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1 : 2022/04/04(月)08:06:56 ID:CurKIL3fM0404
保険とか金融とか映画とか
"
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38 : 2022/04/04(月)11:21:43 ID:Hqo8EcOP00404
>>1
「俺がやってるんだからお前もやれ」
これほんと見苦しい

 

4 : 2022/04/04(月)08:10:53 ID:jM+m4yqAd0404
組長がそれやって倒産寸前まで追い込まれたんだよな

 

5 : 2022/04/04(月)08:12:45 ID:6R0WX2CXr0404
ゲーム学部を経営してほしい

 

7 : 2022/04/04(月)08:15:32 ID:mwZAAUyo00404
>>5
立命にやらせるだろ
既にある通称ゲーム学部(映像学部)の発起人のひとりがファミコン責任者やし (最近亡くなったけど)

 

16 : 2022/04/04(月)08:32:48 ID:O76mbBHk00404
>>7
上村雅之さんだね
ちょっと前に新聞でインタビュー載ってた

 

31 : 2022/04/04(月)10:07:21 ID:N4U3wuzF00404
>>16
CONTINUE~“ゲーム”90年の歴史~の講演を聴きに行ったな

 

6 : 2022/04/04(月)08:12:46 ID:mwZAAUyo00404
組長 「あれは屈辱的やった

 

9 : 2022/04/04(月)08:18:30 ID:y5Tb3bOg00404
最近映画とか始めたじゃん

 

11 : 2022/04/04(月)08:21:36 ID:mwZAAUyo00404
>>9
配給も制作自体も任天堂はやらんがな

ソシャゲと同じ専業に委託タイプ

 

42 : 2022/04/04(月)11:52:34 ID:s5kgDZPId0404
>>11
ガッポリ儲けるんじゃなくIPの世間的な価値を維持させる感じか

 

10 : 2022/04/04(月)08:19:42 ID:bdIsrf1g00404
企業が多角化経営に乗り出すのは死亡フラグだからな
過去のスクウェアとか

 

12 : 2022/04/04(月)08:23:17 ID:DVSFlRVOd0404
映画とか委託するしかないだろ、まあ好調だったら専用の子会社でも作るかもしれんが

 

14 : 2022/04/04(月)08:26:06 ID:/bj+GwZ+M0404
任天堂「ゲームマスゴミ以外は、餅は餅屋に任せます」

 

15 : 2022/04/04(月)08:26:28 ID:Lmmn39itM0404
USJのアレとか

 

17 : 2022/04/04(月)08:39:51 ID:fngGq6IH0
マリオの映画今年やね

 

18 : 2022/04/04(月)08:43:38 ID:Jp+cUpLXd0404
マリオの映画なんて誰得だよ…
操作するのが楽しいのに

 

19 : 2022/04/04(月)08:44:50 ID:ukx3c61Ha0404
マイノリティかもしれないが魔界帝国の女神結構好きだった

 

20 : 2022/04/04(月)08:49:36 ID:uGA4cpGk00404
任天堂から株式会社ポケモンを通し
キャラ等の店舗運営やキャラ物商品の企画販売
ライセンス事業してるじゃん

別会社ではあるが
株式会社ポケモンって永続的にキャラ商売で利益を上げるディズニーの様な会社だぞ

 

37 : 2022/04/04(月)11:14:08 ID:6XYPpQ9Ex0404
>>20
あたまわるそう

 

21 : 2022/04/04(月)08:50:05 ID:bdIsrf1g00404
ゲームのアニメ化で大成功したのって実はポケモンだけかも知れないな

 

22 : 2022/04/04(月)09:03:33 ID:50h+sgLyp0404
>>21
他に有名なのだとカービィがあるけど、あれも当時は色々な面で荒れてたし公式がDVDとか出してくれないしな…

 

24 : 2022/04/04(月)09:07:36 ID:maSP8Bnl00404
昔はボウリング場とかやってたよ

 

25 : 2022/04/04(月)09:08:01 ID:2TV4o0YQ00404
ディズニーやジブリを目指してるように見えるが

 

