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1 : 2021/02/13(土)18:39:18 ID:44xpBPuLa
N64「ワイはカセットや……」
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2 : 2021/02/13(土)18:40:00 ID:44xpBPuLa
なんで64だけカセットにしたんや、コストCDよりかかるやろ

 

43 : 2021/02/13(土)18:51:34 ID:SA9zj0y00
>>2
ローディングの問題とソフトの値段がそこまで変わらないって試算してらしい
元々PlayStationも任天堂が企画して作ってたやつやしな

 

3 : 2021/02/13(土)18:40:40 ID:4A5unwz9a
スイッチ「ワイもカセットや…」

 

6 : 2021/02/13(土)18:41:56 ID:44xpBPuLa
>>3
お前はそこまでコストかからんやろ

 

4 : 2021/02/13(土)18:41:15 ID:X+Tv6mhX0
SSとPSはコストかからんから体験版めっちゃ配ってたな

 

9 : 2021/02/13(土)18:42:31 ID:EJJnqlRCp
>>4
その時代まだゲーム専門店たくさんあったよな
体験版ディスク貰いに行ってたわ

 

5 : 2021/02/13(土)18:41:55 ID:q9VroJL+0
技術革新によってスイッチがカセットに戻ってきたの感慨深いものがあるわ

 

7 : 2021/02/13(土)18:42:13 ID:Q+ssLR3W0
ガキが壊さないようにカセットにしたんやろ

 

14 : 2021/02/13(土)18:43:13 ID:44xpBPuLa
>>7
いうてカセットはカセットでいつかは正常に動作しなくなるやろ

 

8 : 2021/02/13(土)18:42:15 ID:id7gv0BPM
64DD「磁気ディスク対応します」

 

10 : 2021/02/13(土)18:42:44 ID:TnjspK4d0
読み込み時間考えろ

 

11 : 2021/02/13(土)18:43:07 ID:mJmIBGPa0
サターン「コンポ入れたら音楽聴けるで」

 

12 : 2021/02/13(土)18:43:08 ID:Eko+Df+Wa
カセットってムービーと音声ないけどグラ良かったしな

 

18 : 2021/02/13(土)18:44:27 ID:Eko+Df+Wa
大作はCD2枚組です←これ好き

 

21 : 2021/02/13(土)18:45:11 ID:44xpBPuLa
>>18
FF7思い出す

 

68 : 2021/02/13(土)18:57:15 ID:cWq5SNmi0
>>21
FF7は3枚な

 

20 : 2021/02/13(土)18:45:05 ID:I2tu/p790
GD-ROM

 

27 : 2021/02/13(土)18:46:23 ID:44xpBPuLa
>>20
GD-ROM採用してたのってドリキャスとゲームキューブだけやったっけ?

 

48 : 2021/02/13(土)18:52:25 ID:lmugF/cVd
>>27
GCもGD-ROMだったの?
あれはあれで独自仕様と思ってたわ

 

22 : 2021/02/13(土)18:45:19 ID:B2TxfYteM
任天堂がロード嫌ったからな
ただその後64でフロッピー出したり迷走はしてそう

 

23 : 2021/02/13(土)18:45:59 ID:tg33MpkUa
やっぱPCエンジンってすげえや

 

24 : 2021/02/13(土)18:46:01 ID:NSLNOmR40
スパロボ64に声がついてなかったの悲しかったで
あれパッケージに「前作からさらに高まった完成度」みたいなこと書いてあったから
ワイはてっきりF完のパワーアップ版だと思ってたんや
というかスパロボ64の前作ってどれやねん

 

62 : 2021/02/13(土)18:55:49 ID:ItdNGEuZ0
>>24
C1辺りかな?

