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1 : 2020/06/26(金)22:24:14 ID:tPAseD4J0
夢の泉DX、鏡、ドロッチェ、USDXの頃のカービィのスピードが速くて操作してて気持ちいいカービィはもう戻ってこないの?
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20 : 2020/06/26(金)23:25:47 ID:EuwpLQVd0
>>1
その世代も古参から言わせてもらうと
ヌルい!

本当のカービィは数字シリーズまでだよ!
つまり64まで!

 

2 : 2020/06/26(金)22:26:01 ID:Ckkn7/BcM
カービィとか小学校高学年までやろ
ギリ中学生までかな

 

3 : 2020/06/26(金)22:26:54 ID:029aKSMo0
ポケモンと並んで一度も買った事がないシリーズ

 

7 : 2020/06/26(金)22:33:23 ID:qEVLXBBO0
>>3
非国民。ポケモンは「義務教育」だろ?

 

4 : 2020/06/26(金)22:28:04 ID:Xi65AHu5d
むしろカービィに爽快感いるか?

 

5 : 2020/06/26(金)22:29:43 ID:dOOOsr1Q0
そうかい?

 

6 : 2020/06/26(金)22:30:18 ID:RWbRNXBX0
なんで3Dアクションにしないんだろ

 

9 : 2020/06/26(金)22:36:29 ID:3ybJQxnX0
>>6
横スクロールの進化系=3Dってもう古い価値観だぞ

 

8 : 2020/06/26(金)22:36:10 ID:D0RhqKti0
64はなんであんなにチンタラしてたんだ?
お陰でカード周回が苦痛だったわ

 

22 : 2020/06/26(金)23:28:19 ID:L8zVOybra
>>8
十字キー2回押しで走れるよ

 

25 : 2020/06/27(土)00:55:36 ID:GPv2IqJo0
>>22
知っとるがな
それでも遅い

 

10 : 2020/06/26(金)22:46:45 ID:nY3JmJnI0
3のときに結構ストレス感じた。

 

11 : 2020/06/26(金)22:48:11 ID:2zCZX6Fd0
カービィとドンキーはブレワイ発売前のゼルダみたいになってる
そろそろ大きい改革がないと、知名度だけのオワコンになる危機がある

 

14 : 2020/06/26(金)22:58:01 ID:FhNjJGaAd
>>11
カービィはともかく
ドンキーは本編がそもそもほとんど出てなかったのにマンネリもクソもないだろ
シリーズ全体で言ったら太鼓たたきだの手でレースだのロッククライミングだのむしろめちゃくちゃやってるし

 

12 : 2020/06/26(金)22:48:34 ID:Ef/75Un+0
言うほど元から爽快感あるか?

 

13 : 2020/06/26(金)22:53:08 ID:UPizHjo20
どっちかって言うと演出が長いのが悪い
シャカシャカ動けばいい

 

15 : 2020/06/26(金)23:00:02 ID:7IHdSEH20
全盛期はカービィWIIだわ BGM好き

 

16 : 2020/06/26(金)23:02:06 ID:BLaNvAp4a
カービィは元からのコンセプトからして、キビキビ動かすよりも、モッサリさせるくらいが丁度良いんだよ

 

17 : 2020/06/26(金)23:08:34 ID:EufkUrBv0
いい大人がカービィとかやるなよw
ポケモンより恥ずかしいぞw

 

19 : 2020/06/26(金)23:22:02 ID:+2XmHdoY0
スパデラの操作感が最高すぎる

 

21 : 2020/06/26(金)23:26:39 ID:EuwpLQVd0
数字シリーズの硬派なカービィが本格的なやりごたえで良かったわ

 

23 : 2020/06/26(金)23:47:12 ID:QjoBnxum0
数字シリーズはなあ…

 

24 : 2020/06/27(土)00:51:20 ID:nmc+7WNdK
元から爽快感あんまなくね
硬直ウザいのもあり

 

26 : 2020/06/27(土)01:35:38 ID:Tr8KEBdJM
音楽も昔のテクノ調やフュージョン色のあるBGMから、無難なBGMになっちゃって物足りない。作曲家の癖が強いBGM聴かせてくれ。

 

60 : 2020/06/27(土)11:49:59 ID:TBRsIEHh0
>>26
昔のカービィの音楽担当は今どうしてるの?
そもそもなんでカービィから外れたの???

