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1: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)17:35:2 ID:uwPbcaWrM

太陽の塔に着いたあたり

良き
・ロードも最初だけ
・オープンワールドにありがちなモッサリ感なし
・戦闘も面白い
・とっつきやすいシステム

残念
・主人公可愛くない
・近接武器数種類欲しかった
・サブクエワンパターン

かなりの完成度だよこれ

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2: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)17:40:1 ID:9haePp5+0
同時期にゼルダの伝説ブレスオブザワイルドとアサシンクリードオリジンやったからHorizonつまんなかった

 

8: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)18:14:5 ID:FZXWWiZb0
>>2
上手いこと改革できてたのにゼルダやホライゾンと同じ年だったが故に影に隠れたオリジンズなにげに不遇かもしれない

 

3: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)17:40:3 ID:DIMj3dZVM
それならHorizonが一番たのしいだろwww

 

4: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)18:01:3 ID:YQVFd79A0
ハードルを変に上げなければ面白いよ。ゼルダに喧嘩を売ったが、そもそもゲーム性が全然違う。まちがった持ち上げが、逆に不幸だったね。

 

5: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)18:05:2 ID:FZXWWiZb0
PS4を代表する…かどうかは知らないが煽り合いに使われたのが至極残念なぐらいには傑作

 

6: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)18:11:2 ID:2155+UN30
・ストーリーやフィールドがリニア形式
・それを成立させるために見えない壁やギリギリ登れない段差用意して一本道にしている
・あそこ行けないかなと思ったところは大抵行けないし行っても何もない
・シームレスの意味がロード待機が無い以外に無い
・ブレワイに比べて移動がだるい

この辺が気にならないなら面白いと思う

 

15: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:04:2 ID:0CFbAATG0
>>6
大体そんな感じ
正直、無理にオープンにしなくてもって気が
ライズの方が面白かった
シャドウ?記憶にないな

 

9: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)18:16:0 ID:LJ3X7qqm0
ファストトラベル使うとロードめっちゃ長かった気が

 

10: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)18:17:5 ID:k1Z/BM7t0
戦闘つまんねぇし単調

 

12: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)18:31:5 ID:erIpWxXda
デイズゴーンもやれよ

 

13: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:00:5 ID:7YrNmF8Q0
まあ最近のガンダムよりはホライゾンの方が面白いわな ガンダムもゴリラ女が生身でMSと戦うのやればいいのに

 

14: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:03:2 ID:ZmS7gycid
もうちょっとマップをなぞらせてる感を薄めて欲しかったな
本当にもったいない

 

16: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:24:0 ID:neQiz5nLp
バカなやつらがBotWの対抗馬として担ぎ上げなければ
もっとまともな評価を受けたはず

 

17: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:30:0 ID:8PAjLcPI0
散々BotWの対抗馬に持ち上げられたせいで、BotWに比べるとイマイチって評価にされてしまった印象

 

18: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:30:2 ID:vCPaIFMyr
バンバンで貰ったけど
まだクラウド積みしてるわ
メガドラに飽きたらやる

 

19: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:34:0 ID:/0lB6aNla
バンバンでコレとスパイダーマン貰ったけど二つとも序盤で止まってる
クソゲーすぎて印象にない

 

20: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:47:4 ID:j/pXgpg80
>>19
ホライゾンとスパイダーマンに嫉妬したんか
哀れな奴

 

22: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)19:53:0 ID:wMJWZkhG0
おもろいよ やりゃあ分かるけどブレワイとは別物
主人公がブスってあたりで日本では受けないのかもな

 

26: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)21:21:0 ID:r/AUtbt0a
>>22
受けない一番の理由はオープンワールド詐欺が原因だろうな
オープンワールドに釣られる奴の大半がフィールドの自由な探索や自分の行動で変化するストーリーとかだけどそのどっちもホライゾンには無いからな
リニアゲーとして見たら良作だけど
OWゲーとして見たら詐欺糞ゲー扱いされる

 

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23: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)20:00:0 ID:7YrNmF8Q0
デモマキとかゼノクロがホライゾンのライバルなんだろうけど いまいち でもニンテンドーラボ ロボットキットには負けたと思った

 

24: 名無しさん必死だな 2019/10/01(火)20:05:2 ID:JBBYI+e+d
出る時期が悪くってどうしてもゼルダの煽り対象にされてしまった

 

29: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)05:51:5 ID:x9nwVy2O0
デトロイトにローカライズの人員とられたのか台詞が機械翻訳調なんだよね

 

30: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)05:54:3 ID:eFmCcsV70
ゼルダは一本道じゃないのが素晴らしかったのは間違いないけど
戦闘や武器防具素材料理などの仕組みは前時代的でつまらないのがなー
そこを近代化して面白く作り直せれば次も売れるよ
今のままじゃ多分次はこける
ホライゾンはまぁ、うん、がんばれ

 

34: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)06:33:4 ID:FARdBhVLa
>>30
戦闘やアクションはオープンエアを理解する事で拡張される構造なんだがな…
つまり前時代的なのはプレイヤーのほうって事に殆どの人は気付かない
ブレワイのアクションは先進的な部類だよ

 

40: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:07:0 ID:VVTwRu7n0
>>34
アクションが前時代的って言われてるんじゃなくて育成要素が前時代的って言われてるんだろ
モンハンと比べて差がありすぎるわ

アクション自体もモンハンに比べてしょぼすぎるけどな

 

42: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:08:2 ID:FARdBhVLa
>>40
モンハンは周回遅れなので出る幕ないぞ

 

43: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:11:0 ID:VVTwRu7n0
>>42

お前が知ってるモンハンはダブルクロスまでだからな

ゼルダなんて戦闘でできることがしょぼすぎで話にならないよ
つーか、育成システムはファミコンレベルのチープさだし

 

