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1 : 2022/02/14(月)08:57:42 ID:ZL7/PkCwdSt.V
実写だと思えたのはPS1から?
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64 : 2022/02/14(月)09:17:39 ID:3gNmt/w/aSt.V
>>1
PS1の時もそんなこと言ってない
「ほぼ実写だこれ」って言われだしたのはPS2から(それもレースゲームの車とかを指して)

 

2 : 2022/02/14(月)08:58:11 ID:kJqfy/Dz0St.V
PS3じゃね

 

3 : 2022/02/14(月)08:58:36 ID:VbTQQaqj0St.V
ボタン多い!便利!!

 

4 : 2022/02/14(月)08:58:44 ID:AsZOSelF0St.V
学校であった怖い話かな?

 

28 : 2022/02/14(月)09:02:43 ID:HBE3u3vcMSt.V
>>4
だよな

 

5 : 2022/02/14(月)08:58:47 ID:8WNB44I80St.V
FF7から

 

6 : 2022/02/14(月)08:59:32 ID:Dd1vS0PpdSt.V
PS2出るときは髪の毛が何とかってやってた気がする

 

7 : 2022/02/14(月)08:59:32 ID:WcNkMAziaSt.V
PS2からだな

 

8 : 2022/02/14(月)08:59:52 ID:AwdRU6EF0St.V
CGを見て実写みたいだという表現が出たのはPS2だった
実写を取り込むゲームはいっぱいあったけど意味が違うしな

 

9 : 2022/02/14(月)09:00:25 ID:VbTQQaqj0St.V
松村邦洋伝は実写?

 

10 : 2022/02/14(月)09:00:31 ID:bILoRf350St.V
スーファミから世代だけどそれ思ったのはPS2からだったかなぁ

 

11 : 2022/02/14(月)09:00:44 ID:0eVBvdez0St.V
PS1て闘神伝とかだからな

 

12 : 2022/02/14(月)09:00:48 ID:aB2QBrZ20St.V
FF12やった時すげえって思ったな

 

13 : 2022/02/14(月)09:00:52 ID:8/QCHKs0pSt.V
聖剣伝説2のタイトル画面は実写かよってなった

 

14 : 2022/02/14(月)09:01:10 ID:X8O7X4z0aSt.V
音には感動したな
特にゼルダの水に入る足音

 

23 : 2022/02/14(月)09:01:53 ID:HmXaXceK0St.V
>>14
これもあったわ

 

15 : 2022/02/14(月)09:01:12 ID:gIscJGOE0St.V
FF8のOPムービー砂浜のシーンはもう実写じゃん!
って思った

 

97 : 2022/02/14(月)09:54:25 ID:XNtGurdmdSt.V
>>15
これはあった

 

16 : 2022/02/14(月)09:01:19 ID:bsKZX1Xq0St.V
思えたのあった?

 

17 : 2022/02/14(月)09:01:24 ID:HmXaXceK0St.V
カラフルになったー、チラつかなくなったー、くらいは感じた

 

18 : 2022/02/14(月)09:01:29 ID:kkE/Af7B0St.V
セガサターンの安室奈美恵からだな

 

48 : 2022/02/14(月)09:11:47 ID:4N0DLvcVaSt.V
>>18
セガサターンのローンチ直後に
「ワンチャイコネクション」
出てたじゃん

 

19 : 2022/02/14(月)09:01:30 ID:KD3Sr6om0St.V
スーファミで驚いたのは音
オーケストラかよ!

 

27 : 2022/02/14(月)09:02:28 ID:AwdRU6EF0St.V
>>19
PSより音が良い作品がおおかったな

 

20 : 2022/02/14(月)09:01:38 ID:G6cTzCcOaSt.V
めっちゃ鮮明でカラフルってイメージかな

 

21 : 2022/02/14(月)09:01:47 ID:/c7Yac0k0St.V
あくまでファミコンの進化系って認識だったよ

 

22 : 2022/02/14(月)09:01:50 ID:J1XAtJTraSt.V
Xbox 360のNBAゲーで選手が汗かいてたのはビビった

 

24 : 2022/02/14(月)09:02:04 ID:sNjHZJMj0St.V
FF8位からだな

 

25 : 2022/02/14(月)09:02:17 ID:hN8gtg/z0St.V
グランツーリスモのグラフィックには感動した

 

26 : 2022/02/14(月)09:02:23 ID:ZqKNwGNmrSt.V
10年後には2Dのモニターでプレイしてた(笑)なんだろうな

 

29 : 2022/02/14(月)09:02:45 ID:rkDHmHKQdSt.V
スーファミの前にPCエンジンあったからな

 

30 : 2022/02/14(月)09:02:52 ID:XlwvYWHxMSt.V
LD -ROMが実写だったな

 

32 : 2022/02/14(月)09:03:10 ID:H3Kcn1O40St.V
FF10は水の動きだけで1チーム作ってるだけあって凄かったわ

 

33 : 2022/02/14(月)09:03:29 ID:X9qBtyw9dSt.V
飛び降りるときぞわってするようになったのはPS3くらいから

 

