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1: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:35:2 ID:FQax9ahV0
あの頃は一般人も持ってたのに
PS3以降はヒット作なし…
"
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2: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:36:4 ID:/EM7y+xr0
DS+wii 2億5000万
3DS+U 8700万
スイッチ 3700万

PS…1億
PS2…1.5億
PS3+PSP…1.6億
PS4+Vita…1.2億

 

8: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:43:4 ID:fn45d9UXd
>>2
ハードの台数が多い方が偉いという幻想が、
ps3の時に会社を二回潰した。
psp1、ps2の頃の利益を全部吹っ飛ばして。

大事なのは利益を確保したまま多く普及させる(ソフトも普及させる)ことなのに・・・

 

3: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:39:1 ID:x7EyIZ1Q0
CSのピークだったな

 

4: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:39:2 ID:D4VI7IuGp
PS5が出たらって騒いでるけど
どうせ買わないだろ
PS4の時みたいに

 

5: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:40:2 ID:QeryWfwI0
国内のキッズ人口がピークAUTOしたから仕方ないわな
その代わり世界で一番メジャーになることで危機を脱した

 

6: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:41:1 ID:TIShmcV9a
国内ではPS3よりPSPの方が存在感あった
どっちも逆ザヤだけど

 

7: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:42:2 ID:MGr2Ad2u0
プレステクラシックって持ってるやつみたことない
ファミコンミニは糞売れたけど

 

30: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:28:0 ID:dB/fX22J0
>>7
ああいうのは思い出補正で楽しめるゲームやサクッと楽しめるゲームがいいわけで
PSクラシックのラインアップはねえ

 

9: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:46:0 ID:nXRytrTsd
サードのIPもSFCからのタダ乗りだし、プレステで発生してヒットしたIPてモンハン位しか思いつかない

 

10: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:47:0 ID:nUcGpz1K0
人気がピークだったがクソ性能クソシステムクソ通信環境クソパッケージ商法のせいで
2度と戻りたくないのだが?
アプデやパッチ当てられないから同一ハードで同じソフトをフルプライスで3度買わされたりな。

 

11: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:49:1 ID:a7/7FZoba
PSが存在しなければ今頃はもっと面白いゲームで溢れかえってたよ

 

12: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:50:1 ID:pVHtlX0Ld
2004年DSが出てからキッズが、PSから離れていった感じだよな。
PSPもかもしれないが。

 

14: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:52:2 ID:a+nGzrzP0
ドキドキ文芸部みたいなゲームあったよな
PS1、2には グラはどうでもいいから奇ゲー出せ

 

29: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:22:5 ID:9byuAuH60
>>14
エニックスやソニーが出してた奇妙ゲーが今のインディーズか

 

16: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:52:4 ID:Ecih7wKo0
てかPS1PS2がファミコンスーファミキッズが成長して買ってたからな
キッズにはゲームボーイとか64のほうが売れてたんじゃね

 

17: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:55:2 ID:sunFtnT50
PSPは流行を感じた

 

18: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)19:57:0 ID:Y8EA4uk60
ライト層がすっかりいなくなったのは
DSやWiiの躍進とかスマホの普及が影響してるのかね

 

20: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:00:1 ID:pVHtlX0Ld
PS1・2は小学生もやってる人もいたけど、
PS3~全く見かけなくなった。

 

31: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:30:4 ID:ruq6UU+L0
>>20
いや、2の時点で大分怪しかった

 

21: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:00:5 ID:crQnkQcY0
凄いゲームを求める層以外を
結果的に切り捨ててしまったんだな

 

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22: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:03:0 ID:43FNBQjY0
一般ライト層的にはそうなんだろうけど
俺的にはPS4時代のほうが3倍はやってると思う
シージだけで990時間やってるし
TVは全く見なくなった

 

23: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:07:4 ID:J45De5pR0
ゲームの多様性が桁違いだもの
大作を年に数本出しますって言われてもそれに興味無かったら終わりだからな

 

24: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:12:0 ID:MgzQEoEM0
世界で勝利して屈んでるし、何かがピークだったのかも

 

25: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:13:4 ID:QC3Eg0Aj0
PS1のときがピークだろ
開発がしやすいとかで聞いたことも無いメーカーが大量に参入してクソゲー乱発してた
それがPS2になって開発費の高騰と技術力のなさで自然淘汰され
残ったメーカーも一定数の売り上げが見込めるタイトルの続編に偏りそれもクソゲー化

その結果が今のPS4の状況

 

26: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:19:1 ID:pSJUrTiwa

HD化と共に複雑化して、日本のメーカーは手抜きになるわ、一般ユーザーもそこまでゲームに求めてないわで負のスパイラルだったな。

ガラケーのゲーム人口からライトゲーマーの需要を読んで、
Wii・DSに舵を切った任天堂が正しかった。

 

28: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:22:2 ID:OKwFXXLG0
PS3時代はPCでオンゲ定着して長く遊べる面白いゲームが無料でできた
無課金だとつらいが家ゴミとかいうドブに金を使う事考えたら有意義

 

32: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)20:39:2 ID:rop78Q1n0
PS1は当時はもの凄いハイスペックマシンだったぜ
サターンはバーチャのカクカク人形だったけど
闘神伝はグラフィックだけなら明らかに上行ってたからな~
あとリッジレーサーはアーケードがそのまま動いてる感覚だった

そもそもポリゴン時代の幕開けだったから
3Dポリゴン画面は斬新で新鮮味に溢れて見えてた。平面が立体化したんだからそりゃ大革命だったよ

 

35: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)21:06:4 ID:VZF1aOf5d
PS3以降の新規でミリオンが思いつかないもんな

