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1 : 2022/09/09(金)22:04:23 ID:L+H1qWZ20
クロスの時のような「使い方が悪い」といった意見もある模様
何故モノリスの曲調整は微妙なのか
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2 : 2022/09/09(金)22:05:18 ID:oW0gpzeu0
チェインアタックの曲はいいなあ
あとはまああんまり印象に残らないのはたしか

 

3 : unknown date unknown ID
あぁそう…

 

5 : unknown date unknown ID
チェインもメニューもいいよ
使い方が悪い

 

6 : unknown date unknown ID
チェインアタックとメニューがどんなBGMもぶった切っちゃうからなぁ
大半の曲しっかり聞いてない気がする

 

7 : unknown date unknown ID
澤野に任せとけ

 

8 : unknown date unknown ID
全ての不満をゼノコンプと断定する姿は正に糖質カルト宗教そのもの

 

9 : unknown date unknown ID
1日5スレくらいがノルマなのか?

 

11 : unknown date unknown ID
1も2も終わった時に10曲は鼻歌できるくらいだったけど
3はチェインアタックだけだ

 

12 : unknown date unknown ID
ガウル平原やスペルビアより巨神肩やイーラフィールドの方が好きな俺にとっては今回のフィールド曲の方が好みだわ

 

13 : unknown date unknown ID
シテイーの曲地味に好き
たまに一瞬バグるけど

 

14 : unknown date unknown ID
finale以外あんま記憶にない。

 

15 : unknown date unknown ID
BGMマジで控えめすぎる
メインテーマ凄いいいのになんで2回しか流れないねん

 

16 : unknown date unknown ID
敵との対峙やcounter attackみたいに流せば良かったのにな

 

17 : unknown date unknown ID
2みたいなメインテーマことあるごとに流すみたいのでいいのにね

 

18 : unknown date unknown ID
イベントBGM全然覚えてない

 

19 : unknown date unknown ID
メニュー画面いいよね

 

20 : unknown date unknown ID
使い方が良くないってのも大きいけどやっぱり単純に曲も過去作より良くないわ
光田が自分でめっちゃハードル上げまくってたのは何だったんだよって感じ

 

21 : unknown date unknown ID
BGMはどれも良いですが

アグヌスバトル・コロニー昼夜
クリスの調べ
コンティ大瀑布
シエラ浮遊岩礁

この辺は特に良いですわ

 

23 : unknown date unknown ID
2のBGMの耳に残りやすさは異常
ゲームのBGMはああいうのでいい

 

24 : unknown date unknown ID
BGMはイーラが完成されてた
2の力強さとDEのウェットながらも明るい感じ

 

25 : unknown date unknown ID
遊びやすさはシリーズ1だよ
一部アクセのソートなどは除く

 

26 : unknown date unknown ID
単純かもしれないけど過去作のBGMが流れた時はぐっときた
特にdrifting soul
つなみらの戦闘アレンジも良かった

 

27 : unknown date unknown ID
嫌いとかいうより記憶にない。

 

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28 : unknown date unknown ID
ゼノブレ3にソルハカ2、最近出さなきゃよかった続編多くない?

 

29 : unknown date unknown ID
bgm、本当に思い出せない!ロウカ…?
finaleは良いんだけどゲーム中では遷移や切れ方がひどすぎて逆にイラつくっていう

 

30 : unknown date unknown ID
笛しか記憶にない

 

31 : unknown date unknown ID
これは俺も思った
よく聞くと良い曲もあるけど1や2に比べると控えめで裏方に徹した感がある
まぁスペルビアみたいな良曲でも3だと合わなさそうだしな
finale・メビウス・チェインアタックの戦闘曲、開放後のコロニー曲、過去作アレンジ曲は良かった

 

32 : unknown date unknown ID
笛をメインに推しすぎて静かで盛り上がりに欠けるというか似たような曲が多い印象

 

34 : unknown date unknown ID
2とかイベントの光景と一緒に熱いのも緩いのもBGM思い出すけど
そういうのない

 

35 : unknown date unknown ID
2は戦闘長かったからそこだけ覚えてるわ

 

37 : unknown date unknown ID
物語が全体的に暗いからBGMもそれに合わせて地味になったんだろうな
2は逆に雰囲気が明るいしBGMも派手でノリノリだから印象に残りやすい

 

38 : unknown date unknown ID
メビウス戦も好き

 

39 : unknown date unknown ID
ラスボス戦好きだなぁ
曲調はそれほど激しくないのに演出と合わさって熱かった

 

40 : unknown date unknown ID
メビウス戦のBGMはマトリックスレボリューションズのクライマックスぽくて熱い

 

41 : unknown date unknown ID
今作は前2作ほどイベントムービー演出を音楽とシンクロさせてない気がする。まだ5話やってる途中だけど

 

42 : unknown date unknown ID
カデンシアの陸BGM好きだよ、癖になる

 

43 : unknown date unknown ID
2で嫌いなBGMはアイオーンで半分ダメージいって
熱いレックス説教イベントから戦闘復帰したあとの
なんか地味なBGM

 

44 : unknown date unknown ID
1 > 3 > 2やろ

光田が目立つとゴミ化

 

45 : unknown date unknown ID
3の旅の目的見たらあってるけどな
2は冒険だし

 

46 : unknown date unknown ID
メイン旋律は頭に残ってるよ
悲しい場面で大体流れるし
マシロとイチカの戦闘前の曲も素晴らしかった(Nの曲だけど先に聴くのこった)

今回ノリノリなのは戦闘ぐらいだからな
廃墟を探索している感じの物悲しいBGMが多い

 

47 : unknown date unknown ID
1 復讐劇と創造主への反逆
2 少年の冒険、希望を目指す物語
3 放浪と世界の真実

 

48 : unknown date unknown ID
悪くはないけど
名を冠する者たちや機の律動みたいに
グワーッとテンションが上がる曲はないな

 

引用元: 【悲報】ゼノブレイド3さん、BGMの評価が「単体だと良いけど1や2と比べると微妙」に落ち着いてしまう…

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