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1: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:33:52.60 ID:tfas0krV0
GTA5
"
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2: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:34:47.31 ID:3WDejJZJp
FF15でしょ

 

3: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:35:19.48 ID:FSC0AdWS0
太陽のしっぽ

 

4: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:35:32.15 ID:epf1d11Ua
デスストランディング

 

5: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:35:36.91 ID:GAnEtAuPa
これはスカイリム

 

6: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:35:52.21 ID:7KmJf1IB0
FO3も今やると古臭いが当時であれはすげえわ

 

7: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:37:17.87 ID:/KHky/dfa
アサシンクリードオデッセイ
これはオープンワールドゲームの完成形

 

13: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:42:33.08 ID:wTFl4KY20
>>7
クソみたいなRPG要素がいらない
アサシンクリードならシンジゲートが一番

 

8: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:37:22.08 ID:LIJp9/Wz0
ゼルダ一強

 

10: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:38:57.95 ID:o4UbQt2t0

ゼルダはオープンエアーなんだが?

マジレスすると流石にGTA5

 

11: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:39:31.38 ID:3v/AUXbH0
まあGTAだろうな
あの町並みはやっぱすごい

 

12: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:42:04.52 ID:tfas0krV0
FF15

 

14: 風吹けば名無し 2019/11/02(土)23:43:24.44 ID:auPeN9X70
ここでスカイリム挙げるような奴は100%陰キャ

 

19: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:08:17.94 ID:FfXCsaW4a
>>14
オブリビオンの時は凄いは凄いけどゲームとしてはうーん…って感じだったからな
スカイリムで完成した感
ダンジョンの作りも豊富だしね
フィールドだけじゃなく、そこに点在する拠点の中まで作り込まれてる唯一のゲームだわ

 

15: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:00:57.84 ID:FfXCsaW4a
GTA5はPS3版は空のテクスチャ酷すぎ、PS4版は銃の挙動おかしすぎ
車の操作感もつまらなくてイマイチなんだよな
バイスシティの頃は良かったのに、以降はずっとアイスバーンかよってぐらい車が滑る

 

26: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:30:32.84 ID:wG9u/pN80
>>15
PC版はお前の世界線では売ってないの?

 

27: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:33:08.23 ID:FfXCsaW4a
>>26
だからちゃんと車の挙動にも触れてるやろ?
GTAってメインがドライブなとこあるから車の操作感悪いのはわりと致命的だわ

 

16: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:01:18.99 ID:+EZ6Mx0U0
まあ全ゲームの頂点だからブレワイは除外だろ
世界チャンプと日本チャンプみたいなもん

 

17: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:02:00.89 ID:FfXCsaW4a
あっハイ
それで結構なんで他所のスレでお願いします

 

18: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:03:21.95 ID:g8MY/1jT0
ゼルダBotW
あれ遊ぶと洋ゲーとか古臭くてたまらん

 

22: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:17:54.51 ID:bWYglPmx0
流石にスカイリム
まぁPC限定だけどな

 

23: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:22:39.78 ID:FfXCsaW4a
スカイリムはmod無しで完成してるから関係ないよ
逆にmodが無いとダメなゲームは傑作とは言えん

 

24: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:23:54.34 ID:g8MY/1jT0
ゴミバグてんこ盛り糞UIで完成は草
信者がこんなだからFallout76とかいう産廃が生まれたんだろうなぁ

 

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25: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:28:07.64 ID:vrzkfv5O0
GTA5今やるとミッションがだるいわ
ちょっと道逸れるとゲームオーバーとかシステム的にオープンワールドと合ってないよな

 

30: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:38:12.12 ID:wlK2NeA/0
ホライゾン2が出たら最高傑作になるで

 

31: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:38:47.95 ID:xpTXy1bw0
スカイリムだね
これを評価しない奴はさすがにニワカ

 

32: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:42:08.65 ID:LpKRNjWU0
ファークライ3
思い出補正もあるけど景観が美しくて自由度あってストーリーも面白かった

 

33: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:44:18.55 ID:3W9bjufid
スパイダーマン

 

34: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:46:50.40 ID:jjcHhb4p0
任豚がゼルダ言ってるのを全員華麗にスルーしてるの草
みんな大人だなw

 

35: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)00:56:22.53 ID:bp5j+Iv20
メジャーマイナー糞ほど遊んでるけどGTASAかゼルダかで迷う
ベセスダ系は面白いけどバグ多すぎ

 

41: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:22:23 ID:bp5j+Iv20
洋AAAはガチガチのレールプレイ多いけどインディーは名作おおいな

 

42: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:22:29 ID:DDglh6e50
こんなんメタスコア97のゼルダが最高傑作に決まっとるやんけ

 

45: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:28:23 ID:4GJWeDsE0
>>42
ゼルダはオープンエアーやから
ここは下位ジャンルのオープンワールドではってスレやから

 

43: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:24:51 ID:GLQ0NSNra
パチパラ風雲録とブリーだな
バカ系owもっと増えろ

 

44: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:27:58 ID:TeGbpj/40
GTASA

 

48: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:37:17.75 ID:jjcHhb4p0

オープンワールド(Open World)とは、英語におけるコンピュータゲーム用語で、舞台となる仮想世界を自由に動き回って探索・攻略できるように設計されたレベルデザインを指す言葉である。

定められた攻略手順の遵守を要求されないゲームプレイは、「Sandbox(サンドボックス:砂場・砂箱の意味)」ともよばれる。

やっぱり区別した方が素直だな

 

51: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:47:34.37 ID:AgPljwWK0
>>48
だからソノ通りで
サンドボックスなゲームでもシナリオ進行に因ってマップ遷移が在るゲームはオープンワールドでは無いって事だ

俺は未プレイなので詳しく無いが
DQビルダーズはこのタイプなのでは?
(非オープンワールド+サンドボックス)

 

50: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:41:37.83 ID:kOX1rlFh0
まだいってんの?

