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1 : 2021/02/23(火)23:52:40 ID:RKFAGC1z0
かつては世界が憧れてたのに。。
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2 : 2021/02/23(火)23:58:52 ID:Ar3tNmTg0
糞つまらない訳では無い
大して面白く無いだけで
散々煽って期待値とハードル上げまくって、そんなゲーム出されたら離れるだろ

 

4 : 2021/02/24(水)00:01:18 ID:dScsoXo40
単純にゲームとしてつまらない
スクエニはつまらない作業の報酬にムービーを見せるのがゲームだと思ってる
本当に面白いゲームはその作業自体が面白い

 

5 : 2021/02/24(水)00:02:17 ID:aLOqqDEb0
新生FF14→15
で盛り返してきたのを7Rが台無しにした

 

6 : 2021/02/24(水)00:14:32 ID:oiNzg6nf0
ゲーム部分は、もう期待していないから
動画を売るのがいいと思うよ。

 

8 : 2021/02/24(水)00:18:12 ID:b0jqlAHc0
よもや最後の切り札がジョーカーだったとはね

 

10 : 2021/02/24(水)00:20:43 ID:TCmojmRZ0
ムービー長いゲームは苦手
イライラしてボタン連打してる

 

12 : 2021/02/24(水)01:29:10 ID:vkJeNtUq0
マジでFF10以降の記憶が無いんだがwww
つーかFF9の記憶もないwww
FF11とFF12のどちらかがオンラインゲームで
FF13がライトニングさんで
FF14もオンラインゲームでFF15がヒスゴリラなのは何となく覚えてる

誰かFF10以降を分かりやすく解説してよ

 

13 : 2021/02/24(水)01:31:49 ID:PGhQDr/I0
13引っ張りすぎた

 

14 : 2021/02/24(水)01:42:56 ID:bRlymevy0
グラフィックがウリだけどそれで見せるアートワークが昭和のセンスだからもう駄目

 

17 : 2021/02/24(水)01:56:16 ID:binCdBOx0
>>14
昭和とバカにするもんじゃない
DQフォロワーは山ほどできたけど生き残ってるのはFFと女神転生ぐらいだろ
これも偏にFF1の8Bitながらも取捨選択の妙が優れていたからだ

人間は真に偉大なものは最初にしか想像し得ない
最近だとスプラなんかがそうだと思う

 

15 : 2021/02/24(水)01:43:58 ID:bRlymevy0
昭和は言い過ぎたな
ギリギリ20世紀では通用していた

 

16 : 2021/02/24(水)01:54:04 ID:BPYEXQyt0
FFはなぜ衰退したのか?

その議論をする前に今のゲーム業界の状況を理解する必要がある

少し長くなるぞ

 

18 : 2021/02/24(水)01:56:17 ID:3PMtbLvD0
頼む

 

19 : 2021/02/24(水)02:00:07 ID:kyn1JSR20
衰退?

過去最高に売上上げてるのが今のFFなんですが?

FF14 200億×7年運営=1400億売上

 

20 : 2021/02/24(水)02:05:48 ID:3PMtbLvD0
14単体の売上なんて出てないぞ
お前みたいな捏造ゴミクズも衰退の一端を担ってるんだろうなぁ

 

21 : 2021/02/24(水)02:08:03 ID:pF3vO7KSx
PSで出たFFを片っ端からネガキャンし続ける任天堂の工作力

 

22 : 2021/02/24(水)02:08:54 ID:q2Ot6kHn0
FFが任天堂ハードに戻るのも時間の問題だな

 

23 : 2021/02/24(水)02:12:51 ID:3PMtbLvD0
>>22
ペルソナとかならまだ嬉しいけどFFじゃなぁw

 

24 : 2021/02/24(水)02:13:48 ID:0RyLvlnwM
衰退を知りたい

【決算】スクエニHD、21年3月期第2四半期は巣ごもり需要で過去最高の売上高を更新!MMO事業では『FF14』の月額課金会員数増加により増益へ

 

26 : 2021/02/24(水)02:16:05 ID:Y8UE9YdH0
14フィルターかけると「MMO部門で200億の利益出ました」は「FF14が200億、ドラクエ10とFF11は0円」だからな

 

27 : 2021/02/24(水)02:17:45 ID:0RyLvlnwM
>>26
え?スクエニの、MMO事業400億の売上だぜ?
どういう計算してんのWWW

 

28 : 2021/02/24(水)02:18:17 ID:lUw8Vuvh0
FF15さんwww950万本おめでとうございますwww

1000万本突破のアナウンスも射程圏内だなwww

 

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29 : 2021/02/24(水)02:18:33 ID:KmkHlbak0
衰退してるけどFC時代から続いてるタイトルとしては踏みとどまってるほうなんだよな
FF映画なければもうちょい頑張れたような、映画以上の大失敗してもっとはやくこけてたような

