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1 : 2022/08/22(月)15:31:18 ID:li4CfCcp0
反論出来ないよね?
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2 : unknown date unknown ID
カミュあれだけ頑張って妹救ったのに、勇者連れてきたぞーで救ったことにされちまうのがな

 

33 : unknown date unknown ID
>>2
違うって
前にしたことはやり直したときに影響出るんだよ
頑張ったことは無駄にはならない
歴史は一つに収束していく

 

3 : unknown date unknown ID
色々と「ん?」って思う部分が無いわけでは無いが
ベロニカが居てるくれるだけで「まぁいいや」ってなる

 

4 : unknown date unknown ID
ウルノーガ倒すまでは面白かった
戻ってからはグレイグ加入は雑だしニズゼルファは突然出てきてラスボス面するし

 

10 : unknown date unknown ID
>>4
思念体だけならモブ以外全キャラの中で最初に出てくるが

 

5 : unknown date unknown ID
過去改変は別にいいけど
あんだけ絶望させて普通に街に人いるし
何回も同じとこ行かされるのがダルかったぐらい

 

6 : unknown date unknown ID
ロト編と天空編に分ける為だぞ

 

7 : unknown date unknown ID
百歩譲って続編として出した場合過去改変していいけど、1つの作品の中でやってほしくない

 

8 : unknown date unknown ID
つーかドラクソ11自体駄作だろ

 

9 : unknown date unknown ID
過去改変じゃなく、ノベルゲーの真EDよろしく一度クリアすることでベロニカ死なないように
立ち回り次第でストーリーの流れを変えられるとか、なんか方法はあったんじゃないかとは思う

 

11 : unknown date unknown ID
はい

 

12 : unknown date unknown ID
ベロニカ生き返るけど邪神復活するボタンがあります、押しますか?

だからな

 

24 : unknown date unknown ID
>>12
別に邪神をウルノーガが倒すか勇者くんが倒すかが違うだけだし
それより邪神いなかったらまんまとウルノーガにやられてた方がやべーわ
なんのために戻ってきたんだこいつ

 

13 : unknown date unknown ID
11つまんなかったなあ。
マップが一本道で過去最悪。
6より酷かった。

 

14 : unknown date unknown ID
勇者のいる世界(ロト)と勇者のいない世界(天空)

 

15 : unknown date unknown ID
勇者おるやん

 

16 : unknown date unknown ID
ダルいなと思ってしまった側だが、よかったと思ってる人も多いんじゃね

 

17 : unknown date unknown ID
テンポがクソ悪かったからな11は

 

18 : unknown date unknown ID
蛇足って事はDQ3音楽が流れないところで終了って事だろ
短かすぎないか

 

28 : unknown date unknown ID
>>18
そもそも曲変えないで欲しかったんだが

 

19 : unknown date unknown ID
ゲームとしての尺に見合ったロケーションが確保できなかったからやろな
音楽なんて

 

20 : unknown date unknown ID
ベロニカのネコ着ぐるみだけは許す

 

21 : unknown date unknown ID
最終章いかずにクリアしたと思って止めた人多そう

 

22 : unknown date unknown ID
ダルかったし普通にクリアしてエンディング流れたから過去はやってないわ

 

23 : unknown date unknown ID
今ならランキングとして3,5はわからんがその次には確実に入る名作なんだよなぁ

 

30 : unknown date unknown ID
>>23
ランキングは5、3、4、11の順らしい

 

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25 : unknown date unknown ID
2周目やるよりはマシだろ

 

29 : unknown date unknown ID
蛇足っつーか、
ドラクエじいさん(ロト世代はもうおじさんも超えてくるのでこの先はその表記とする)
の目が据わってしまって、しつこくウダウダと絡んでくるような設定は付けるべきではなかったね

 

31 : unknown date unknown ID
時間戻してもなぜかナカマパレードとグロッタカジノは出来てしまうんだよな

 

32 : unknown date unknown ID
これクリアしたの5年前か
もうさすがに細部は忘れたな
ラスボスが何故かゾーマの台詞喋ってたってとこと
無理矢理ロト編に繋げててめっちゃシラケたってのは覚えてる
あとマップ狭いわ

 

34 : unknown date unknown ID
オレは楽しめたよ
全シリーズやってるけど最高傑作だったね

 

35 : unknown date unknown ID
ゲーム業界ではっきり言えることは、ブロック権は悪ってことくらいでは?

 

50 : unknown date unknown ID
>>35
11Sは酷かった

 

36 : unknown date unknown ID
なんで今11?

 

37 : unknown date unknown ID
ほんと蛇足の極み

あと初代ロトの勇者がローシュとかいうイケメンのコスプレ野郎なのもきつい
初代は3の勇者でいいじゃん

 

39 : unknown date unknown ID
3当時でも3主は初代ロトではないっての分かってたじゃん

 

40 : unknown date unknown ID
完全体セーニャと別れたらおっさんが仲間になったでござる

 

41 : unknown date unknown ID
過去改編は蛇足じゃね?つうのも感じるんだけど
堀井がやりたかった部分ではあるんだろうなて感はある
無かったら無かったで消化不足だしな

 

42 : unknown date unknown ID
サブタイにしてる以上そこが一番やりたかったとこなのは確かやな

 

43 : unknown date unknown ID
懐古向けって意味で「過ぎ去りし時を求めて」かと思わせて、ちゃんとストーリーで回収するって言うユーモアは堀井さんにしか出来ないし、ここまで愛されたタイトルじゃないとできない
ドラクエ11ほど適したタイミングもない

 

44 : unknown date unknown ID
ポポポポうっせーよ

 

45 : unknown date unknown ID
蛇足というよりも内容が悪い
過去改変するなら以前の歴史では失敗だらけにしとかないと前回苦労して勝ち取った成功が茶番化して損が大きく感じてしまう
この茶番化が蛇足っぽく感じるだけであって単にシナリオの思慮不足だと思う

 

46 : unknown date unknown ID
ベロニカとロミアの死くらいしか言うほどの失敗なかったっけ
そのロミアもフローラ選んじゃうような捻くれた人には回避されちゃうし

 

49 : unknown date unknown ID
裏ボスダサい
あんなのにゾーマのbgm使うな

 

51 : unknown date unknown ID
結構楽しんでたけどそこから萎えてやめちゃった記憶

 

53 : unknown date unknown ID
最後の砦!とか出といて
他の街も普通にあるし人もいるからな
この時点で は?ってなる

 

54 : unknown date unknown ID
全ての敵が強いがあるかどうかが全てだな

 

55 : unknown date unknown ID
大元のローシュとセニカの救済、まで考えるとどうしても大掛かりにはなっちゃうね
正直なところ、この2人はちょっと救われすぎかな…とは思ってしまった

 

引用元: はっきり言うね。ドラクエ11の過去改編は蛇足。

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