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1: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)06:55:5 ID:z8HlpVNP0
舐めてんのか
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2: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)07:03:2 ID:YTn1RPsep
なかったらなかったでチュートリアル入れないから操作分かんないとか言う輩も多いからな

 

4: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)07:13:5 ID:RhQU2Nk10
HALOみたいに最初に自然に誘導するのはいい
その場でキーコンフィグさせないのは駄目

 

5: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)07:15:1 ID:D1YYZgdk0
最近は説明書無いの多いしな

 

7: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)07:19:0 ID:Blw2+u9/M
一方マリオは段差を置いた

 

9: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)07:33:2 ID:pQ5F6DFsp
そういや去年スマブラ発売した時は最後の切り札どうやって使うのかわからん!こんなゲームふざけてる売ってくる!って
発狂した奴らが何故か大量に涌いたよなあ

 

12: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)07:40:3 ID:f/2gObvS0
そういうのを画面止めて押した瞬間に動いてgood!とか言ったきりで二度と教えないは糞
敵が時々ジャンプすると避けられる攻撃をしてきて、いつまでもジャンプしないで攻撃をくらい続けてると画面の端とかにそっと出てくるのは最高

 

13: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)07:47:0 ID:uBMWLH40d
スマブラもデモ画面で説明するだけでじゃなくて
ブレイブルーみたいな歩き方から1ステップずつ教えてくれるようなモードがあればいいのに
すごくとっつきにくいしいきなりメニュー出されて何していいかわかんないし
好きなキャラが参戦してるから格ゲーはおろかアクションすらあまりやらない人も買ってるだろうに
しかも初期キャラ6人とか子供泣くよ
本当わかってないと思った

 

32: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)11:24:5 ID:ZfqmUAkIa
>>13
スマブラの説明動画がクソなのは見ても結局どれが攻撃ボタンなのか一切わからないこと

 

33: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)12:11:2 ID:g0aIV78eM
>>32
あの動画こともあろうにGCコン準拠だもんな
すげーバカにしてるわ

 

14: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)08:04:5 ID:S7Gy9RnU0
小島がMGSVでそのまんまHALOの導入真似してて西暦何年だと思ってんだアホと思った記憶がある

 

15: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)08:08:2 ID:Elb+6Wvp0
スマブラって既にスマブラをわかっている人専用商品だよな
そうでない人に遊び方や何が楽しいのか伝える気なんてサラサラない感じ
だったら最初からマニア専用って書いとけよっていう

 

18: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)08:26:5 ID:TQZQaKbaa
>>15
違うよ
友達がいる人専用だよ

 

16: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)08:08:5 ID:tcJePVdc0
でも、馬鹿は難しいシミュはできないじゃん

 

17: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)08:09:4 ID:8GHxxyMd0
ギアーズみたいにブートキャンプ用意すればいいんだよ

 

38: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)12:41:5 ID:lFjNzCQ1p
>>17
ガチムチの黒人が教えてくれるのか?

 

20: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)09:58:5 ID:eC4LYfT90
ドラクエとかの教会で「ニンテンドウスイッチの電源を切らないで下さい」みたいなの出るのもやめて欲しい

 

21: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)10:06:0 ID:UQBv6/UWp
>>20
システムメッセージだろ?それ

 

25: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)10:26:3 ID:eC4LYfT90
>>21
うん?システムメッセージだとなんなん?
説明が足りなかったかもしれないけど、教会で神父にそう言われるとプレイヤーとしては醒めるのでもちょっと違うセリフにして欲しいってことです
神父のセリフじゃなくて、システムメッセージなら画面上に「電源を切らないで下さい」とババンと出す方がマシかと

 

26: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)10:28:2 ID:4LRYRvI1d
>>25
親父は言ってないだろ

 

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23: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)10:12:3 ID:duNZKlHRd
最近はそういうのかなり減ったろ
ジャンプしなきゃなら無い状況になったら操作のヘルプがポップアップで出てくるのが主流

 

47: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)14:41:0 ID:CCCDORAI0
>>23
減ったんじゃなくおまえのプレイするゲームが洋ゲーになっただけやろ

 

24: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)10:16:0 ID:A8x8A5Wz0
初代アーマードコアみたいに何の説明もなしにいきなり闘技場に放り込まれて
CPUにボコボコにされて開始1分でタイトル画面に戻されるべきだよな

 

27: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)10:29:2 ID:6Wd7vtCR0
ドラクエは「セーブ中」じゃなくて、「冒険の書に記録しています」とこだわっているのに、
スイッチの電源うんぬんがでるのが気になるって話か

 

28: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)10:30:2 ID:mEj0DM460

日本の義務教育と一緒。色々似ている。

簡単な事だけ一生懸命教えて、難度高い事は自分で習得させる。
簡単なの教えたら以降は自己責任で成長してくださいってスタンスとか。

 

35: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)12:24:3 ID:DH79cNgC0
CSはそういうのウザいって気づいてだいぶましになってきたけど
ソシャゲはほんと酷いよな

もうDLしてもまともに本ペンにたどり着けるゲームの方が少ないわ

 

36: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)12:26:2 ID:NLq+FXjLM
スマブラ「攻撃ボタンで攻撃!」

 

37: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)12:27:2 ID:W+0EjjvWa
ODSTのルーキー起きろ→ポッド降下→キーコンフィグと操作説明兼ねてポッド脱出から始まるのが最高だと思う

 

39: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)12:43:0 ID:LOPVPrkNa
最近のゲーム機がボタンが多いからだよ

 

42: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)13:01:1 ID:G0mxQJN7a
Aボタン?
手元を見る
これか!

やったね!

 

43: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)13:12:3 ID:S5/sMPjCr
赤ちゃん扱いで丁度いいんだよ

 

44: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)13:36:3 ID:nOhO3Kcp0
序盤は別にいらんけど途中から重要になってくるテクニックがあるとき
最初に教えられても実際に必要になる頃には忘れてしまうというパターンがわりとよくあるので気になってる

 

45: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)14:27:2 ID:6Wd7vtCR0

チュートリアルに詰め込みすぎなゲームが結構ある

始まって、自由に操作も出来ないのに、そんなに次々教えられてもわからん

 

46: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)14:39:3 ID:CCCDORAI0
序盤のゲーム体験そのものがチュートリアルになってる洋ゲーを見習え

 

49: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)14:54:2 ID:nOhO3Kcp0
ファミコンなど8ビット時代は単純にデータ容量に余裕がなかったという理由のほうが大きいと思うが

 

51: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)15:44:4 ID:rtzT8biQ0
>>49
説明書すら読めないバカのクレーマーが湧いたのが正解だぞ

 

54: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)17:12:1 ID:f/2gObvSd
変更後の無線周波数はパッケージ裏に書いてあるとかやってた某監督もすっかり才能が枯れてしまいましたねぇ

 

55: 名無しさん必死だな 2019/09/10(火)23:41:1 ID:sM+IDvof0
メタルギアの無線ネタは別人が書いてたんでしょ
小島の発言から一ミリも文才感じたことねーもん
自己愛やコンプレックスはすごい感じるけどw

 

引用元: 和ゲーのチュートリアル「Aボタンを押せばジャンプするよ。どう?できたかな?やったね!」

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