 

32 : 2021/02/24(水)02:25:09 ID:sdiKuHyYM
ださいから

 

35 : 2021/02/24(水)02:26:42 ID:7JLZtn/o0
ムービーへの過度な投資
それに付随する映像班の過剰な優遇
映画の大失敗
先導役だったヒゲの退社
まあ落日は必然だよねっていう

 

43 : 2021/02/24(水)02:41:33 ID:BV8C46s00
その2つのデカい谷の年に旧14がサ終して新生14がロンチしてるのクソおもろい

 

47 : 2021/02/24(水)02:44:39 ID:PxgYGQxI0
>>43
スクエニが2回赤字出した年がその2年だからな

 

45 : 2021/02/24(水)02:42:54 ID:kyn1JSR20
新生後、そっからの、盛り上がりが半端ないよな

 

48 : 2021/02/24(水)02:45:37 ID:kyn1JSR20
新生FF14や、吉田がいなければ会社なくなってたぞ!これ!

 

49 : 2021/02/24(水)02:47:31 ID:PxgYGQxI0
結果的に持ち直したがそもそもFF14作ったのが間違いだな

 

50 : 2021/02/24(水)02:48:40 ID:kyn1JSR20
>>49
FF14なければ今もうスクエニないぞ?w

 

52 : 2021/02/24(水)02:51:16 ID:PxgYGQxI0
>>50
それはない
FF14がなければ2つの谷が黒字だしそれ以降も赤字になるような材料がない

 

55 : 2021/02/24(水)02:53:01 ID:kyn1JSR20
>>52
新生後の1400億の売上、どのソフトで稼げるん?

 

60 : 2021/02/24(水)02:57:28 ID:PxgYGQxI0
>>55
アホだなぁ
FF14による2年の足引っ張りがなければその金で別のIP出せてたんだぞ
そこを無視して黒字出したの話しかしないから話にならない
本来ならドラクエ11もFF15も完成が早まって利益になったろうな

 

65 : 2021/02/24(水)03:00:14 ID:3PMtbLvD0
>>60
これ決算でもそのことは言われてたな
FF14の失敗&立て直しのせいで他のHDゲーの制作が何本か遅れてるって

 

74 : 2021/02/24(水)03:12:32 ID:PxgYGQxI0
>>65
ダブル赤字で全IPの足引っ張っといてその影響食らったIPに対して衰退したーって煽るんだから悪質だよな

 

75 : 2021/02/24(水)03:14:10 ID:kyn1JSR20
>>74
え?
2010年にFF14でてるけど、
2010年にドラクエ11作ってたとかアホなこと言うつもりか?wwww

 

76 : 2021/02/24(水)03:17:37 ID:PxgYGQxI0
>>75
旧14のサ終が11年で新生14ロンチが13年
FF15(ヴェルサス)は11年より前から作ってるので最初の赤字の影響を食らい
ドラクエ11は13年の赤字の影響を食らう
それを支えて来たのがソシャゲの安定収入だな

 

79 : 2021/02/24(水)03:21:24 ID:kyn1JSR20
>>76
アホやなあw
2013年にスクエニのソシャゲは存在しないぞwwww

 

51 : 2021/02/24(水)02:48:42 ID:DrJdWF+Z0
映像は作りたいけど映画は無理、だからゲームにしがみ付いている状態

 

54 : 2021/02/24(水)02:52:31 ID:YqC5+p9FM
12、13、15と未完成が続いちゃなあ

 

56 : 2021/02/24(水)02:53:09 ID:Uo8ME6jA0
FF14が儲けてるとしても14なければ潰れてるは流石に増長しすぎやな

 

58 : 2021/02/24(水)02:54:50 ID:7GiLeyOJ0
11でオンラインにしたせい

 

61 : 2021/02/24(水)02:57:46 ID:iAx9eMPG0
FFファンだけどFf14こそFFのブランド安売りした張本人。
あとFFの名前が付くいろいろなナンバリング以外もブランド失墜要因。
その時の役員が自分の業績だけよくしようとブランド安売りしたせい。
あとは、
・FF衰退は単に昔がバブルだった
・設定や世界観に目新しさがなくなりFFの記号だけ使ってるため
・FFのファッションやセンスがださくなった
・映像美は他社に追い抜かれたり、素人目にはもう各社とも限界までリアルで違いは分からないのでFFの価値が薄れた

 

78 : 2021/02/24(水)03:20:03 ID:PxgYGQxI0
なんで2回レスして来てんだコイツ

 

