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1 : 2021/05/22(土)13:00:01 ID:Fv/Seqo+0
積み木みたいなグラだよね
当時もやっぱり「これはグラひどい」とか感じながらやってたんですか?
"
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13 : 2021/05/22(土)13:25:43 ID:Iwk900cx0
>>1
当時はアレが最先端の高性能ハードだったんだぜ

 

2 : 2021/05/22(土)13:01:23 ID:IJQ3ajG7a
想像力って分からない?

お前みたいな想像力のない奴じゃ理解できないかw

 

6 : 2021/05/22(土)13:19:43 ID:u0KakFZHa
>>2
小説読んでる人に文字ばっかり読んでて面白い?って聞くようなもんだよね

レトロゲームの盛り上がり知りたいならハイスコアガールのアニメ見るといい

 

3 : 2021/05/22(土)13:05:44 ID:/Mquk+PqM
マジレスすると別に比べるもんもなかったからな
おー絵が動いてるってなもんよ

PS5のゲームだって30年後基準だとクソグラかもしれんが、別に今クソとは思わんやろ

 

4 : 2021/05/22(土)13:07:04 ID:DTg/n6QK0
本当に棒人間みたいだったのは
ファミコンのちょっと前だぞ

 

5 : 2021/05/22(土)13:15:22 ID:u1tjkzFA0
滑らかにスクロールするだけで嬉しかった時代だからね。

 

7 : 2021/05/22(土)13:19:53 ID:C1baccjp0
グラ云々ならファミコンよりPS初期のほうが衝撃だったな酷すぎて

 

8 : 2021/05/22(土)13:21:28 ID:V9NLyXqR0
そりゃあ当時はそれが普通であたりまえだったからな
何十年後かに今のゲームを指して昔の人って何でこんなグラで熱中できてたのって言うようなもんだ

 

10 : 2021/05/22(土)13:23:01 ID:3hzzBRAh0
グラじゃなくてゲームを見てたから
グラを売りにしてるものあったがそれはもうスーファミ登場期で「グラすげー」じゃなくて「ファミコンなのに頑張ってる!」だった
業界側でグラグラ言い出したのはPS2辺りから、ユーザー側で言い出した(検証してきた)のはGC、XBOX辺りからだろ

 

11 : 2021/05/22(土)13:24:04 ID:tXcLc8YA0
ゲームウォッチなどは1機種毎に決まったゲームで決まった表示と動きしかできなかったけどファミコンはソフト毎に違ったゲームや自分の思うようにキャラクターを自由に操作できる事が楽しかった記憶

 

12 : 2021/05/22(土)13:25:37 ID:C1baccjp0
ファミコン時代てアーケードと比較してもそんな遜色なかったけど
PS初期は差がありすぎて3Dゲームやる気しなかったもの

 

14 : 2021/05/22(土)13:26:52 ID:6IY5yK7Ra
エポックのカセットビジョンやらのテレビゲームと比べてゲームセンターにあるようなゲームが出来るのがファミコンだった

 

15 : 2021/05/22(土)13:26:54 ID:xC2UWE5ca
ボードゲームは今でもミープルなんだけど。
フィギュアを使うゲームも増えてきてはいるけど、
扱いやすさや視認性はミープルが最良。

 

18 : 2021/05/22(土)13:33:27 ID:ckCNctkx0
4bit8bit16bitて進化し続けてるんだから当時の感覚は妥当だよ
新しいもんが出てきてるなていう認識

 

19 : 2021/05/22(土)13:43:40 ID:pF0h+D0C0
熱中できてた

 

20 : 2021/05/22(土)13:44:41 ID:yvqvPV0X0
大事なのは中身だからな
グラも中身も両立していたら最高だけど

 

21 : 2021/05/22(土)13:44:49 ID:MHJqeZDC0
今はPS1のゲームにハマってる
あの汚いCGが逆に魅力に見えてきた

 

22 : 2021/05/22(土)13:47:09 ID:y11TCaPW0
ネットとか携帯電話が無い時代とか選択の余地すら無かったんじゃ

 

23 : 2021/05/22(土)13:52:05 ID:k8imBp8h0
今でもレトロ風と表現されながらドット風ゲームが遊ばれてるやん

 

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24 : 2021/05/22(土)13:59:43 ID:XCjn/1/Ur
小説なんかグラすらないじゃん
よくあんなの楽しめるなって話だよね

