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1 : 2020/07/30(木)01:25:18 ID:A5otLdpDp
開発がレトロスタジオになったって言ってから一年半経つぞ
トレイラーくらい出せるだろ
開発変わっても素材とかはある程度作った後だろうし
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23 : 2020/07/30(木)01:46:36 ID:6T89O8PE0
>>1
今作ってるやつも作り直しにならんとは限らんから完成が見えないとトレーラーも出てこないぞ

 

2 : 2020/07/30(木)01:27:08 ID:Hq4Mjyded
つかそれ以前から元々作ってたやつの進捗とかコンセプトアート1枚くらい見せてくれてよかったのに未だにタイトルロゴだけって

 

3 : 2020/07/30(木)01:27:11 ID:A5otLdpDp
任天堂屈指のコアゲーメトロイドの新作が出るというのに続報が無いのが歯痒すぎる
プライム3から考えたら12年も経つし

 

4 : 2020/07/30(木)01:29:57 ID:f3d4oMDxM
そこまで望まれてるシリーズなん?
日本での売上数万本とかだろ

 

9 : 2020/07/30(木)01:34:05 ID:A5otLdpDp
>>4
海外じゃ大人気だろ
日本でも初代プライムは12万本
初代メトロイドは書き換え入れたら100万本

てか売上関係なく俺が望んでる

 

12 : 2020/07/30(木)01:36:33 ID:f3d4oMDxM
>>9
大人気つってもARMS以下やろ

 

15 : 2020/07/30(木)01:39:24 ID:A5otLdpDp
>>12
armsの世界売上210万
初代プライムの世界売上283万
初代メトロイド の世界売上273万

だぞ
てかなんで人気とか売上とかの話になるんだよ
人気だろうかそうでなかろうがプライム4の発売は既に決まってて、それを踏まえた上で続報はよってスレなんだけど

 

16 : 2020/07/30(木)01:40:18 ID:rkvH4Jhp0
>>15
初代プライムにメトロイドて
何年前のゲームだよ
サムスリターンズはなんで買わなかったんだよ

 

5 : 2020/07/30(木)01:31:06 ID:Wct2Zc9r0
先に2Dメトロイドを作らせた方が良かったのでは…

 

10 : 2020/07/30(木)01:34:40 ID:NaIRJigvd
ベヨネッタ3だってほぼロゴだけだし、ピクミン4なんか宮本がもうすぐ完成と大口叩いたくせに発表すらできてないし、任天堂なんて案外そんなもんだよ

 

11 : 2020/07/30(木)01:35:56 ID:rkhqtWRS0
メトロイドみたいなオワコン、もうどーでもいいから

早くF-ZEROの新作だせや

 

13 : 2020/07/30(木)01:36:51 ID:A5otLdpDp
F-zeroならスタフォ欲しいわ
操作方法直したゼロの移植でもいいからswitchに欲しい

 

18 : 2020/07/30(木)01:40:42 ID:Hq4Mjyded
初代メトプラ日本12万 北米198万 マジかよGC初期だぞ

 

22 : 2020/07/30(木)01:45:26 ID:A5otLdpDp
なんかゲハ民ってコアゲーコアゲーいうくせにメトロイド好きな奴少ないの?

 

24 : 2020/07/30(木)01:47:07 ID:rkvH4Jhp0
>>22
任天堂やそのソフトが好きなのではなくて
ソニーが嫌いというのが原動力だから

ソニーを叩くために任天堂を利用してるだけ

 

25 : 2020/07/30(木)01:47:20 ID:Wct2Zc9r0
2Dの方は好きだぞAM2Rやるくらいには
プライムは操作しづらいから序盤でやめた

 

26 : 2020/07/30(木)01:48:09 ID:zGjZFk4O0
なんで日本で人気ないの?

 

27 : 2020/07/30(木)01:50:06 ID:A5otLdpDp
>>26
初代は書き換え込みで100万だから初代は人気だけどそれ以降は微妙だよね

初代スマブラからサムスは皆勤賞だから知名度はあると思うんだけどなあ

スマブラspでリドリーやダムス参戦で新しく興味持った人も少なからずいるだろうからプライム4が受ける事願うわ

 

29 : 2020/07/30(木)01:51:06 ID:rkvH4Jhp0
>>27
ゼロスーツサムス参戦で興味を持った人をアザーエムで失望させたじゃん

 

31 : 2020/07/30(木)01:51:42 ID:bUdFtHL10
ハードルが高過ぎるんだよなあ
BioShockやDestinyやDoom後にどんだけのものを出してくるのか

 

33 : 2020/07/30(木)01:54:10 ID:A5otLdpDp
>>31
DOOMとは世界観似てるけどゲーム性は真逆だと思う
DOOMは爽快なアクション性重視でプライムは探索謎解き重視

 

35 : 2020/07/30(木)01:56:57 ID:rkvH4Jhp0
>>33
復活って何?
ブスザワより前のゼルダが死んでたとでもいいたいの?

