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1 : 2020/01/23(木)18:06:45 ID:9ITR1k9e0
64のスーパーマリオ64?
SwitchのゼルダBotW?
北米も含むならXBOXのHALOとかもあるか
"
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2 : 2020/01/23(木)18:09:56 ID:ARfYnKJwa
ゼルダブレスかマリオ64かマリオワールド

 

3 : 2020/01/23(木)18:10:09 ID:m3oqLt+i0
PSのリッジレーサー

 

4 : 2020/01/23(木)18:11:11 ID:RwCqu+kY0
スーファミのスーパーマリオワールド

 

18 : 2020/01/23(木)18:26:57 ID:57R8zB3Wa
>>4
これ
ファミコンからの進化に驚いたなあ

botwは面白かったけどパズルを何回もしつこく解かせられるのがウザかったわ

 

5 : 2020/01/23(木)18:11:36 ID:VunxoxCga
3D化して新ハードの可能性を見せたってことでマリオ64やね

 

6 : 2020/01/23(木)18:12:53 ID:R+LYJoYF0
FZERO

 

7 : 2020/01/23(木)18:17:52 ID:wSVkjuYGa
GBAのマリオUSA

 

8 : 2020/01/23(木)18:18:18 ID:+zkdCbd3a
長いゲーム人生の中で
完全に記憶消して最初からプレイしたいって思ったのは
後にも先にもゼルダBOWだけかもしれん

完全初見プレイの衝撃と感動はダントツだったな

 

9 : 2020/01/23(木)18:19:28 ID:N3y4P2yBd
マトリックス

 

11 : 2020/01/23(木)18:20:54 ID:hjZfZpb9a
ゼルダbotwだろ
初期はソフト少ないと言われながらも最初からスイッチがバカ売れしたのって絶対的な神ゲー遊べるからだし

 

12 : 2020/01/23(木)18:21:19 ID:htJXIapq0
ゼルダはUのソフトの縦マルチだろ
前世代ゲーム機で同じゲームができるって時点で終わってるわ

 

16 : 2020/01/23(木)18:26:38 ID:n4CViKXz0
>>12
スイッチのロンチであることには変わらないと思うが。

 

13 : 2020/01/23(木)18:24:50 ID:t9V1rl7ld
スーパーマリオワールド

 

14 : 2020/01/23(木)18:25:35 ID:1pNpk7OP0
スーパーマリオアドバンス

 

15 : 2020/01/23(木)18:26:02 ID:EdB6GaUJ0
ドンキーコングJR
ちゃんと全4面収録されてるすごい

ディスクシステムのゼルダの伝説
サウンドがすごい、裏ゼルダで謎解きダンジョン一新の別ゲームになってすごい

 

58 : 2020/01/24(金)15:39:06 ID:Es8xL29n0
>>15
ゼルダってディスクシステムのロンチだったんだな
初めて知ったわ

 

61 : 2020/01/25(土)01:04:59 ID:KgQR2v7Pr
>>58
個人的にはこれ

TVCMで初代ゼルダを見た時の衝撃を越えるゲームには遂に出会えなかった

 

17 : 2020/01/23(木)18:26:46 ID:wZsoxj9Cp
ブレワイは厳密にはwiiUのソフトだからだからちょっと違う
もちろんトワプリも

やっぱマリオワールドかマリオ64だろ
ロンチで出て結局誰もその完成度を超せないっていう
まあロンチでまともなの出せるのは任天堂ぐらいだな
PSのリッジもまあ衝撃ではあったが

 

19 : 2020/01/23(木)18:27:33 ID:22G5jNYH0
ああ、ディスクのゼルダかなあ

 

20 : 2020/01/23(木)18:29:24 ID:22G5jNYH0
個人的にスーパーマリオワールドは3のあとだとそこまで衝撃じゃなかったし、のちのヨッシーアイランドの方が凄かった
スーファミならエフゼロを推すな

 

21 : 2020/01/23(木)18:33:02 ID:1pNpk7OP0
3doはウルトラマンパワードでいいんか?