 

52: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:48:37.02 ID:bhYzHSG50
衝撃を受けたのは
FO3
スカイリム
GTA5
ウィッチャー3だな

次点でスパイダーマンとかアサクリオデッセイとか

 

53: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:54:16.93 ID:pbnhzYOq0
スカイリムかゼルダ

 

54: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)01:59:37.24 ID:LZS50Xov0
RDR2、ホライゾン
異論は認めない

 

55: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)02:07:21.62 ID:G0FQZwsX0
これはスカイリム
あのマップの広さとイベントをよくDVD1枚に収めたもんだよ
当時は驚嘆の連続だったし開発期間考えるとオーパーツ扱いされてた
それが祟ってベゼスダやめた開発者多かったのは残念で仕方ない

 

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56: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)02:07:23.41 ID:AgPljwWK0

解らない人は自分がレベルデザイナーに成ったつもりしてみて

・非オープンワールド
プレイヤーの進行度に応じた世界(港町等)や敵の能力/配置や能力ギミック等を考慮
これを要求分のフィールド数作成

・オープンワールド
プレイヤーの進行度に因らず初期状態から最終状態であっても充分遊べるフィールドを基本的に1つ作成(実際は1つで収まらない方が多いがメインが1つ)

仕事内容として全然考え方が違うだろ?

 

57: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)02:12:01.86 ID:jjcHhb4p0
スカイリムはゲームとしてよく出来てるよな
探索する面白さ、新鮮さが本当に凄い
序盤で爪取りに行くと異様に長いダンジョンぶち当たってびびるけどw

 

58: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)02:12:40.71 ID:erUZXlUAd
ゼルダスカイリムの二強

 

59: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)02:16:54.94 ID:LZS50Xov0
スカイリムとかウィッチャーとかよくあんなクソグラ、もっさりアクションで満足出来るな
ウィッチャーはまだストーリーで許せるけど
スカイリムはオープンワールドで一番酷かったわ

 

60: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)02:20:07.26 ID:cMMMJO98a
戦闘がクソな時点でスカイリムは無い

 

61: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)02:20:10.12 ID:gLD01p3Aa
初代レッドデッドリデンプションは当時の業界人ウケがかなり良かったな
当時のファミ通でクリエーター複数集めた特集で結構な人数がベスト3に入れてた
俺はそこまではまらなかったけど松野泰己あたりは大絶賛だった記憶があるわ

 

63: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)02:37:45.36 ID:xxDReDm90
これはGTA5だな
売上がすべてを物語っている

 

65: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)03:28:56.45 ID:bp5j+Iv20
こんなうすら寒い的外れな解説久しぶりに見たわ
自分に浸りすぎだろ

 

66: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)03:34:02.78 ID:PfEKb7XV0
ブレワイかスカイリムかなぁ

 

67: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)03:39:40.21 ID:vrzkfv5O0
ワクワク感や楽しさ、快適性ならゼルダBOTW
グラフィック、リアリティ、作り込みならRDR2
ストーリー分岐の多様性、サブクエストのクオリティならウィッチャー3
ロールプレイング性を求めるならスカイリム

はい、これで議論終了

 

68: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)03:44:02.94 ID:zy2FgrCya
まだまだ少しずつ進化してるから次の作品としか言えないよなこれ
ただスカイリムよりはオブリビオンの方が衝撃だった
GTAがサンアンドレアスを超えられないようなもんで
出世作には善し悪しの箇条書きじゃ語れないパワーがある

 

69: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)03:47:08.03 ID:XRGEk8hZ0
RDR2、評価が分かれるけど
ハマった人には最高のオープンワールドゲーだった
ということで主観的に書くと

RDR2が最高峰で、次点にホライゾン、ウィッチャー3、GTA5って感じやわ

 

71: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)05:57:01.33 ID:M5ZcLXnb0
RDR2
ただしオフラインに限る

 

72: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)06:39:44.63 ID:Xfo5ic/C0
とにかく物量が圧倒的である事がオープンワールドとして必要条件
自由でもやる事無かったら意味ないし

 

73: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)07:21:32.04 ID:RUhqbRKV0
アサクリなら海賊のやつのほうが面白いけどな
オープンワールド最高傑作は初代RDRだろうな

 

75: 風吹けば名無し 2019/11/03(日)08:56:43.37 ID:jjcHhb4p0
アクション、シナリオ以外はスカイリム一強だよ
シナリオはウィッチャー3だろうし、後は個人でアクションの一番を決めると良い
まぁアクションで一番決めようとするとオープンワールドは悉く除外されちゃうけどね

 

引用元: オープンワールドゲーム最高傑作は

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