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1 : 2020/11/03(火)19:12:35 ID:KyYqxtEcd
JRPGは2000年辺りから全く進化してないよな
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2 : 2020/11/03(火)19:13:31 ID:V8+M6HdK0
>>1
JRPGだとゼノブレシリーズだけは進化してるけどな
だからこそコンプを持たれる

 

3 : 2020/11/03(火)19:15:39 ID:jfUzt9jYa
ファルコムゲームはps2で進化が止まったと判断してる

 

4 : 2020/11/03(火)19:15:41 ID:WEKLnV6c0
グラフィックの進化は完全に鈍化してると思う

 

5 : 2020/11/03(火)19:17:00 ID:XIKJKWe5d
任天堂のゲームは今でも進化し続けてるものが多いし
洋サードもMinecraftみたいに新たなゲームが日々生まれているから、そうは思わないな

和サードについてなら、PS2→PS3にかけてだな
絵が綺麗になっただけ

 

6 : 2020/11/03(火)19:17:23 ID:Q873SPtQ0
まだ止まってない
PS7ぐらいが限界だと予想している

 

7 : 2020/11/03(火)19:18:10 ID:zMO0ezPW0
進化してないゲームはあるけどゲームの進化が止まってるとは思わない

 

8 : 2020/11/03(火)19:19:21 ID:nrf1OzYD0
あまり行かなくなってたけど
アケゲーは格ゲーがブームになり出した頃他のジャンルは止まったなと思った
まあCSに行ったわけだけど

 

9 : 2020/11/03(火)19:20:37 ID:9nCK/A9R0
PS3

 

10 : 2020/11/03(火)19:21:36 ID:f44NTrRo0
マリオが新作出すのやめるまでは進化終わらないと思う

 

11 : 2020/11/03(火)19:23:00 ID:bqi2En//M
ブレワイ以上に多様なことが出来るOWゲーを作るということは
大手銀行のシステムを作るくらい大掛かりな開発体制、検証体制が必要なのだが
海外の老舗AAAメーカーにもそのような体制がないというのはよーく分かった

 

12 : 2020/11/03(火)19:25:08 ID:Cj/WibJg0
ポケモンGOで現実とゲームの境目が消えてきてるからその方向性でまだまだ伸びる
流行りの多人数バトロワはMMOみたいに10年で廃れそう

 

13 : 2020/11/03(火)19:25:29 ID:+id2h/oX0
ゲームの進化は止まらない
ただゲーム性ではなくグラフィックの向上に注力してるのはどうかと思う

 

14 : 2020/11/03(火)19:27:25 ID:pB0sddap0
グラフィック的な意味でいったらまだまだだけど、システム面でいったらPS3がピーク
PS3の初期とかまでは、ちまちましたターン制ゲームがどんどんリアルタイムバトルになったりアクションもよりスピーディに迫力出てきてすげえなって思えた
けどもうそれも限界だから、既存感がすごいあるね
それこそもう、どんどんフレームレート上げていくしかないと思う

 

16 : 2020/11/03(火)19:31:46 ID:QEVAJNV10
今は間違いなく止まってる
グラひとつとっても多様性維持で上位互換な向上などもう示せない独り善がり
進化と受け取られず日本からは興醒めされた

 

17 : 2020/11/03(火)19:33:58 ID:IRrttkx20
和ゲーがPS2で止まって洋ゲーに期待したけどそっちも前世代で止まってたね

 

18 : 2020/11/03(火)19:34:58 ID:1nxVP6Z60
屈んでる所もあるけど、止まってはいない感じ

 

19 : 2020/11/03(火)19:37:55 ID:nrf1OzYD0
出なくなったジャンルは進化が止まってるってことなのかな
まあインディーだったり散発的に出てるのかもしれんが

 

20 : 2020/11/03(火)19:38:00 ID:HCJtFlOxd
PS3以降やってることがみんな同じに見える
エアプだけど

 

21 : 2020/11/03(火)19:38:54 ID:+49XBWGf0

PS5とXSXの盛り上がらなさが表してる

 

23 : 2020/11/03(火)19:41:15 ID:pB0sddap0
>>21
PS5とかもレイトレーシングだの爆速ロードすげええええとかなってるけど
こういう技術に興味ない人からそうなんだすごいねで程度だしなぁ
それこそPS1からPS2、PS2からPS3みたいな進化しないとよっぽどのゲーム好きじゃない限り響かない

 

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22 : 2020/11/03(火)19:40:06 ID:bqi2En//M
どれだけ高性能なハードでも
バグのあるコードを実行すればバグる
コード量が増えればバグの量も増える
ソフト開発者が物作りのアタリマエを見直さない限り
今以上に大規模で多様なゲームは作れない。
ハードの性能が上がることでグラだけが凄いのゲームは作れるが
内容的に凄いゲームは簡単に作れない。

