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1 : 2020/11/07(土)22:06:44 ID:dWq8da7R0
DS時代に気がついたように一回だけ復活したけどさ。

アクションよしキャラよしボス戦よし

でしかもマリオとちゃんと差別化できてたのに。

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15 : 2020/11/07(土)23:29:34 ID:/DGyX7lM0
>>1
だからDSがダメだったんだろう

 

18 : 2020/11/07(土)23:38:42 ID:LZTtmojSd
>>15
安値で売られてたの買ったらちゃんと面白かったぞ
発売してたことすら、安値で売られてるの見て始めて知ったわ

 

21 : 2020/11/07(土)23:49:44 ID:/DGyX7lM0
>>18
売れないハードなのがダメだったんだろ

 

52 : 2020/11/08(日)22:41:12 ID:nNKLu1Etd
>>21
はぁ?
お前が馬鹿なのがよーく解った

 

2 : 2020/11/07(土)22:08:30 ID:ZUR6U6lC0
知育+アクションとしてはもう一歩融合させたなにかが欲しかった

 

3 : 2020/11/07(土)22:08:41 ID:Oa1cliox0
今も生きてたら海腹川背みたいなポジションになってたと思う

 

6 : 2020/11/07(土)22:21:13 ID:dWq8da7R0
64では無理だったのか。ナムコはPS派だったんだっけ?

PSは子供向けは売れないとふんでワギャンランドは開発しなかったのかな

 

7 : 2020/11/07(土)22:22:27 ID:L8eT0cSA0
確かにすっと消えたイメージはあるが
開発のメインの人が辞めちゃったとかなのかね。

 

8 : 2020/11/07(土)22:23:43 ID:U/XzS0Qs0
PS64は厳しかったにせよ、GBA、DSでこれを当てられなかったのはナムコ無能過ぎるわ
あとスパ2以降はデザイン劣化が激しかった

 

9 : 2020/11/07(土)22:24:40 ID:N0afmLoNd
Switchしか携帯機無いから

 

10 : 2020/11/07(土)22:27:05 ID:3hqbk/Jo0
路線変更のパラダイスで従来からのファンがちょっと離れて
その後はクロノアになった感じかね

 

12 : 2020/11/07(土)22:28:42 ID:L8eT0cSA0
>>10
クロノアの新規企画あった気がするか頓挫してたっけ。
アニメだったかな?

 

11 : 2020/11/07(土)22:27:47 ID:L8eT0cSA0
GBA、DSの辺りだとドット打てる人は
ガラケーの方に回されてたんじゃなかったかな。

企画はあっても作れる人がいないみたい状況はあったと思う

 

14 : 2020/11/07(土)22:58:38 ID:dWq8da7R0
しりとりでレアケースの言葉選ぶと面白いけど

結局、続かなくなって不利になるんだよね。

 

16 : 2020/11/07(土)23:34:22 ID:dWq8da7R0
結構ストーリーはシリアスなんだよな

 

17 : 2020/11/07(土)23:37:34 ID:a4KH2oMv0
そもそもスーパーワギャンランド2とパラダイスは売れたのか?w
CMやってたけどある意味マイナーやろ

 

22 : 2020/11/07(土)23:53:33 ID:RkpZ0vo30
PSが全てじゃね
PSからナムコットとは毛色の違う作品バンバン出して行ったし
キャラクターを脱してよりリアルを競うような時代になっていたし(ついでにJRPGの台頭)
クロノアやドリラー、もじぴったんやらチラホラキャラクター性も大切にしていた作品もあたけど時既に遅し

 

23 : 2020/11/08(日)00:15:49 ID:bq3OAPlR0
俺の頭に鳴り響いていた
「ワギャギャワギャン ワギャギャワギャン ナームコー スーパーワギャンランドツー」
というCM

今調べたら
「ワキャワギャワギャン ナームコー スーパーワギャンランドツー」
だった
何を言ってるか分からねえと思うがry

 

25 : 2020/11/08(日)00:57:59 ID:Y3VlF6f60
ナマルフ「ナマーズの科学力は世界一ィィィィ」

 

26 : 2020/11/08(日)00:59:07 ID:IHLni+4ja
アンチ任天堂が社命のナムコがソニーハードで売れないゲームに力を入れるわけがなく

 

27 : 2020/11/08(日)01:00:23 ID:Y3VlF6f60
ナマーズの科学力じゃなくて軍事力でした

 

29 : 2020/11/08(日)01:04:50 ID:bsQAsKnE0
ボス戦がアクションじゃないから嫌いだった

 

30 : 2020/11/08(日)01:12:40 ID:vmRWJyC/r
スーファミからしてファミコン時代となにか違ったぞ
チャイニーズワールドとかくにおくんも何か違っててつまらんくなってた
消えたのも納得

 

31 : 2020/11/08(日)01:23:29 ID:Hzhokq360
ワギャンておもちゃ自体まだあるのかね

 

