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1 : 2023/10/07(土)18:03:41 ID:TH0JYOmR0
なに?
"
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2 : 2023/10/07(土)18:04:29 ID:u7SaAPWI0
失敗なの?

 

3 : 2023/10/07(土)18:04:57 ID:MA/nljRPd
メガROMの出現
ちな失敗ではない

 

4 : 2023/10/07(土)18:05:51 ID:YaTKMALG0
普通に普及してたと思うが🤔

 

5 : 2023/10/07(土)18:06:50 ID:FgzSNoXN0
ロードが長い
任天堂から遠いメーカーほど遅かった

 

6 : 2023/10/07(土)18:07:14 ID:5uJL3iBwa
書き換えをどこでするの

 

12 : 2023/10/07(土)18:11:05 ID:L8KFeB2c0
>>6
ゲームショップ
今で言うゲオとかそういう所にあった

 

7 : 2023/10/07(土)18:07:15 ID:V+VwMk02d
容量だろうね。
もちろん大容量には間違いないが、実質2メガで頭打ち。それもロードや入れ換えしての話。
ロムでそれ以上が当たり前になると、容量至上主義の当時期待度外にならざるを得なかった。

 

8 : 2023/10/07(土)18:07:26 ID:jkF08RhC0
カートリッジ側の容量が増えたから

 

9 : 2023/10/07(土)18:09:22 ID:XmMplBpF0
単純にソフト安売りが良くなかったからじゃね?
これ置いてあった駄菓子屋とか結構繁盛してたぞ

 

10 : 2023/10/07(土)18:10:22 ID:sqOM8Ula0
3.5インチフロッピーディスク使ってれば
歴史は変わってたかもしれない

 

11 : 2023/10/07(土)18:10:31 ID:QRReckDyd
書き換えは子供にとって財布に優しかった

 

13 : 2023/10/07(土)18:13:00 ID:Yfu/UCQv0
失敗してないじゃん

 

96 : 2023/10/07(土)19:08:24 ID:UOB4pA1N0
>>13
なんかこういうイベントあると予想
今度は誰が喜ぶねん

 

14 : 2023/10/07(土)18:13:15 ID:7yuMyDy20
ディスク2枚のゲームとか当時はすげー大作ゲームが出たと思ったな

 

15 : 2023/10/07(土)18:13:55 ID:JtWaZOfo0
ディスクシステムを買うよりはゲームソフト買ってもらう方がよかった

 

21 : 2023/10/07(土)18:19:29 ID:wDTtjYzr0
俺はツインファミコン持ちだった

 

22 : 2023/10/07(土)18:19:47 ID:hyrRtlPb0
ROMカートリッジ側にバンク切り替えってギミックを乗せることでFCが扱える限界を超えた容量を扱えるようになったから要らなくなった

 

引用元: ディスクシステム「大容量」「低価格」「手軽にゲーム書き換え」←これが失敗した理由

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