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1: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:27:1 ID:UrP6+Ysm0
普通にめちゃめちゃ面白いやんこれ
"
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2: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:28:3 ID:W73tVOCz0
Switchに来いよ!

 

3: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:29:2 ID:ixpMKL+Y0
最後まで作れなかったらしくてな
確かに開発期間長すぎた 惜しい

 

4: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:30:5 ID:yLPm25JZ0
よくわからんが、開発期間が長いのに最後まで作れなかったのか?

 

5: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:31:0 ID:lRiwS2X2d
フリプでもらってやってみたらかなり楽しめたよ

 

6: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:33:3 ID:HL4Xf8hV0
面白いよ
ビッグボス()ってなった。
小島もういいから、ヴェノムでまたなんか作って欲しいわ。ヴェノムがメタルギアで一番カッコいい

 

7: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:33:4 ID:UrP6+Ysm0
俺はシリーズ最高傑作だとさえ思ったんだけど周りは駄作扱いしてんのホンマ辛い

 

8: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:35:3 ID:a18LAmXp0
完成させられなかった時点で駄作

 

9: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:36:4 ID:YCMBkCna0
兵士とか武器開発するシステムがやたらめんどくさい
MGSに求めてるのはそんなんじゃないだろ

 

10: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:37:2 ID:euwYd4od0
ストーリが未完とかその辺は割とどうでもいい
ロケーションが単一 ミッションがどれも似たりよったり
オープンワールドにも関わらずミッションが終わる都度ヘリに戻らないとならずファストトラベルがない
システム的にストレスフルだった
全体として面白かったけどね

 

56: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)19:45:4 ID:sl8lMTEg0
>>10
そもそもあの頃のオープンワールドゲームにファストトラベルって言うシステム自体なかっただろ

 

59: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)20:03:3 ID:J3dxwgin0
>>56
いくらなんでもゲーム知らな過ぎだわ
にわかは語るな

 

11: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:39:2 ID:HL4Xf8hV0
傭兵はもうちょっとウロウロさせてただろうなあれ
道中あまりにも空っぽだもん
蠅のシナリオ出来てても完成したか怪しいもんだなあれ
ゲームとしては面白い。作品としては失格

 

12: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:42:0 ID:U9AQN9oK0

>最後まで作れなかった()

時間が有り余るほどあったメタルギアも、最終章はほんとに紙芝居だけだったけどなw
見てるだけの

 

13: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:44:5 ID:j6kFGYC4M
終わり悪けりゃ皆悪いを体現したゲーム

 

78: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)23:08:3 ID:cBtz2DryM
>>13

それ

ゼノクロもそう

 

15: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:48:1 ID:7twtj0jd0
MGSVの開発期間長かったって言われまくるけどFOXエンジンと並行開発だからなぁ
コジカンは自分がディレクターやったタイトル全部黒字だからコナミももうちょっとだけ待ってやって完成してからクビにすればよかったんだよ
それならヘイト稼がずに済んだのに
メーカーの都合で神ゲー未完成なんてやったら叩かれるわ

 

81: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)23:32:4 ID:NYyk7yuYa
>>15
そっちに予算かけまくって他のシリーズみんなこれされたんだが?
パワポケやマジアカとか潰したの許さんぞ

 

83: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)23:44:2 ID:VDZxlwo+d
>>81
パワポケは割りと自業自得だぞ

 

105: 名無しさん必死だな 2019/08/16(金)17:49:4 ID:PEUknmoGa
>>83
低予算で納期だいたい守って10万以上売れるゲームのどこが自業自得だ
しかもこいつら優秀だったから今のコナミの稼ぎ頭じゃん
小島より利益出してるし

 

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16: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:49:1 ID:HL4Xf8hV0
これやるとビッグボスの株が相当落ちる。それは間違いないわ
あれだけ築き上げたキャラ像が一気に崩れるのも面白い
プリキュアにはなれねぇよ。ヴェノムが圧倒的にカッコいい

 

18: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:55:0 ID:KXbECE7x0
>>16
ビッグボスはおまえであり、ヴェノムはお前自身

 

19: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:00:1 ID:HL4Xf8hV0
>>18
だから2人でプリキュアにはなれねぇよあれは
本物はあれから逃げた挙句がザンジバーランドでライターとスプレーだろw
アウターヘブン設立までやったヴェノムが一番ビッグボスだ

 

21: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:03:4 ID:KXbECE7x0
>>19
ザンジバーのビッグボスは「ビッグボス」なのか?ヴェノム以上の機械人間だったはずだぞ

 

22: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:08:1 ID:HL4Xf8hV0
>>21
しょうがねぇよ。小島の後付けでも本編の正史から見てヴェノムがアウターヘブンで死亡
ザンジバーランドでビッグボス死亡なんだから
サイボーグ化も何らかの事故か任務でそうなったってやるつもりじゃなかったのか
あれがビッグボスじゃないと4のオチと整合性とれない
それこそニセモノだったら、お前逃げ回って老衰でもしてたのって話だし
とにかく、正史で見るとビッグボスはあのヘリの爆発で脳でも損傷したのかマヌケにしか見えない

 

30: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:16:4 ID:KXbECE7x0
>>22
任務で事故だとしたら逃げてるわけではない話ではないのか

 

36: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:21:2 ID:HL4Xf8hV0
>>30
あれは逃げた以外の表現はない
世界から狙われてる言われてたじゃん
ヴェノム使って時間稼いでザンジバーランド築いた。
そこに至るまでの空白期間があればまだ威厳保てただろうが
サイボーグ然り、それ以上の話は無いしな
あの終わり方じゃビッグボス()としか思わん