32 : 2020/11/08(日)06:58:11 ID:7+d/J+IG0
ボス戦がしりとりって結構、唯一無二な感じだったんだけどな。

 

59 : 2020/11/09(月)06:07:51 ID:niJJp5nS0
>>32
一方パーマンはすごろくだった

 

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33 : 2020/11/08(日)07:04:13 ID:redDUTWR0
パックランドの移植の失敗を取り戻そうとした感じのゲームだった

 

34 : 2020/11/08(日)07:34:21 ID:ZmCyds/U0
そういえばワギャンっておもちゃだったっけ。
当時はおもちゃのゲームもいろいろ出ていたね。
ゾイドとかポケットザウルスとか。
(ポケットザウルスは一応文具か)

 

35 : 2020/11/08(日)07:39:09 ID:jATc/IcB0
ナムコットコレクションの第4弾でワギャン2と3を出せ!(懇願)
特に3はなぜかVC化もされてないし

 

36 : 2020/11/08(日)07:39:58 ID:6uzQ8TC8a
ゲーマー層がジジババだらけになればなるほど需要なし

 

37 : 2020/11/08(日)07:45:47 ID:jATc/IcB0
ボスバトルもアイデア勝負でもっといろいろやれたし
続けてればおそらくカービィ的なポジションになれてただろうに
もったいないIPを捨てたものだ

 

38 : 2020/11/08(日)08:11:49 ID:Ke+DGB+E0
つまらないし売れないから続編が出ないのだ
当たり前の事が起きただけ

 

39 : 2020/11/08(日)08:26:16 ID:Ee9RXVGD0
メーカーとしてはアンチ任天堂政権のままだな
キャラゲー新作は大人しくSwitchに出さないと印象ボロボロになってくけどどうすんのかね

 

40 : 2020/11/08(日)08:26:26 ID:F/UtQhq/0
おもちゃの前にゲーセンのエレメカがあった
声の大きさ測定して一定以上だとオリに入ってるワギャンの人形がひっくり返るやつな

 

42 : 2020/11/08(日)12:10:15 ID:7+d/J+IG0
子供向けなのにローマ字当てとかなかったっけ?

 

44 : 2020/11/08(日)12:42:11 ID:VU2Utzz5a
初見でそんな読み方わかるかよwってなってやり直して一回解いたら終わりだし
大して面白くなかった

 

45 : 2020/11/08(日)13:27:04 ID:diaAMuhn0
ナンバー取りやシルエット当てとかいうゴミ要素を追加してどんどんつまらなくなったなこれ

 

46 : 2020/11/08(日)17:37:53 ID:7+d/J+IG0
キャラクターとかも可愛い路線で

マリオにはなれないとしてもカービィぐらいにはなれてたんじゃないかな?

 

47 : 2020/11/08(日)17:53:59 ID:dZs2crdaa
無理に決まってんだろおっさん

 

50 : 2020/11/08(日)21:48:55 ID:S89ldoli0
女人気が高かったはず

 

51 : 2020/11/08(日)22:11:42 ID:w9H9rsEn0
バンダイ側はともかくナムコはもう鉄拳とスマブラくらいしか作ってないでしょ

 

53 : 2020/11/08(日)22:49:24 ID:rqdCCXSc0
DSの時に大コケしたのが全て

 

54 : 2020/11/08(日)22:58:05 ID:NqF3zA690
ナムコットコレクションの第4弾でマッピーランドとデジタルデビル物語2と中原の覇者と覇王の大陸を出せ!(便乗)

 

55 : 2020/11/08(日)23:09:25 ID:SlLpPta10
ナムコの横ACTでは
ワギャンとクロノアが面白かった

源平討魔伝が名作扱いされてる理由が未だに分からん

 

57 : 2020/11/09(月)06:02:27 ID:9U58jJvL0
子供の時は好きだったけど
今やるとナンジャコリャになるゲーム第1位

 

58 : 2020/11/09(月)06:03:48 ID:o1bbtDJO0
クレしんのゲームにワギャンのボス戦みたいなモードあったような(ウロ覚え)

 

63 : 2020/11/09(月)13:12:28 ID:8cL88/hd0
>>58
SFCの1作目にあったがクソゲーだぞ(該当ミニゲームじゃなくてゲームそのものが)

 

60 : 2020/11/09(月)06:25:11 ID:3sUFWphgM
ワギャンパラダイス好きだったけどな
丁寧な出来だったし

 

62 : 2020/11/09(月)07:14:15 ID:lDU20+T40
面白いんだけどな…

 

65 : 2020/11/09(月)19:35:04 ID:DYCVM9Pr0
ワギャンはもともとエレメカで、ワギャンランドは開発がナウプロだから。
ナムコは外注企画にはもともとドライだよね。

 

引用元: ワギャンランドって面白かったのになんで、SFCで終わっちゃったんだろ?

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