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1 : 2023/05/30(火)14:01:38 ID:QaaV7Xqg0
あると思います
"
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30 : 2023/05/30(火)19:09:47 ID:klVykYC40
>>1
お前の中での一般人はそうなのかもな
ということはPS3と同等なSwitchでOKってことだな

 

46 : 2023/05/30(火)23:47:20 ID:YKdR5NUv0
>>30
実際Switchバカ売れしてるしな
これが現実

 

53 : 2023/05/31(水)07:05:16 ID:WP0vw3Ol0
>>46
一般人はびっくりするくらいこだわりがない
だからここまで低性能汚グラなスイッチが売れてるんだよ

 

4 : 2023/05/30(火)14:12:01 ID:dFDxAafr0
ドリキャスやな

 

5 : 2023/05/30(火)14:13:20 ID:nVO30tC3r
ソースエンジンかクライエンジンまで
ファークライが最後でしょ

 

6 : 2023/05/30(火)14:20:32 ID:W7aQpbd9H
モンハンワールドかな

 

7 : 2023/05/30(火)14:22:07 ID:55L4jrEf0
PS4はまだあったんじゃない
PS5は怪しい
FF16でグラ凄いとあんま思わんかった

 

8 : 2023/05/30(火)14:24:55 ID:86GmSuUS0
PS3て一般人に相手されてたの?
債務超過しちゃってたけどw

 

9 : 2023/05/30(火)14:27:48 ID:BMmZuct/0
AC4はすげぇってなったなぁ
他のPS3初期のゲームはあんまパッとしたの無かった記憶

 

10 : 2023/05/30(火)14:36:04 ID:HHzI1Sl10
PS2が最後だな
龍が如くもペルソナもモンハンも、あの時代に完成している
そこから先はVHS→DVD→BDみたいな、ただの精細化でしかない

 

13 : 2023/05/30(火)15:13:21 ID:qRQpcx7M0
ぼく一般人
平面のグラの進化は大体想像できてたから驚きも無かったし今も無い
ここ数十年来で驚いたのはVRくらいなもん

 

14 : 2023/05/30(火)15:22:15 ID:j7POxj840
21世紀生まれだとそういう進化もわからなそう
見た目や演出に派手とかクールとか感じたりするとか

 

15 : 2023/05/30(火)15:23:29 ID:fbBySM5c0
PS1とDCかな
それ以外は驚きはなかった

 

17 : 2023/05/30(火)16:01:39 ID:leDkXL5Dd
ゲーセンのVF1

 

18 : 2023/05/30(火)16:04:14 ID:zbeznR940
PS2だろ
PS2ってswitchよりグラ綺麗なんだろ

 

19 : 2023/05/30(火)16:26:37 ID:iyRL7RVH0
すまん、PS3からあまり認知されてないと思うんだ

 

22 : 2023/05/30(火)17:18:35 ID:V+hmJE7Qa
人間の目はこれ以上進化しないからな

 

34 : 2023/05/30(火)20:20:42 ID:oWsyD8+J0
>>22
一部の女で4色とか5色とか見える人増えてるみたいだけどな

 

23 : 2023/05/30(火)17:21:58 ID:QaaV7Xqg0
PS3→PS4ではまだ一般人も凄いと思っただろうけど、PS4→PS5はマジで違いわかってないだろ

 

24 : 2023/05/30(火)17:27:25 ID:7IYF2Xh10
まぁHDとか4Kの節目じゃないと大きな差は感じないわな(´・ω・`)

 

25 : 2023/05/30(火)17:33:23 ID:8Ci18ICE0
FF13のPVがグラすげぇのピークだと思う

 

26 : 2023/05/30(火)17:51:06 ID:51wqBdOe0
PS3までは明らかに違ったけどその先はわからん

 

28 : 2023/05/30(火)18:41:08 ID:7kdIRvD3d
もう目が慣れた
サイパンのテクスチャmodをしても
「おー」くらいの感想

 

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29 : 2023/05/30(火)18:48:56 ID:a/ppsURO0
PS3世代で登場した物理ベースレンダリングで、PS2までとは大きくCGの見た目が進化したよね

これ以降いまだ特に大きくパラダイムシフトを起こすようなCG技術がでていない
レイトレーシングがそうなると言われていたけど、これまで疑似的に事前計算でやってたものと比べてもまったく(見た目で)差がでないのでなぁ…