 

42: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:30:1 ID:KXbECE7x0
>>36
どんなに英雄でも逃げる場面てあるんじゃね?
逃げることが何が生きないのか
常に戦い続けてそして生き残った英雄なんて神話以外で存在しないぞ

 

44: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:35:2 ID:HL4Xf8hV0
>>42
そのレス内容にはあえて触れんが
ビッグボスって結局は作品内で悪役の位置だからなあれ。
悪に堕ちる英雄の末路だぞ

 

17: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)17:54:3 ID:yzmcENLbM
オープンワールドにする必要性をあまり感じなかったどころかそのせいでGTAみたいなお使い感があるのが残念だった
アクション性そのものはそこそこ面白かったんだけどな

 

23: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:08:3 ID:J3dxwgin0
ストーリーは中途半端だけど
ゲームとしてはかなり遊びやすくなった
だがオープンワールド要素が活かしきれてない
基地を色んな角度から攻めれるのはいいけど基地と基地の間の道がマジで何にもない
これだったらちょっと広めの従来通りのエリア制で良かった

 

24: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:10:1 ID:lYT5dkM5a
1章で完結してたし内容的にもボリューム的にもちょうど良かったのにな
2章はMGS6として作ればよかった

 

26: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:11:2 ID:9YSW164H0
だだっ広いヒットマンやってるみたい
その方がスナイパー気分味わえるから好きなんだけど

 

27: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:12:0 ID:6cjfloqW0
ストーリーで難易度が上がっただけのミッションやらせ出して一気に冷めた
そこまでは最高に面白かった

 

28: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:15:1 ID:PPVoi/Xp0
ストーリーや演出はゴミだけもゲームとしては名作

 

29: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:15:3 ID:7zKktW7y0
スプリンターセルとソリッドは今でもたまにやるな
同じミッションでもクリア方法がいろいろあるのが楽しい

 

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31: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:17:0 ID:CjeyRB6u0
ステルスゲームとしてはGZが一番完成度高いと思う
TPPは色々便利すぎてヌルゲーになってた

 

32: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:17:2 ID:DaAxcEe+0
OW化して逆に規模が小さくなっちゃったな

 

33: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:18:2 ID:JGueu8kz0
ストーリーは未完です、でもゲームシステムは完成しています
ゲームシステムは未完です、でもストーリーは完成しています
どっちがいい?

 

35: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:20:1 ID:a18LAmXp0
>>33
後者
なんでも良いからちゃんと締めろ

 

38: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:23:1 ID:DaxWZ9t+0
縦マルチで蠅の王国まで作れないのはかじ取りが悪いとしか言えない
GZ級の基地が複数あればよかったんだけど空港の何とも言えない小ささはPS3が足引っ張ってるわな

 

39: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:23:1 ID:bsgZ8nfd0
ストーリーがゴミ
評判通りのゲーム

 

40: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:26:1 ID:Cur+C6mcd
まあ、なんだかんだ楽しんだよ

 

43: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:30:2 ID:lYT5dkM5a
オープンワールドのあのグラで60フレームは凄いだろ

 

45: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:37:0 ID:SXSm84aC0
あの段階でこれからこれよりも凄いゲームが沢山出るんだろうなって思ってたわ
結局あんまり出なかったね

 

46: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:38:0 ID:HL4Xf8hV0
>>45
国内産では相当レベル高いね

 

47: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:38:2 ID:nVUGeI0na
影武者と分かったときは萎えたよね

 

48: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:41:1 ID:a18LAmXp0
そもそも後付けの3でソリッドよりも人気出たからな
コジマは嫌いだが、ビッグボスの落とし所に腐心しただろう事には同情する

 

50: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:46:2 ID:6cjfloqW0
5の足りないのは無線ネタだな

 

51: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:48:4 ID:1ZJ6PGaod
個人的にはクワイエットはゲーム史上ベストのヒロインだな。

 

52: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)18:54:2 ID:pbMYd0hy0
ゲームの部分は面白いよな

 

54: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)19:38:5 ID:x56MTf2g0
戦場ならその辺の兵士の服きて変装すりゃいいのに
砂漠じゃなんの擬装にもなってないクッソ目立つステルススーツ姿でステルスミッションするゲームがなんだって

 

58: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)19:52:5 ID:VDZxlwo+d
俺の中での正史は3→オプス→4だから
PW以降のゴミはポイで

 

60: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)20:05:3 ID:KXbECE7x0
まあtpp当時はHDDだったからな
SSDが当たり前になってきた今なら常にファストトラベルに近い

 

61: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)20:17:4 ID:9NxWSRIk0
一つのミッションの度流れるクレジットがウザい
どんだけ自己主張したいんだよKojimaHideo

 

62: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)20:19:3 ID:HL4Xf8hV0
あれ海外のドラマみたいにしたかったんだろうな
1ミッションが1話扱い
あの演出邪魔でしかなかったが

 

63: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)20:25:1 ID:x56MTf2g0
小島以外が作ったメタルギアアシッド2(主人公は自分をスネークと思ってる別人でしたというオチ)を闇に葬ってから
小島自身でやり直したのがMGS5

 

64: 名無しさん必死だな 2019/08/15(木)20:37:5 ID:jnePmRiP0
そういえばGwGで配られてたな
まだやってなかった

 

引用元: 「メタルギアソリッド5」とかいう過小評価されすぎてる作品について

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