 

25 : 2021/02/13(土)18:46:10 ID:xRbTxuU60
PC-FX「ワイもやで」

 

26 : 2021/02/13(土)18:46:11 ID:EJJnqlRCp
PSのKOFの読み込みの長さは酷かった

 

30 : 2021/02/13(土)18:47:40 ID:e+uR9ZYyd
カセット早くてええよな

 

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31 : 2021/02/13(土)18:47:53 ID:1c/EnfFIa
CDって起動が上手くいかなかったときどこをフーフーするんや?🤔

 

35 : 2021/02/13(土)18:48:32 ID:tg33MpkUa
>>31
CDの裏面と読み取りレンズや

 

33 : 2021/02/13(土)18:48:15 ID:K7ifOndJ0
任天堂「CDやとロード地獄やんけ……こんなんユーザー我慢できんわカセットにしたろ」

意外とユーザーは我慢強かったのが誤算やったな
でももし時オカに部屋移動する度にロード挟んでたら名作にはなってないから64自体はええハードや

 

37 : 2021/02/13(土)18:48:58 ID:1AnpBrzL0
>>33
ワイは耐え難かったから64しゅき

 

34 : 2021/02/13(土)18:48:32 ID:xBWUqNMW0
LD-ROMという闇

 

39 : 2021/02/13(土)18:49:30 ID:s5LHiIBh0
ネオジオ「ワイもCDや」

 

45 : 2021/02/13(土)18:52:09 ID:44xpBPuLa
>>39
名前にCDが付いてないネオジオはカセットだぞ

 

40 : 2021/02/13(土)18:50:35 ID:h+5DxFTxa
セガサターンの記録用カートリッジはデータ壊れやすかったのワイだけか?

 

44 : 2021/02/13(土)18:51:45 ID:id7gv0BPM
>>40
パワーメモリーとか飛びやすいことで有名やろ

 

41 : 2021/02/13(土)18:50:47 ID:44xpBPuLa
プレステとかサターンのCDのロード時間は普通に我慢出来る。だがネオジオCD、てめーは駄目だ!

 

49 : 2021/02/13(土)18:52:56 ID:tg33MpkUa
>>41
天外魔境1のロードは耐えられるかな?

 

50 : 2021/02/13(土)18:53:42 ID:bq5ed68U0
>>49
わいはクリアしたで

 

55 : 2021/02/13(土)18:54:30 ID:id7gv0BPM
ネオジオCDのだめなところって、読み込み速度が等速だったことやろな
PSやSSが2倍なのに

 

57 : 2021/02/13(土)18:55:01 ID:xBWUqNMW0
サターンの方が読み込み動作がキビキビしてた様に感じるのは気のせいか?

 

66 : 2021/02/13(土)18:56:19 ID:lmugF/cVd
>>57
気のせいじゃない
サターンの方がメカ部分にもコストかけてたし

 

58 : 2021/02/13(土)18:55:09 ID:AAG7AhPiM
昔は各メーカーが任天堂が製造するROMカートリッジ買って
それに書き込んで売らせてもらうみたいなシステムやったからね
CDだと各メーカー自分で作れちゃうから任天堂は嫌がってた

 

59 : 2021/02/13(土)18:55:31 ID:D1yEJiCT0
ディスクはガキが扱うとすぐ傷だらけになるとか言う理由だっけ

 

60 : 2021/02/13(土)18:55:31 ID:hiuF5ERn0
これはセガサターン用のCDロムですよ大神さん

 

63 : 2021/02/13(土)18:55:52 ID:BlqcomKga
ビジュアルメモリ挿してるだけで充電出来れば最強だったんだけどな
さすがにスタンド型の充電は無理だったんかな
電話の子機とかはあったけど

 

64 : 2021/02/13(土)18:55:59 ID:tg33MpkUa
CD-Rでコピー流行ったのってPSだけだよな
サターンも出来たの?

 

65 : 2021/02/13(土)18:56:01 ID:FZ0XOc0b0
SFCの時は生産・発注するのにもえらい時間・マージン・発注数がかかったみたいだね
1本3千円も任天堂にとられてたとか

 

67 : 2021/02/13(土)18:57:00 ID:44xpBPuLa
ファミコン時代の任天堂、ディスクシステムで少々調子に乗ってしまった模様…

 

引用元: セガサターン「ワイのソフトはCDやで」初代プレステ「ワイもやで」

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