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34 : 2022/02/14(月)09:04:05 ID:SvYWFLTM0St.V
さすがに64からだわ

 

35 : 2022/02/14(月)09:04:41 ID:f+Laon9SrSt.V
PC-FXからかな

 

36 : 2022/02/14(月)09:04:41 ID:5Vi2541a0St.V
SFCはムービー取り込みはできないのだが
ドット絵のアニメに「すげー」と思ったことはある

 

37 : 2022/02/14(月)09:05:16 ID:0eVBvdez0St.V
実写みてえだわと思えたのはメタルギアの5からだわ

 

38 : 2022/02/14(月)09:05:19 ID:3Dah+ate0St.V
スーファミはファミコンに比べてキレイで凄いとは思ったな
あとほとんどバグらないのも凄いと思った

 

39 : 2022/02/14(月)09:06:05 ID:KD3Sr6om0St.V
>>38
カセット何回も刺し直さなくてもつくんだよな

 

47 : 2022/02/14(月)09:09:42 ID:bILoRf350St.V
>>39
いやそれはない、ファミコンよりは付きやすくなったんだろうけど

FF6で刺し直しに失敗するとすぐデータ飛んだわ

 

40 : 2022/02/14(月)09:06:08 ID:J1XAtJTraSt.V
家庭用ゲーム機で一番最初にムービーを使ったのはPCエンジンのシャーロック・ホームズの探偵講座だったかな

 

53 : 2022/02/14(月)09:12:38 ID:4N0DLvcVaSt.V
>>40
それ書こうと思ったら先を越されたw

 

41 : 2022/02/14(月)09:06:33 ID:yL8nLvls0St.V
その頃はまだ「ゲームと実写は別」って意識があった

 

42 : 2022/02/14(月)09:06:53 ID:BsLNijpi0St.V
プリンスオブペルシャの無駄にぬるっとした動き

 

43 : 2022/02/14(月)09:07:30 ID:aB2QBrZ20St.V
SFCもスーパードンキーコング2とか今では再現不可レベルでドットが極まってたんだけどね

 

76 : 2022/02/14(月)09:31:18 ID:g2reCuXT0St.V
>>43
あれドット絵じゃなくね

 

44 : 2022/02/14(月)09:07:32 ID:bILoRf350St.V
『実写だ!』とは違うけどMGS1のデモシーンは当時としてはオーパーツレベルだったな

フルポリゴンな上モーションキャプチャも使ってないのに

 

45 : 2022/02/14(月)09:07:42 ID:IvgJApBv0St.V
実写みたいだなって思ったのはかまいたちの夜

 

46 : 2022/02/14(月)09:09:11 ID:APM3sw010St.V
プレステ1ってマジで画面汚すぎて今ならやれないレベルだよ
FF7なんて本当にそうだし
バーチャファイター1とかも
画面が汚いからやりたくなかった

 

49 : 2022/02/14(月)09:11:59 ID:7wBYB6Zc0St.V
聖剣3の妖精とんでる雲のグラは実写じゃんってなった
まあそのころ実写なんて言葉知らなかったけど

 

51 : 2022/02/14(月)09:12:05 ID:W/CJKwCL0St.V
拡大縮小画面グルグルすげー位だったな

 

52 : 2022/02/14(月)09:12:12 ID:aB2QBrZ20St.V
データが飛んだのはスーパーデラックスくらいだわ
FF6は飛んだことない
ちなみにスーパーデラックスがデータ飛びやすいのは設計上の問題だったらしい

 

54 : 2022/02/14(月)09:12:40 ID:DfgC40hy0St.V
スーファミのCMは完全に実写だったわ

 

55 : 2022/02/14(月)09:13:23 ID:pyLHh/sRMSt.V
PS1くらいからもうオモチャじゃない感出してきてた

 

56 : 2022/02/14(月)09:14:21 ID:g+dc8KrdaSt.V
ABYXのボタンが斜めで使い辛ぇって思ったのも束の間だった

 

57 : 2022/02/14(月)09:14:56 ID:qla5LVd7FSt.V
ゲームで実写と勘違いすることってあるの?

 

61 : 2022/02/14(月)09:16:35 ID:4N0DLvcVaSt.V
>>57
PS4のドライブゲーム辺りはゲーム画面とムービーと実写の区別がわかんなくなったことある

 

58 : 2022/02/14(月)09:15:22 ID:a5ZFUsgi0St.V
ゲームで初めて実写だと思ったのはモンハンだな

 

59 : 2022/02/14(月)09:15:50 ID:VbTQQaqj0St.V
YダッシュBジャンプだけでも革命だな

 

60 : 2022/02/14(月)09:16:06 ID:82gcBterdSt.V
思いはせんかったが、比較にならないほど良くなったから
俺はスーパーファミコン用にめっちゃ高価なステレオテレビ買ったわ

 

62 : 2022/02/14(月)09:16:41 ID:RPOVxKvx0St.V
最近のゲームは風景画だと実写と間違うレベルきてるね

 

