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1 : 2021/09/26(日)12:10:08 ID:KbknC8Vc0
?教えてよ
"
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10 : 2021/09/26(日)12:16:28 ID:AxhU3Dg+0
>>1
頭おかしいお前に説明しても無駄だろ?

 

2 : 2021/09/26(日)12:10:43 ID:E5H8W8FJM
前作割れは成功(笑)

 

3 : 2021/09/26(日)12:11:58 ID:KbknC8Vc0
>>2
テイルズヴェスペリア 箱10万本
テイルズグレイセス wii 15万本

テイルズアライズ PS 20万本

 

5 : 2021/09/26(日)12:12:54 ID:AQbYnJZH0
>>3
比較対象がそこなんだな

 

4 : 2021/09/26(日)12:12:14 ID:pFnLEt9Sd
世界100万が成功で、世界700万が失敗って…?

 

7 : 2021/09/26(日)12:14:18 ID:Iu3GBsCL0
>>4
世界2、000万が700万まで落ちたら大失敗だろ
普通なら予定してた拡張コンテンツを中止にするレベルなんだが……まぁ、いつもの山下さんなんだろうな(alt論)

 

8 : 2021/09/26(日)12:15:21 ID:qLY0ZMCB0
steam50万加えてたったの100万て次はないやろな

 

15 : 2021/09/26(日)12:19:57 ID:KbknC8Vc0
>>8
初週ミリオン
累計ミリオン

チミ………この違いはわかるよね?

 

20 : 2021/09/26(日)12:23:42 ID:qLY0ZMCB0
>>15
アニメゲー買ってるのはシナが大半

チミ………この意味はわかるよね?

 

18 : 2021/09/26(日)12:20:48 ID:Y24ia51D0
この馬鹿PS5はおろかPS4も買ってなさそう

 

21 : 2021/09/26(日)12:25:24 ID:xQN9BSQJa
そうか、大成功か良かった良かった
次回作も期待できるな!
ミリオンおめでとう🍻

 

22 : 2021/09/26(日)12:26:24 ID:R7xsOsvx0
よっぽどSwitchモンハンが悔しいのだろう よしよし

 

23 : 2021/09/26(日)12:26:55 ID:izLYrtP10
5万本しか売れてないPS5版の爆死に触れられたくないからって
セカイセカイ連呼するのはやめようよ

 

24 : 2021/09/26(日)12:28:36 ID:xnegSBzer
PS5 5万本←何このゴミ?w

 

25 : 2021/09/26(日)12:29:25 ID:hunlTSt7p
ボリューム少ないのは仕方ないにせよアプデが手抜き

 

27 : 2021/09/26(日)12:29:28 ID:cVgEzYv+0
このスレ見るまでアライズのこと忘れてた
発売して一ヶ月も経たずにすっかり存在感なくなったな

 

30 : 2021/09/26(日)12:31:56 ID:wJ15C3Mux
累計700万(失敗)
累計100万(成功)

基準がわからない…

 

32 : 2021/09/26(日)12:35:04 ID:qyoGIzkt0
>>30
基準?switchに出なければ成功 switchで出たら失敗だよ

 

38 : 2021/09/26(日)12:41:42 ID:Iu3GBsCL0
テイルズオブアライズってテイルズオブシリーズの新作タイトルとして見れば、発売すぐに世界累計出荷100万突破は大成功だろう

同様にモンハンライズをモンハンシリーズとしての新作タイトルとして見た場合、前作であるワールド及びアイスボーンの合算2、500万から750万まで売上が落ち込んだのは、とてもじゃないが成功とは言えない
むしろシリーズのブランド価値を著しく低下させた戦犯と言われても反論は出来ない大失敗とさえいえる
にも関わらず、まだその大失敗であるライズで超大型拡張コンテンツを出そうとするなんて、批判が大きくなるのも当然
本来ならビジネス的に見れば、元々予定してても中止するのが当たり前なライズの結果だからな

 

43 : 2021/09/26(日)12:46:24 ID:Y24ia51D0
こいつがゼノコンプか

 

46 : 2021/09/26(日)12:49:49 ID:1rPNeCFH0
発売から半年たっても週販にランク入りしてるゲームが失敗ってさ、、、
じゃあ1か月もしないうちに消えるPSソフトは失敗以下のゴミじゃん。
まさに映す価値無し生きてる価値無し、ステイゴキ豚と同じやな

 

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51 : 2021/09/26(日)12:57:09 ID:FwhXg5ZF0
KPD

 

56 : 2021/09/26(日)13:01:44 ID:uIbJfOP10
テイルズオブアライズのテイルズオブアって何?

