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1 : 2021/08/06(金)06:34:51 ID:LCSWg77Ed
スキルパネル
"
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2 : 2021/08/06(金)06:35:18 ID:b8FBTHcF0
お前が要らない

 

3 : 2021/08/06(金)06:35:37 ID:aUAtkJpY0
ボウガン

 

4 : 2021/08/06(金)06:35:38 ID:xf4XiShY0

 

5 : 2021/08/06(金)06:35:42 ID:3O2S1mDl0
マルティナ

 

8 : 2021/08/06(金)06:35:55 ID:ZMBPLfO5M
ボウガン
ceroA
レベルアップでのMP回復

 

9 : 2021/08/06(金)06:36:00 ID:Jpc4luUJ0
錬金のアクション

 

10 : 2021/08/06(金)06:36:10 ID:XWwQm8Xga
過ぎ去りし過去を求める事

 

11 : 2021/08/06(金)06:36:36 ID:Jp6lg8wH0
キャラの死

 

13 : 2021/08/06(金)06:36:49 ID:GAE6YNeb0
完全版商法

 

14 : 2021/08/06(金)06:36:55 ID:w36M1XhW0
ノッチ

 

15 : 2021/08/06(金)06:37:08 ID:pwYE5jHT0
エマ

 

16 : 2021/08/06(金)06:37:36 ID:ptE+m8FX0
主人公のロン毛

 

18 : 2021/08/06(金)06:39:02 ID:1U/XiSTAd
ロト要素

 

19 : 2021/08/06(金)06:39:05 ID:Gigf+GCX0
戦闘中の移動って別に攻撃が避けられわけでもなかったよな
あれほんまになんの意味があったんやろ

 

20 : 2021/08/06(金)06:39:40 ID:3/vXYaxW0
戦歴とか宿屋に泊まった回数とか記録されるの大嫌いやわ

 

21 : 2021/08/06(金)06:39:41 ID:yU9VCuI/0
バイシオン

バイキルトでえぇやろ 弱体化させんな

 

22 : 2021/08/06(金)06:40:10 ID:9nCgBZrD0
ヨッチ村

 

25 : 2021/08/06(金)06:41:02 ID:F+NEXGUf0
街の探索中に夜になる

 

26 : 2021/08/06(金)06:41:10 ID:2gXWvcuGd
ギラ

 

27 : 2021/08/06(金)06:41:26 ID:OmOsE9PIa
過去に戻ってからのガバ

 

28 : 2021/08/06(金)06:41:43 ID:xcTT1vgy0
カミュ

 

31 : 2021/08/06(金)06:42:04 ID:sv0ghtJeM
鍛造

 

33 : 2021/08/06(金)06:42:39 ID:NvwLxGPB0
鍛治

 

34 : 2021/08/06(金)06:43:30 ID:oeoq7PMJ0
レベルアップするたびに帰るの面倒くさいしレベルアップのMP回復は助かる
ボウガンと戦闘中移動がいらんのとあのバトルシステムじゃ命令させろ一択になるのがあかんわ

 

35 : 2021/08/06(金)06:43:33 ID:yyGc9TI60
マルティナntr

 

37 : 2021/08/06(金)06:43:52 ID:0TxX5gcY0
クリア後のエピソード

 

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38 : 2021/08/06(金)06:44:28 ID:X6riLWW/0
クソカマ
いらねぇんだよ気持ちわりい

 

39 : 2021/08/06(金)06:44:54 ID:NxzjAeR90
戦闘回避が簡単過ぎてラスダンも緊張感無かった

 

40 : 2021/08/06(金)06:45:10 ID:oeoq7PMJ0
鍛治もパネルもむしろおもろかったやん
前作の9の無限錬金ガチャとかいう糞やし

 

41 : 2021/08/06(金)06:45:29 ID:F+NEXGUf0
屋根の上を走り回る

 

42 : 2021/08/06(金)06:45:34 ID:TqXHfhT2d
強制的に差し込まれるサブストーリー
エマ

 

44 : 2021/08/06(金)06:46:08 ID:FE0L8mP7r
時渡

 

45 : 2021/08/06(金)06:46:14 ID:XWwQm8Xga
鍛冶自体はまあええんやけど、それによって武器屋や防具屋の存在価値が完全に死んでたのがアレやったわ

 

49 : 2021/08/06(金)06:48:22 ID:oeoq7PMJ0
>>45
うち直しの宝珠がダーハルーネあたりで購入できてたら捗ってたなとは思う

 

46 : 2021/08/06(金)06:46:18 ID:xWNTHXUS0
DQ8以来にやったんやけど
ターンの初めに全員分の行動を決めないのは違和感あったわ
FF10に似てるなと思った

 

47 : 2021/08/06(金)06:46:45 ID:N4nPGHwr0
ギガスラッシュが弱い

 

48 : 2021/08/06(金)06:46:57 ID:deW16YrUa
ボイス

 

50 : 2021/08/06(金)06:49:37 ID:mHyktF/o0
全部

 

51 : 2021/08/06(金)06:49:39 ID:Q0cOk20E0
2D派のワイに死角はない

 

52 : 2021/08/06(金)06:49:57 ID:oIpe8fpa0
過去に戻る時のやるせなさがきつすぎる

 

53 : 2021/08/06(金)06:50:09 ID:ee8aV/Tk0
至るところにある見えない壁やわ
現代のゲームであれはガッカリしたわ

 

54 : 2021/08/06(金)06:50:47 ID:dru8o8/zd
DQ12に期待するのは今までの不満要素全部解決したものやな

 

55 : 2021/08/06(金)06:51:12 ID:k9FpnSFHd
幼馴染のエマ

 

56 : 2021/08/06(金)06:52:19 ID:LZshfOJfa
メタルスライムいっぱい呼べるやつ

 

57 : 2021/08/06(金)06:52:43 ID:1tDTvo1Id
馬鹿「エマはいらない」
真実を悟りしワイ「マルティナの方がいらないぞ」

 

58 : 2021/08/06(金)06:52:55 ID:evL7izyNd
エマアンチは敗北を認めろ

 

59 : 2021/08/06(金)06:53:01 ID:egct8p+K0
11Sにも引き継がれてしまったボウガンとかいう糞

 

60 : 2021/08/06(金)06:53:54 ID:QO47IbTF0
二週目

 

61 : 2021/08/06(金)06:55:22 ID:Yd5nvC8F0
結局グラフィックで誤魔化したクソゲーだったはw

 

引用元: 三大DQ11で要らなかったもの「戦闘中移動」「モンスター騎乗」あとひとつは?

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