 

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32 : 2020/07/30(木)01:53:28 ID:bUdFtHL10
日本人自体はFPSをやるんだけどね
50万本とか売れてたりするし
ハード特有のユーザー層の問題じゃないのか

 

34 : 2020/07/30(木)01:55:38 ID:bUdFtHL10
Doomやったことない?シークレットとか最初期からあるんだけど

 

36 : 2020/07/30(木)01:57:23 ID:DAMKtItL0
任天堂はこれとゼルダと位しか興味無いわ
これ系のをせめて毎年出して欲しいわ

 

39 : 2020/07/30(木)02:00:46 ID:47cf6GUd0
実質ドンキーコングしか作ったことない
そのうえ最後に新作出したのが6年半前のレトロスタジオに作らせてるんだからハードルどうこう以前にまともに完成するかがまず怪しい
開発中止にならなきゃラッキーくらいの心持ちでいるくらいがちょうどいいと思う

 

45 : 2020/07/30(木)02:03:10 ID:6T89O8PE0
>>39
ドンキーはかなり優秀な出来で驚いた
マリカ7はここが作ってたと思う、空中要素追加したのもこいつら

 

46 : 2020/07/30(木)02:04:15 ID:rkvH4Jhp0
>>45
リモコン棒振り強制の糞だったぞ

 

41 : 2020/07/30(木)02:00:55 ID:QLBN8chg0
無難に作ってくれるだけでいい
あんまり期待してない

 

42 : 2020/07/30(木)02:01:15 ID:bUdFtHL10
同じidが作ったDukeNukem3DとかもDoomと同じゲーム性だけど探索寄りだし
勝手にメインはこれみたいな区分してるだけだろそれ

DestinyなんかはハクスラRPGだけど探索要素が強いし
BioShockはリニアなストーリーメインのFPSだけど探索要素も強い
FPSは既に複合ジャンルになってるからどのみち既存の傑作との比較は避けられないって話

 

50 : 2020/07/30(木)02:09:25 ID:Wct2Zc9r0
プライムに求められてるのは探索とストーリーとホラーじゃないの
国内じゃマイナーだけど遊んだ友達に感想聞くとみんな好評なんだよな
無難に作れば売れるだろ

 

51 : 2020/07/30(木)02:10:16 ID:rkvH4Jhp0
>>50
ストーリーなんてないけど

 

75 : 2020/07/30(木)03:15:26 ID:myggOVZl0
>>51
プライム2ですら、かなりしっかりしたバックストーリーがあるぞ

 

56 : 2020/07/30(木)02:16:43 ID:9zcLQhWD0
「メトロイドヴァニア」って言葉があるようにメトロイド系は一つのジャンルで
FPSになってもメトロイドはメトロイドだったのがプライム

 

62 : 2020/07/30(木)02:32:59 ID:fZOnRgTva
ゼルダと一緒で2022年辺りに次世代機と縦マルチのロンチ発売だろ

 

65 : 2020/07/30(木)02:48:04 ID:DAMKtItL0
>>62
2年後にはもう次世代機?

 

63 : 2020/07/30(木)02:34:40 ID:G084ftak0
DOOMエターナルはまじで今までやったゲームの中で一番面白かった

 

64 : 2020/07/30(木)02:44:00 ID:R/CLisb10
メトプラ1は3DでFPSなのにちゃんとメトロイドらしさを維持したマップの作りになっててすげぇと思った
その後2→3とどんどん典型的な洋ゲーのアクションシューティング化してったけど

 

68 : 2020/07/30(木)02:58:24 ID:EFH+08Kzr
メトロイドはおもろいど

 

69 : 2020/07/30(木)03:00:51 ID:4KtNFoF00
今見せると間違いなく次世代機のグラと比較されるから発売直前まで伏せとけ
面白さで勝負したら勝てるだろうが、グラじゃ勝てん

 

71 : 2020/07/30(木)03:05:07 ID:EFH+08Kzr
BotWがなんで絶賛されたのか理解できてないようだ

 

72 : 2020/07/30(木)03:06:35 ID:touhtFJ20
来年 2Dメトロイド新作、プライムトリロジー移植
再来年 プライム4

最短距離で行けてこんな感じだよな
実際はトリロジーでなかったりしそうだけど

 

73 : 2020/07/30(木)03:11:21 ID:EFH+08Kzr
探索と謎解き、ゼルダにない孤独感
これがおもろいんよ

 