 

62 : 2021/09/26(日)13:12:23 ID:HYedMmyFp
せめてミートピアに勝ちたかったテイルズさん🥵

 

63 : 2021/09/26(日)13:17:18 ID:I/zeoQZv0
アライズはいつ200万本いくかだな
100万突破記念はやったわけだから200万突破もやるだろうし
一応未だに日本のsteamじゃ売上トップなのが中々だな

 

67 : 2021/09/26(日)13:25:08 ID:iO1y85Aj0
ゼノブレ2を先月プレイして神ゲー認定したYouTuberよしなまが
配信可能な所までテイルズの実況動画Twitchに上げてるぞ

細道が続く途中から戦闘が怠くなったのか
後半はエンカウント→逃走の繰り返しで惰性プレイしてるが
ゼノブレ2との温度差が凄まじいな

 

74 : 2021/09/26(日)13:43:37 ID:I/zeoQZv0
>>67
アライズは戦闘がちょっと飽きるからな
面白いのは面白いんだけど正直敵が気持ちよく倒させてくれない雑魚敵が後半増えてくるのがつらい
アライズの戦闘はBS決めまくれる敵じゃないとあんまり面白くないわ

 

68 : 2021/09/26(日)13:25:21 ID:0htZ/XFx0
どこの異世界で成功したんだテイルズごときが

 

70 : 2021/09/26(日)13:36:46 ID:4aXApB1i0
ヴェスペリアリマスター 150万本
アライズ 100万本

 

71 : 2021/09/26(日)13:37:59 ID:Y+11xHVm0
なるほど、成功失敗ってのはパブリッシャー側の売上の話ではなく
SIEのPSハードで出せたか出せなかったかの話か
なら簡単だ、SIEJが今までみたいに接待漬けにしたかどうかだよ笑

 

73 : 2021/09/26(日)13:43:23 ID:wGSi+ac70
2500万から750万本というが大型アプデという実質別タイトルの合計に発売してからの累計売上を1年未満と比較とか頭PS9かな?
海外での日本版、日本での海外版ソフトが安売りとかセールだとかマルチによる手間云々とか突っ込み所満載だから突っ込まれるわけでなーwww

 

75 : 2021/09/26(日)13:45:54 ID:nC1WuTakM
戦闘がつまらんし作業感があって面倒くさい

 

78 : 2021/09/26(日)13:53:54 ID:3YnGhMMKd
56万売れてメガヒットとかならともかく
700万売れて成功ですって言ってそれ以上の意味が裏にあると思うとは単なる糖質だけどな

 

79 : 2021/09/26(日)13:55:35 ID:lBoVb1lKa
カプコンの利益はワールドのときの5倍くらいになったから成功じゃない?
ワールドのときは過去最高益!とかホルホルしてたし

 

80 : 2021/09/26(日)13:57:36 ID:wJ15C3Mux
ではここでモンスターハンターの発売2ヶ月後の売上をごらんください

MHW 750万(マルチ合算)
MHR 700万(Switch単独)

発売4年掛からずに、Switchが単独で旧世代機の合算と並んだというのが事実
つよい

 

81 : 2021/09/26(日)13:59:08 ID:I31kdvjRM
ファミ通ランキング
集計期間:2021年9月13日~2021年9月19日
11位 PS5 テイルズ オブ アライズ
6、431本 / 累計:56、913本

累計6万未満で成功とは?

 

82 : 2021/09/26(日)14:00:48 ID:3QkNnYWD0
なんだこのスレは
まるで意味がわからんぞ

 

83 : 2021/09/26(日)14:02:48 ID:1tR/+M7h0
テイルズオブアライズ PS5 5万本

これ昆虫的には大成功なの?PS4いれても20万本の初週前作割れだよ?