 

31 : 2023/05/30(火)19:52:13 ID:gTzu9Tlp0
誰もが最初にすげーってなったのはFF7のミッドガルだよな

 

32 : 2023/05/30(火)20:11:39 ID:IDlZPL1G0
Epic Games自ら、PS5に最適化されてると言ってた、
UE5エンジンのマトリクスDemoで
トタンシェーダ出たのは笑えた。

 

35 : 2023/05/30(火)21:12:35 ID:g1h2++8Xa
>>32
残念ながらマトリックスデモは描画距離、フレームレートが劣る糞箱が劣化版なんですw

 

33 : 2023/05/30(火)20:17:30 ID:d2YR0vu30
PS3のタイミングでコンポジットからHDMIに出力が変わったユーザーがほとんどだからな

 

36 : 2023/05/30(火)21:15:47 ID:o3javJ4qp
PS360時代はこんなもんかって感じだったけどな

 

37 : 2023/05/30(火)22:49:01 ID:v32bzXP10
PS3で赤白黄のコンポジからHDMIになったのもでかいし
PS3のグラが凄いっていうのは結局のところムービーだろうな

最初のUE5のデモの高速移動シーンをリアルタイムで描いているというのはびびった

 

38 : 2023/05/30(火)22:51:02 ID:t/zIcTtqd
>>37
正直グラで感動したのPS3三色からHDMIに変えた時だけだったな
PS4もちょっと触ったことはあるけど言うほどグラよくなかったし

 

39 : 2023/05/30(火)22:55:43 ID:qRQpcx7M0
AVマルチじゃないんか

 

40 : 2023/05/30(火)23:16:49 ID:VBpcu8CH0
D端子じゃねーの??

 

41 : 2023/05/30(火)23:23:02 ID:w0PFiPT1d
グラよりも物理演算の方がインパクト大きい
ちゃんと坂道で物が転がったりとか

 

42 : 2023/05/30(火)23:31:20 ID:qRQpcx7M0
GPU PhysXバリバリのバットマンアーカムナイトか
あれはGPU PhysXオンオフで見た目もえらい差がある

 

43 : 2023/05/30(火)23:32:47 ID:0/5wv5+U0
PS3は実機じゃ達成出来ないようなデモばかりが印象に残ってる

 

44 : 2023/05/30(火)23:40:50 ID:UHhSPmZ4d
360だわ

 

45 : 2023/05/30(火)23:42:44 ID:qRQpcx7M0
箱丸でトリプルモニター環境作った時も
CSでこんなことできるのすげーと思ったな
PS3もできたけども

 

47 : 2023/05/31(水)00:05:29 ID:6t/fbwdm0
MSFSすっげーと思ったよ
まあPCだけど

 

48 : 2023/05/31(水)00:50:22 ID:CHtZXCAx0
グラで一番驚いたのはPS1
当時のそこらのPCではとてもできないグラフィックにびびった

今のゲーム機はどれもPCの下位グラになり下ってしまった

 

49 : 2023/05/31(水)03:32:18 ID:fHRA93ZKr
PS3買う前に360買って満足してたからPS4出ても初期は大して違いを感じなかった

 

50 : 2023/05/31(水)04:10:36 ID:Q5r+3kk30
普通にFF11が40年以上の人生の中で1番驚いたな
テクスチャのセンスがぶっ飛んでるし日本のオーパーツだわ
よくPS2であのレベルのものが動いたと感心する

 

51 : 2023/05/31(水)04:29:40 ID:HD9Rx6OkM
リアルが当たり前でグラの個性がなくなった感じ
それが海外で一番売れるから仕方ないけど
FF16もただの洋ゲーになってるね

 

52 : 2023/05/31(水)06:48:08 ID:tw8/5vKM0
PS3で洋OWが色々出てたけどゲーム画面だな驚いたのはムービーじゃなく

 

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54 : 2023/05/31(水)07:58:39 ID:i33B4tRTd
CGレベルは昔と比べて段違いに実際上がってるんだろうけど、それ以上に皆視聴レベルが上がってるからな。
コンポジ→HDMIの頃はアナログ放送だったけど、今は手元のスマホでHD画質の映画が見れるんだもの。
実写のようなCGをテレビで見ても驚きようがなくね。

 

55 : 2023/05/31(水)08:24:35 ID:avjKnWSX0
それが自由に動かせるからゲームなんだよ

 

