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1 : 2019/12/26(木)12:42:32 ID:0W8aKCCl0
なんだかんだね
"
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2 : 2019/12/26(木)12:43:42 ID:7bQEbcR7M
なんでプレイヤーキラー容認なんや

 

3 : 2019/12/26(Thu)12:44:01 ID:qXCdGDfy0
革新PK

 

8 : 2019/12/26(木)12:45:25 ID:0W8aKCCl0
>>3
革新はわいには合わんかったわ

 

4 : 2019/12/26(Thu)12:44:42 ID:5+CaaduVd
革新pkがすき
ちなにわか

 

5 : 2019/12/26(Thu)12:44:48 ID:XY4jWxWld
天下創生

 

10 : 2019/12/26(木)12:45:56 ID:0W8aKCCl0
>>5
今やっても面白いけど合戦がね…
大志と創造の会戦やるとつまらなく感じる

 

19 : 2019/12/26(木)12:47:03 ID:xOiRz9HNd
>>10
1/3合戦が割りとダルい印象

 

6 : 2019/12/26(木)12:45:22 ID:oLXjrmWYd
烈風伝

 

7 : 2019/12/26(木)12:45:25 ID:EWdX2CJ4d
蒼天録光秀プレイやぞ

 

17 : 2019/12/26(木)12:46:50 ID:0W8aKCCl0
>>7
合戦がつまらない

 

33 : 2019/12/26(木)12:48:39 ID:EWdX2CJ4d
>>17
謀略ゲーやからしゃーない
戦争前にどれだけ敵を切り崩せるかのゲームや

 

9 : 2019/12/26(木)12:45:50 ID:F5KBFVlsd
風雲録

 

20 : 2019/12/26(木)12:47:09 ID:0W8aKCCl0
>>9
思い出補正やぞ

 

12 : 2019/12/26(木)12:46:16 ID:Xrb6CDkn0
天翔やろ

 

13 : 2019/12/26(木)12:46:18 ID:eY8S1Acj0
創造PKやろ
大志PKなんか委任ゲーや

 

25 : 2019/12/26(木)12:47:48 ID:0W8aKCCl0
>>13
創造PKに集結システムあれば最高だったけど、あれがない以上作業ゲーや

 

14 : 2019/12/26(木)12:46:31 ID:uUValpdT0
天翔記pkやぞ

 

27 : 2019/12/26(木)12:48:05 ID:0W8aKCCl0
>>14
合戦がごみ

 

15 : 2019/12/26(木)12:46:36 ID:ZGqKGhmh0
steamで買うなら何がええんや?

 

32 : 2019/12/26(木)12:48:37 ID:MrO3kC350
>>15
古いゲームの評価見るとWindows10じゃまともに動かないって書かれてて買うの躊躇してる

 

43 : 2019/12/26(木)12:50:38 ID:ycCx5SZRa
>>32
しゃーない信長は止めて別のゲーム買うか

 

16 : 2019/12/26(木)12:46:40 ID:t0J1bwbG0
革新やな

 

18 : 2019/12/26(木)12:46:50 ID:LCn7vuno0
創造戦国立志伝やろ

 

21 : 2019/12/26(木)12:47:15 ID:qEN2uatDd
>>18
0点

 

22 : 2019/12/26(木)12:47:16 ID:f3slUy1Y0
特にパッとしたゲームも出してないのに業績と株価がいいのが謎

 

100 : 2019/12/26(木)13:05:27 ID:TDLt00q1d
>>22
ファイアーエムブレム作ったからね

 

23 : 2019/12/26(木)12:47:25 ID:2YffKoNKr
創造PK

 

31 : 2019/12/26(木)12:48:36 ID:0W8aKCCl0
>>23
創造PKは集結システムがないからゴミや

 

24 : 2019/12/26(木)12:47:47 ID:Q+TMZexKr
創造PKやろ
ちな大志未プレイ

 

26 : 2019/12/26(木)12:48:04 ID:nAdCmCOPr
天下創世の内政と創造PKの戦争と蒼天録の外交と武将数とシナリオを盛り込んだ作品作るんだよ
そうしたら最強だからよ

 

28 : 2019/12/26(木)12:48:12 ID:4aFBm1Qur
天翔真田で上杉を織田から守るの最高に楽しい
非同盟だから上杉戦力整うとうち攻めてきてそれが破滅の合図
絶対に許さない

 

29 : 2019/12/26(木)12:48:27 ID:xOiRz9HNd
大志PKはプレイ動画見るだけなら悪くない

 

34 : 2019/12/26(木)12:49:18 ID:0W8aKCCl0
>>29
実際やったほうが楽しーで

 

30 : 2019/12/26(木)12:48:29 ID:7t8Hsym30
大志って大炎上してたからスルーしたけど
PKで神化したんか?信じてエエんか?

