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1: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:14:33.46 ID:9c48ChnZM
数年かけて開発した据え置きゲームが
もし100万本達成して大成功でも
売上60億やからな
しかも小売とかプレス会社とかに金ばらまいてやっと60億
それが数年分の売上

さすがに草

"
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2: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:15:42.64 ID:pdFyzot6d
でもソシャゲなくなったら日本の社畜の精神は誰が慰めるの

 

69: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:28:56 ID:C8NF+5iJa
>>2
どんだけ惨めな人生やねん
普通の人間はお前と同じちゃうぞ

 

4: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:16:03.71 ID:q5puNZRma
最近のキッズがバカなのと
サードがまともにゲーム作れなくなってる二重苦

 

14: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:18:40.27 ID:IdYLWNQq0
>>4
CoDもBFもなあ
UBIもダメ出し

 

5: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:16:13.63 ID:2l3qGlgQ0
ほ~ん、で利益率は?

 

21: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:21:36.19 ID:eadN3ZLMM
>>5
利益率でもソシャゲの圧勝やぞ

 

9: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:17:49.37 ID:WGuQuQbq0
制作費70億とは何だったのか

 

10: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:17:53.35 ID:E+S63oOY0
でもソシャゲで儲けたお金で大作ゲーム作られるんだろ?

 

11: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:18:26.31 ID:8sUnTu/eM
しかも制作費でもソシャゲのが安上がり

 

17: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:19:30.94 ID:2l3qGlgQ0
>>11
それじゃ据え置きゲー作ってるのただのバカじゃん
でも実際は違うんだよ

 

20: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:20:56.48 ID:9p4NGIfw0
>>17
もう今からソシャゲで当てるのは厳しいけど流行りだした当時に気づけなかったからただのバカや
謎のプライドがあったんや

 

15: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:18:50.98 ID:h7lMgavHH
毎月そんな稼いでるのってモンストかFGOくらいやろ
稼げないソシャゲはその千倍あるやん

 

16: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:19:04.77 ID:XvNsCDuYM
サンキューFGO

 

18: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:20:24.05 ID:w8nEMX5fd
維持費に負けるソシャゲ増えてきたな

 

19: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:20:45.31 ID:155dpctNa
毎月売上90億稼ぐIP開拓の為に据え置きで出すんやで

 

25: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:22:04.29 ID:Qo/VDjOod
なんなんだろうねこの業界

 

26: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:22:20.28 ID:ByUchU980
でも、ソシャゲも当たらないと維持費が永続だから

 

27: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:22:24.21 ID:s12eA0zza
当たればな

 

28: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:22:25.75 ID:T/QhRN+w0
据え置きでIP作らんとソシャゲ売れないじゃん

 

30: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:22:43 ID:Tx52UBrW0
規制しろ

 

35: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:24:15.33 ID:Qo/VDjOod
>>30
規制規制してたらなんもできなくなって経済が死ぬってここ30年で学んだはずだぞ

 

31: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:22:50 ID:kDSSoqV1d
最近のソシャゲも開発費高騰しているだろ
ラブプラスみたいにリリース直後で再起不能になるのもある

 

41: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:25:24.05 ID:2l3qGlgQ0
>>31
結局は家庭用ゲーと同じ道を辿るって事か
ただソシャゲーマーが真にクオリティを要求してるかと言うと微妙な気もするが

 

57: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:27:13.39 ID:rplCj2qp0
>>41
別にクオリティ求めてはないけど革新的なゲームなんてそう簡単に作れるもんじゃないし既存と差別化するためにクオリティ上げるしかないんや

 

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32: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:23:17.14 ID:dfGH08v/0
いうてもスマホとかそのうち性能上がりまくって
いまの据え置きレベルのゲームが一般的になるやろ
そしたら据え置き開発力ない会社とかどうにもならんやん

 

88: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:32:13.44 ID:mviWwZwN0
>>32
switchがある程度のアンサーだからな

 

33: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:23:36 ID:EPNbx3p50
そう考えるとFF14ってよーやっとるよな

 

34: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:23:55.46 ID:ktJXvvWga
サイゲみたいにプラチナに手伝ってもらっても
作りきれない会社もあるからな

 

161: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:39:48.26 ID:IpNPz2Ja0
>>34
作りきれない会社体質のところ同士だぞ

 

37: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:24:48 ID:La1srGeh0
コンマイとカプコンは出すソシャゲつくづく爆死してるのほんま笑うわ

 

44: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:25:38 ID:Qo/VDjOod
>>37
デニングとパワプホあるやろ

 

65: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:28:17.17 ID:rplCj2qp0
>>44
むしろコンマイは成功してる方よな
カプコンは…

 

38: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:25:03.61 ID:zNp3FyEyM
サーバー代も馬鹿にならんし
更に毎週毎週新しい事やらんとアカンランニングコスト考えたらトントンやろ
ただでさえセルラン上位は何年やっとんねんのゲームで固められてるのに

 

39: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:25:18.28 ID:tzTBuDOA0
でも、ソシャゲの方が面白いよね?

