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1 : 2020/11/05(木)21:20:45 ID:QxeFZMHp0
携帯機メインの俺の戦績

初代スーマリ:コンティニュー、無限UPなしでクリア済み
スーマリ2:難しすぎて頓挫
スーマリ3:3DSでセーブしながら全ステージクリア(無限UPあり)
マリオワールド:GBAでクリア
マリオ64:DS版でスター150個コンプ
マリオ3Dランド:表クリア
NEW1:クリア。コンプしてない
NEW2:プレイ中

なんだが、本当にマリオって面白いのか分からなくなってきた
どうよ?

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27 : 2020/11/05(木)21:36:38 ID:xCjjRsnOd
>>1
が投げ出したくなるのもしょうが無い

 

2 : 2020/11/05(木)21:21:45 ID:/U3bfJXaM
つまらない、合わないって思いながらそんなやれたら才能だと思うよw

 

3 : 2020/11/05(木)21:22:11 ID:q32I6KIDa
操作してて心地よいって時点ですごいと思うわ

 

4 : 2020/11/05(木)21:22:27 ID:B50JGVUi0
任豚はマリオやってないじゃん

 

5 : 2020/11/05(木)21:22:30 ID:dKA1MDP90
個人の感想だなどうでもいい

 

6 : 2020/11/05(木)21:23:39 ID:qZd5jCybd
面白いから売れてる

ただし面白いはあくまで主観なんで、お前個人が面白いと感じなければ面白くはない

俺もFIFAやGTAとかが面白いなんて思ったことは無い

 

8 : 2020/11/05(木)21:24:29 ID:B50JGVUi0
>>6
お前はプレイしてるの?

 

10 : 2020/11/05(木)21:27:28 ID:qZd5jCybd
>>8
面白い面白くないが個人の主観という回答に、俺がやってるかどうかがなんの関係があるの?
どうせやってると答えても「見守り見せて」とかいうだけだろうし

 

13 : 2020/11/05(木)21:29:34 ID:B50JGVUi0
>>10
参考までにどれだけ買ったか教えて

 

15 : 2020/11/05(木)21:31:09 ID:qZd5jCybd
>>13
「面白い面白くないは個人の主観」という回答の何の参考になるの?
この答えにマリオ関係無いんだけど

 

16 : 2020/11/05(木)21:31:55 ID:B50JGVUi0
>>15
何だ、マリオエアプか
エアプだからウリアゲガーしてんだろ

 

24 : 2020/11/05(木)21:34:45 ID:qZd5jCybd
>>16
何の参考になるのか答えてくれる?
勝手に脈絡の無いこと聞いて勝手に自己解決して、それが人との会話と思ってる?

 

29 : 2020/11/05(木)21:36:49 ID:pspY2dnx0
>>24
自分以外ゴミと思え

 

7 : 2020/11/05(木)21:24:19 ID:h8S/gTuv0
任豚って自分で面白いかどうかも判断できないんだな
だから売り上げに固執してるのか
数値として可視化できる売り上げで判断するしかないんだもんな

 

86 : 2020/11/05(木)22:30:10 ID:eg1Ad2Wed
>>7
ゴキが意地でも認めないから売上で黙らせてるだけだよ

 

17 : 2020/11/05(木)21:32:07 ID:SOHZ1uuT0
惰性でも続けられるなら一定の魅力は感じてるってことなんじゃないの
ガチで合わんやつは気が付いたら投げてる

 

19 : 2020/11/05(木)21:33:05 ID:QxeFZMHp0
>>17
スーパープリンセスピーチはコンプ投げたし、マリオ3Dランドは裏面やる気にならなかった

 

22 : 2020/11/05(木)21:34:13 ID:SOHZ1uuT0
>>19
マリオって一口に言っても作品別でほとんど別もんになってるのもあるしまあそんなもんやろ

 

