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1 : 2021/01/12(火)11:05:04 ID:kMHiVhGGp
教えて
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2 : 2021/01/12(火)11:06:36 ID:5G21LIYG0
逆神が呪ってくれたおかげ

 

3 : 2021/01/12(火)11:07:00 ID:pcPvm/zfd
ソフトが強かった

 

6 : 2021/01/12(火)11:09:56 ID:XR8G+4XSa
発売から一年 月間任天堂モードでソフトリリースしたから

 

7 : 2021/01/12(火)11:10:05 ID:/llkqqUfd
逆神がハードとソフトを叩き続けてるswitch→世界中で絶好調
逆神がハードとソフトを持ち上げたPS4&PS5→察しろ

 

8 : 2021/01/12(火)11:10:28 ID:eDSGvJMyr
アホに売りつけたこと

 

9 : 2021/01/12(火)11:10:39 ID:+5aDaI1e0
結局ソフトなんだな
子供のハートを鷲掴み

 

11 : 2021/01/12(火)11:12:56 ID:3HjZMMfv0
ライト的には家に置いておきたいデザインかどうか

 

16 : 2021/01/12(火)11:18:47 ID:hNq693CO0
>>11
Switchがどこぞの空気清浄機みたいなガワとサイズだったら死んでたな

 

12 : 2021/01/12(火)11:13:13 ID:hlUtnvBm0
多様性利便性汎用性
プレステの強みだったものはすべてSwitchにあるからだよ
ブランドを振るうだけの変節PSはFFと一緒に淘汰される

 

13 : 2021/01/12(火)11:15:36 ID:mxPOGAIl0
ゲームに特化したのがよかったんだろうな
性能上がるにつれて遊ぶまでハードが当たり前のようにもっさりしてたからな
爆速な仕様はスマホの手触り感を参考にしたんじゃね

 

14 : 2021/01/12(火)11:16:36 ID:780DTJ0O0
ルデヤ

 

15 : 2021/01/12(火)11:17:54 ID:5tgca0ph0
ハードが真のNGPだったことに加えて
大量の神ゲーがリリースされたので
今となっては失敗する要素が微塵もない

 

18 : 2021/01/12(火)11:22:07 ID:JN5OXKkk0
面白そうな、触ってみたいと思えるハードだからな
中二病拗らせたみたいなジジイ以外は欲しいよね

 

19 : 2021/01/12(火)11:22:20 ID:ifcNhZcxa
ソフトという強みを最大に活かすための据置と携帯の融合は掲げられるな

 

24 : 2021/01/12(火)11:32:33 ID:9BXogsEuM
初年度のソフトラインナップが神がかってたから
なお2020年と21年はポークアウト

 

28 : 2021/01/12(火)11:39:21 ID:2yu3RIO50
>>24
PSWはずっと圧倒されててswitch一強ですけど…

 

25 : 2021/01/12(火)11:33:31 ID:x5viW0hV0
ロンチのブレワイが強すぎた

 

40 : 2021/01/12(火)12:10:04 ID:j3fcMDEY0
>>25
国内はスプラ2の存在が大きかったな
WiiUのスプラユーザーがそのままそっくり移行した

 

50 : 2021/01/12(火)13:20:30 ID:2Hd9Y3Gj0
>>40
wiiU版スプラ買い控え需要そっくり巻き込んで倍以上に売れたしな

 

64 : 2021/01/12(火)14:56:42 ID:j3fcMDEY0
>>50
WiiUのスプラはテレビモニタでプレイしなきゃならない縛りがあったのもあって
ドハマリしていた潜在的ユーザーはソフトが売れた倍近くいたんじゃないかと思う
きょうだいや家族ではまってる人かなりいたしね
WiiUじゃハードル高かったけど
スイッチになって家族と一緒に気軽に遊べるってのはかなりうれしいことだった

 

26 : 2021/01/12(火)11:34:21 ID:p71JqWLC0
ゲームのジャンルが豊富につきる
eSHPOでSTGが1位の時があったぐらいだし

 

29 : 2021/01/12(火)11:39:34 ID:QtzWsmdCa
どっかのブログでswitch発売直後にこの状況予想してたのあったじゃん
携帯機需要を独占した結果据え置き需要も根こそぎ奪うってやつ

 