 

40: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:25:21.37 ID:9p4NGIfw0

据え置き→開発費、送料、コンプライアンス料 - 開発4年 30億!

ソシャゲ→ほい新キャラ
サーバー代 - 月収80億

さすがに草

 

43: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:25:36 ID:Kk+A4fSo0
別にソシャゲでも面白ければいいけど
日本じゃ集金体制ひどいのばかりでガチャするだけのゲームばかりなのが問題
カードゲームは対戦する相手を探す手間とかがなくなるしいいとおもうけどrpgなんかはその実態がね
ガンシューティングもうまいこと流行ってよかったな
スプラなんかもそのうちでそう

 

95: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:33:14.10 ID:mviWwZwN0
>>43
ソシャゲのRPGやるやつってほんま脳に障害あると思うわ
総じてシナリオも臭い

 

46: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:26:06.68 ID:KwLXiFpB0
開発費はいまCSと対して変わらんぞ。開発エアプか?

 

53: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:26:55.18 ID:NypBkcXo0
ソシャゲもディスガイアみたいにやらかしたらヤバイぞ

 

58: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:27:22.67 ID:kImTHVCE0
>>53
今月復活予定やぞ

 

55: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:27:05.66 ID:Qk5oCfVMd
ソシャゲバブルももう終わりやろ
最近のクソゲ連発で

 

63: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:27:41.82 ID:Bghx/moed
>>55
舌が肥えただけやぞ

 

56: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:27:06.24 ID:Bghx/moed
深みニキー

 

59: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:27:26.09 ID:COsvbRRuH
なんでそんなにソシャゲは簡単に儲かるのに毎月サービス終了してるの?

 

61: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:27:40.55 ID:iYMCTKxwM
それを当てるのにどれだけ苦労するか

 

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62: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:27:41.39 ID:B8FNBkCGa
当たり前すぎてなんとも cs時代遅れクソガイジの1は哀れだとは思うけど

 

68: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:28:43.52 ID:meOS8dDYa
ソシャゲが黒出せる月の売り上げって5000万くらい?

 

70: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:29:08 ID:9aHYPCAE0
ソシャゲってポケモンやマリオより稼いでるんか
すごいな

 

73: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:29:35.04 ID:zNp3FyEyM
結局新規でもセルラン上位にいるのロマサガとかドラクエのコンシューマーのビッグタイトルのソシャゲだからね
所詮ソシャゲはコンシューマーありきの二軍みたいなもん

 

89: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:32:20 ID:kUomDn2jd
>>73
ロマサガは死んでるやん
昔のIPなんかよほど強くないと無理やろ

 

75: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:29:51.43 ID:q1rAzayfM

据え置き→開発費、送料、コンプライアンス料 - 開発4年 30億!

ソシャゲ→ほい新キャラ
サーバー代+pixiv絵(ギャラ10万) - 月収80億

さすがに草

 

77: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:30:44.51 ID:UXk7FVzF0
最近のCSのゲームもソシャゲーと同じでサービス化してるって知らんガイジか?
フォートナイト・Apex Legends・R6シージ・CoD・BF

 

111: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:35:09.90 ID:mviWwZwN0
>>77
フォートナイトってなんか課金要素あるの?

 

78: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:30:49.56 ID:k2zN4N5Fd
iPhone「はいショバ代20%~30%ね、あっきみ最近儲けてるみたいだから個別契約でショバ代50%ね」

 

79: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:30:50.96 ID:LkEYpHr4M

据え置き→開発費(数十億)、送料(1000万)、コンプライアンス料(100万) - 開発4年 30億!

ソシャゲ→ほい新キャラ
サーバー代(30万)+pixiv絵(ギャラ10万) - 月収80億

さすがに草

 

82: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:31:02.35 ID:vfsrCjQLH
ソシャゲ開発費の高騰でソシャゲコケて会社畳むケースも増加している模様

 

83: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:31:04.99 ID:BJc5aGNv0
ミクシィ「最終利益83%減やで…」

 

84: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:31:07.71 ID:bt4yl4ZZa
開発期間中にブームが変動してそのままドブ銭化してるパターンあるよな

 

85: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:31:33.60 ID:zNp3FyEyM
>>84
ウマ娘「アハハ!」

 

86: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:31:43.18 ID:lRreWBsW0
規制しようとした役人が不審死とかほんま闇深

 

90: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:32:20 ID:kDSSoqV1d
ポケモンとかいう最強IP使ってソシャゲで大コケする会社もあるしな

 

119: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:35:57 ID:mviWwZwN0
>>90
本編も売れてはいるけどどんどん魅力すり減らしてるからな
単に開発力がないだけだわ

 

91: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:32:24 ID:kLFS68yR0
モンストの利益率くっそ低いよね
ファルコムが高いんだよね

 

94: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:32:46.99 ID:Bghx/moed
ロマサガRSはまず普通につまらんから

 

96: 風吹けば名無し 2019/11/10(日)08:33:29.97 ID:k2zN4N5Fd
ショバ代で半分持ってかれるやん

 

引用元: 据置きゲーム「うおお開発4年で売上30億!」→ソシャゲ「毎月売上90億」

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