1 : 2020/12/27(日)10:17:31 ID:h2N555AfM
あれがコケてswitchが瀑売れした理由がわからん
55 : 2020/12/27(日)13:38:21 ID:ZwXvyxw00
>>1
どう考えても奇形ハードだからだろ
2 : 2020/12/27(日)10:19:04 ID:jAyfMnAP0
500gのタブコンは擁護できんだろ
GPDWIN3とほぼ同じ重量だぞ
3 : 2020/12/27(日)10:19:12 ID:1S8TBjNta
非対称ゲーミングが受け入れられなかった
4 : 2020/12/27(日)10:20:30 ID:jffLxrONM
サードが横マルチしやすくなったから
5 : 2020/12/27(日)10:21:31 ID:MZNKcqqka
wiiでよくね?ってなったからだろ
102 : 2020/12/28(月)12:00:36 ID:PiQQwp0dM
>>5
ですね PS4Proと同じ
6 : 2020/12/27(日)10:22:04 ID:nHdukzq70
日本の家屋にタブコンは邪魔すぎた
7 : 2020/12/27(日)10:22:08 ID:COYHi4RP0
ソフト不足
8 : 2020/12/27(日)10:22:09 ID:DTHHHy8E0
名前が良くなかったかなぁ、Wiiの後継機ではなく周辺機器とみられてしまった
9 : 2020/12/27(日)10:23:11 ID:UG1j1pB60
海外サードにガン無視されてAAA洋ゲーが全く出なかったから
Switchでベセスダに頼み込んでスカイリムを出してもらったが一世代遅かった
10 : 2020/12/27(日)10:23:50 ID:iGOfUltI0
WiiUは終盤までソフトにも恵まれなかった
仮に1年目にスプラ1、マリメ、ゼルダBotwとかが出てたら64になれたと思う
11 : 2020/12/27(日)10:25:15 ID:s2BHqufs0
自社内で3dsと競合してたのも原因の一つ
12 : 2020/12/27(日)10:27:10 ID:hVg+vilmp
スタートダッシュのソフト群に限るだろう
13 : 2020/12/27(日)10:27:29 ID:ZhdbJz2E0
Wiiの上位互換機だと勘違いされたことも大きい気がする
14 : 2020/12/27(日)10:29:29 ID:OesrbjYq0
>>13
だったら3DSもコケないとおかしいことになる
単純にWiiUに魅力がないだけ
面白いソフトが大してなかった
それがWiiUがコケた理由
23 : 2020/12/27(日)10:38:36 ID:/V756LuEa
>>14
3DSは初期に大コケして値下げに踏み切ったから持ち直してるんだよ
15 : 2020/12/27(日)10:30:34 ID:63HdxaSJ0
名前がよくない
タブコンの取り回しが悪い
主にこの2点ですかね
17 : 2020/12/27(日)10:30:53 ID:WJl3Lr0J0
見た目がダサい
蓮舫が売れないのと同じ
18 : 2020/12/27(日)10:32:23 ID:2q1Kj6EA0
おじいちゃんその話はもう語り尽くされたでしょ!
19 : 2020/12/27(日)10:34:58 ID:1S8TBjNta
2エディション出したのがわかりづらかった
20 : 2020/12/27(日)10:35:41 ID:1S8TBjNta
オプーナが出なかった
21 : 2020/12/27(日)10:36:14 ID:1S8TBjNta
リモコンが別売りだった
22 : 2020/12/27(日)10:38:20 ID:2jUOBDxQ0
ゲームもできるYouTubeプレーヤーだったからな、あとカラオケ
結局のところゲームに特化してなかったし、
YouTubeやカラオケとかは「ソフト」を外部に頼った形になってたのも弱かった
あとやっぱり、名前だろうな
25 : 2020/12/27(日)10:42:05 ID:0CW4M5YS0
WiiUの特徴は2つあった
タブコンによる非対称の新しいゲーム性
タブコンだけでゲームができる
新しいゲーム性のソフトを作るとタブコンだけで遊べない
タブコンだけで遊べるソフトを作ると新しさがない
だからスイッチのように据え置きと携帯を統合できておらずちぐはぐでセールスポイントがあたふや、更には任天堂ですらWiiUでの新しいゲーム性を活かしたソフトを用意できなかった
26 : 2020/12/27(日)10:42:15 ID:LmuXFswKd
値下げを一度もしなかったからねWii Uは…
29 : 2020/12/27(日)10:49:27 ID:jxJg+3mfM
3DSは妖怪が瞬間最大風速とはいえ任天堂ドラクエモンハン超えたから
30 : 2020/12/27(日)10:53:52 ID:0CW4M5YS0
WiiUの欠点はスイッチがソフト1本買えば据置でも携帯でも遊べるのと違ってテレビとタブコンで遊ぶ据置ソフトとタブコンだけで遊ぶ携帯ソフトは別物でそれぞれ買う必要があったこと。
言っちゃえばPS4とVitaをセット販売してたようなもの。
83 : 2020/12/28(月)09:49:32 ID:Ew3h1Xrq0
>>30
日本語が読みづらい
31 : 2020/12/27(日)11:07:58 ID:9KVOHBBU0
小学生がいる世帯はかなりの割合で持ってたけどね
32 : 2020/12/27(日)11:08:11 ID:8/pZL+Vx0
イライライライラ カチッ WiiUガー!