25 : 2020/11/05(木)21:35:54 ID:QxeFZMHp0
>>22
そうだな

 

20 : 2020/11/05(木)21:33:31 ID:Zn9L8VwT0
3Dになってからクリボーを踏むのすら難しくなってやめたわ

 

23 : 2020/11/05(木)21:34:30 ID:H8H1RIRx0
スーパーマリオ哲学

 

26 : 2020/11/05(木)21:36:04 ID:ZF0YnhkM0
面白くないと続かんってのはある
スターコンプとかは意地も入るが

 

33 : 2020/11/05(木)21:37:35 ID:QxeFZMHp0
>>26
なるほど、「意地」ね
俺にとってはマリオ64DSにはスターコンプするって「意地」が湧いてたな
スーパーピーチや3Dランドはコンプする気にならなかったよ。何が違うだろう

 

40 : 2020/11/05(木)21:40:14 ID:qZd5jCybd
>>33
多分だが、その意地が湧くかどうかがあんたにとっての「面白い」のボーダーラインなんじゃないの

 

28 : 2020/11/05(木)21:36:44 ID:GROFkhzh0
俺は初代からワールドまでやって興味薄れて卒業って感じだったな
去年久々に初代やったら30分くらいは懐かしさ補正で楽しめた

 

31 : 2020/11/05(木)21:37:29 ID:NQyFGtaW0
ゲーム全般に言えるな

 

32 : 2020/11/05(木)21:37:30 ID:7TUOwrgJ0
スーパーマリオブラザースは名作だぞ
悪魔城や龍剣伝と並ぶFC時代の名作3部作だぞ
つまらん言ってるやつはゲーマーやめろLV

 

34 : 2020/11/05(木)21:37:55 ID:SOHZ1uuT0
一口に3Dマリオって言っても最近の詰め合わせに入ってた64とサンシャインとギャラクシーはそれぞれ似ても似つかんゲームやしな
マリオシリーズってくくりにするには広すぎる

 

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35 : 2020/11/05(木)21:38:49 ID:QxeFZMHp0
マリオやってウキウキ楽しいと感じたのは初代スーマリと3くらいかな
Newとか一時間遊んで幻滅してたからな

 

36 : 2020/11/05(木)21:39:06 ID:MYcp4FuR0
お前が面白いと思ってるかどうかは知らんが面白いと思ってる人が多いから売れ続けてる
みんながつまらないと思ってたらすぐ売れなくなるのはPSで衰退しまくってるシリーズが証明してるだろ

 

38 : 2020/11/05(木)21:40:03 ID:M5IjaQEr0
当たり外れはある
3Dマリオコレクションやったがどれもこれもで序盤で投げた
3DSの奴はめちゃくちゃ面白かった

全部面白いわけじゃない

 

42 : 2020/11/05(木)21:41:09 ID:MwhcUzlW0
>>38
そのパターンは初めてみたわ

 

39 : 2020/11/05(木)21:40:11 ID:MwhcUzlW0
普通にやるならスタンダードな面クリアクションの楽しさがあって
やり込もうとすると絶妙な難しさでやりがいがある面白さが
マリオのいいところだと思う

 

41 : 2020/11/05(木)21:41:06 ID:g7NsnANa0
マリオ本編で面白かったのは
スーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオブラザーズ3
スーパーマリオワールド
スーパーマリオ64
スーパーマリオギャラクシー
スーパーマリオオデッセイ

だわ

 

43 : 2020/11/05(木)21:41:48 ID:9dDi1samd
しかし2dマリオはともかく、3dマリオはもう替えが効かないわ

色んな3dプラットフォーマー遊んだけど、どこのメーカーがパクろうとしても全く再現出来てないんだからな

 

44 : 2020/11/05(木)21:42:35 ID:MwhcUzlW0
>>43
ほんこれ
というかマリオメーカーに突っ込んでるアイデアをそのまま新作の2Dマリオに割いて欲しい