 

22 : 2020/01/23(木)18:34:03 ID:fL7s7cZjH
マリオワールドとBotwしかないわな
psリッジも凄かったが上の二つほどじゃない

 

23 : 2020/01/23(木)18:40:09 ID:USV2X8Xa0
ロクマンエグゼ

 

24 : 2020/01/23(木)18:43:58 ID:YBw3fUBwa
KNACK

 

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25 : 2020/01/23(木)18:45:43 ID:SJOZdYcf0
ナポレオン

 

26 : 2020/01/23(木)18:46:20 ID:SJOZdYcf0
ゼルダならトワプリもあれWiiロンチだったろ

忘れてやんなよ

 

28 : 2020/01/23(木)18:55:51 ID:f6kOinIva
タッチカービィ

 

29 : 2020/01/23(木)18:58:21 ID:8JAdrFLrd
さわるメイドインワリオ

 

30 : 2020/01/23(木)19:08:15 ID:IH0A21a40
バーチャ1
バーチャ3

 

32 : 2020/01/23(木)19:11:32 ID:i2CxT0t40
初代ルイージマンション

 

33 : 2020/01/23(木)19:13:01 ID:+z70wzdy0
マリオワールド
あとPS2のとき皮肉で言われてたマトリクス

 

34 : 2020/01/23(木)19:15:56 ID:b+4VEqCud
ブレワイは完成度もあのクオリティが携帯できるのかって驚きもあったが
wiiuのソフト延期させてたからなぁ、ロンチと言うには微妙
俺はリッジレーサーのPS1かマリオ64だな

 

35 : 2020/01/23(木)19:23:24 ID:MjsvcMGE0
マリオワールド
マリオ64
どちらも凄いお手本ゲームやった

そしてお手本を超えるゲームが殆ど現れなかった悲劇

 

36 : 2020/01/23(木)19:25:07 ID:htJXIapq0
マリオ64はガチでクソゲーだった

結局、世間が望んでたのはスマブラのアドベンチャーみたいなやつだったっていうね

 

37 : 2020/01/23(木)19:34:32 ID:aVc3Xo4p0
ドラクエモンスターズ

 

47 : 2020/01/24(金)00:59:34 ID:kb7+jcU+r
>>37
これだわ
GBC対応ソフト第一号

任天堂が64にリソース全振りしてたんで
エニがドラクエ外伝を出してくれた

 

38 : 2020/01/23(木)19:41:22 ID:75YyxCcoM
おそ松くん

…はローンチじゃなかったか
残念

 

39 : 2020/01/23(木)19:44:16 ID:S6rEXmQAp
GBAの悪魔城でしょ
海外売り上げもバッチリだし欠点が見当たらない

 

40 : 2020/01/23(Thu)19:48:08 ID:L/YLrnT+0
ブレワイしかない
議論することすら俺は認めない

 

41 : 2020/01/23(木)19:55:15 ID:fFrC4Dcc0
ブレスオブザワイルトが無かったら今でもスイッチ買ってねーわ

 

42 : 2020/01/23(木)20:18:59 ID:C8OvUx0Fa
本体同梱なのに本体より売れてるナックに決まってんだろ

 

44 : 2020/01/23(Thu)20:39:24 ID:8POFLXU80
>>42
ウイスポ、ハジウイの事か?
北米じゃ全ハードに同梱だったのになw

 

43 : 2020/01/23(木)20:22:29 ID:vz6yycJn0
これはボンバザル

 

45 : 2020/01/23(木)20:52:54 ID:y0NtFDEP0
ローンチの役割はそのハードで何ができるかを知らしめることもあるから実際マトリックスはあり
その意味ではマリオ64は最高でブレワイはそうでもない

 

46 : 2020/01/23(木)20:57:20 ID:Ez0Rd0Es0
戦国無双Chronicleの名前くらいは出しておきたい

 

48 : 2020/01/24(金)04:08:44 ID:kjduuWXd0
Win95のフリーセル

 

49 : 2020/01/24(金)04:57:25 ID:HKZuDz5Z0
箱のジェットセットラジオフューチャーってロンチだっけ?ロンチならそれ

 

50 : 2020/01/24(金)14:49:08 ID:86KOv8B/d
うーん、やっぱりブレスオブザワイルドかなぁ
あれをTVでも、手元でも遊べるって見せたのは凄いよ

 

51 : 2020/01/24(金)14:52:43 ID:p6wQVxbk0
スーパーマリオワールド
BotW
マトリックス

 

