:51:45 ID:cMUVfMHm0HAPPY
ゲーム市場規模自体は10年くらいで倍だぞ
23 : 2024/11/20(水)14:57:03 ID:EXIgVDBV0HAPPY
>>20
てことは原因は作り手側にあるか
楽に作れて楽に儲けようとしてそれがギャンブラーにハマったと
21 : 2024/11/20(水)14:52:43 ID:IBMO7Lx70HAPPY
特に根拠となるデータ的はない個人的な印象だけど
既存客だけでなく潜在客も含めパチスロ層がそのままソシャゲに移動しただけに思える
ソシャゲが無ければパチスロやってて、どっちみちゲームはやらなかったんじゃないかと
24 : 2024/11/20(水)15:02:47 ID:4A8erOof0HAPPY
日本のソフトIPがSwitchで軒並み好記録立ててんんだから
マトモな所は何一つ衰退してないぞ?
ダメな奴は周りに責任を転嫁しすぎだからダメなままなんよ
25 : 2024/11/20(水)15:05:15 ID:/UZ7G9YN0HAPPY
家庭用だけ見ると衰退してるけどソシャゲ含んだゲーム全体だと過去最大だったりするんだよな
26 : 2024/11/20(水)15:07:32 ID:cMUVfMHm0HAPPY
市場規模は拡大してるからお得意の全滅論は効かんぞ家庭用もswitch後継機が出てどうなるかでしかない
27 : 2024/11/20(水)15:08:35 ID:nZnDp4hX0HAPPY
カイガイカイガイ言い出してから
30 : 2024/11/20(水)15:09:59 ID:cMUVfMHm0HAPPY
>>27
あれは国内でダメになってきてたPSファーストとかサードの祈りの言葉でしかなかったな
29 : 2024/11/20(水)15:09:42 ID:WIQfNESI0HAPPY
家庭用も別に衰退してないだろ
31 : 2024/11/20(水)15:10:16 ID:Lbu6JF1U0HAPPY
ガチャは廃止すべき
33 : 2024/11/20(水)15:17:11 ID:5iM94VYU0HAPPY
PS5も日本捨ててるだけで1億台は売れそうだし何も変わってない
終わって欲しいって願望なんじゃないのか?
42 : 2024/11/20(水)15:53:31 ID:FoMgoyI+0HAPPY
>>33
行くか?
PS4より普及ペースが遅い上に既にピークアウト宣言されてるんだがな
34 : 2024/11/20(水)15:20:10 ID:gKnXlG/D0HAPPY
昔の有名どころの多くが自分たちのホームであるはずの日本で数字振るわないような状況になってるから衰退したと感じるのかな?
全世界的に見ればかつての日本だけの数字よりは増えてるところも多いから
販売市場が大きく増えたのにかつてととんとんか若干増程度だと先細り懸念だけど、衰退と言い切るには微妙
36 : 2024/11/20(水)15:30:09 ID:uMdLHnm/0HAPPY
日本だって
3DS +PS4よりSwitch +PS5のが売れてるだろ
43 : 2024/11/20(水)16:14:14 ID:gKnXlG/D0HAPPY
>>36
3DS 2460万 PS4 950万 合計3410万
37 : 2024/11/20(水)15:36:07 ID:LXO53Zxr0HAPPY
ガチャを追求するとやっぱり深夜萌えアニメみたいに偏ってしまうのは自明の理
アニオタに円盤買わせるためにはどの道ああなってしまうのは避けられるはずもなかった
38 : 2024/11/20(水)15:40:19 ID:GjJQTYDe0HAPPY
衰退してないという意見もわかるけど
メーカーが楽して儲けること覚えてゲームの質が落ちたとかゲハでもずっと言ってただろ
40 : 2024/11/20(水)15:51:46 ID:4A8erOof0HAPPY
>>38
別に商売下手が時代に翻弄されて落ちぶれていくのは普通の事
チャンとしてる所、例えば株ポケとかはスマホで稼いでもCSもしっかり稼いでる訳で…
現実として日本のゲーム業界の市場規模は大きくなってるので
どの位置取りだろうが稼げない企業は無能ってだけだ
ガチャのせいではない
ガチャのせいで目が曇った社内の無能のせいなのでは?