44: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:12:5 ID:FARdBhVLa
>>43
ランニングと大振りのトロい戦闘しか出来ないアクションもどきがほざくなよ
speedrunにおいても万年空気じゃねーか

 

45: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:15:4 ID:VVTwRu7n0
>>44

クラッチクローも知らんアホなのバレバレじゃんw

ゼルダ(笑)とか言ってる馬鹿ってやっぱ、このレベルなのなw

 

46: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:18:2 ID:FARdBhVLa
>>45
10年後も鈍臭い戦闘()やってなよ

 

32: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)06:07:1 ID:VVTwRu7n0
ホライゾンとゴッドオブウォーは体験版配信してほしいわ
興味はあるが積みそうなタイプのゲームなんで手を出しにくい

 

35: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)06:38:2 ID:OSTXfqXX0
>>32
どっちもやめ時失うくらい面白かったぞ

 

33: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)06:17:5 ID:PmqLqlAh0
かなり出来いいよね
スパイダーマン目当てで大バンバン買ったけどスパイダーイマイチでむしろホライゾンに満足した

 

36: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)06:43:5 ID:FARdBhVLa
まあハックとかそういうのを先進的というならゼルダが先進的になる事は無いかもな

 

37: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)06:45:3 ID:JvBJyTjJ0
デイズゴーンなんかいらないから、ホライゾンの続編出して欲しかった
ゴリラじゃなくて美少女をヒロインにして別の地域で

 

39: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)06:48:3 ID:XzER1XeuM
他のゲームを知らないから「オープンワールド」というだけでなんでもbotwと比べようとする奴らが幅を利かせていた全盛期

 

48: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:22:4 ID:eFmCcsV70
一対多戦闘の中でも化石中の化石だということを感じられない感性だと
近接戦闘でのCOOPゲーっていう難しいジャンルを高い完成度で作り上げてる
戦闘システムをまともに評価できなくてもおかしくはない。

 

50: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:24:4 ID:HUjVLA/m0
けっこう面白いよ

 

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51: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:24:5 ID:XzER1XeuM
ぶっちゃけトワプリやスカイウォードソードよりリンクができること減ったし敵の種類も少ないから戦闘面のアクション性は微妙だけどね

 

54: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:44:3 ID:VVTwRu7n0
そもそも、ゼルダのクソゲーっぷりを加速させてるのはアクション以前に育成要素がゴミすぎることだけどなw
敵を倒してもメリットがほとんどなし
それどころか武器と盾がぶっ壊れて料理もなくなるクソ仕様

つーか、料理を1回ごとに作る上、戦闘中にアイテム使用で時間が止まるって時点で終わってる
モンスター数も少なすぎで飽きるのが早すぎ

 

55: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:44:5 ID:Ccv+aqX30
1000万本売れたからなー
1000万売れてつまらないゲームはゲーム史で存在しないよ

 

90: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)11:18:0 ID:5trYwP/Vp
>>55
売れたゲームがつまらない訳ないよな
売上万歳

 

57: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:47:4 ID:keFfN/8hd
ゴリ子を真顔で操作しつつも最初は結構遊べると思った
そして中盤からの飽きがキツくてやらなくなった

 

60: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)07:56:2 ID:3J1cySIi0
純粋な豚以外はPS4にもやっておくべき名作いっぱいあるってわかってるからな
いちいちアスチェみたいなゴミが一本出たくらいで騒いだりしない
酷評気味のコードヴェインですら一定異常のクオリティ確保されてるし

 

67: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)08:54:0 ID:yhD3RShEM
ホライゾン2がps5で出ればps5購入の検討し始めるぐらいには面白かった

 

68: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)09:01:0 ID:L36B1TZS0
ホライゾン2やりてえな

 

70: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)09:23:4 ID:DsEHmZ2/0
ゼルダと同時期でめっちゃ煽られてたよね
俺も後から遊んだクチだけど思ってたよりはだいぶ良かったわ
ラスボスはもうちょっとなんとかならんかったのかと思うけど

 

73: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)09:31:4 ID:85GPVgoB0
本来の年末なら良かっんだけどね。
ゼルダと被ったのは痛すぎる。
あれに比べれば全然だけど。
装甲を剥がしていって、ダメージが通る感じとかいい。

 

77: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)09:54:0 ID:FARdBhVLa
お前は10を知ってて俺は300知ってる
290伝わらないのは明白なので話す意味が無い

 

85: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)10:38:4 ID:BG+kN4430
はまればウィッチャー3のが面白い。ホライゾンは物語の描き方が稚拙だと思った
アーロイ内面を濃く描くにはロストが早く死に過ぎた。恋愛も拒否してるし。後半はほとんどプレイヤーの動かす人形でしかない
女主人公は難しいよ

 

87: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)10:45:1 ID:QcVDcuGH0
今、【ゲー無】真っ最中のPS4でならどんなクソゲーでも時間潰せるだけましに感じるだろ

 

88: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)10:47:0 ID:5vaSYbCC0
実際居たらすごく綺麗な人だと思うんだけどな。
というか、モデルの人は美人さんだよね。髪型が独特すぎるのか。

 

94: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)13:36:5 ID:fJ7H6QC50
武器や防具の数が少ない
ある程度敵を倒したら邪魔なだけの倒す意味のない敵
サブクエの数が少なすぎる
オープンワールドだがただロケーション埋めるだけの何もないフィールド

別に悪くない普通の凡ゲー

 

96: 名無しさん必死だな 2019/10/02(水)15:41:5 ID:rrfTXV660
サブクエとメインクエとの乖離はこの手のRPGの宿命だな。
ゼノブレとかでもかなり萎える要素ではある。

 

引用元: 今更ホライゾンやってるけど面白いじゃん

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