 

24 : 2020/11/03(火)19:50:23 ID:2liPy4cVa
欧米のゲームはぶっちゃけ終わった
今後は再生産しかしない

 

25 : 2020/11/03(火)19:52:39 ID:9GEE1sTrM
和ゲーはPS2で止まって洋ゲーは360で止まったな

 

26 : 2020/11/03(火)19:54:08 ID:vBp1rspba
5のグラでGTA:SAを作れば新しいドアも開けそうだが、無理だろうな

 

27 : 2020/11/03(火)19:57:32 ID:QkPrqhC/0
大人数バトロワとかPS3/360世代では難しかったわけだし
もうじき来る次世代でもそういうゲームは出てくるんじゃないの

莫大なデータ量をさばけるハードパワーと
そのデータを管理できる開発の設計能力も向上していくわけだし
インディクラスがアイデアを実現できる人的ハード的土壌も向上し続けているわけで
メーカーが似たようなものを出す様になってもゲームという括りでは
進化が止まる気配なんてないよ

 

31 : 2020/11/03(火)20:04:31 ID:dSZIJ8JS0
>>27
バトロワは確かにそうかも
まぁ新規IPがヒットするジャンルはまだ生きてるとは思う

 

28 : 2020/11/03(火)19:59:42 ID:+SY8GiJc0
PS2でもう止まってたろ
PS1の末期にはもうマンネリでヤバかったのに
結局はプリレンダ垂れながしから脱却できず
PS3やPSPでもやってることはかわんねぇんだもん

DSやwiiが売れた理由からして明白だろう
サードが全力で勝ちハードのPSサポートして敗れ去るなんて、本来ありえない出来事だったんだぞ

 

29 : 2020/11/03(火)20:00:27 ID:ryOdXADz0
ブレワイ以降から

 

30 : 2020/11/03(火)20:03:22 ID:vnhnsFMa0
ファミコンからあんまり変わってないな

 

33 : 2020/11/03(火)20:06:17 ID:J2d7ZaNA0
PS2て大作ゲーが腐り始めてゲーム会社の合併、倒産が相次いだあたりから

 

35 : 2020/11/03(火)20:08:41 ID:QItSdCzp0
PS2以降の大半のゲームはグラフィックを上げてるだけ

 

36 : 2020/11/03(火)20:10:06 ID:KOVgM5xb0
ps3とps4ゲーの違いがわからなかった時から

 

37 : 2020/11/03(火)20:12:49 ID:/NGYnSit0
シムシティとシムズが死んで、ソーシャルで迷走してるうちに
マインクラフトとPrison Architectとfactorioが明後日の方向に切り拓いて
SLGがアイデア勝負の新鮮なジャンルとして生き返ったと思う
個人的には宇宙やメカ、近未来要素がジワジワ増えて嬉しい

 

38 : 2020/11/03(火)20:14:03 ID:pB0sddap0
PS2がピークだろ
PS2でマンネリとか言ってるやつはよっぽどのおっさんかゲームまともにやってないやつなんだろうなぁ

 

79 : 2020/11/03(火)23:57:36 ID:+SY8GiJc0
>>38
ガキがゲームを語ってるってことかな?
PS2がピークとか市場のグラフを見てから言おう
過去最低まで落ちたのがPS2時代です

 

39 : 2020/11/03(火)20:14:17 ID:KOVgM5xb0
スマホがiphoneの発表会しか興味持てないように
ゲームも任天堂ゲーしか興味持てないわ

その上ブレワイを体験してしまったからブレワイ以上のゲームに出会える気がしなくて困ってる

 

41 : 2020/11/03(火)20:14:54 ID:0XF9GJMBM
この手の話はハードスペックよりもシステム面で語りたいね
RPGでもJRPGは行き詰ってね?俺が歳食っただけか?
RPGのサブジャンルで見ればハクスラはまだ拡大する余地はあると思う
他はスキル制でいうと完全スキル制にチャレンジするデベロッパが無くて寂しい

 

42 : 2020/11/03(火)20:16:50 ID:oD1V6ZtS0
RPGは単に制作費高騰問題とスマホと相性良いジャンルでそっち行っただけにも見える

 

43 : 2020/11/03(火)20:16:57 ID:7UB0CwkU0
ゼルダにイカにラボにVRマリカに
週販ヨンケタンとは違って任天堂機の進化は止まらないな

 

44 : 2020/11/03(火)20:37:39 ID:9xe+2XT+0
止まったのは任天堂ハードだけだろう
PSは1億台売れたんだし
置いていくぞチカニシ

