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1: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:29:50.57 ID:w2go23PcM
これゲーム史上でも最も重大な出来事にして最大の謎でしょ
"
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2: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:30:31.53 ID:3nGfA3kK0
セガサミーは豆腐屋

 

3: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:32:39.16 ID:h3/rW1+XM

トヨタだって紡織だしな

ルーツは全く違う会社って意外とよくある

 

5: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:33:42.51 ID:SvXo6b8N0
ぜんぜん謎じゃねえよ
関連書物や特集などいっぱいあった
ゲーム関係にとっては常識、一般にとってはせいぜい伝説

 

8: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:37:29.38 ID:8Q4IB2yA0
ファミコンのためにアーケード事業から全撤退した時は宮本も横井も唖然としたんだよな

 

15: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:46:31.37 ID:w14/k3Naa
>>8
家庭用が蔓延ればゲーセンに行く奴は居なくなるって
本当にそうなったからな

 

9: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:39:19.44 ID:ZAFDFeup0
ファミコンの前にラブテスターとか
ゲームウォッチとかあっただろ

 

71: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:36:32.27 ID:6Cf0m7m70
>>9
コレ

 

10: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:40:07.36 ID:K0hxuI960
軍平が居たから

 

11: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:40:42.08 ID:qwIQtxJAa
むしろトランプとか花札とか
ゲーム用製品を作ってたのだから正当進化だろ

 

12: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:42:37.32 ID:5gnqiJYwM
宮本が漫画家志望だったからキャラ物ブランドが育った

 

14: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:46:31.02 ID:KtUU6jDJd
ファミコン出す前にゲーム&ウォッチで
後の各社の液晶とかLSIゲームが大ブームになるキッカケを作ってますがな

 

16: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:48:07.85 ID:w14/k3Naa
まあゲーム&ウォッチは
ぐんぺーが駅で電卓叩いて暇潰ししてる奴を見て
思い付いて勝手に作ってみたっていう

脈絡もクソもない出来かたやからな

 

18: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:48:36.59 ID:SM9XiH+N0
先見の明が素晴らしかった

 

21: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:50:26.19 ID:v5g4l1Bm0
横井軍平がゲームウォッチの着想を得なかったらファミコンも生まれなかったしゲームの歴史は大きく変わってたんだろうな

 

23: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:56:09.25 ID:JjjuxQnp0
>>21
アタリCS市場からC64・アップル2後継機にゲーム市場が移動したままで
史実より早くCSがPCなどに吸収されてゲームの独自市場が成立してなかったかもな

 

22: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:52:41.98 ID:Gmz8eo7ua
ソニーをパクっただけの話

 

57: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:14:44.62 ID:x3Eib3z50
>>22
ソニーとFCとか全く関係ない。これだからクソニー信者は…。

 

24: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:56:15.83 ID:KeSei+Ah0
ソニーだってもともとは東通工の小さな町工場だしな

 

25: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)21:59:32.37 ID:wB8AbXzi0
まずAC版DKでしょアレも相当化け物だと思う

 

26: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:00:12.00 ID:VloIJQWGM
任天堂というか横井軍平だろ

 

27: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:00:43.63 ID:Kdo/8rdYa
色々手を出しててたまたまFCが大当たりしたんだろ

 

29: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:07:08.26 ID:pWF8095i0
レーシング112とか作ってたろ

 

30: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:08:50.66 ID:Am9Ehhmga
ファミコンの前にゲームウォッチが大ヒットしてそっちに舵切ったからだろわかれ

 

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31: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:10:20.39 ID:CBBnTfNp0
何がヒットするかはわからない
だからとりあえず沢山色々節操なくやることが大事
ホテル経営やタクシー会社や射撃場という沢山の蹉跌の中から成功は生まれる

 

93: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)02:21:27.71 ID:P2YGtvAEM
>>31
でもソニーが多角経営化したら最高益でも叩かなければいけない

 

35: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:14:59.34 ID:d5L/2DTt0
ゲームウォッチやアーケードですでに土台はできてたしな
まあ結局はその土台作りから社員に恵まれてたって話になるけど

 

36: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:15:40.48 ID:cyRqv60i0
実は根っこはそんなに変わってないんだよね
任天堂の花札やトランプ買ったことある奴はわかると思うけど、いろんな遊び方書いた紙が入ってる
任天堂の花札はこの遊び方の説明書を入れることでヒットした
戦後、プラスチックという新素材でトランプが作れるようになると、同じく説明書入れてプラスチックトランプをヒットさせた

「新しい技術でできるハードと遊び方をセットにして売る」
今でも変わってないでしょ?

 

37: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:16:37.47 ID:x9iyeWTxp
軍平やら上村らがたまたま居たからな
まぁ山内は失敗した事業も多いけどなんだかんだ人やおもちゃに対する目利きがあったんでしょう

 

39: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:27:29.23 ID:IijeCPNb0
組長はたぶんそんなにゲームやらないのにハードじゃなくてソフトの力を信じてたのがすごい
なんでも出せば売れるファミコンバブル時代にソフト開発力を高めたから今の任天堂がある

 

40: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:30:55.86 ID:djKufkVJ0
オンライン対戦対応スタイリッシュこいこいゲームはよ出せや

 

42: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:40:22.90 ID:CBBnTfNp0
よく「選択と集中」なんて言葉を耳にするけど
それ言い出した企業は落ち目だと思うね

 

46: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:43:11.52 ID:Nezn7+t20
間にゲームウォッチ入れると
必然とは言わんが、謎でもなんでもなくなるな。

