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1 : 2021/10/13(水)18:52:09 ID:cD81t4lH0
たぶんコレで正しいですよね?
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51 : 2021/10/13(水)23:29:50 ID:ayMlh0yQ0
>>1
ファミコン→ゲームボーイ
この流れが、今のスイッチにつながる流れの源流。
PS1ってなんか残した?

 

3 : 2021/10/13(水)18:54:52 ID:XNCsWJI0d
PS1は2Dゲーム解像度がFC、SFCとまったく同一だし、SFCから増した色数に大した驚きはない
そして正しいフル3DゲームはN64からだ

 

5 : 2021/10/13(水)19:05:24 ID:Klumm3J+0
>>3
無理がある

 

4 : 2021/10/13(水)18:55:11 ID:HUC7eKzr0
いえ、PS2→PS3の時です
凄まじ過ぎてSONYもMSも赤字王になりました

 

6 : 2021/10/13(水)19:06:01 ID:Srx+LPPm0
SFC→1は退化

 

7 : 2021/10/13(水)19:06:59 ID:FUiAwAUy0
スーファミにも3D作品あるけど

 

8 : 2021/10/13(水)19:11:35 ID:lapiy2s40
PS2のFF12とXBOX360のオブリビオンの発売日が4日しか違わなかったから
比較したら進化の差が一目瞭然だった

 

9 : 2021/10/13(水)19:18:49 ID:DXCnjvrhr
SFCからPSに移植したゲームが尽く劣化してたんで全然進化した印象が無い

 

11 : 2021/10/13(水)19:21:43 ID:9Rt9hEO40
体感だとFC→SFCが一番大きかったな

 

12 : 2021/10/13(水)19:21:56 ID:3/HxBNXZ0
進化進化ってバカみたいだね

 

13 : 2021/10/13(水)19:24:23 ID:LDd4Uf910
セガサターンの方が発売日早いんだが

 

14 : 2021/10/13(水)19:24:35 ID:OMB8DfmD0
64でいきなりスーパーマリオ64が出てきた時の衝撃

 

16 : 2021/10/13(水)19:36:38 ID:wDdNZecn0
テーブルテニスorブロック崩しから
カセットビジョンじゃね?

 

17 : 2021/10/13(水)19:36:46 ID:hQI+DWdc0
FC→PCエンジンCDROM→N64→Wii

 

18 : 2021/10/13(水)19:37:11 ID:B3kXN9sN0
初代PSはドット系のグラSFC以下でショボイのばっかだったぞ

 

19 : 2021/10/13(水)19:38:31 ID:nrwow3Jg0
あってますよ
と同時に中抜き企業初心会もぶっつぶした
ゲーム業界で初の革命が起きたのである

 

21 : 2021/10/13(水)19:40:20 ID:1di6dJDc0
ゲームボーイからアドバンス

 

22 : 2021/10/13(水)19:59:56 ID:h8w9AxhC0
カセットロムからディスクに変わって容量が16GBから640GBになったから
ゲーム機でビデオ映像が流せるようになって未来を感じたな

 

25 : 2021/10/13(水)20:23:35 ID:diyH61sV0
>>22
MBじゃないの?

 

65 : 2021/10/14(木)01:55:03 ID:V2MNl8lZ0
>>25
更に言うと16Mbit=2MBだな

 

23 : 2021/10/13(水)20:18:09 ID:+vtXvXQ70
これって音で例えると、ただのサラウンド(PS)とDolbyAtmos(XBOX)なんだよね

 

24 : 2021/10/13(水)20:22:12 ID:kusWSWzGr
ドリキャスのネット機能標準装備ってのもなかなかの進化だったわ
電話代もびっくり進化だったわ

 

26 : 2021/10/13(水)20:24:21 ID:4gta1+qW0
間違いなく

カセットビジョン⇒ファミコン

 

31 : 2021/10/13(水)21:01:47 ID:sPkJOR5Zr
>>26
だよな
答え出てるわ

 