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63 : 2022/02/14(月)09:17:05 ID:ZDsolsX4dSt.V
スーファミのドンキーコングは凄かった

 

65 : 2022/02/14(月)09:17:57 ID:LT04/NnW0St.V
実写とは思えなくてもアニメじゃん!とは思ったよ

 

66 : 2022/02/14(月)09:19:23 ID:BJl75zfcpSt.V
ps1のパラサイトイブは実写だった

 

67 : 2022/02/14(月)09:19:35 ID:YRBCRGOjMSt.V
それはない
画面の色がきれいだなーって思った

 

68 : 2022/02/14(月)09:19:51 ID:sNjHZJMj0St.V
というかグラフィックよくなるのを単純にリアルになったとか
漠然とリアルって言ってて実写云々なんてあんま言わなかった気がするけどなぁ

 

69 : 2022/02/14(月)09:20:17 ID:E32bqESWdSt.V
実写と思うものは無かったけど
マリオワールドやった時に色の鮮やかさに感動した

 

70 : 2022/02/14(月)09:21:21 ID:kkE/Af7B0St.V
言われだしたのはアイマスからだよね

 

71 : 2022/02/14(月)09:21:27 ID:UtB9FMYR0St.V
今より実写かよ!ってゲームは多かったな

 

72 : 2022/02/14(月)09:25:28 ID:3gNmt/w/aSt.V
実写だこれって言葉も当時のものはグラフィックのみを指しているわけじゃなく
モーションキャプチャを反映したキャラの自然な動きなどの要素も含めて言ってた感じかな

 

73 : 2022/02/14(月)09:26:58 ID:kyy2g1+P0St.V
あの頃ゲームは現実に近付いてくものだと思ってた

PS1で現実に近付いても面白くなる訳じゃないんだと気づいた

 

78 : 2022/02/14(月)09:32:09 ID:0bgSU/ujaSt.V
ぼくのオヤジ「FCと何が違うんだオイ???」

 

80 : 2022/02/14(月)09:33:11 ID:82gcBterdSt.V
>>78
うそーん

 

79 : 2022/02/14(月)09:33:03
ファミコンで初めてドット絵を見た時あまりの実写ぶりに本当に人間がテレビの中にいると思って正座して挨拶したわ

 

82 : 2022/02/14(月)09:36:16 ID:4dtaSR2sdSt.V
色数が万単位になった時点で実車だわ!になったな

 

83 : 2022/02/14(月)09:37:18 ID:bVwGjx550St.V
なるわけないだろPS2からだわ

 

86 : 2022/02/14(月)09:42:05 ID:8ySSG6KHaSt.V
初代PSは完全に実写のゲームがあった

 

87 : 2022/02/14(月)09:42:26 ID:4dtaSR2sdSt.V
まあ一番驚いたのはPCEのシャーロックホームズかMD天下布武の実写取り込みのムービーだったな
こんな時代になるのか!!!!!とマジでビビった
まだmpeg規格すらあったか危うい時代

 

88 : 2022/02/14(月)09:44:20 ID:JiZjjjCKMSt.V
テイルズとか歌流れてビビったわ

 

89 : 2022/02/14(月)09:45:44 ID:4dtaSR2sdSt.V
>>88
歌はCD系がバンバンやってたので目新しさはなかったがそれをカセットでやって退けたのは正直ビビったわ
CDじゃないとできないと思ってたから

 

90 : 2022/02/14(月)09:46:04 ID:XdJ7PPeCaSt.V
バーチャ3の背景の雲が最初だな

 

91 : 2022/02/14(月)09:47:28 ID:Nhn38OyeMSt.V
サウンドショック!ww

ビジュアルショック!ww

 

93 : 2022/02/14(月)09:49:31 ID:AZXj26c80St.V
当時の完全に実写の基準が3Dで動いてるってだけだったからな
実写クオリティって意味じゃない
だからFF7とかFF8のムービーが完全に実写という扱いだった
PS2ではPSのムービー画面が動かせるってことでの意味での完全に実写という表現になった
本来の意味での実写クオリティって意味ではPS3からかな

スーファミはDQ6の家出た時の光の描写がすげぇとは思った
ファミコンと比べて初期のスーファミも確かに凄いんだけど
グラだけでいうなら初期のはファミコンからちょっとだけ良くなった程度だった
クロトリやFF6やDQ6くらいまで言ってやっとスーファミの機能を有効に使い始めた感じ

 

102 : 2022/02/14(月)09:55:40 ID:4dtaSR2sdSt.V
>>93
SFC登場の頃は画面の艶やかさでは先行してたMDやPCEが
回転機能によるインパクトはアーケードがそれぞれ見せてたからね
SFCだからすげええってのは控えめだったが
そんな中でアクトレイザーのBGMだけはやられたわ
当時の高品質なゲームミュージック=FM音源って固定観念ぶち壊した

 

引用元: スーパーファミコンが出たときって「完全に実写だ」ってなったの?

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