 

50: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:46:55.85 ID:zJaIOPMq0
DSの時も山内の「いいから2画面の機械を出せゴラァ(←ゲームウォッチのイメージ)」の一点張りに対して、
宮本と岩田が「下画面をタッチパネルにする」というアイディアで一気に商品化まで
持って行ったというエピソードがある

良くも悪くも無茶ぶりという山内発のストレスが任天堂をデカくしたのは間違いない

 

60: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:18:17.42 ID:sCIiIiLXM
>>50
二画面のWiiUがコケて持ち運べるWii作ったら大当たりしてるから面白すぎる

 

52: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)22:56:04.74 ID:BVa9hbW60
駄菓子屋にゲーム機(ディグダグのパッチもんみたいなんとか)置かれたのは、どういう経緯なのか、まぁコインゲームの会社絡みやろうけど、ゲーセンは手が届かなくても、あれなら10円で遊べて、子供に向けていい宣伝効果にはなったよな。

 

54: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:05:08.85 ID:h0B6vIH60
そういや任天堂以外のメーカーってなんでapple2にも使われてた6502系CPUを使わなかったんだろ?

 

62: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:19:49.74 ID:sNjdC8oR0
>>54
共同開発のリコーがライセンス持ってたし
日本で6502の仕様理解してる人間は少なかったから

 

55: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:07:10.83 ID:SVImoxkJ0
テトリスをセガから奪ったから・・・

 

77: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:57:43.88 ID:i98g1PkU0
>>55
セガも好きなんだけど、あえて言えばメガドラミニを買ってテトリスをやったけど普通にゲームボーイのテトリスの方が面白かった、通信対戦も出来たし、なんか操作性もメガドラのはカクカクする気がする。

 

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56: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:09:04.36 ID:9ZpPb24v0
ゲームウォッチよりテレビゲーム15のが先じゃん

 

59: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:17:46.89 ID:SVImoxkJ0
スーパーファミコンの音源モジュールはソニーだね・・・

 

63: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:20:02.39 ID:sCIiIiLXM
誰かゲームはルール作りって言ってたじゃん

 

64: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:20:33.99 ID:CZ9xAnNk0
テレビゲームなんてどう考えてもこれから伸びるぞってのがわかってるものだろ
投資して当然じゃないか

 

67: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:26:14.76 ID:sCIiIiLXM
>>64
そんな投資の目があるやつがどうしてこんなゴミ貯めみたいな場所にいるんだ?
チャートとにらめっこしなくていいの?

 

65: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:22:18.80 ID:cPcGMPoh0
もしかしたらエポック社が任天堂の地位にいてシルバニアファミリーがぶつ森になっていた可能性

 

75: 風吹けば名無し 2019/11/28(木)23:49:03.00 ID:379XfRbza
アタリショックってやつか

 

78: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)00:00:38.82 ID:sUAAd3MT0
山内のチャレンジ精神が凄かった
今でいうなら孫みたいなもんかな

 

79: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)00:11:41.47 ID:sUAAd3MT0
あらゆる業種にチャレンジしてコンピュータゲームという宝を引き当てた山内が
娯楽以外に手を出しちゃいかんという枷を後世に残したのは幸か不幸か

 

82: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)00:19:35.73 ID:ZzHkHOjU0
ヤマハも多分野展開し過ぎだろ
ただの修理屋だったのが船まで作ってる
ゲーム分野にしてもメガドライブやサターンのサウンドチップがヤマハ製だしメガドライブに至ってはヤマハ製のカスタムチップ積んでる
ドリームキャストのGD-ROMはセガと共同開発してるし凄すぎる

 

83: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)00:25:16.29 ID:ZzHkHOjU0
東芝もゲーム機の開発から家電、ミサイルや戦車などの兵器開発、原発まで作ってるから任天堂以外にも凄い企業は意外と多い

 

89: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)01:38:59 ID:So8OXGTo0
>>83
東芝売却しまくりで没落中やん…

 

90: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)02:08:41.57 ID:ZzHkHOjU0
>>89
eneloop潰したパナソニックって企業もあるんですけどね…

 

84: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)00:39:15.78 ID:N39pOwHL0
最近だと富士フィルムも色んなことに挑戦してるよね
フィルムに凝ったら没落してたな

 

85: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)00:48:29.70 ID:sUAAd3MT0
まあ任天堂の縛りはあくまで娯楽なんで
何でも娯楽に結びつけてしまえばいいという緩さでもある
それが分かりやすさやとっつきやすさになるから強みにもなる

 

88: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)01:10:20 ID:FWUdCW7w0
マックじゃなくてAPPLE2だって文脈でわかんだろ

 

117: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)15:36:58 ID:RKCamdsh0NIKU
>>88
それならアップルマニアって書けばいいだけなんじゃね
ゲーム&ウォッチしか出してない頃にファミコンマニアが…みたいなこと言ってるわけだし
その言い訳は苦しい

 

91: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)02:13:01.98 ID:+0JiELwHM
花札トランプ電子玩具とずっと面白いことに携わってるじゃねえか

 

92: 風吹けば名無し 2019/11/29(金)02:15:59.58 ID:VXOzf11A0
ファミコンの前はゲームウォッチ作ってたしゲーム機出す土壌はあったよな
ソニーやMSなんかとはゲームの歴史が違うのよね

 

引用元: ゲーム史上最大の謎。なぜ任天堂はただの花札会社だったのにFCという化け物を産み出せたのか?

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