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1 : 2020/05/16(土)13:47:17 ID:jsDqNEgxM
これ不思議だよね
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7 : 2020/05/16(土)14:00:02 ID:J3eo/8Kra
>>1
チャレンジしてないように見えるって如何にも老害が言いそうだなw

老害視点だと、フォトリアル以外は全部同じゲームに見えるらしいw

 

5 : 2020/05/16(土)13:58:46 ID:vMeXX3Ie0
世の女がサンリオのキャラクターに古臭さなんて感じてるか?
良くも悪くもそういうこった

 

6 : 2020/05/16(土)13:59:27 ID:xEtMN4/Ka
新しいことチャレンジしてるからじゃね?(´・ω・`)

 

10 : 2020/05/16(土)14:07:21 ID:4rwt8uQ9M
リングフィット。

というと「アレはゲームじゃないから不可」ってジョガイすんのかな?そーすると話永遠に噛み合わないけど

 

13 : 2020/05/16(土)14:09:56 ID:qIE1jPXH0
リングフィット=wii fitなんだろ
少しでも既視感があったら新しくないんなら
もうゲーム自体やめるしかないわ

 

14 : 2020/05/16(土)14:10:38 ID:73Vxhmb40
1のいう新しいことって具体的になんのことなの?
どこのメーカがどんな新しいことにチャレンジしてるのか書いてほしい

 

48 : 2020/05/16(土)16:24:50 ID:5GaoEcOj0
>>14
これ思った
>1が例を示さなきゃな

 

15 : 2020/05/16(土)14:10:59 ID:L/G/OVBa0
逆に任天堂以外は新しい事にチャレンジしてると?

 

22 : 2020/05/16(土)14:23:32 ID:UIr/sXrId
>>15
むしろ任天堂以外が新しいことにチャレンジしないよな

 

19 : 2020/05/16(土)14:17:06 ID:pDsTdGE20
N64の3Dゲーム再定義からだんだん砕かれていくJRPG牙城にしがみつきながら
JRPGが任天堂のウィークポイントと20年騒いだくせに
フィットネスRPGを任天堂に仕上げられてしまったサード連合のどうしようもない無能さ

 

21 : 2020/05/16(土)14:23:03 ID:vMeXX3Ie0
>>19
やっぱり牙城ってワード大好きなんだなw

 

20 : 2020/05/16(土)14:22:14 ID:bROBYEJP0
MSやソニーやサードは任天堂と同じコンセプトで造っても成功しづらい

 

38 : 2020/05/16(土)15:30:29 ID:KO3mqkrja
>>20
何度も書いてるけど、見た目だけを真似して本質とか実態をコピーするってことをやらないようなものだしな

脳トレ(頭の体操という名目のミニゲーム集)を作れと言われればガチの脳力トレーニングを作り出す、
スマブラ(対戦型のスーパーマリオ)を真似しろと言われれば格闘ゲームの変わり種に過ぎない物を作る、
マリオカート(レースゲーム風対戦アクションゲーム)をやれと言われればアイテムがあるだけのただのレースゲームに仕上げる、
それが他社だと思うわ

 

24 : 2020/05/16(土)14:35:23 ID:XliTJ+aKd
なんかRPGという型にはめたボタンおしっぱコマンドバトルはマニュアル世代に受けたようで
それを作るサードの手抜きにも拍車がかかり技術力なんて皆無状態に

 

26 : 2020/05/16(土)14:38:50 ID:vMeXX3Ie0
ここ5年は新しいんじゃなくて奇抜なだけなんだけどなw

 

37 : 2020/05/16(土)15:25:32 ID:UvHvjLzba
>>26
古臭いと感じるなら、お前の感性が古臭いだけだぞw

 

42 : 2020/05/16(土)15:44:20 ID:vMeXX3Ie0
>>37
古いなんて一言も言ってないがな
新しいことなんてしてないとは言ったがw

 

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27 : 2020/05/16(土)14:40:27 ID:jgJic+2QM
ゲーマーってそもそも新しいもの嫌いだよな

 

28 : 2020/05/16(土)14:42:11 ID:WMdfM04b0
古臭いよ!
好きすぎてマヒしてるんじゃねーのか感覚がよ

 

29 : 2020/05/16(土)14:43:27 ID:uVI9QOzE0
新しいことにチャレンジしてるから

 

31 : 2020/05/16(土)14:52:56 ID:eYoNSU/l0
コアゲーマー()様は新機軸ゲーがお嫌いだし、いいんじゃないの?
実写と見紛うくらいフォトリアルでオープンワールドで好き放題できれば満足なんだろ?

 

32 : 2020/05/16(土)15:10:19 ID:k/1DXq5J0
そのより実写っぽくってのが古臭いんだよな
なんというかDCとかPS2発売前の人物の皺とかアピールしてた頃引っ張ってる印象
一般から距離置かれたゲームオタクって感じ

 

33 : 2020/05/16(土)15:12:40 ID:CBtu7/TF0
スマブラみたいにどんどん豪華にしていくのもあれば
ゼルダやマリオみたいにゴロッと作風変えるゲームもあるし
ケースバイケースじゃね

あとサードがやりがちなとにかく無闇矢鱈に画質だけを上げて
中身に手を抜くというのをやらないようにしてきた結果か
ユーザーも新作に対して着実な進化を期待して買ってる感じはするよね

 

34 : 2020/05/16(土)15:16:10 ID:mVXWL/L+0
リングフィットとWiiフィットが同ジャンルに見える時点でゲームを語る資格ねえよ
リングフィットはRPGにフィットネスを組み込むことでゲーマー心理で運動させること、
プレイヤーの運動能力をゲーム性に入れることで体感ゲ-の新境地になったことで人気になってる

 

36 : 2020/05/16(土)15:22:58 ID:WHh+Zrh50
古臭くみえないという段階で時代にあわせるチャレンジは普通にしてる
スレタイの時点で矛盾してるだろ

 

39 : 2020/05/16(土)15:31:47 ID:eYoNSU/l0
オブリビオンが世に出た時はほんと衝撃だったわ
それまでのRPG、特にJRPGを全部古臭いものにしてしまった
数は少ないけど任天堂のRPG、SRPGも例外なく置いてきぼり

けれど時代は進んで、オブリビオンの「フォトリアル・オープンワールド・自由」というスタイル自体が
手あかが付きまくってもう古臭いものになってしまったんだよ

ゲームにおける、新しいとか進化ってなんだろうね?

 

43 : 2020/05/16(土)15:45:22 ID:nTEtJve20
マンネリのクソゲーに感じない奴とかいるのか?

 

46 : 2020/05/16(土)15:57:56 ID:vMeXX3Ie0
スマブラが対戦型のマリオ????
スマブラはマリオブラザーズの進化系だろうがw

 

47 : 2020/05/16(土)16:10:19 ID:DOyHo6Js0
スプリントとステルスとリロードを同時に行えるストリート系陣取りシューターゲームは新しくなかった…?

 

51 : 2020/05/16(土)16:42:58 ID:70EbSNmP0
パラダイムシフトできない人間が新しいを理解できるはずないだろ

 

52 : 2020/05/16(土)17:25:22 ID:elo5UO7J0
他社は何で前作より悪化するのか

 

引用元: なぜ任天堂のゲームは新しいことにチャレンジしていないのに古臭さを感じないのか

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