 

36 : 2019/12/26(木)12:49:47 ID:0W8aKCCl0
>>30
PKで良ゲー

 

35 : 2019/12/26(木)12:49:33 ID:1OYluxRb0
革新やろ

 

38 : 2019/12/26(木)12:50:02 ID:0W8aKCCl0
>>35
革新何がおもろいんかわからんかったわ
魔法ゲーやわ

 

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37 : 2019/12/26(木)12:50:01 ID:yNpUl9j9d
革新とかいうミサイル魔法なんでもありのキャラゲーがやってて一番楽しい

 

41 : 2019/12/26(木)12:50:23 ID:0W8aKCCl0
>>37
革新天道の方向性はワイには馴染めんかったわ

 

39 : 2019/12/26(木)12:50:06 ID:4aFBm1Qur
創造ってちまちま時間とめて挟み撃ちするだけのゲームってきいたわ

 

44 : 2019/12/26(木)12:50:38 ID:0W8aKCCl0
>>39
間違いない
創造PKはそこらへんが糞

 

40 : 2019/12/26(木)12:50:16 ID:HPnZnxUP0
蒼天PK

 

45 : 2019/12/26(木)12:51:20 ID:eQXo3Hrj0
創造が一番好きだわ
戦争もサクッとできるからテンポよかった

 

48 : 2019/12/26(木)12:51:36 ID:0W8aKCCl0
>>45
ワイも創造すこやけど、途中でダレる

 

46 : 2019/12/26(木)12:51:21 ID:0W8aKCCl0
天下創世の街作りは楽しい

 

47 : 2019/12/26(木)12:51:23 ID:SXxUeD/V0
天下創世か革新

 

49 : 2019/12/26(木)12:52:05 ID:0W8aKCCl0
>>47
天下創世は決戦システムあるから神やな
途中から作業ゲーになるのを防いでる

 

50 : 2019/12/26(木)12:52:28 ID:0W8aKCCl0
基本天下創世でグラフィックと会戦だけ大志になれば神ゲー

 

51 : 2019/12/26(木)12:52:42 ID:4/kCzMLua
蒼天録の駿河の梟雄みたいなやたら古いシナリオ最近のでやってみたい

 

55 : 2019/12/26(木)12:54:37 ID:EWdX2CJ4d
>>51
天狗ガイジ使えるの感動だわ
宗滴じいさん(20代)もおるし

 

53 : 2019/12/26(木)12:53:44 ID:U1HkTR2r0
信長の野望をキャラゲーとして見るなら革新
ただ海外含めたシミュ勢によるシステム評価なら大志やな

 

54 : 2019/12/26(木)12:54:27 ID:0W8aKCCl0
>>53
キャラゲーとしてノブヤボやるのは若干理解できんわ
戦国無双empireやれやって思う

 

57 : 2019/12/26(木)12:54:52 ID:U1HkTR2r0
>>54
いうてシミュゲーとしてみるとあまりにも酷いもんシステムが

 

56 : 2019/12/26(木)12:54:43 ID:ZZ/K/m+2M
こいついっつもPKで神ゲーになってんな

 

58 : 2019/12/26(木)12:55:31 ID:spIgyYW/d
諸勢力とかいうガチのクソ要素で見限った

 

59 : 2019/12/26(木)12:55:32 ID:H8fIvBxf0
天道

 

60 : 2019/12/26(木)12:55:42 ID:U7Rk3B/10
大志って内政のステータス機能してない欠陥品っ聞いたけどPKでは改善されたンゴ?
仮にされたとして根本で間違ってたゲームを買いたいとは思わんが

 

68 : 2019/12/26(木)12:57:16 ID:U1HkTR2r0
>>60
むしろ内政部分を簡略化して湊軸に商圏での戦いにしたとこがシステムとして海外から好評化なんやで

 

90 : 2019/12/26(木)13:01:07 ID:JpDFzm0D6
>>68
それは良いんだけど領地に対して商圏行動回数が少なすぎるのが不満やわ

 

61 : 2019/12/26(木)12:56:04 ID:A4AJ3ggz6
信長の野望は創造PKで完成を見たからそれ以降買ってないわ

 

62 : 2019/12/26(木)12:56:14 ID:fVfateIU0
天道とか言う革新のマイナーチェンジ

 

63 : 2019/12/26(木)12:56:17 ID:IPxbZc2Fp
いや大志pkつまんなすぎて1時間で飽きたわ

 

65 : 2019/12/26(木)12:56:22 ID:SXxUeD/V0
まあ創造アンチなのは評価する
最近の創造シリーズの許された感嫌いやわ

 

69 : 2019/12/26(木)12:57:28 ID:0W8aKCCl0
>>65
創造は地方統一するまでは良ゲーやけどそれからがただの作業ゲーやしなあ
いちいち出陣命令出すのめんどい

 

66 : 2019/12/26(木)12:56:47 ID:am3uweip0
創造PKって何が面白いんや?
人口が多く、直轄範囲も広く取れる関東や近畿東海が有利過ぎて
人口が少なく直轄範囲も山のせいで大して取れない地方勢力がハードモードやんか

 