27 : 2021/10/13(水)20:26:53 ID:kOvsiydfp
ファミコン登場だよな

 

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28 : 2021/10/13(水)20:32:07 ID:K7GL33p2a
ゲームウォッチ→ファミコン

連続性無視して良いならこれだろ

 

29 : 2021/10/13(水)20:38:34 ID:XSGDnRva0
進化って言葉あんまし好きじゃない
0から1を生み出した訳じゃないし

 

30 : 2021/10/13(水)21:01:08 ID:sPkJOR5Zr
カセットビジョン→ファミコンだろ

 

33 : 2021/10/13(水)21:06:41 ID:bF5KWWDX0
M5は無視か
コロコロコミックで大々的にプッシュしてたのに

 

35 : 2021/10/13(水)21:14:27 ID:WuMj5Heu0
DCでPSOは良かったな
PS2でFF11信onもな

 

36 : 2021/10/13(水)21:16:25 ID:wVIv0pu3d
コンポジからD端子が個人的には凄まじかったわ。

 

37 : 2021/10/13(水)21:23:48 ID:A0NY9K49a
3DOやろ

 

38 : 2021/10/13(水)21:26:45 ID:dg8FH40y0
セガmodel1からmodel2
model2からmodel3も凄かったな

 

39 : 2021/10/13(水)21:26:55 ID:yx4aLV9N0
3DO挟んでたとはいえ SFC→PS1 で異議なし

 

40 : 2021/10/13(水)21:33:31 ID:rPExzieK0
言うてPS1は退化してる部分もあるからなあ

 

41 : 2021/10/13(水)21:34:09 ID:5iIakI1w0
これはファミコン発売だろうな

カセットビジョンとかアタリとか、SG1000とかのゲームを
今そのまま遊べって言われるとキツいけど
ファミコンは(当然モノによるけど)割と普通に遊べそう

 

45 : 2021/10/13(水)22:18:34 ID:qTEOoF6F0
携帯機→Switch

これが大きいと思った
まぁ据え置きなんだから当然なんだがこのレベルを携帯機にしたってことで

 

46 : 2021/10/13(水)22:31:38 ID:Rk1hvMnS0
>>45
PCエンジンLTを任天堂が作ったらこうなる=Switch
まあ当時とは液晶モニタのコストとか入力デバイスとか割と違うけど
据え置き機携帯機統合の思想はこのころからあった

 

47 : 2021/10/13(水)22:31:44 ID:fjVHiWbK0
PSシリーズで64と同じレベルのゲームができるのはPS2まで待たなきゃならなかった。
したがってSFC>N64が正解。

 

48 : 2021/10/13(水)22:33:49 ID:lpKN95xLM
サンプラー音源が標準で載ったSFCは革命的だったと思うわ
それ以前と以後でまったく違う

 

50 : 2021/10/13(水)23:24:55 ID:5iIakI1w0
>>48
MK3のFM音源はさすがに「すげー、全然違う」ってわかったけど
(付け外しで差が比べられたしな)
正直、よかったら嬉しいくらいのオマケという認識だな
音楽の才能があるなら、ゲームなんぞやらずに音楽やれば良いと思う

ピアノ習わせてもらって、ギターとか練習もしたけど
自分はいわゆる「音痴」だなあと認識できた

 

49 : 2021/10/13(水)23:07:25 ID:BEEY+nLV0
64マリオやったときはドギモ抜かれたなぁ

 

53 : 2021/10/13(水)23:49:46 ID:+Hutb90HM
バーチャファイターじゃね?