59 : 2023/05/31(水)08:48:24 ID:i33B4tRTd
>>55
操作して楽しいものに映像表現のレベルは大きく関係しないし、ストーリー重視してキレイな映像を売りにしたもんなんか、一般人からしたら「ボタン押さなきゃ先に進まない映画」で、ゴミでしかない。
ぶっちゃけスマホゲームの表現が上がってるし、リアルタイムはともかくCGだけならムービーで体験してるしな。CSでスゲーとはならん。
SFCからPSになって、カメラくるくるさせてキャラや町中を360度見回せる事に何の驚きも抱かないし、CGモデルの髪の毛一本そよいでるの見ても、ふーん、としかならんよ、今の一般人は。

 

62 : 2023/05/31(水)09:31:12 ID:fmG6UQZe0
>>59
何が重要かなんて人それぞれ
お前の中での一般人の俺の価値はそうなんだろう

 

56 : 2023/05/31(水)08:26:49 ID:1wMlI2JV0
昔は1フレーム描くのに16日とか掛かってたようなCGが
今は16ms以内に描けるんだもんな

 

61 : 2023/05/31(水)08:55:24 ID:1wMlI2JV0
ぼく一般人だけど
レイトレ対応になったエルデンリングの円卓での影チェンジ3段階がモロ過ぎて萎える

 

65 : 2023/05/31(水)09:51:18 ID:sJlgTe3o0
モニターが変わらない限り無理だなー
ps3もブラウン管だとWiiと区別つかんからな

 

66 : 2023/05/31(水)10:16:50 ID:iCAS1FjX0
>>65
本気で言ってるなら目が節穴ってレベルじゃないぞ

 

67 : 2023/05/31(水)10:45:04 ID:Go8wRiq1a
>>66
おい、やめろ
白騎士物語蒸し返されるだけだぞ

 

69 : 2023/05/31(水)11:18:28 ID:p1UEY9xt0
>>67
困った時の白騎士なんて叫んでどうぞ
ただ真面目な話、WiiとPS3ならどんな接続やモニターだって一目瞭然の差がある
これが性能差ってやつだしわからんやつはただの盲目だよ

 

79 : 2023/05/31(水)15:51:37 ID:U8wdiy3xF
>>69
真面目な話、PS3の白騎士物語のグラフィックスを、ブラインドテスト的にWiiのグラフィックスとして紹介されたら誰も(PSファンたちですら)気づかすに騙されたという・・・
それが白騎士物語事件よ

つまりそういう事なのよ

 

68 : 2023/05/31(水)10:47:58 ID:oKRbpNmW0
アンチャの水の表現は驚いたな。洋ゲーもやったこと無かったので新鮮だった。今は洋ゲーに有り難みはない

 

70 : 2023/05/31(水)11:19:20 ID:p1UEY9xt0
そしてそれ以上の差が今のSwitchとPS箱PCの間にはある

 

71 : 2023/05/31(水)12:19:29 ID:ovGWdKd40
>>70
その差を作るために任天堂ソフトと携帯性を捨てて高い金払うやつなんてマニアだけ

 

72 : 2023/05/31(水)12:48:22 ID:VY2BG+7h0
一般人は画質も音質も違いがわからなくて10fpsで大丈夫もんな

 

73 : 2023/05/31(水)12:53:07 ID:u5Yws7xS0
真面目に任天堂のゲームが多いな、ブレワイ、あつ森とか
ホライゾン1もやったけど硬いんだよ、地面や壁が
干渉出来ないハリボテ見てグラ凄えええ!とはならんよ、動画見てもグラ凄えええ!とはならんやろ普通、それと同じ
自分が触って動かせないとゲームのグラフィックとは言えない

 

74 : 2023/05/31(水)13:09:02 ID:VY2BG+7h0
ティアキンも張りぼては多いがな
そもそもSwitchの性能が高けりゃそのティアキンがより美しいグラで快適に遊べるだけの話だが

 

75 : 2023/05/31(水)13:13:20 ID:xqjDk4fYa
ハリボテ能面原神の事悪く言うなよ…

 

76 : 2023/05/31(水)13:23:15 ID:VY2BG+7h0
張りぼてじゃないゲーム自体存在しないんで言ってもしょうがないぞ

 

引用元: グラフィックが進化して一般人が「すげー」って思ったのってPS3が最後じゃね?

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