 

45 : 2020/11/05(木)21:42:39 ID:lK+6ZwhT0
またケンちゃんか

 

48 : 2020/11/05(木)21:43:49 ID:g7NsnANa0
2Dマリオは今となってはめんどくさくなる一方でもうついていけてない
なんでキャラを何人も操作せにゃならんの?
ぞろぞろした協力プレイ的なマルチもいらない

 

50 : 2020/11/05(木)21:44:43 ID:e5VQYlHya
>>48
操作キャラは一貫して一人だけや

 

53 : 2020/11/05(木)21:46:16 ID:g7NsnANa0
>>50
マリオ、ルイージ、ピーチ、キノピオとか複数操作キャラを
操作させるじゃん今の2Dマリオって

 

55 : 2020/11/05(木)21:47:00 ID:MwhcUzlW0
>>53
別にマリオだけやってりゃでよくね?
3dワールドのこと言ってんならUSAと同じで自分に合うキャラ選ぶだけじゃん

 

49 : 2020/11/05(木)21:43:53 ID:GROFkhzh0
毎回それなりに売れてるのは毎回大半の既存ユーザーが新規と入れ替わってるからだと思う
ゲーム初心者には教科書みたいなものだろうからな

 

52 : 2020/11/05(木)21:45:18 ID:MwhcUzlW0
マリオはムキにしてくれるんだよな
フロムゲーとかもそうなんだけど、もうちょっとでできそうだったのに!と思わせてくれる
そんで周回自体苦じゃないからやり込めちゃう

アクションゲームでもこの表現が実現できてるゲームは少ない

 

56 : 2020/11/05(木)21:47:03 ID:bMnLTh8f0
今はもうさすにがプレイしないけど、
消防時代に遊んだスーファミのマリオは面白かったな
でもそれより更に面白かったのが、同じ消防時代にプレイした
64のゴールデンアイだったけどさ
これでFPSに目覚めた

 

58 : 2020/11/05(木)21:48:33 ID:l63ilDXY0
3Dは面白い
2Dはドンキーコングの方が好き
早く新作出して

 

60 : 2020/11/05(木)21:49:56 ID:MwhcUzlW0
わかる
いま2dはドンキーの方がやりがいあって面白い
任天堂はいつまでNewのDLC出し続けるんだよ
そろそろ3→ワールドくらいの進化が欲しいぞ

 

72 : 2020/11/05(木)21:59:23 ID:Sq8G43TZ0
>>60
とかその最たる一例

 

61 : 2020/11/05(木)21:50:05 ID:rRtb2d/B0
俺みたいに
マリオというキャラクターデザインは嫌いだが
ゲームシステムは好きだから遊んでるって人おらん?

 

62 : 2020/11/05(木)21:52:44 ID:qZd5jCybd
>>61
別にいなくはないでしょ
例えとして適当では無いだろうが、マックは好きでもドナルドが嫌いな(怖い)人は多い

 

65 : 2020/11/05(木)21:55:31 ID:rRtb2d/B0
>>62
あんまりそういう人見ないと言うか
全然見かけないもんで

 

71 : 2020/11/05(木)21:59:22 ID:qZd5jCybd
>>65
そりゃ一般的には一応愛されキャラなんで

まあゲームあってのキャラ人気とも言えるかね
両津だって破天荒なチビのオッサンだけど、マンガあってのキャラ人気だし

 

75 : 2020/11/05(木)22:03:15 ID:rRtb2d/B0
>>71
マリオシリーズのデザインが萌えキャラだったら売れてないのかな?
でもゲームシステムは同じだから売れ続けるんだろうか?