 

36: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)21:09:2 ID:7GUxZPhqM
PS2の後期から方向性を間違い続けている

 

37: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)21:14:0 ID:7whuWChQ0
PS3になってから、なんか洋ゲー施行になったよね

 

47: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)23:46:5 ID:0KZGseb20
>>37
そのあたりからクオリティーも逆転してきてたな

 

38: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)21:18:4 ID:6BOgoQzu0
カルチャーシーンをリードしてた昔のセゾン的な
いろんな連中のパトロンになって任天堂やセガとは違う
ゲームの新しいカルチャーを作るってのをソニーがやってた時代
結局カセット時代とは違うゲームって目新しさが受けただけだった
初期PSカルチャーは一時的なムーブメントで終わって
ソニーの他所とは違う独自カルチャー路線も終了

 

40: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)21:57:0 ID:Xb81M73na
ハードが歴代で一番売れたのはPS2だが、ゲームハードとして一番盛り上がってたのはPS1という事実
FF7がシリーズで唯一世界1000万突破したし、FF8がシリーズ最大の国内売上を叩き出した
そしてFFDQMH以外の歴代PSサードソフトで、唯一国内ダブルミリオンを突破したバイオ2が出たハードでもある

 

41: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)22:07:3 ID:rop78Q1n0
実際ソフト売れてたからな~
スクウェアとか新規タイトルであるゼノギアスのハードルを国内ミリオンに設定してたしw
90万本売ったけど続編叶わず高橋チームは退社しバンナムへ~

 

42: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)22:11:5 ID:FQax9ahV0
PS1の延長で2は売れたけど、
結局ゲームの内容が進化しなかったから飽きたんだよね

 

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44: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)22:40:5 ID:t5sofyr70
良IPがこぞってグラ進化しだしたから
とりあえず当時は面白さをグラで誤魔化されてたかなぁ

今思えばPS2で出たブレスオブファイア5って亜種みたいなもんだし
正当なブレスオブファイアってPS1で止まってるのな・・・

 

46: 名無しさん必死だな 2019/09/03(火)23:27:2 ID:FQax9ahV0

ま~たニンダイに群がってるよ…

Vita、PS4pro、PSVR、スマホ…

全部失敗…

 

48: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)00:40:1 ID:0iTaGHS30
2までは意欲作あった
3からは大作にしようとして上滑りしてる感じ

 

50: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)03:35:0 ID:lZgdziKM0
PSも最初は色々なメーカーが手探りで開発してて面白かったんだが
つまらない連中が後からやってきてつまらなくしてくれた
PS2なんて問題外だね

 

51: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)07:19:3 ID:Rs7LraUe0
PS2は今じゃ笑っちゃうけどDVDプレイヤーとして売れた側面もある
マトリックスも丁度大ヒットしてた

PS3はBD再生とアニメDVDアプコンでそれなり。Nasneなんてのもあった。
ソニーは家電屋の強みを最大限活かそうとした

ただPS4でもBD。この時点で時代は映像配信に突入。メディアプレイヤーとしての武器は意味をなくした

そしてPS5。多分またBD。ゲームは続編&マンネリ。グラフィックによる訴求力低下。4K対応と益々ニッチな方向へ

 

52: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)07:58:2 ID:KHM0dNIP0

PS4 家庭用ゲーム機で史上最速1億台を突破

家庭用据置ゲーム機ではPS2が5年271日で1億台を達成していて、これが史上最速でしたが、PS4が塗り替えました。PS4が1億台出荷にかかった期間は5年228日。

 

53: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)08:23:2 ID:UNRaSQiH0
最速なのは初めて北米先行発売だからだよ

 

54: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)08:24:3 ID:U4vIV1AvM
それウガンダとかおおよそゲーム機なんて売れないような発展途上国にまで販路広げまくって押し込んだ数字だろ
あんまり額面通りに見ない方がいいよ

 

55: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)08:28:1 ID:U4vIV1AvM
そういう国だとプレイステーション屋って商売が成り立つ
ゲームを時間制で遊べるようにするいわばゲーセンだけどね。将来はプレステ屋になるんだって目を輝かせてた少年はまだ生きてるかなぁ…

 

56: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)08:33:2 ID:WOcUkH0S0
今思えばpsは良いハードだったな
2はこの頃から和製RPGの質が急に落ち始めたからあんまりいい印象ない

 

57: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)08:54:5 ID:EV50TBXM0
>>56
それはJRPGを高く評価し過ぎてただけなのと
3Dによる人形劇化が合わなかったんでしょ

 

60: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)10:31:2 ID:0Vzz2vxKM
PS1がピークで2には既にピークアウトしてたぞ
暗黒の始まりは3ではなく2

 

62: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)11:20:2 ID:vQWiAC/oH

2からミュージックとピクチャーズ切り捨てて久夛良木一派が会社支配したのが運の尽き

売れた理由もマトリックスとかハリウッド映画DVDやミュージシャン、アーティストのライブDVD見たいから欲しい人に売ってそれでなまじ売れたから今に至る

 

66: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)11:53:3 ID:D41hmziiM
それはないな
DCの発色は良かったけど

当時比較するとDCショボいなぁと思ったよ
グラⅤなんてDCで絶対無理だし
精々ゼロガンナー2止まり

 

67: 名無しさん必死だな 2019/09/04(水)12:49:3 ID:lZgdziKM0
RPGなんてDQ4でもうって感じだったからな
レイトマジョリティにはまだまだ売れてたから数字上では人気ってことにはなってるけどな
初期に楽しんでた奴はさっさとACの格ゲーやPCに逃げてた

 

引用元: 結局、PS1/2の頃がピークだったよな…

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