33 : 2020/12/27(日)11:15:08 ID:QmVrbWFY0
リモヌンのコンセプト全く引き継いでないくせに欲張ってWiiの名を冠したこと
重すぎ、でかすぎ、バッテリー持たなすぎの三重苦を抱えた任天堂屈指のゴミコントローラ
任天堂機種とは到底思えないくらい快適性が無くてコントローラを強要されるクソUI
WiiUソフトのまさかの3DSへの完全版商法
挙げればきりがないけど、この失敗のおかげでSwitchが生まれたんだよな
34 : 2020/12/27(日)11:16:43 ID:27eXmyx50
名前
タブコン
ソフト
35 : 2020/12/27(日)11:21:01 ID:YQCOeqV0M
wiiUnkoのソフト全部スイッチに移植しちゃって
次のハードどうすんだろうなチンテンドーは
36 : 2020/12/27(日)11:22:05 ID:tNqUxVtr0
ソフト日照りのせい
37 : 2020/12/27(日)11:23:27 ID:v71+7IOXp
Wiiが一時期売れたけどWiiU出る頃には完全に売れなくなってたからその落差で後継機のWiiUもオワコン感が出ちゃったんじゃね
そういう意味では今のPS5も同じ状況だけど
38 : 2020/12/27(日)11:24:05 ID:Mzcffh9Vd
テレビを占有しない
本当にこの一点突破だったからな
据置買う層はそんなこと気にしてないし、需要がある層にはソフトも豊富で安い3DSでええやんってなった
39 : 2020/12/27(日)11:58:26 ID:lTyPjX/n0
PS5と同じ
40 : 2020/12/27(日)12:00:19 ID:PaYH0kC80
Wiiの周辺機器だと思われてた
41 : 2020/12/27(日)12:06:12 ID:wI9Z19p80
老眼で手元ほんやり遠くハッキリなのに
遠くにあるTV画面でのゲーム中に急に手元のマップ見ろとか言われるの最悪だった
42 : 2020/12/27(日)12:10:59 ID:BTKwm2/+0
スイッチほどソフト出なかったろ
43 : 2020/12/27(日)12:15:19 ID:z2slAtWca
名前よくないし世代交代間近のWiiから変化がなく見られたと思う
44 : 2020/12/27(日)12:27:17 ID:IS6aNPFp0
何回やるんだよこのネタ
Switchは完全に成功したから昔の失敗を叩いて憂さ晴らしかw
45 : 2020/12/27(日)12:35:34 ID:5vlEl33Z0
New3DSのように「NewWii」という感じだったな
結局は旧型のWiiでも十分だった
46 : 2020/12/27(日)12:37:22 ID:+ZZghZWu0
任天堂自身が活用できるソフト考えずに出した感はあった
47 : 2020/12/27(日)12:41:20 ID:DPh8rnEo0
3DSに任天堂が注力しててWiiUは二の次だった感ある
スマブラを3DS先行で作らせたりマリオは3DSに出たやつの発展系だったりで
48 : 2020/12/27(日)12:51:39 ID:nncWI8iZ
WiiUは、まず公式で完全なWii互換があるでしょ?
