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1 : 2022/09/05(月)12:31:24 ID:68bWFzzM0
初期トレーラー見るのが一番面白い
"
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2 : 2022/09/05(月)12:32:34 ID:oGUKIxwJ0
PSって
だな

 

3 : 2022/09/05(月)12:32:46 ID:ng6rCgLt0
パッケージ手にとってレジに並んでる時もしくは帰り道がピーク

 

4 : unknown date unknown ID
発表から発売後1ヶ月の数年間は神ゲー認定し称えるのがPS
その後は忘れ去る

 

47 : unknown date unknown ID
>>4
ソルハカとかもうだれも話題にしないんだが…

 

5 : unknown date unknown ID
ジワ売れの概念がないゲームハードがあるらしい

 

6 : unknown date unknown ID
PSはな
発売されたなかったこと扱い

 

8 : unknown date unknown ID
店舗特典目当てに買ってソフトは未開封のまま中古行き

 

9 : unknown date unknown ID
普通にプレイ始める瞬間だろ、その後徐々に気持ちがしぼんでいくってのは分かる

 

10 : unknown date unknown ID
どんなゲームやってきたんだよ

 

11 : unknown date unknown ID
最近のPSタイトルは発表時がピークなものも多いぞ
情報公開ごとに盛り下がって、メタスコア発表で完全に退いて
発売時には無かったこと扱いなんてのもある
リードプラットフォームは箱だからなんてなすりつけたりな

 

12 : unknown date unknown ID
モンハンとかドラクエはそんな感じだわ
ずっと同じ作業させられるのほんと発達

 

14 : unknown date unknown ID
初動だけのPSだとそうだな

 

15 : unknown date unknown ID
百英雄ライジングは全く期待してなかったのに、やってみて徐々にはまっていったわ
グラだけ頑張ったゲームは出落ち感あるわな
アサクリとかそんな印象

 

16 : unknown date unknown ID
スパロボは参戦作品紹介までがピーク

 

21 : unknown date unknown ID
>>16
カプコンの詰め合わせとメガドライブミニも収録発表まででそういうとこあるよな

 

23 : unknown date unknown ID
>>21
お祭り要素や複数作品の集合体だとそういうふうになっちゃうからなぁ

 

17 : unknown date unknown ID
最近は発売前に情報出しまくるの分かってるからPVは見ても2つだな、モンハンとかPV見過ぎると未発表モンスター少なすぎて萎えたりするし

 

18 : unknown date unknown ID
そりゃお前らゲーム買わないゲハカスに取ってはそうだろうな

 

19 : unknown date unknown ID
ニシ「だが買わぬ」

 

22 : unknown date unknown ID
PSW特有の理論だな

 

24 : unknown date unknown ID
PSってカプコンにも見放されたからもう国内ではどーにもならんな

 

26 : unknown date unknown ID
映画もそうだけどトレーラーとかウェブや雑誌のレビューは観ないほうが楽しめる
発売前情報を見て期待を上回るのなんて何年かに一回ぐらいしか出会わない

 

27 : unknown date unknown ID
発売日トレーラー流して終わりのメーカーとかあるよな

 

28 : unknown date unknown ID
PSだけだろ

 

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29 : unknown date unknown ID
言葉 祭りより前の日
読み方 まつりよりまえのひ
意味 祭りの当日より、待ちかねている前日のほうが楽しいということ。

ことわざの通りだろ

 

30 : unknown date unknown ID
「PSの」ゲームな

 

31 : unknown date unknown ID
PSはそうだな。

 

32 : unknown date unknown ID
期待してたらあんま面白くなかったなってのはまぁあるしちょっと共感できる
MGSVのGZやってからのTPPには期待しすぎたなとか思ったし

 

33 : unknown date unknown ID
主語がでかい

 

34 : unknown date unknown ID
(プレステの)ゲームって結局ピークは発売前だよな

これならしっくりくる

 

35 : unknown date unknown ID
マリカーとかあつ森とか発売した後もメチャクチャ売れてるから違うと思う

 

40 : unknown date unknown ID
>>35
見るだけでもういいやがPSソフトだから

 

43 : unknown date unknown ID
>>40
動画サイトが普及しきってる今動画で済ませば十分ではなく動画見たからやりたくなったってゲーム作るのが課題だわな。

 

45 : unknown date unknown ID
>>43
本来は映画と違って
自分で操作するから面白いのがゲームだったはずだからな
まぁ映画みたいなゲームが悪いとは言わないが
そればっかりじゃ飽きられるわな

 

36 : unknown date unknown ID
そんなんだから30-0なんだわ

 

37 : unknown date unknown ID
ゼノブレイドクロスとかいう発売前がピークのゲーム

 

38 : unknown date unknown ID
PSのゲームはいつもこれ

 

39 : unknown date unknown ID
どこぞのレビューガー、スコアガー

 

41 : unknown date unknown ID
スレタイはPSWで顕著
ブレワイとホライゾンが同時期に出たけど発売前に元気だったのがホライゾンで発売後に元気になったのはブレワイだった
PSと任天堂の違いがハッキリ分かる出来事だった

 

42 : unknown date unknown ID
だってゴキは買わないし

 

44 : unknown date unknown ID
買わないゴミの理論

 

46 : unknown date unknown ID
プレイ開始後しばらくしてシステムとか理解してきた頃が一番でしょ
たまにエンディングがピークのゲームもあるけど

 

48 : unknown date unknown ID
遠足は行く前の日が一番楽しいとかそういう奴?

 

49 : unknown date unknown ID
ゴミステの常識を持ち込むのはNG

 

50 : unknown date unknown ID
発売前がピークって要はクソゲーだからね

 

51 : unknown date unknown ID
発表が早すぎるんだよ
一部のDLゲームみたいにダイレクト後から買える方がいい

 

52 : unknown date unknown ID
ゲームでとかゲームがとか言ってるネガティブスレは大抵ゲームをPSに置き換えるとしっくりくる

 

53 : unknown date unknown ID
起動~ゲームに慣れるぐらいまでだろ一番楽しいのは

 

引用元: ゲームって結局ピークは発売前だよな

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