 

54 : 2021/10/14(木)00:21:56 ID:N38c11yf0
そりゃそうでしょ
2Dハードから3Dハードへの進化って完全にパラダイムシフトだもの

ゲーム性への影響も多大だったわけだし

 

56 : 2021/10/14(木)00:37:25 ID:grIhbm1V0
一応SFCでも3D表現はできてたし
それどころかドンキーコングみたいにプリレンダCGをステージ背景に使ってた2D作品なんてPSでもほとんどないだろ

 

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57 : 2021/10/14(木)00:43:37 ID:BTzoaCAL0
PSはポリゴンマシンとしてはかなり雑というか本当は必要な機能をざっくり省略した物だったな。

 

58 : 2021/10/14(木)01:01:31 ID:3BRuiDSHM
ポリゴン機能なんかなくても、前もってワークステーションでレンダリングしておいて、大量に画像データを用意しておけば実質リアルタイム計算とかわりない。

 

60 : 2021/10/14(木)01:02:15 ID:N38c11yf0
>>58
PC-FX乙!

 

61 : 2021/10/14(木)01:14:17 ID:gt3ljqqX0
最初のリッジが衝撃的過ぎた。
「こんなゲーム、SFCでは絶対に作れないだろw」
ってのを見せ付けられた。

 

64 : 2021/10/14(木)01:40:02 ID:gcR9giTV0
>>61
家庭用としてはすげーじゃん
ってのはあったけど、衝撃はないな

よほどのド田舎以外はゲーセンとか
スーパーやショッピングモールとかで、もっとすごいゲームを見てるから

 

62 : 2021/10/14(木)01:16:35 ID:xJTsXBnW0
過去の栄光とはこのこと

 

63 : 2021/10/14(木)01:22:08 ID:/fndMpow0
特にPS2はCDドライブ読取部分がよく壊れてたけど
あれ冗談抜きでソニータイマーだったのかな
使用頻度は全く違うけどPCのCDドライブとか壊れたことない

 

67 : 2021/10/14(木)07:34:01 ID:xoBWUDVa0
最近のバトロワの進化もすごいぞ
BF2042は128人対戦だ
1つのマップの中で128人が戦う
こんなゲーム見たことない

 

69 : 2021/10/14(木)07:58:33 ID:Yv3WmG7g0
FC→SFCだろうなあ
ハードの進化ってやつをこれで最初に体験した奴は人数的に一番多いだろうし
色数が一気に増えてピコピコ音からオーケストラも可能な音源へって進化っぷりが半端なかった

 

70 : 2021/10/14(木)08:01:12 ID:Yv3WmG7g0
SFC→PS1になるとゲーム機は進化するものだっていう前提が
頭ん中に既に出来ちゃってるからそれほどのインパクトはなかった

CD-ROM機ももう出てたしね
エンジンとかFMTOWNSとか

 

71 : 2021/10/14(木)08:06:41 ID:xoBWUDVa0
サード達が2Dの殻を破り次々と世界へ羽ばたいていった
それはそれは美しい光景だった

 

73 : 2021/10/14(木)08:13:43 ID:iBfIXBvcr
いずれも企画倒れに終わった感じだが
PCエンジンのコア構想というゲーム以外のなにかを妄想する機能
ドリームキャストのアーキテクチャーを組み込んだセットトップボックスの開発
前世代のゲーム機よりも進化したハードだから考えることができたとも言える
3DOはよくわからん。3DOよりも次世代ハードに片足突っ込んでたならメガCDかなと思う

 

74 : 2021/10/14(木)08:21:50 ID:xoBWUDVa0
PS5の進化も相当すごいと思うけどなー
液体金属とm.2SSD搭載とか
10年先をいってる

 

76 : 2021/10/14(木)20:26:01 ID:H7LtnjWl0
>>74
騙されやすい人は要注意なハードって訳か

 

75 : 2021/10/14(木)10:08:47 ID:Z5BqX3ZXa
PCEのせいでPSの目新しいところってポリゴンくらいしかなかったんだよね
だからPSとかSSでても万人が飛び付くような魅力がなくでSFCがわりと健闘してた

個人的にはGBからGBAが一番進化の幅がでかいと思う

 

77 : 2021/10/14(木)20:53:20 ID:gmjugLfB0
>>75
ファミコンからスーファミへの進化が手のひらサイズ界隈で再演された感じ

 

引用元: ゲーム機史上「最もハードの進化が凄まじかった」のはSFC→PS1(2Dから3Dへの進化)で合ってますか?

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