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52 : 2020/01/24(金)14:54:11 ID:KwRNiZvpd
ブレワイはwiiuで開発してたソフトだからなあ
最初からハードロンチのタマとして開発されているかいないか
は気持ちの面でマイナスやね

 

53 : 2020/01/24(金)14:56:39 ID:EcCq2UJuM
マリオ64だな
それまでの3Dアクションゲームとは桁違いの面白さだった

 

55 : 2020/01/24(金)15:07:21 ID:yOS9PYS+a
クオリティの話なのかハードを牽引すべきロンチとしての役割の話なのか
wiiスポーツなんかも売り上げは完璧だけど、ハードのイメージを固定化させるほどのインパクトがあったのは良かったのか悪かったのか
マリオ64はクオリティは神がかってるけど結果的に64は負けハードとして伸び悩む
ゼルダbotwはクオリティやハードの牽引、高性能携帯機としてのハードの魅力を伝えるなど、全てにおいて完璧なロンチソフト

 

57 : 2020/01/24(金)15:35:53 ID:g8KAve9M0
>>55
スレタイの最高傑作という言葉通りに取るならクオリティでしょ
ローンチの売り上げなんてクオリティ全く関係ないことも多いし

 

56 : 2020/01/24(金)15:07:53 ID:KwRNiZvpd
3DSロンチのリッジは立体視ってどういうものかがわかりやすかった良サンプル

 

59 : 2020/01/24(金)21:23:25 ID:FWTUNnBA0
これは間違いなくSFCのF-ZEROだろう
スーパーマリオワールドそっちのけでF-ZEROに夢中になった人は多いハズ

 

60 : 2020/01/24(金)22:43:33 ID:Oq+XGPAQ0
エフゼロだよなあ、新規IP、モード7のデモ、LRボタンのデモ、新しいレースゲームの攻略性、完璧なロンチタイトル
マリオ64とWiiスポーツは、あまりに強すぎて逆にハードの可能性を狭めてしまった

 

62 : 2020/01/25(土)01:08:10 ID:8uvSdepN0
>>60
その上後にマリカ出してくるのがさらに凄かった

 

63 : 2020/01/25(土)01:09:30 ID:Bf78Uz0z0
botwとマリオ64ならマリオ64かな
こっちはマリオ64前と後で他メーカーの作り方が変わるのを体感して3Dアクションゲームを一段押し上げたのがわかったし

 

65 : 2020/01/25(土)03:26:46 ID:HEXYGQ+q0
>>63
マリオ64だな。
マリオ64はレボリューション、botwはゲームはエボリューション

 

64 : 2020/01/25(土)01:12:35 ID:tCZYcXgW0
F-ZEROやね
これは完全に新しいゲーム性の体験だったからとにかくインパクトでかかった

コース取り、アクセル、ブレーキワークでタイムの差がしっかりでるレースゲームなんか無かったからな、CS機で
ちゃんとコンマ数秒を削ることを競えるもので…

しかも60fpsでとにかくスムーズ! こんな体験アーケードゲームでも出来無かった

 

66 : 2020/01/25(土)11:28:22 ID:xjPClmpIa
FZEROの革新性は素晴らしいが今遊んでも楽しいのはマリオワールドなんだよな
64で完成したFZEROに対し、マリオは初代でほぼ完成してたからこの差だろうか

 

67 : 2020/01/25(土)17:46:22 ID:roaix8c9r
正確にはロンチではなかったも知れないけど、ドリキャスのソニックアドベンチャーが一番次世代を感じた

 

68 : 2020/01/25(土)18:53:40 ID:VadAWA0gd
>>67
本体と同時ではないけど、ロンチの定義としてはあってるんじゃないかな
で、私もソニアドには次世代を感じたなぁ

 

69 : 2020/01/25(土)19:34:37 ID:hN7TcK0U0
ソニドベはDCロンチとして作られてはいたね

 

70 : 2020/01/25(土)19:48:06 ID:y2Lnxhu10
マリオ64で3Dゲームの始まりは業界衝撃レベル

 

71 : 2020/01/25(土)19:51:22 ID:B00Qz0I7d
でもマリオ64があったのにいつまでたっても見た目だけ3Dにした2Dゲームだらけなんだよな

 

引用元: ローンチタイトルの最高傑作って何?

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