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31 : 2021/01/12(火)11:42:47 ID:qUTuwZ+1a
携帯できる据置ハードだった事
ジョイコンの仕様
スリープからの復帰が超速い使い勝手の良さ
あとソフトの出来が良かった
ビンテージタイトルから最新ソフトまで豊富に揃った所

 

34 : 2021/01/12(火)11:50:32 ID:z+SzbaHd0
もちろんソフトなんだけどその他では3DSからswitchへの劇的な性能アップ

 

35 : 2021/01/12(火)11:56:41 ID:3/abZIMn0
任天堂一強の携帯機が据え置き機と一体化
そして開発リソースが統一された

 

37 : 2021/01/12(火)11:57:20 ID:XNBflSBK0
携帯機ユーザーも合流した、これに尽きる

他のハードにないオタク以外が楽しめるゲームが多い
続編を連発しないのでソフト寿命が長い
色々あるけどまぁハイブリッドにしたのが一番だろうな

って皆同じ感想だなw

 

38 : 2021/01/12(火)12:01:43 ID:N0/YWnbl0
いつでも どこでも 誰とでも

キャッチコピーのこれに尽きる
多様化した生活に対応できるハードと豊富なソフト群
これまでのゲーム機よりカバーできる範囲が広がった

 

39 : 2021/01/12(火)12:10:04 ID:BEP/uanpM
手間暇かかるだけで儲からないVCをやめて月額鯖代のオマケにした

 

41 : 2021/01/12(火)12:10:09 ID:8ifSl/dfa
ゲームをすることに特化したから
PlayStation 3が特にひどかった、ゲーム機なのにゲームさせる気がないんだもん

 

42 : 2021/01/12(火)12:23:53 ID:UPlnPoofd
女に子供人気の獲得だろうね
お父さんが遊びたいだけのゲーム機だったら家庭の許可は貰えないけど皆が遊びたいなら買えるから

 

43 : 2021/01/12(火)12:26:33 ID:l4lIIx7Dd
Wii Uみたいなベゼル太すぎなダサさがなかった
ライト層は見た目も気にするからね

 

44 : 2021/01/12(火)12:36:09 ID:erqoLZ6z0
正直Switchの成功はハードよりソフトのおかげだと思ってた
でも最近の勢いを見るに本当はソフトよりもハード設計が優秀だったんじゃないか?
携帯機と据え置きのハイブリッド、デフォで複数人で遊べるジョイコン、場所を取らないコンパクトな設計、長所を挙げれば枚挙にいとまがないがギミック路線を継承しつつとっつきにくさもないゲームハードは任天堂ハードじゃ久々、もしくはSwitchがその中でもトップと言ってもいいんじゃないか

 

52 : 2021/01/12(火)13:27:39 ID:AldA2uWW0
>>44
場所をとらないのはホントにいい
WiiUとスイッチ並べておいても初代PSくらいの幅しかとらんし

 

45 : 2021/01/12(火)12:38:37 ID:0Qtleu2Zr
携帯据え置きの切り替えが早くて簡単
子供からジジィまで楽しめるソフトがある
標準で2コンある上に、1セット追加購入すれば4人まで遊べるし、2人時でもプレイしやすくなる

他のハードとは比べようのない程に便利だから

 

46 : 2021/01/12(火)12:39:39 ID:lNOWH2EU0
ロンチにゼルダ、そこからマリカ、イカ、ポケモン、マリオと
任天堂最強IP群を初年度に揃えられた奇跡のラインナップ。
任天堂だからというのもあるが、WiiUの失敗でスイッチ用にソフトを溜め込めることも出来たというのもあるから
いくら任天堂でもこれをまたやれといってももう出来ない奇跡。

 

51 : 2021/01/12(火)13:24:25 ID:2Hd9Y3Gj0
>>46
それを考えるとPS5は産まれるのが早すぎたなw
数年待っても
・FF16独占ロンチ
・充分な出荷台数
これをやれば少なくとも現状のような爆死ムードにはならなかった・・・
急ぎ過ぎたせいでもう手遅れ・・・

 

47 : 2021/01/12(火)12:39:53 ID:UJqm5mJM0
wiiを買った連中がWii Uはスルーして丁度買い替え時だったからだろう

 

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48 : 2021/01/12(火)12:51:08 ID:DWmLE8K90
3DSがいくらなんでももう完全に減価償却終わった感あって、なおWiiUがあまりにあれだったんで一般層が丁度 任天堂ハードを新しく欲するタイミングにあったんだろ