 

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46 : 2020/11/03(火)20:41:42 ID:KOVgM5xb0
スイッチは来年1億台達成してしまいそう

 

48 : 2020/11/03(火)20:44:37 ID:rwpLsDSB0
開発が続く限り進化も続く

 

49 : 2020/11/03(火)20:44:42 ID:96/teYuf0
DCで完成の域を感じたな。
高速通信と大容量ストレージの恩恵は360で体感した。
PSはどの世代も実力より上のサービス実行しようとし過ぎていつも苦しそうに見える。

 

51 : 2020/11/03(火)20:50:06 ID:gWTXN2NXM
ゲーム性はPS2で頭打ちでそれ以降はちょっときれいになったPS2を延々続けてるだけ

 

52 : 2020/11/03(火)20:52:14 ID:R9Pm6Nya0
グラに関しては大半のサードゲーはPS3で止まってるね

 

53 : 2020/11/03(火)20:52:31 ID:ytrqlEwvd
和サードタイトルはプレステ1、64で止まった
洋AAAタイトルはプレステ3箱360で止まった

今進化し続けてるのは一部インディーとニンテンドータイトルだけだな

 

54 : 2020/11/03(火)20:53:49 ID:y2/baJOm0
HALOはすごいとおもったわ
グラもオンラインシステムも

 

55 : 2020/11/03(火)20:54:47 ID:OyiGSnjg0
新作が前作とやってる事全く同じだった時

 

56 : 2020/11/03(火)20:56:48 ID:YDVp2WOi0
64ゼルダで昔から想像されていたようなゲームがやっと形になったなと思った

 

57 : 2020/11/03(火)20:57:50 ID:tlgdDsph0
PS4が公開された時かな
PS3とたいして変わんねーじゃんって思った

 

58 : 2020/11/03(火)20:59:09 ID:uDA1GLtz0
退化してんなと思った事はある
ゲームで初めてロードを体験したときだな

 

59 : 2020/11/03(火)21:07:08 ID:w+J6rWODM
任天堂は止まってるかもしんねぇけど、ソニーはまただまだ進んでんぞ

 

61 : 2020/11/03(火)21:16:19 ID:9FuJLKINp
>>59
いや、SONYはゲーム作りの段階で進化が止まったからこそハードをスペックアップして無理矢理次のステージに行こうとしてる側だな。推しのソフトがツシマとかハラシン?な時点で止まってるどころかSONYのセンスは後退してるよ。

 

60 : 2020/11/03(火)21:09:42 ID:FahQe2et0
VR失敗でもうここから先は時間かかるなと感じた

 

62 : 2020/11/03(火)21:20:26 ID:M7Imuxufd
ソニーのゲームとか他からパクった縮小再生産ばっかりだな

劣化ubiのツシマとかパクブラとああいったの

 

63 : 2020/11/03(火)21:22:58 ID:9kPtz/c+0
ツシマとかスパイダーマンなんてUBIとやってることはかわらん
少し丁寧につくってあるだけで

 

65 : 2020/11/03(火)22:05:00 ID:6XamKOY90
未だにPS1や64に移った時の衝撃はないよな、
2Dのドットからポリゴンの3Dを家で体験した感情は忘れないわ。
闘神伝やジャンビングフラッシュだっけ?
むちゃ感動したけどPS3-PS4が一番ふーんって感じでPS5はそれより代わり映えしない感じ

 

66 : 2020/11/03(火)22:28:30 ID:OGChxHmY0
2015以降からグラフィックで驚くことなくなってる

 

67 : 2020/11/03(火)23:12:13 ID:2BL1RKWyd
龍が如くとかPS2からガワ以外なんも変わらんなって思った

 

68 : 2020/11/03(火)23:14:12 ID:UJz4IfK40
PS3Xbox360辺りかな
それまではハードの発売初期に出たソフトと発売後期に出たソフトでグラフィックとか色々違いがあったのに今はほとんど変わらんし

 

70 : 2020/11/03(火)23:29:03 ID:YFa7njj60
技術面ではいまのとこないな
ゲーム性のネタ切れ感はPS4ロンチあたりから

 

72 : 2020/11/03(火)23:40:38 ID:v5upUe1Ca
縦マルチとかできるようになったあたり

 

74 : 2020/11/03(火)23:47:41 ID:MIP8F+1y0
解像度増やすぐらいしかやる事無くなった辺り。

 

75 : 2020/11/03(火)23:49:22 ID:OGChxHmY0
360PS3時代に出た少し前の洋ゲーの方が作り込まれてるよな雰囲気も独自なものがあったし

 

引用元: お前らが「ゲームの進化は止まった」と思い始めたのはいつだった?

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