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1: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:08:40.48 ID:4FR5ll26a
ツアーのシステムをCSに導入か?
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2: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:09:06.31 ID:geC2oM4N0
知らんがな

 

3: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:09:49.13 ID:b4s0+dRB0
マリカーはSFCのオリジナル以外は
全部リメイクみたいなもんだろ

 

109: 風吹けば名無し 2019/11/07(木)02:42:33.95 ID:lk08PGGx0
>>3
それ言ったらCODとかどうなっちゃうんだ

 

5: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:10:31.43 ID:W7bu2DCW0
なんで進化しなきゃいけないの?

 

7: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:11:40.46 ID:JQcMmzgN0
今の8DXのまんまタイトルをマリオカート9にするだけでも2000万本売れるよ

 

8: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:12:21.23 ID:B4z88/9ld
仮に進化させるとしたら
マリオドライブアンリミテッドとして、キノコ王国のオープンワールドでロスルE的な感じかな

 

18: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:20:38.21 ID:WFLDLzZk0
>>8
オープンワールドは良いな。
その時にランダムで選ばれる目的地に誰が一番早くゴールするかってなサファリラリー的なマリオカートとか面白そうじゃない?
ぶっちゃけグルグル回るレースゲーは飽きたわ

 

9: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:13:10.54 ID:eC76xcLv0
サッカーや野球のスポーツゲームなら最悪選手名変えるだけでもなんとかなるが
マリオカートはそうもいかんからな。
スマブラのようにオールスター路線を目指すのもありだが、
スマブラほどキャラごとの戦略性の違いを出せるわけでもないからちょっと厳しいか。
となるとやはり根本的にシステムを変えるしか…

 

10: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:15:07.87 ID:hBBGpGGj0
マリオカートって多くのユーザーがそんなに大きな進化求めて買ってるのか?
まぁいれるならF-ZERO出す気ないんだろうしF-ZEROモードとキャラいれておいてくれや

 

14: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:16:35.51 ID:4FR5ll26a
>>10
求められているというか毎回新システムあるじゃん

 

11: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:15:33.08 ID:+GqJ6kTr0
これもリストラかなー
傾向としてボリュームよりも、よく調整された内容って方向で
やってくんでないの?
また叩かれるだろうけど

 

12: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:15:44.50 ID:wcixhmxw0
任天堂は次のハードでさすがに飽きられるだろ
マリオカートとかもうとっくに飽きてるし

 

31: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:32:12.44 ID:+fFYWClh0
>>12
10年前も20年前もそう言われてた

 

36: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:33:37.65 ID:wcixhmxw0
>>31
実際にWiiの頃から減りまくってるやん

 

13: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:16:01.25 ID:V7SL4bcAd
8DXにコースを16追加してキャラにクルールディディーカービィフォックスソニックパックマン追加して終わりでいいよ
そんだけで2500~3000万行くわ

 

16: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:20:18.39 ID:/DIEgCn60
50人でオン対戦

 

17: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:20:35.21 ID:pEWsTpsU0
SFC 1人プレイも対戦も充実 時代が時代なので4人対戦できないのはしゃあなしか
N64 4人プレイ可能になり道路に車や列車などが登場して進化が見られる
GBA 携帯初のマリカーとしては良いか ショートカット多すぎるしSFCの劣化コース収録されてもねえ
NGC 2人乗りになったからなに?64から進化してる気がしない
Wii 初のオンライン対戦対応
以降マイナーチェンジ

 

22: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:24:04.26 ID:/oZ/Bwp30
>>17
初のオンラインはDSだぞ

 

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19: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:20:51 ID:+FPNxAOn0
むしろSFCベースで作り込んでほしいわ

 

20: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:21:19.32 ID:aJ4YXkPZ0
グラフィックの進化はないだろうが
例えばSFC GC Wii WiiU仕様での多人数オン対戦や
スプラ、ゼルダ、マリオデなどの新ステージに
新ギミック追加に新キャラ追加、今までのステージすべて実装など
やるべき余地はたくさんある

 

23: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:24:21.69 ID:WFLDLzZk0
>>20
それじゃあマイナーチェンジなんだよなぁ~
マリカ8DXってまんま移植で2000万近く売れてるんだからさ?
もっと冒険してもいいと思うわ

 

21: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:21:41.09 ID:a1rIkRGw0
フォトリアルにするしかないかな

 

26: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:25:12.89 ID:WFLDLzZk0
>>21
それバ開発のやる事。

 

25: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:24:55.23 ID:baxSEU/ex
水中、宇宙、古代&未来、ミクロ化

 

27: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:25:30.93 ID:xHWMJkwE0
ツアーの逆走とエクストリームは良い要素だから採用して欲しい

 

28: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:25:41.90 ID:V7SL4bcAd
センスのない人が言ってるオープンワールドなんて導入したら確実にスベるだろうな
マリカにそんなもの求められてないからな
コースとキャラ増やせば客は大満足よ

 

30: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:30:59.57 ID:WFLDLzZk0
>>28
こーすときゃらくたーついかでいいよ~
それで3000まんぼんうれるよ~

って方がセンスなくないですか?w

 

32: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:32:23.39 ID:JQcMmzgN0
>>30
実際にそれだけで2000万本近く売れるだろうけどな

 