 

49 : 2021/01/12(火)13:02:48 ID:mxPOGAIl0
携帯出来るってそれだけで存在が宣伝媒体だからなあ
しかも人が遊んでるのを眺めるだけじゃなく
その場で一緒に遊べるんだから
訴求力は凄いだろうな

 

53 : 2021/01/12(火)13:28:51 ID:LzGqODGj0
Wiiが成功したって言うかWiiリモコンがバカ受けした理由はロンチのWiiスポーツが神ゲーだったからだけど
じゃあSWITCHはと考えたらブレワイが神ゲーでロケットスタート切れたからとしか考えられんわな

 

54 : 2021/01/12(火)13:32:16 ID:DWmLE8K90
まぁWiiUをスキップした人たちにとって、発売してすぐゼルダBotWにマリカ8にスプラ2があれば買うわな

 

55 : 2021/01/12(火)13:35:12 ID:mxPOGAIl0
>>54
考えてみたら本体と一緒に買うような定番ってロンチでひとつくらいだけど
それが最初からそれだけ揃ってたら売れるわな

 

56 : 2021/01/12(火)13:38:02 ID:8Pp5rlhd0
マリカの場合、任天堂も期待してなかったぽいけどな
Switch発表会ではマリカは実は紹介されず、一瞬だけ映像がチラッと流れただけ
ARMSや1-2、スプラ、マリオデの紹介にはこれでもかというほど時間かけてたのに

 

57 : 2021/01/12(火)13:40:56 ID:z1tdCuNR0
>>56
そら新作と移植じゃ新作を優先するやろ

 

58 : 2021/01/12(火)13:44:14 ID:d3pD485Sa
任天堂が、出したから

 

59 : 2021/01/12(火)13:45:30 ID:Z2p4dV1x0
DSの無駄な2画面とかやめてコンポーネント化したからじゃね? しらんけど

 

60 : 2021/01/12(火)13:47:24 ID:5b4xdIsL0
持ち運びできる

スプラが出る
ゼルダが出る
スマブラが出る
ポケモンが出る
ぶつ森が出る

売れないわきゃあねえ

 

61 : 2021/01/12(火)13:57:13 ID:WX9TCcCJ0
スマホ全盛の時代にゲーム専用機に居場所がある事を証明した唯一のハードだから
TV見ない若い人間にとってスマホ以外のゲームはスイッチに統合されつつある

 

62 : 2021/01/12(火)14:04:00 ID:T5F1HTsU0
Nintendoのゲームが面白くて人気があるからです。
何回も同じようなスレを…

 

63 : 2021/01/12(火)14:30:48 ID:2y5upOeY0
形が苦手なんだけどどうにかならない?

 

71 : 2021/01/12(火)19:54:43 ID:2Hd9Y3Gj0
>>63
宗教に洗脳されてるんだろ?諦めろ。

 

67 : 2021/01/12(火)15:54:32 ID:0mtUwE4s0
タブレットサイズが海外でも売れたこと

 

68 : 2021/01/12(火)15:59:44 ID:/I8zi/8o0
SNSの普及に伴って「共感できること」が非常に重要になってきている事と
任天堂ゲームの「子供の頃みんなで遊んだ」「みんなが知ってる」という要素が
強く結びついていた結果のようにも思える

 

69 : 2021/01/12(火)18:14:32 ID:nlTbTvs10
テレビの無い家や、親がテレビを使ってる子供も遊べるのは大きい

 

72 : 2021/01/12(火)19:59:11 ID:eSvYMYAs0
よゐことガスコインを手に入れた事も地味に押し上げてるよな

 

73 : 2021/01/12(火)20:33:02 ID:2qLkNPt9M
携帯出来て据え置きでも遊べるのが一番だと思う。
結果論だけど、単純にWiiとDSが流行ってた時を考えると売れたのは当然だとおもった。
そういえば任天堂って新しい携帯ハード出すんだっけ。

 

74 : 2021/01/12(火)21:39:00 ID:45yEL7WXa
据え置きとして認められるスペックをギリギリ満たした上でどこでも遊べる
任天堂ファーストのソフトラッシュで初動を取った
このコンボが強すぎた

 

引用元: ニンテンドースイッチが成功した理由

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