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1 : 2021/08/29(日)17:38:52 ID:7V7Y/+M90NIKU
ソフトの対象がゲーマー層だがそんな人は一万人くらいしかいない
多くの人は暇潰しでゲームしてるだけでプレステは難しすぎる
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20 : 2021/08/29(日)21:01:19 ID:fzLrzbHe0NIKU
>>1
プレステが難しい???
ボタン押してりゃクリアできるのばっかだろw
ヌルゲーだらけで、難しいとプレイをやめちゃうのがPSユーザー【アトラス談】

 

2 : 2021/08/29(日)17:40:43 ID:XmsiXBKuaNIKU
売れなくて知る人ぞ知るハードになったメガドライブ
かつて天下を取るほど売れていたのに売れなくなったの、は違う

 

3 : 2021/08/29(日)17:41:39 ID:FV/ZNPhKdNIKU
PS2とPSPで2000万人は居たのに

 

4 : 2021/08/29(日)17:47:27 ID:sLr6emUR0NIKU
メガドラはアメリカでは売れてたんじゃなかった?

 

5 : 2021/08/29(日)17:49:47 ID:u4i4ZRSq0NIKU
スペック最強ハードが覇権を取った事の方がまれ
64>PS1
GC、初代箱>PS2
箱360>PS3
PS4>箱1、ただし 箱1X>PS4Pro
箱SX>PS5

 

6 : 2021/08/29(日)17:54:49 ID:jmnomQ6YdNIKU
メガドライブは色数が少なく音がノイジーだったから仕方ないね
スーファミはモッサリだがゲーム雑誌にモッサリは映らないしコントローラーの見た目からして未来的な雰囲気があった

 

52 : 2021/08/30(月)17:04:30 ID:JSgf1I1i0
>>6
SFCが厳しかったのが処理落ちだがアケゲー移植作以外も売れてたから問題にならなかったな
後期は処理落ちも大分マシになったし

 

7 : 2021/08/29(日)17:55:04 ID:Tes4IQUt0NIKU
現実を見ろ

大昔からグラボだ自作だ言ってたPC勢の世界に侵攻するも
完全に打ち負かされて舎弟になったんだろ
そしてSwitchの総合雑談もPS和ゲーの引き出しが合流してる
PS一神教が粉々になってそれぞれの世界で和気藹々だ

 

8 : 2021/08/29(日)17:55:26 ID:+pVpgGOIaNIKU
アメリカではジェネシスとSNESと互角以上に戦ってたからな

 

43 : 2021/08/30(月)15:02:05 ID:K3PFxF8N0
>>8
互角っていうか全盛期が微妙にずれてるのよね
任天堂のNES→SNESの移行期に一番脂がのっていて
SNES普及期になるとハードがある程度行き渡ってたせいもあるけど
勢いはかなり落ちててSNES上回る勢いはなかった

PSみたいに生産しまくりで台数誇示してたけど
メガドラ末期はサターン&32Xの展開を巡って
北米の小売りと険悪な仲になって大半の店はセガと取引停止するまでになったし
大量のジェネシスが返品で戻ってきて大損害になった

 

45 : 2021/08/30(月)15:12:35 ID:/RKo5OH+0
>>43
メガドラは初っ端からソフトもかなり売れてる 獣王記すらダブルミリオン近い(FCハットリくんよろしく「みんな持ってたクソゲー」枠だけどね)
Sega Genesis Titles Sold Copiesとかで漁ると結構出てくるから調べるといい
生産台数を誇示したと言うより、実際に好調だった結果アタリショックの教訓を活かせずまたも無茶な受発注というのが本当のところだ
ソニーと違って実態は有ったんだよ
でバカスカ増産しちゃったぞどーすんだよ(増産決めたのはSOA)!というSOAの要求で32Xが急遽作られた
後は知っての通り

 

47 : 2021/08/30(月)15:30:55 ID:1bSPDmjRr
>>45
アメリカの言うこと聞いてサターンをキャンセルしてスーパー32Xに一本化するべきだったんだよな
1~2年それでしのいで64と同時期に新ハード投入なら勝ち筋あったと思う

 

9 : 2021/08/29(日)17:56:58 ID:CyATRqnE0NIKU
メガドライブはソニック人気で売れていたのでは?