39 : 2024/11/20(水)15:48:19 ID:WIQfNESI0HAPPY
ゲハ民のお気持ち表明とか世界で一番どうでもいいことだろ
41 : 2024/11/20(水)15:51:48 ID:OfzAG3ReaHAPPY
本来原神みたいなのは日本のメーカーが率先して出すべきだったのに、
スクエニやバンナムを筆頭として手抜き低予算ゲーのガチャで荒稼ぎすることしか考えてこなかった結果、
中華に市場を席巻されてしまったんだよ
マヌケすぎる
45 : 2024/11/20(水)16:37:44 ID:LXO53Zxr0HAPPY
大体スタートが低予算でも当たればデカく美味しいので
あちこち参入しまくり似たり寄ったりで粗製乱造のお手本のような市場だったのに
インフレしまくって最初から投資額が大きい海外勢に対抗しようにも手遅れ
46 : 2024/11/20(水)17:03:20 ID:Tz6kHd860HAPPY
何を見て衰退っていってるやろ?開発に限って言うなら海外の方が圧倒的に衰退してるわ
GOTYノミネートも和ゲーばかりだしSwitchが世界中で売れてるし産業単位で見て成長産業以外の何物でも無いやろ
48 : 2024/11/20(水)17:12:44 ID:tTUmZpP30HAPPY
日本人がPS買わんからだよ
その代わり海外込みでしっかり結果出してるから方針は間違ってない
53 : 2024/11/20(水)17:37:57 ID:saJ7h+WK0HAPPY
>>48
結果出してるならジムライアンは首にならねーだろ
55 : 2024/11/20(水)17:40:08 ID:tTUmZpP30HAPPY
>>53
あれ本人の家と会社の距離的な理由じゃなかったか
かなり年齢行ってる爺さんだし
51 : 2024/11/20(水)17:25:41 ID:Tz6kHd860HAPPY
日本はガチャの規制がほとんどされんかったからな
中国ですら規制されてるのに
54 : 2024/11/20(水)17:39:25 ID:mzcHVfmR0HAPPY
??「アプリはやりません、そこにエンディングがないので」
56 : 2024/11/20(水)17:41:58 ID:mzcHVfmR0HAPPY
任天堂ガやソニーガやパソコンガやらいつまで不毛な争いしとるんや
真の敵はこんなスマホのガチャゲーやろに
57 : 2024/11/20(水)17:44:02 ID:gzeurg0X0HAPPY
IP力無しでもソシャゲが手抜きで儲かったのは10年くらい前までだろ
今はオタク向けに作るなら見栄えのいい3D用意してからがスタートラインに立てるかもレベルまでになった
58 : 2024/11/20(水)18:35:54 ID:U9rFBLWr0HAPPY
今は追加金のドグマ2や完全版のアトラスのがアコギだな
原神から価値観がほぼ逆転した
更にポリコレでゲーム以外でも白人文化はもう輝きを取り戻すことは無い。
60 : 2024/11/20(水)23:54:55 ID:cI7fmNZp0HAPPY
その中華もポケポケに負けたな
テイルズみたいに一部のオタクだけが異常に煩いだけのコンテンツなのが確定した
62 : 2024/11/21(木)07:49:43 ID:fYGbx0o50
これが任天堂の倒し方なんだろ?
64 : 2024/11/21(木)12:48:58 ID:v3g7VKSg0
ソシャゲに注力した和サードは衰退している。
自業自得。
68 : 2024/11/21(木)20:12:26 ID:eWGZed6D0
まあでも、ソシャゲのほうが市場規模もデカいし、なんならユーザー数も多そうだよなあ
スマホというハードで、いつでも基本無料プレイができるってのは、カジュアルすぎる
69 : 2024/11/21(木)21:29:00 ID:L6NRTkDy0
肝心な時に金落とさないのはウマ娘とモンストの映画で証明されてるからな
引用元: 日本のゲーム業界が衰退したのはガチャが原因