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74 : 2020/07/30(木)03:11:49 ID:47cf6GUd0
当初メトプラ4の開発から外されてたことや最近ろくにゲームを出してないことを考えるとレトロスタジオは中身ガタガタだったんだろう
だから今必死こいて集めてる人材をどれだけ上手く扱えるか次第だろうね
任天堂は海外メーカーの扱いが下手くそだから不安は残るけど

 

76 : 2020/07/30(木)03:18:14 ID:3MR3fXZD0
2017年にメトロイド サムスリターンズ出してIRでも載らないぐらい
売れてなかったような

 

77 : 2020/07/30(木)03:21:00 ID:EFH+08Kzr
待ってるのはプライムだからしゃーない

 

78 : 2020/07/30(木)03:26:10 ID:9zcLQhWD0
そういや今年2Dメトロイドの新作が出るとかいう海外リークがあったな
同時にリークされてたペパマリ新作が当たってるからこれも当たるかも

 

79 : 2020/07/30(木)03:27:33 ID:puCSNFyg0
ゼルダみたいな延期をした以上、大作級で高いクオリティが求められると思う
任天堂からシングルプレイでそういうゲームはなかなか出て来ないから期待はしてる

 

80 : 2020/07/30(木)03:30:50 ID:9zcLQhWD0
任天堂からと言ってもメトプラも外注だし
山上Pが担当してるような外注含めていいなら結構あるだろ モノリスゲーもあるし

 

81 : 2020/07/30(木)03:31:12 ID:EFH+08Kzr
最初に作ったのがコレジャナイでボツになったくらいだから期待はできるな

 

82 : 2020/07/30(木)03:33:26 ID:DDfoFL7H0
最初にやったのがナムコってなほんとなの?

 

83 : 2020/07/30(木)03:34:58 ID:9zcLQhWD0
メトプラ1もミヤホンのちゃぶ台返しで名作になったゲームだしな
2以降はミヤホンが離れて田邊Pなんだが4で真価が問われる

 

84 : 2020/07/30(木)03:46:20 ID:InTh3z880
ほんとに出るの?

 

85 : 2020/07/30(木)03:46:52 ID:0E5W2pyJ0
GCで出てた初代は神ゲー

 

86 : 2020/07/30(木)03:57:22 ID:kiqEHTEdx
今回はレトロスタジオの力量が測れるな。HALO並のグラフィックでゲーム出してきたら評価するし買うわ。

 

94 : 2020/07/30(木)05:33:05 ID:Xq94iH2L0
>>86
ハードル低いなw

 

111 : 2020/07/30(木)16:21:14 ID:kiqEHTEdx
>>94
PS3 360末期に出たFPSのグラフィック水準は越えて欲しいよね

 

87 : 2020/07/30(木)04:21:03 ID:GHM8a1WEM
HD時代になってからこの手のゲームは売れるようになったけどメトプラはまだ1作もHDで出てないからな
4で売り上げ跳ねると思うわ

 

88 : 2020/07/30(木)04:32:55 ID:j289uVAO0
こういうせっつく系のスレ見ると若さに微笑ましくなるわ
開発期間足りてないと感じる未完成品つかまされると結局は待つしかないって境地になる
FFレベルはどうかと思うが

 

89 : 2020/07/30(木)04:35:34 ID:kiqEHTEdx
メガテン5の情報1000日間おあずけされてたメガテニストに比べたらまだマシだろ

 

90 : 2020/07/30(木)04:35:57 ID:iTGap9MJ0
次世代ハードのロンチに出るんじゃね

 

91 : 2020/07/30(木)05:07:25 ID:uuBttUe+0
メトロイド先輩もずっと留年してるね

 

93 : 2020/07/30(木)05:29:58 ID:rts1M3n80
まあ探索主体になるんだろうけどスケール感がどれくらいになるんだろうな
惑星1個ドーンかな

 

95 : 2020/07/30(木)05:35:11 ID:8xu8OCy80
同じ様な見た目のHALOがあれだけバッシングされてるんだから
ただでさえSwitchのメトプラはグラフィックをデザイナーの力で磨き上げないと行けなくて大変だわな

 

96 : 2020/07/30(木)06:13:40 ID:iTGap9MJ0
スイッチの場合はブスザワみたいな温かみのあるグラフィックにしてごまかす方向でいかないと下手にフォトリアルに近づけたらPS3レベルの品質が際立っちゃう

 

97 : 2020/07/30(木)07:44:35 ID:4CNhyq8iM
日本 → スプラ
海外 → メトプラ
みたいな感じか

 

98 : 2020/07/30(木)07:53:14 ID:j04KMQEH0
海外売上もスプラのが多い
スプラ2は世界売上1000万本
国内で300万本以上売り上げてると言っても海外売上も充分すぎるほどメトロイドよりも売れてる

 

引用元: 任天堂はメトロイドプライムの続報を早く出して

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