確かに子供の頃は絵のない本を大人が好んで読むのが理解出来なかったわ

 

25 : 2021/05/22(土)14:02:21 ID:bIPoOkf4M
あの頃ほどキャラクターにバラエティのあった時代はなかったんだが

パケ絵と想像力だよりだったけど、ワギャンとかウパとかパックマンとかはあの頃じゃなきゃ生まれなかった

今ってグラフィックは比べ物にならないけど、キャラは全部人間じゃん

 

26 : 2021/05/22(土)14:03:22 ID:25Zb1/la0
棒人間じゃない、虫人間だよ

 

27 : 2021/05/22(土)14:06:54 ID:trce3Q3J0
アキラのグラフィックを見てもそんなことが言えるのか?
あれは、もっとなにか悍ましいものだ

 

28 : 2021/05/22(土)14:07:28 ID:PRGbbHH40
ちょっとしたおもちゃ屋や個人商店の前に置いてあった
ドンキーコングやポパイが100%の移植ではないにしろ家で遊べるだけで衝撃だった
それ以前はカセットビジョンやLSIゲーム、ゲームウォッチに代表される液晶ゲームとかだし

 

29 : 2021/05/22(土)14:08:10 ID:85TBYDSt0
ゲームに限らず消費者が池沼化してるのを感じる
自分が理解できないのは相手が理解させない頭が悪い情弱のせい、相手が理解できないのは相手が頭が悪い情弱のせいみたいな手合いが増えすぎてるわ

 

35 : 2021/05/22(土)15:26:05 ID:s47PSBhQ0
>>29
金って概念は相手の事情を酌量しなくていいための公的価値基準として発明されたものだって事に加え、
客はメーカーに金を払いうる立場でありつつ、メーカーより財力・教養に劣る傾向って認知されてるからね
買う権利と買わない権利しか持たない弱者に出来る主張は、虚実問わず比較対象をちらつかせてノブレスオブリージュを脅迫する事だけ

 

30 : 2021/05/22(土)14:26:06 ID:F07J40y6a
今現在でもスーパーマリオを喜んで遊んでる人が、新規を含めてたくさんいるんだけど

 

32 : 2021/05/22(土)14:32:19 ID:rkF7P/8HM
サクサク感よな
ゲームやってるって気になる

 

34 : 2021/05/22(土)15:00:46 ID:EjiF61X30
エアプだろ

 

36 : 2021/05/22(土)15:39:48 ID:HLDGgyDv0
ファーストパワー
まっさらな体験は興奮度が高い
次じゃ再現出来ない、2度と無い
ネット情報なんて無い雑誌も無い
全てゼロからの体験を今の時代じゃ無理
だから理解不能なのさ

 

45 : 2021/05/22(土)20:56:04 ID:oVH3kJHp0
うっでいぽこの事かな?

 

46 : 2021/05/23(日)05:25:59 ID:0ZjKdsc30
職人技ドット絵凄いのがファミコン
今のゆとりはドット絵じゃなくなって味がなくなったゴミグラを「これはひどい」と言いながらやってるの?

 

48 : 2021/05/23(日)09:16:49 ID:CbPw0utw0
棒人間ってチョップリフターやロードランナーのことけ?

あとレミングスはあのサイズじゃないとゲームとして成り立たないゲームデザインでしょ

 

52 : 2021/05/23(日)09:20:25 ID:0APc1aUF0
>>48
棒人間と言えば、カセットビジョンの『きこりの与作』
あれは衝撃だった
ファミコンにもなると、もう棒人間のキャラなんかいなくなってる

 

50 : 2021/05/23(日)09:18:59 ID:e4sGUcwv0
このサイトより熱中出来る

 

53 : 2021/05/23(日)16:41:03 ID:CbPw0utw0
ファミコンのゲームで棒人間だったらスクーンとかか

 

58 : 2021/05/23(日)18:33:37 ID:iP3hzCXCM
モノが無い時代だったからだろ

 

59 : 2021/05/23(日)18:55:57 ID:GTXduJep0
100年後の未来人から「どうしてハリボテのクソグラゲームに夢中になってたの?」って聞かれてみろ

 

引用元: ファミコン時代を現役ですごした人に聞きたい。なぜあんな棒人間みたいなグラで熱中できたの?

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