1 : 2022/08/21(日)22:21:59 ID:7lLWCcIv0
素早さ高い攻撃高い忍術で魔法も高い
弱い防御はやられる前に倒す又は回避する
弱い防御はやられる前に倒す又は回避する

14 : unknown date unknown ID
>>1
サン ニンジャスレイヤーです
2 : unknown date unknown ID
忍者くんとかクソ弱い
3 : unknown date unknown ID
じゃじゃ丸は強いぞ
4 : unknown date unknown ID
FF1…
5 : unknown date unknown ID
FF1はなんでシーフの上級職を忍者にしたんだろうな
戦士→ナイトみたいに盗人→シーフならまだわかる
戦士→ナイトみたいに盗人→シーフならまだわかる
11 : unknown date unknown ID
>>5
ウィザードリィ準拠
6 : unknown date unknown ID
FF5ではアビリティ取ったら二度と使わない捨てジョブ
7 : unknown date unknown ID
FF5って基本的にジョブマスターになったら2度と使わんだろ
8 : unknown date unknown ID
汚いなさすが忍者きたない
10 : unknown date unknown ID
>>8
FF11はバランス崩すレベルのチート職だったな
9 : unknown date unknown ID
FF5はすっぴんとものまねし以外はアビリティとったら二度と使わんようなジョブばっかりじゃないのか
すっぴんとものまねしにマスターした他のジョブの特性が付くというシステムがそうさせてるし
すっぴんとものまねしにマスターした他のジョブの特性が付くというシステムがそうさせてるし
FF5の忍者の性能そのものは強い部類だと思うけど
12 : unknown date unknown ID
格闘ゲームの忍者キャラは大抵最低ランクだぞ
16 : unknown date unknown ID
>>12
ヴァーチャは2だかでカゲが強かったような
13 : unknown date unknown ID
盗人とシーフは意味が同じでは
15 : unknown date unknown ID
実在したのが「忍び」「伊賀者」「素破」
昭和の作家が作った造語「忍者」
外国人が東洋の神秘を拡大解釈して作ったイメージ「ニンジャ」
18 : unknown date unknown ID
フーバーが強いんじゃあない
翔が弱いんだ
翔が弱いんだ
カプコン関連のスレで見たこのレスが忘れられない
20 : unknown date unknown ID
対魔忍は?
21 : unknown date unknown ID
サスケvsコマンダー
お互い手裏剣一発でやられる
お互い手裏剣一発でやられる
22 : unknown date unknown ID
ジャパニーズアッサシン
23 : unknown date unknown ID
エッジは?
29 : unknown date unknown ID
>>23
MPタンクやね
24 : unknown date unknown ID
言われるほどウィザードリィの忍者は強いとは思えない
25 : unknown date unknown ID
ファミコン版wizのAC意味ないらしいから
忍者育てても言うほど強くはならんわな
忍者育てても言うほど強くはならんわな
30 : unknown date unknown ID
やっぱりリュウ・ハヤブサがナンバーワン
31 : unknown date unknown ID
初代無双Orochiのくのいちは最強というか無敵だったな
プレイアブルキャラでこれ以上強いのは他にいない気がする
プレイアブルキャラでこれ以上強いのは他にいない気がする
32 : unknown date unknown ID
FF11で忍者が盾役(タンク)してたのすごいバカみたいに見える
33 : unknown date unknown ID
ヘイト貯める忍者
いやNINJAなんだろう
いやNINJAなんだろう
34 : unknown date unknown ID
ラーメン
36 : unknown date unknown ID
スプレマシー
37 : unknown date unknown ID
エッジ…
38 : unknown date unknown ID
ボダラン2の忍者はめっちゃ苦労したわ
40 : unknown date unknown ID
忍者道具として残ってる胡散臭いかぎ爪や鎖鎌なんか見ると
ハッタリだけの集団っぽいよな
ハッタリだけの集団っぽいよな
41 : unknown date unknown ID
スリケン!
42 : unknown date unknown ID
毎日ある程度使わないとレベルが下がる様にしたらどうだろうか?
43 : unknown date unknown ID
毎日の鍛錬で身のこなし鈍らないようにしないと
ダメにしたり
出来ないなら自動鍛錬の課金するとか
ダメにしたり
出来ないなら自動鍛錬の課金するとか
44 : unknown date unknown ID
Wizの不確定名
Kimonoed Man (きものをきたおとこ)
Kimonoed Man (きものをきたおとこ)
46 : unknown date unknown ID
忍者みたいな偶像にあこがれるのはガキの証拠
47 : unknown date unknown ID
リュウ・ハヤブサ
49 : unknown date unknown ID
スモークボム
引用元: ゲームの忍者キャラ、大抵強キャラ説