48 : 2022/04/04(月)13:49:45 ID:NzuXPxZca0404
>>25
任天堂のスタッフって、むしろ未だに心のどこかで「任天堂はおもちゃ屋だよ?なんでそこまで手を広げなくちゃならないの?ゲームだけ作ってればそれでいいのです!」って考えがまだ結構残ってそう
もう、そういう「ゲーム。以上」でなんとかなる時代でもないのに

昔から思ってるんだけど、任天堂ってキャラクター情報に対して無関心過ぎる感じがする
はっきり言うと、ナムコやエニックスら辺が自社のゲームを「コンテンツ」としても売り込んでる姿が、昔から賑やかに見えて悔しかった
任天堂もこういうのやれよ的に

 

50 : 2022/04/04(月)14:35:10 ID:Jum3xdW300404
>>48
娯楽の会社です(あそこはゲーム会社という意識をまず矯正するスタイル

 

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26 : 2022/04/04(月)09:10:17 ID:OXaK6kcMa0404
組長はやるなって考えだったけど
今はエンタメ縛りではあるが割と手広くやってる気がする

 

28 : 2022/04/04(月)09:45:39 ID:Au91MgtS00404
色々やってるだろ
ことごとく失敗してるだけで

 

32 : 2022/04/04(月)10:15:52 ID:L/qUWXBV00404
答え

USJ

 

35 : 2022/04/04(月)10:34:45 ID:DVSFlRVOd0404
健康事業はマジでハード撤退考えてたと思うぞ、余ったハード開発部門の人達に仕事を与えるためだったとしか思えん

 

36 : 2022/04/04(月)10:59:14 ID:KWEGoXt/a0404
撤退どころかリング出したしな。しかも大成功

 

40 : 2022/04/04(月)11:25:52 ID:Vdf4hRaC00404
既にオーバーキルしてる日本のゲーム業界をさらに追い込んでくれ

 

41 : 2022/04/04(月)11:27:33 ID:F2nCFLLu00404
昔いろいろ手ぇ広げてコケて潰れかけたなんて有名な話

 

44 : 2022/04/04(月)12:19:17 ID:l5IqGRndM0404
よくも悪くも任天堂はデカくなりすぎた
たまにホームラン打つ程度の中堅玩具屋の方が良かった

 

45 : 2022/04/04(月)12:31:53 ID:yyhR4KuNa0404
これからは博物館商法やろうとしてるじゃん、ちっちゃい箱や施設を作ってうまくいったら残す、駄目だった潰す
お土産ぐらいは気合い入れて作れよ任天堂

 

46 : 2022/04/04(月)12:51:34 ID:iUiN2qsbM0404
健康のやつどうなったの?
組長の教えどおりやらなかったの?

いわっちはそれを無視したから消されたの?

 

49 : 2022/04/04(月)14:09:54 ID:EKyC2DSa00404
散々やって失敗したからな組長が

 

51 : 2022/04/04(月)23:56:00 ID:CyBFtuPma
任天堂は花札とカルタ、つまり大人と子供の娯楽を提供する会社今も昔(明治22年)も変わらない

 

56 : 2022/04/05(火)09:04:03 ID:NDyWwea70
スポーツクラブでも作って
ゲームのリソース減らすけ?

 

58 : 2022/04/05(火)09:20:26 ID:mYfd07z30
餅は餅屋って知ってる?そもそもSIEだってゲーム作ること以外はやってないだろ?

すまん、SIEゲーム作ってなかったわ

 

59 : 2022/04/05(火)09:34:54 ID:WYSx4x/3d
まあ映画には全力でいくべきだわ

ただやってることが株ポケの後追いで、なんで今までずっとゲームしかやらなかったのか謎、古き悪き企業文化でもあるのかと思ってしまう

スタジオもせめてあと2、3個増やせよ

 

60 : 2022/04/05(火)09:45:19 ID:IAJsku3Aa
映画って売れるかなぁ

 

引用元: 任天堂はゲーム以外の事業に手を出さないのか?

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