3Dマリオはオデッセイが一番良く出来てるなと思う
2Dマリオはマリオワールド

 

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63 : 2020/11/05(木)21:53:57 ID:l63ilDXY0
オデッセイの、なんとかしてマリオを可愛がらせようとする感じ、
めっちゃ嫌だったけどゲームとしてはとても面白かった

 

70 : 2020/11/05(木)21:59:06 ID:rRtb2d/B0
>>63
そういうの分かる
俺はギャラクシーのハチマリオがすっごい気持ち悪かった
でもゲームは面白いんだよなー

 

64 : 2020/11/05(木)21:54:14 ID:7/F0w3v80
3Dコレクション全部コンプしたけど結果としてオデッセイが傑作だということがわかりました

 

68 : 2020/11/05(木)21:58:40 ID:eTOXnTmsd
>>64
なんだかんだで集大成だよな

 

66 : 2020/11/05(木)21:55:39 ID:tKGVY7cl0
Wiiの4人プレイは一度は経験しておく価値はある

 

67 : 2020/11/05(木)21:58:26 ID:9Gh6UnJj0
>>66
Uを家族とやったら「4人でも一緒にゴールしやすい」wiiと違って「1人前提コース多いけど残機沢山もらえる」スタイルで改めてwiiの出来の良さを思い知った

 

69 : 2020/11/05(木)21:59:04 ID:PiU1b5H+0
マリオ難しいから嫌いだわ。正解が決まっててそれ出来なかったら容赦なくミスって結果叩きつけてくるし
それっぽい攻撃手段沢山用意してぼくのかんがえたさいこうの連携で派手なエフェクトつけつつゆるーく俺TUEEE出来ないのはダメ

 

111 : 2020/11/06(金)02:04:58 ID:fRck7Ki30
>>69
ハクスラだけやってろ

 

74 : 2020/11/05(木)22:02:13 ID:KTbRd1Xe0
ソニーがパクってたし面白かったんじゃないの?

 

76 : 2020/11/05(木)22:04:34 ID:uQwL24n6d
>>74
LBPはゲーム自体は良かったと思うんだがユーザー層がアレだった

 

77 : 2020/11/05(木)22:07:38 ID:CKIuy9mz0
そんだけやってるなら挫折した作品があろうがシリーズを好きだからやってるんだろ

 

78 : 2020/11/05(木)22:10:39 ID:ZpeVb3tEd
俺は3Dワールドよりも3Dランドの方が面白かったな。
王冠ステージで縛りプレイのタイムアタックにハマってた。

 

82 : 2020/11/05(木)22:17:29 ID:S48ASlMv0
スーパーマリオ35やってたらやっぱ面白いわ
コンマ何秒しかない十字キーとボタンの押す長さで挙動が全然変わっちゃうんだから
何回遊んでも全く同じ挙動になるってほぼない

 

83 : 2020/11/05(木)22:20:02 ID:dUVr7okR0
初代スーパーマリオブラザーズはやっぱ神ゲーなんだなって、35やってわかるわけよ
あれマリオの挙動が違うから、完全に同じってわけじゃないけど、そのレベルデザインはそのままだからね
アイテムの位置やボーナスゾーン、隠しブロックまで含めて、よく練られた配置になってる
周回を重ねれば重ねるほど、そのうまみがにじみ出てくる

 

84 : 2020/11/05(木)22:24:34 ID:QxeFZMHp0
初代スーマリはダッシュして振り返った時のグラフィックが最高にカッコいい

 

85 : 2020/11/05(木)22:26:35 ID:rRtb2d/B0
>>84
カッコいいの?w
なんて言うか凄いこってるよね
グラフィックも

 

87 : 2020/11/05(木)22:30:52 ID:hVow0ODA0
作家で演出家の鴻上尚史氏が初代スーマリを見た時
これは人類の文化史を変えた大発明だと絶賛してた

ミヤホンがこれの企画書を上に提出したのは84年12月
すでに社内でディスクシステム用ソフトの開発が始まってたんで
最後にファミコンの性能を限界まで使ったゲームを出したかったんだと

 

引用元: スーパーマリオって果たして本当に面白いのだろうか?

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