 

64 : 2020/06/27(土)12:10:42 ID:7ZmxUu+np
>>60
石川・安藤がずーっと担当してるんだが

 

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28 : 2020/06/27(土)03:07:43 ID:8Q1l9ho+0
カービィWii遊んだ時にああもうこのシリーズはアクションゲー触る人の方は見てないなと諦めた

 

61 : 2020/06/27(土)11:51:17 ID:TBRsIEHh0
>>28
カービィ64が本格的なカービィアクションゲームの最後だったんだなって後から気づく

 

29 : 2020/06/27(土)03:16:17 ID:262jHAEp0
元から初心者でもできるゲームなんだから当たり前だろ
勘違いしたバカが難易度で叩いてアルティメットチョイスで文句言うんだろうな

 

62 : 2020/06/27(土)11:51:49 ID:TBRsIEHh0
>>29
数字シリーズは高難易度だぞ!

 

30 : 2020/06/27(土)03:20:00 ID:2Rc9dS6S0
スーパーデラックスって世界140万本くらいしか売れてないのに信者の声がでかすぎるわ

スターアライズは世界210万本以上売れて成功してるわけだから、爽快感のあるアクションゲームがしたいなら他を当たったほうがいい
お前の望むカービィは出ない可能性が高い

 

63 : 2020/06/27(土)11:52:19 ID:TBRsIEHh0
>>30
そのスパデラの売上は国内だろ

 

31 : 2020/06/27(土)03:23:15 ID:8Q1l9ho+0
開発費は何十倍になってるのに売上それだけしか違わないの?

 

32 : 2020/06/27(土)03:26:55 ID:2Rc9dS6S0
>>31
お前マリオにもそれ言えるの?

 

34 : 2020/06/27(土)03:31:40 ID:262jHAEp0
昔が懐かしいなら起動するたびにデータ消えるSDXを死ぬまでやってりゃいいんじゃねえかな
いちいち新作出るたびにギャーギャーうるせえ老害の意見取り入れてたらそれこそブランド腐るしな

 

41 : 2020/06/27(土)04:04:08 ID:2Rc9dS6S0
ドット時代と今の3Dグラフィックを比較したら、モーションが少ないドットの方が速いに決まってんだろ

そういうのを懐古厨って言うんだぞ

 

48 : 2020/06/27(土)06:22:47 ID:xgunjxmq0
スピード速かったっけ?

 

49 : 2020/06/27(土)06:59:19 ID:FGcEgol90
初代EXに高速で特攻かましてくるワドルディならいたが

 

50 : 2020/06/27(土)08:35:13 ID:70vSniNs0
スターアライズ は30fpsなのが惜しい
メニュー画面とかは60出てるけど

 

51 : 2020/06/27(土)08:43:28 ID:LOkMbl2x0
カービィってずっと30fpsやろ

 

52 : 2020/06/27(土)08:47:49 ID:cd8sVMcud
カービーに爽快感なんてあったか?

 

53 : 2020/06/27(土)08:51:30 ID:iLfc/pLb0
なんつーか最近のはテンポが悪いんだよな。
いちいち変な演出入れたりして。

 

54 : 2020/06/27(土)09:01:05 ID:zkyoTlJ9K
まあ、普通に桜井が居ないからだろうな
スマブラやってると本当そう思うよ、所々クソだけど、アクションだけ見ればやっぱり天才だよ

 

56 : 2020/06/27(土)10:27:42 ID:2thJHU6vM
桜井が作ってないからどうしても意見の取捨選択があやふやになるよな

 

57 : 2020/06/27(土)10:34:04 ID:tPWlapHx0
遅くてもいいから雑魚敵の耐久力上げてくれ小技で一撃だと大技する意味がない

 

58 : 2020/06/27(土)10:47:51 ID:WSLDcot20
ゴキが任天堂叩くために必死にガキゲーやりこんでるのが最高に草

 

70 : 2020/06/27(土)13:23:34 ID:KW7tWbNRF
カービィの顔が見えないからTPSに向いてないんじゃね
キャラゲーというかマスコットゲーの売り部分が削られてしまうから

 

72 : 2020/06/27(土)14:04:49 ID:LoiMt7e50
爽快感が売りのゲームだったっけ?

 

引用元: はっきり言っていい?今のカービィって爽快感がなくない?

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