 

10 : 2021/08/29(日)17:59:38 ID:xinECM7K0NIKU
瀬川は成仏しろ

 

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11 : 2021/08/29(日)18:13:26 ID:eFOdmmcd0NIKU
メガドラが最強ハード?

 

21 : 2021/08/29(日)21:31:23 ID:Zy3piYnv0NIKU
>>11
そこは認めた方がいい
自分の無知を晒す前に
PS5はちっとも最強じゃないけど

 

12 : 2021/08/29(日)18:34:10 ID:76xLfmXy0NIKU
メガドライブ は北米ではsnesより売れてた勝ちハードだけど

 

13 : 2021/08/29(日)18:34:16 ID:HYrNDphE0NIKU
PS5と比較するのはドリキャスだと思う
ドリキャスの方が売れてたけど

 

14 : 2021/08/29(日)18:39:55 ID:/ylI8fH2pNIKU
>>13
ドリキャスはあれでもいろんなソフト出ていたし
結構楽しめたんだけど、PS5は…

 

15 : 2021/08/29(日)19:21:18 ID:2LTduOFJ0NIKU
スーパーファミコン「スーパーマリオワールド!F-ZERO!グラ3!ファイナルファイト!」
メガドライブ「スペハリ2!スーパーサンダーブレード!獣王記!おそ松くん!」

初期ソフトが糞過ぎて勝てるわけないwwww

 

16 : 2021/08/29(日)19:49:47 ID:zTsHO+rK0NIKU
任天堂がいるかいないかが致命を左右したのは確かだ

 

17 : 2021/08/29(日)20:15:43 ID:6c5OdimvMNIKU
メガドライブはPCエンジンの1年後だから明確な性能差はなかったな

移植対決もプログラマーの腕次第だったし色数少ないのは紙面映えしなくてマイナスイメージだった

 

18 : 2021/08/29(日)20:28:26 ID:w0De/2/1pNIKU
ずいぶんとサードの売れるメガドライブだな

 

19 : 2021/08/29(日)20:28:38 ID:L4H8mT2c0NIKU
アセンブラもロクに書けないくせに
68000好き好き言ってるアホが多かった

 

22 : 2021/08/30(月)00:55:38 ID:zjRcbDNk0
>>19
当時のアーケード基板では採用例が多かったのもあって憧れだったからな。
CPUのモデルでそういうファン層が付いたのはこれっきりだったかな。
しかし初代メガドラを開いて本当にデカイDIPのMC68000が載ってるのを見て凄い時代になったとは感じたわ。
あのごちゃごちゃしたメガドラ基板が今じゃ小さなワンチップに集約されてるのも凄いと思う。

 

23 : 2021/08/30(月)01:16:40 ID:IEaI/99v0
て言うか普通にシステム16のスモールセットだったからな
Beep誌企画の理想の次世代セガハードをそのまま実現したって感じで

 

24 : 2021/08/30(月)08:17:24 ID:O3r8lFMW0
メガドラのユーザーはマイナーなことは自覚してたけどな

 

25 : 2021/08/30(月)08:34:06 ID:8rYMCyGx0
メガドラというかセガ信者がそんな感じだな、マイナーだから付いていく系も大勢いた層
メジャー気取りのソニー信者と全然違う面があった

 

26 : 2021/08/30(月)09:04:52 ID:x7fclaL50
メガドライバーっていうかセガマニアはプライドが高くて他のハード所有者より優越感を感じていたのも事実
プラスアルファでメガドライブがあっただけで昔のファミコンは義務教育だしな

 

27 : 2021/08/30(月)12:19:12 ID:u80k5ZqOp
現代の箱のポジションだった。
任天堂でもNECでも体験不可能なタイトルがそこにあった。
メガCDよりは32Xが先に出て欲しかったな。

 

28 : 2021/08/30(月)12:58:09 ID:lBwq0fIdr
ここにはセガピクロスを買ってない悪い子はいないよな?

 

29 : 2021/08/30(月)13:04:30 ID:SNr1Irs60
売れたけど返品も凄かった
そのカラクリを利用したのが
欺術のソニー

 

30 : 2021/08/30(月)13:24:46 ID:mGesr7he0
メガドライブでも今のPSよりはソフト売れてたんじゃない?