47: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:38:57.47 ID:WFLDLzZk0
>>32
これだけ8DXが売れたのに焼きましマリカ9をswitchで出しても売れるわけないやんw
仮にもしswitch2で出すなら分かるけどね
でもまだswitchならではのマリカが出てないからだからこそ変化が欲しいわけよ

 

58: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:44:03.50 ID:CZoX9R/ud
>>47
いまだに半年で200万本売れてるのにswitchに9出さないんじゃないの

 

61: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:46:29.87 ID:WFLDLzZk0
>>58
PS5牽制の意味でももっと駄目押ししなくちゃじゃない?
もしあれなら世界1億台行ってもらいたいしねw

 

29: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:30:25.99 ID:IDNdHxV00
進化も何も未だにランキングに入ってるだろ

 

33: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:33:17.42 ID:/rGHFndd0
ソニックとコラボしたらいい
マリオとソニックはオリンピックではなくレースゲーでこラボするべき
チームソニックレーシングのチームシステムは面白いからあれを取り入れる
それ以外の部分は糞だから開発はソニチではなく任天堂がやるように

 

35: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:33:37.28 ID:a1rIkRGw0
反重力とか言われてもピンと来ないから4k8kって方向に行くしか未来はないよ
まぁ結局グランツーリスモの後追いって感じになるんだろうけどね

 

37: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:33:44.41 ID:LQ97yYjX0
スマブラみたいにサードキャラ大量投入

 

38: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:35:17.85 ID:V7SL4bcAd
フォトリアルだの4Kだの推してるPSやら箱がクソ不人気なのにそんなのの真似するわけねえだろ

 

39: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:35:21.10 ID:hBBGpGGj0
マリオカートもゲストキャラいても別に良さそうだけどまぁマリオカートだから
スーマリ中心じゃないとってのあるのかな

 

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40: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:35:30.40 ID:WFLDLzZk0
マリカが売れてるのって対戦ゲームの中ではゲーム得意じゃないプレイヤーでもそこそこ勝負になるからだと思うんだよね
だったら決まったコースじゃなくて3Dフィールドでランダムゴールってするとビリだったプレイヤーから一番近いゴールになったりとかで下手でも1位取れる可能性あがるからやってみてもらいたいんだよね
それとやっぱりコースをグルグル回るのが単純につまらないんだよね

 

150: 風吹けば名無し 2019/11/08(金)08:03:51 ID:rJFmcrSda
>>40
桃鉄してろ

 

41: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:35:48.60 ID:baxSEU/ex
番外編でF1にしてみたらどうだろう
FIAと提携したちゃんとしたやつ

 

42: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:36:37.85 ID:5cJ+ylVq0
3週コース廃止して1週で終わるコースだけにしてほしい

 

44: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:37:31.97 ID:B9gQWEP+0
>>42
パリダカみたいに一本道でもいいな

 

91: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)23:06:29.90 ID:obg9mbE3r
>>44
マリオカートラリー、いいかもしれません。

 

43: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:36:44.05 ID:baxSEU/ex
マシンパワーに物言わせた100人レースとか

 

46: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:38:57.41 ID:7cb/A3Rid
スマブラに倣って歴代コースを片っ端から復刻

 

49: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:39:36.81 ID:icG8O11i0
もう進化させる必要ないしマリオカートメーカーを出すべきだな

 

54: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:41:57.77 ID:WFLDLzZk0
>>49
マリオカートメーカーは良いね。
でもそれはナンバリングではないなぁ

 

50: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:40:12.86 ID:8Ect5ZSg0
マリオ版ディディーコングレーシング出せば爆発よ

 

52: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:40:34.51 ID:IDNdHxV00
ウェーブレースマリカ版で

 

53: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:41:04.27 ID:wcixhmxw0
たいていの奴は飽きてるだろ
俺でさえ8を40時間くらいやって飽きたし

 

55: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:42:43.15 ID:+3CbytnV0
初見コースやってもすぐ飽きるわ
なんかレースじゃなくて、レールに乗っかって遊園地のアトラクション感が強い

 

56: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:43:05.65 ID:aFO5CZp/0
飽きたっつったって数年経てばまたやりたくなる(買いたくなる)んだろ?

 

57: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:43:11.42 ID:uvwZgE7J0
時代に合わせて自動運転

 

145: 風吹けば名無し 2019/11/08(金)04:28:44.53 ID:8NDZsGUQ0
>>57
自動でコースアウト回避システムなんてとっくに実装済みでしょ

 

146: 風吹けば名無し 2019/11/08(金)05:25:24 ID:0cmZKgPfa
>>145
コースアウトしないだけでライン取りめちゃくちゃなんだが

 

59: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:45:19.45 ID:RfMhC+oqd
こういうシリーズものマンネリ雑談スレって任天堂作品しかスレ立たないよな
たまにはみんゴルとか話してやれ

 

67: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:54:00.34 ID:B9gQWEP+0
>>59
それなほんま

 

62: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:48:01.04 ID:WglPw1pI0
ストーリーモード導入してくれ

 

64: 風吹けば名無し 2019/11/06(水)21:50:50.24 ID:C4Qkzd+b0
無重力システムはみづらくなるだけだからもうやめてくれ

 

引用元: マリオカートって次回作どうすんの?進化の余地あんの?

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