これは任天堂そのものが「これでWiiを動かしてくれ」って言ってるんだから
Wiiを動かすことには何ら問題が無い
さらに、VCという仕組みがあるわけよね
それで、実際に歴代任天堂ハードが動く仕組みがある
それでネイティブにWiiUのソフトも動くでしょ
こう考えていくとお買い得な機体だよねっていう
50 : 2020/12/27(日)13:03:17 ID:Mzcffh9Vd
>>48
せめてGCまで動かせたのならその理屈で納得できたかな
残念ながらGCも遊べるWiiの代わりにはなれなかったよWiiUは
あとパッド操作強要されたあとにリモコンに持ちかえてWiiメニューに入ってWii遊ぶの普通にめんどくさいから
51 : 2020/12/27(日)13:09:38 ID:nncWI8iZ
>>50
まあGCは「任天堂が動かしてくれと言った」とは言えないかなw
でも「動かさないで下さい」と言ったわけでもないねw
49 : 2020/12/27(日)12:59:24 ID:0UJZKp/Y0
故岩田社長の説明ではとにかく「勢い」に集約するという話だったな
HD機開発の業界最後発と言われた任天堂だったがしっかりHDの洗礼を受けて
初期のソフトラインナップを揃えられなかった
そう思うとswitchはロンチのゼルダからARMS、マリカ8DX、スプラ2と立て続けにだせて
スプラ2の頃には普及するのがほぼ確定してたように思う
53 : 2020/12/27(日)13:20:19 ID:pAXVPw1H0
任天堂がゴリ押しすれば
WiiUは5000万台ぐらい売れた気がする
早急に終わらせたWiiUは任天堂が失敗を認めたハードなんだろうね
73 : 2020/12/27(日)22:28:38 ID:KgYdN2HS0
>>53
ゴリ押ししようにも
生産ラインをソニーに抑えられたからな
その選択肢すら無かった
54 : 2020/12/27(日)13:28:09 ID:wI9Z19p80
アンバサダーするかもしれなくて手出しできなかったのもある気がする
56 : 2020/12/27(日)13:45:25 ID:XNtD1edK0
たまにWiiUとSwitchを同じ方向性のハードだと考えてる人を見かけるけど実際は全く別のハードだからな
まずタブコンはあくまでテレビを見たい人の邪魔をしない、もしくは手元に画面を持ってきたい人の為にあるテレビを使わない据置機なので
携帯機と据置機のハイブリッド型のSwitchとは使用目的からして全然違う
極めて狭い目的範囲の為に低い性能に抑えられたハードであるWiiUなんてそら売れないわ
57 : 2020/12/27(日)13:52:09 ID:nncWI8iZ
>>56
ぶっちゃけた話をすると
あれはゲーマーをテレビから引きはがすためのハードだね
ゲーマーに限定的な範囲ではあるがテレビ・モニタに拘束されない利便性を理解させる
そして彼らが本丸である携帯機にスムーズに移行することを期待したハードだった
ただしスイッチが、このコンセプトをより完璧に遂行可能だったために
岩田としてはスイッチに舵を切りたかった
58 : 2020/12/27(日)13:54:44 ID:nncWI8iZ
ただまあ岩田が何を考えていようが
任天堂のハード部門の人はこの要件でやれっていうだけだからね
そんで散々低スぺ低スぺ煽られていたから
岩田の課したスリム要件の中で性能を最大化する策を取った
ワイはその据え置き機としてのWiiUに十分な強さを認めたっちゅうわけや
59 : 2020/12/27(日)14:01:56 ID:nncWI8iZ
そして以上の話と関係ないもう一つのポイント
それはWiiUゲームパッドが、5GHz無線からのデータで駆動されるってことやね
つまりこの先ヴァーチャルWiiUのような存在を想定できる
無線の先が本体だろうが、ネットの向こうのサーバーだろうがね
これはもうクラウドゲーム機でしょ
WiiUはそういう論理的筋の良さもある
60 : 2020/12/27(日)14:27:35 ID:0CW4M5YS0
WiiUは明らかに失敗ハード
ただし意味のある失敗だった
61 : 2020/12/27(日)14:50:23 ID:BTKwm2/+0
>>60
意味あった?
62 : 2020/12/27(日)14:51:59 ID:0CW4M5YS0
>>61
スイッチ成功したでしょ。
スイッチにつながったから意味はあるよ。
もしスイッチ出してなかったら意味のないゴミハードだったが。
64 : 2020/12/27(日)14:55:43 ID:BTKwm2/+0
>>62
最初からスイッチ出しとけば良かったんじゃね
66 : 2020/12/27(日)14:59:29 ID:0CW4M5YS0
>>64
そりゃ無理だ。
技術的にも発想的にも段階ってもんがある。
ショルダーフォンの次にガラケーとかPHS飛ばしていきなりiPhone出せばいいって言っても無理なのといっしょ。
67 : 2020/12/27(日)15:00:50 ID:BTKwm2/+0
>>66
性能落とせば十分行けるやろ
69 : 2020/12/27(日)15:03:24 ID:0CW4M5YS0
>>67
スイッチ程度の性能ないと外人が許容しなかったからしゃーない。
スマホのアンドロイドの性能も出た当初はガクガクだったがあれより性能低かったらさすがに誰も支持しないだろう。
74 : 2020/12/27(日)22:33:18 ID:byrn54bK0
>>69
中途半端なWiiUよりはUより性能低い程度のスイッチの方が売れたやろ
63 : 2020/12/27(日)14:53:52 ID:nncWI8iZ
据え置きゲーマーの中で釣れた人たちもいたでしょ
そういう人は成功
だけど今PS5を買ってるようなゲーマを取りにむことはできなかっただろう
引用元: WiiUってなんでコケたの?