 

31 : 2021/08/30(月)13:27:29 ID:KI0kuGH80
10万とかだから似たようなもんじゃない

 

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32 : 2021/08/30(月)13:28:01 ID:KI0kuGH80
ジェネシスソフトはミリオン売れてたかもしれん

 

34 : 2021/08/30(月)13:47:38 ID:x7fclaL50
>>32
メガドライブ(ジェネシス)のアラジンが世界600万本くらい売れてるらしい

 

33 : 2021/08/30(月)13:43:23 ID:eQqHT+hfx
メガドラはいろいろ残念なハードだったな
まず色数、これは致命的に残念と言えるところ
そしてFM音源、弄れる部分が多くて作る側は面白いんだろうけど特性上シャキッとした音を出すのは難しい

 

49 : 2021/08/30(月)15:42:25 ID:MYSt3fPWr
>>33
SFCのPCMの方が音篭りまくってたろ。
サンプリングレートを考えてないからね。ボイスも同様。
MDの音源の駄目さはセガCSチームが一切FMを触ってなかったから。
特にPCMはやる気がないレベル。
ちゃんとFMの経験値があるメーカーは素晴らしいBGM鳴らしてた。

 

51 : 2021/08/30(月)16:25:25 ID:1bSPDmjRr
>>49
逆だよね
スト2とかラングリッサーとかで比較して聴いたらよさそう
メガドライブは音がパキッとしててスーファミはよく言えばマイルド悪く言えばこもってる

 

36 : 2021/08/30(月)13:55:27 ID:paq7lY2o0
2年も先に出して負けるのはちょっと
ファミコンでは落ちものパズルとかSRPGとか性能使わないゲームが流行って
まんまと延命に成功したんだよな

 

38 : 2021/08/30(月)14:26:09 ID:JaHRDML10
いうてSystem 16で大きなヒットだしたのセガテトリス3部作とコラムスだろうしなあw
当時の鈴Qセクションのタイトル移植はいろんな人たちがいろんなハードで頑張りはしたけど荷が重すぎた

 

40 : 2021/08/30(月)14:49:15 ID:x7fclaL50
サターンはバーチャ2がミリオン売ってるからなあ
PS5もそれくらい行く日があるのか

 

41 : 2021/08/30(月)14:52:16 ID:/RKo5OH+0
PS5はサイバーブロールしか出てない32X
旧世代機との引き継ぎに失敗とか、SSよりヤバい売れなさとか
他に説明がつかない

 

42 : 2021/08/30(月)14:59:22 ID:JaHRDML10
無駄にでかい・専用タイトルちょろっと出して逃亡のち旧来レギュのタイトルに頼りなおし
・カプコンタイトル(大魔界村)が当初ウリだからPCエンジンSGだぞいまのところw

 

44 : 2021/08/30(月)15:02:23 ID:/RKo5OH+0
>>42
それだ

 

46 : 2021/08/30(月)15:28:33 ID:AfB0+sjB0
アクションゲームばかりだと日本では売れないよな。
RPGも含めて、のんびりしたゲームもないと。

 

50 : 2021/08/30(月)16:12:30 ID:1bSPDmjRr
メガドライブのボイスがダミ声なのは割り込み持ってなくてサンプリング再生しづらいからって聞いたな
Z80を音源担当させるにしても68000とZ80でメモリが衝突するからZ80が止まってダミるとか
ハードの設計ミスなのでは

 

55 : 2021/08/30(月)21:36:24 ID:NxZtFM/90
あのころは日本が元気だったから
そら日本を押さえてたスーファミの方が数字的に有利だわ

 

57 : 2021/08/30(月)21:48:39 ID:rmmZfPTba
>>55
北米覇者が世界を取る
それを覆したのがGENESISだ

 

58 : 2021/08/30(月)22:12:05 ID:NxZtFM/90
>>57
そんな風潮なかったわ
ファミコンの頃とかアメリカはいまだにピットフォールとかチョップリフターとか遊んでるって馬鹿にしてたし
日本の方が先に行ってた

 

56 : 2021/08/30(月)21:44:59 ID:Vi8ydri20
今の日本は?

 

引用元: PSが売れないのはメガドライブが最強ハードだったのに売れなかったのと一緒

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