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80 : 2021/02/24(水)03:26:03 ID:Z1dWrw/D0
映像とかのビジュアルに金をかけすぎた
それで予算と時間を奪われてゲームとしての面白さがあかんくなってきた
あとその時代の最先端のことをやらな感って気負いすぎた

 

81 : 2021/02/24(水)03:27:32 ID:h+JQBKW10
スーパーライトも戦国IXAもミリオンアーサーも三国志乱舞も2013年に存在するスクエニのソシャゲだぞ
年代とともに終わってしまった物もあるがどれもソシャゲバブル期の収入になったタイトルで存在しないは大嘘だぞ

 

82 : 2021/02/24(水)03:30:48 ID:kyn1JSR20
>>81
2014年DQMSL返金事件ググってこいよwww

 

83 : 2021/02/24(水)03:31:26 ID:v5kk7DzS0
ほらな、ファン見たら秒で理解できるだろ?

 

85 : 2021/02/24(水)03:36:13 ID:30/mbH4k0
ムービーに傾倒し始めた時点でもう…

 

86 : 2021/02/24(水)03:38:37 ID:kyn1JSR20
ちなみに、

DQMSLのサービスインは、2014年1月だぞww

 

87 : 2021/02/24(水)03:44:05 ID:e/VisD+Id
若い層を取り入れるための努力をしなかったから

 

90 : 2021/02/24(水)04:50:50 ID:xMidE/P30
ファブラ・ノヴァ・クリスタリス
おっさん達がこんなことを言い出した時点で止める奴がいなかった時点で終わった

 

92 : 2021/02/24(水)04:56:02 ID:QequcIsL0
10ー2以降全部裏切って来たから
オンゲは知らんが

 

94 : 2021/02/24(水)05:13:46 ID:kY+HCp6x0
日本では衰退したけど海外では好調でしょ
鉄拳みたいなもん

 

95 : 2021/02/24(水)05:23:00 ID:BaBICP5s0
衰退の原因はFF7以降だね
1~6はシステムやストーリーが面白いから売れてた
7以降はストーリーではなく圧倒的なグラフィックの力だけで売れるようになった
時代が進んで他のメーカーもグラフィックは底上げされてくるとFFのグラフィックが特別凄いということはなくなり
結果的にその辺のゲームと大差ない凡作RPGだけが残ってしまった

 

98 : 2021/02/24(水)05:37:04 ID:kyn1JSR20
>>95
ちなみに
日本のゲームでFF15レベルのオープンワールドRPG作れてるメーカーってどこ?

 

115 : 2021/02/24(水)08:02:08 ID:JHtnpmBtM
>>98
エルディンリングって知ってる?

 

116 : 2021/02/24(水)08:03:48 ID:kyn1JSR20
>>115
もちろん知ってるけど、遊んだことあるのか?w

まだ完成もしてない、世に出せてもないものを挙げるのかwww

 

100 : 2021/02/24(水)05:56:09 ID:cjx+Xu8m0
正直ニーアの方が上だと思う

 

104 : 2021/02/24(水)06:22:32 ID:VhJxi/Q00
14の2000万ってただのアカウント数だろ
継続して月額払ってるアクティブユーザーが何人居るか解らんと意味無い

 

105 : 2021/02/24(水)06:26:44 ID:3PMtbLvD0
フリトラ込みの累計と純粋な売上比べる時点で14おじさんの頭が悪いってよくわかる

 

108 : 2021/02/24(水)07:00:23 ID:usTRpe3dd
FF15国内150万+海外800万か

 

110 : 2021/02/24(水)07:09:49 ID:wGHVxKPW0
>>108
投げ売りしたからね。

 

113 : 2021/02/24(水)07:47:31 ID:GhX/FnB+d
ドラクエは中古高い(中古回ってる
FFは中古安い(誰も欲しがってない

 

117 : 2021/02/24(水)08:04:33 ID:aTycGiGS0
駄作を作り続けた結果だな

 

118 : 2021/02/24(水)08:04:36 ID:XX1zktsKa
14おじさん必死過ぎてウケる

 

121 : 2021/02/24(水)08:05:39 ID:aTycGiGS0
あとFF15はオープンワールドではない
エアプにも程がある

 

122 : 2021/02/24(水)08:05:41 ID:VwFGzFVv0
次のFFはテイルズ全盛くらいの売上になるだろ
そうなればもう夢から覚めた事を自覚するようになる

 

124 : 2021/02/24(水)08:22:10 ID:wvirz/+ta
ナンバリングのFFは10しかやった事ないからユリパしか思い浮かばない

 

126 : 2021/02/24(水)08:25:53 ID:1EiyWt7W0
単純に知らないだけじゃないかな
口コミも広がらないから出来もあるだろうが
まず興味も湧かないことが問題だろう

 

引用元: 【激論】なぜFFは「衰退」したのか

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