74 : 2019/12/26(木)12:58:26 ID:DtIBdZh3d
>>66
実際そうやしええやろ
南部が勢力拡大して関東に進出とか意味わからんし

 

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67 : 2019/12/26(木)12:57:06 ID:IPxbZc2Fp
創造pk200時間やったわいでもあれは無理や委任して委任して結局全部委任して飽きる

 

77 : 2019/12/26(木)12:59:17 ID:DtIBdZh3d
>>67
逆に日本統一まで飽きない信長の野望シリーズってないよね

 

87 : 2019/12/26(Thu)13:00:33 ID:HPnZnxUP0
>>77
やっぱクリアまでダレずに出来る水滸伝がナンバーワンやな

 

70 : 2019/12/26(木)12:57:38 ID:EWdX2CJ4d
教育 箱庭 道 謀略 技術 それぞれ作品ごとに偏ってるから面白いんや
全部詰め込んだら絶対にクソゲー化するわ

 

71 : 2019/12/26(Thu)12:57:49 ID:ksNnruW60
普通に創造PKやろ

 

72 : 2019/12/26(木)12:58:10 ID:SXxUeD/V0
ちゅーか創造はシンプル過ぎてつまらん
薄味過ぎる

 

75 : 2019/12/26(木)12:58:43 ID:0W8aKCCl0
>>72
わかるで

 

76 : 2019/12/26(木)12:58:44 ID:4AjimeD+0
やっぱ城武将が多いだけでおもろいわ

 

79 : 2019/12/26(木)12:59:35 ID:I8kHx+Lea
革新pkを超えられない

 

81 : 2019/12/26(木)13:00:01 ID:Ta/uI8+3r
天しょう

 

82 : 2019/12/26(木)13:00:04 ID:edP7PCmSa
創造はそこそこ大きい所食って創造性帰るために1から内政やり直しながら同盟とか防戦してる時が1番楽しいよな

 

83 : 2019/12/26(木)13:00:07 ID:TRUYX+Bud
革新PKか創造PKやろなあ
ワイは両方好きやけど片方好きでもう片方嫌いって人は多そう

 

92 : 2019/12/26(木)13:02:02 ID:DtIBdZh3d
>>83
革新で進軍エリア全てに大量の鉄砲櫓築いて奇襲かけまくっての徳川幕府の征伐軍を撃退するの楽しい

 

84 : 2019/12/26(Thu)13:00:20 ID:UCBAKTK80
戦国立志伝の家と与力のシステムはほんま良かったなぜPKベースにしなかったのか理解できん

 

85 : 2019/12/26(Thu)13:00:25 ID:D4sgLzZa0
天道の存在についてガン無視するよな

 

88 : 2019/12/26(木)13:00:40 ID:/h+krGK10
大志にも委任じゃなくて軍団作れるようにしてほしい
包囲網作られた時だるい

 

91 : 2019/12/26(木)13:01:09 ID:4AjimeD+0
ワイも革新大好きやけど港に50万の兵置きたくない

 

93 : 2019/12/26(木)13:02:21 ID:iOZGTPX+K
覇王…将星…蒼天禄や!暗殺や!

 

121 : 2019/12/26(木)13:11:51 ID:NvKnXpnX0
>>93
覇王伝って城攻めがすごい時間かかるからなぁ

 

94 : 2019/12/26(木)13:02:26 ID:LLLxeiYT0
創造地方統一した後作業ゲーって正気か?
地方統一した後が一番キツいやろ

 

111 : 2019/12/26(Thu)13:09:02 ID:oFxYKyrY0
>>94
委任すればいい
シビアに開発しなくても8割くらいやってくれればあとは兵を前線に送るだけやし
終盤は言わずもがなやけど、中盤あたりまでは楽しめる

 

95 : 2019/12/26(Thu)13:02:30 ID:LZxz2rN80
烈風伝が好き

 

96 : 2019/12/26(木)13:03:31 ID:DtIBdZh3d
ブオォーン 敵が我が領地に進軍してきました!
ブオォーン 敵が我が領地に進軍してきました!
ブオォーン 敵が我が領地に進軍してきました!
ブオォーン 敵が我が領地に進軍してきました!

これやめろ

 

99 : 2019/12/26(木)13:05:24 ID:U1HkTR2r0
システム面じっくり腰据えてよくしないKOEIが作る以上はキャラゲーのがマシではある
ただ子孫のクレーム等で能力あがり能力のメリハリ減るわりに人数増えてるからキャラ付け難しくなっとるわな

 

101 : 2019/12/26(木)13:05:45 ID:RdvCIPeYd
大志って戦闘オートでできるようになったんか?

 

102 : 2019/12/26(木)13:05:56 ID:SXxUeD/V0
大志はほんま言うほど悪くないと思う
創造は意識高い系用

 

105 : 2019/12/26(Thu)13:07:14 ID:U1HkTR2r0
>>102
システムのアイデアとしては屈指やと思うなおブラッシュアップ

 

引用元: 信長の野望ってなんだかんだ大志PKが最高傑作やろ

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