 

86 : 2021/09/26(日)14:22:57 ID:NLj+Cot2a
ライズ
アライズ
スターアライズ

 

95 : 2021/09/26(日)15:39:59 ID:oR7pvK0Od
比較ってToZとじゃねぇの

 

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98 : 2021/09/26(日)16:00:01 ID:tR5ubeqO0
アライズのフィールドでモンハンやりたかった

 

100 : 2021/09/26(日)16:15:05 ID:cnJr7GUH0
前作割れに草

 

101 : 2021/09/26(日)16:15:47 ID:zBnJd/d60
ベルセリアからまるで上がってないアライズの国内売り上げをみるに
初動NO1のクソゲーエクシリアのプロモーションって超絶上手かったんやな

 

106 : 2021/09/26(日)16:56:55 ID:0htZ/XFx0
>>101
ソニーにそそのかされて他機種で買ってくれたファンに砂かけて集めたのにどうしようもないクソが出てきたあたりからもうテイルズは凋落してたんだよ

 

102 : 2021/09/26(日)16:22:29 ID:KA3Kn+icp
まぁモンハンライズはモンスターで言うと亜種みたいなもんだし、多少はね?

 

103 : 2021/09/26(日)16:24:27 ID:SadE5T+YH
ゴキくん
嘘は何度言っても嘘だぞ

 

104 : 2021/09/26(日)16:26:58 ID:RC9ajJ58a
アライズのフィールドでモンハンならワールドがあるじゃん
同じアリの巣フィールドだし

 

105 : 2021/09/26(日)16:48:37 ID:DHGa0Blg0
キャラの容姿

 

107 : 2021/09/26(日)17:49:45 ID:1tnIwQeF0
ワールド2って作ってるのかね

 

113 : 2021/09/26(日)18:53:09 ID:06oGKZDgM
>>107
流石に”2”だと続編になるから、名前変えてくるでしょ…

 

109 : 2021/09/26(日)18:07:05 ID:wQhdTz0A0
逆にテイルズがモンハンよりも成功してるという根拠と理由が知りたい

 

111 : 2021/09/26(日)18:38:38 ID:U77xd98l0
PSに出るソフトはAAAだし成功だし神ゲーなだけだぞ
スイッチに出るソフトはガキゲーで爆死のクソゲー
分かりやすいだろ?

 

112 : 2021/09/26(日)18:41:43 ID:ndB1QKjn0
あたまおかしいやつらの巣ですか?

 

114 : 2021/09/26(日)21:07:27 ID:Cf6PtKtK0
今んトコ成功とはとても言えないだろう・・・
以前にベルセリアが200万売れたと言っていたが、砂かけた箱にまで出していることや全機種全世界同時発売ということから見ても、
それじゃ成功とはいい難いのは明らかだろう、一発逆転なんてのは追い詰められた阿呆がやることだし

それに、テイルズは以前は短いスパンでポンポン出してたが今回はベルセリアから5年も空いてる
スマホもイマイチだし、そうなるとアライズに掛かる負担は相当なものになるわけで・・・

 

116 : 2021/09/27(月)01:00:44 ID:GZTuq7e6r
>>114
これ賭けなんだろうなとは思うんだがイマイチぱっとしないんだよな
世界同時発売が今回初なのは触れずに最速達成!とか言ったり
シリーズ完全復活!とかもやたら言われてるけど実際には前作より売れてないし評判もそんなによくない
クリア済プレイヤーが増えるほど絶賛より微妙な評価が多くなってきてる

 

115 : 2021/09/26(日)21:41:04 ID:yFeoTyVjd
今すぐレジェンディア買ってこい

 

117 : 2021/09/27(月)01:33:06 ID:bsvvGG8v0
評判は安定してると思うが...
後半の失速などはあるが、テイルズでストーリー良かったのとかSやAまで遡らないといけないし

 

118 : 2021/09/27(月)01:58:37 ID:p9qeS/pN0
ゼスで底まで落ちた大失敗から
ようやく持ち直してきたって感じよね

 

120 : 2021/09/27(月)09:29:59 ID:GZTuq7e6r
持ち直したのはベルセリアからでしょ
まだベルセリアより売れてないし評判的にも大きな飛躍はない
新規がどっと増えたわけでもない
停滞って感じ
なのに大袈裟に完全復活とか新生とか謳ってハリボテ感あるなという話

 

121 : 2021/09/27(月)10:30:30 ID:bsvvGG8v0
Bは結局Zに繋がるとかで忌避されてたけどなぁ
アライズが今後のシリーズのターニングポイントになるのは誰もが感じてたんじゃねーの
5年ぶりの新作なんだし
完全復活とかは時期尚早だけど、景気いい感じではあるから別にカリカリするのも意味分からんけどな

 

引用元: なぜテイルズアライズは成功したのにモンハンライズは失敗したのか?同じライズでもこうも違うの?

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