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1: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:48:4 ID:zjD7vU+p0

FE風化雪月は今の時代でも据置クオリティで真面目に作れば面白そうな大作はちゃんとできるってのを証明したと思う

FE、スパロボ、ディスガイアくらいしかなくなってしまったSRPG
もっと和ゲーっぽくて遊べる新作をどんどん作ってくれ

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28: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:23:2 ID:UnvURHjd0
>>1
風花雪月 ってちゃんとかけもしない奴がなにを語っちゃってるの?痛い信者を装う酢飯だろ

 

2: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:50:1 ID:V1rYOBV1a
確かに
もっと増えてほしいわ今のも面白いが

 

3: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:50:5 ID:V1rYOBV1a
あとダンジョンRPGも欲しいな

 

4: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:51:2 ID:W37r+t2P0
スパロボ学園

 

5: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:52:1 ID:vIFci1+z0
大作にしても回収できるかわからんからやらんぞ
FE以外で頑張ったのって戦場のヴァルキュリアくらいじゃね
オウガバトル復活すれば一応買うけどさ

 

6: びー太 2019/08/03(土)17:53:2 ID:b9hWhlao0

そう思う

各メーカーはもっと頑張れよな

 

7: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:53:5 ID:tuAH2B17a
SRPG黄金期はPSの頃かな

 

8: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:54:0 ID:n5Wv0rqGa
インディーとかでもワンチャンスあるな

 

9: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:54:0 ID:z7gi+9ew0
昔はなんだかんだ色々あったけど
今はあんまり見かけないってことは商売的にはイマイチなジャンルなんかね

 

15: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:00:5 ID:tuAH2B17a
>>9
RPGよりよっぽどコスパが良かったからPS時代に大量に発売されたんだよ
操作性、視認性から3Dにする意味も恩恵も全くないゲーム性が逆に仇になったんでしょ

 

32: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:31:2 ID:TM1WOcFXp
>>15
黄金期って、PSはFFTくらいだろ
オウガとFEはスーファミ、ラングとシャイニングはメガドラ

 

10: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:55:2 ID:yOpRsoCF0
RPGは全部作りこみの手間の割に評価の大部分がシナリオになるという不毛なジャンルだから衰退してるだろ

 

11: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:55:2 ID:X5pXMOso0
ラングリッサーは割と好調らしいけど

 

12: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:56:1 ID:RK+CU3K00
そろそろファミコンウォーズを……

 

13: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)17:58:0 ID:JY9YCcWw0
日本のSRPGもxcomみたいに進化すればいいのに

 

16: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:02:4 ID:F2PrN54x0
3DSで復興してソシャゲで拡大したシリーズに据置クオリティで証明もへちまもありゃしねえ

 

19: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:10:1 ID:5RfRfej/F
>>16
FEじゃなくて他のSRPGの話をしているんだけど頭大丈夫?

 

23: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:15:4 ID:FWJJPNVf0
>>19
「スレタイにあるFE自体が3DSで復興した作品なんだから
SRPG復興のカギは所謂『据え置きクオリティ』とは違う部分にあるんじゃないの」
という話をしてるんだと思うんですよね

 

17: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:07:5 ID:1xh2uh260
リアルになればなるほどターン制のSRPGの違和感
お前ら戦場で相手の動きを待って棒立ちしてるのかよ、と

 

20: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:11:0 ID:/+GX+ESL0
正直風花雪月やってるとサクラ大戦思い出すんだよ
ホントこういう方向で新作作って欲しかったわ

 

21: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:12:5 ID:oFJCVxvhM
戦ヴァルってSRPGじゃないのか?正直ディスガイアやスパロボより
世代の進んだSRPGだと思うけど
FEもスパロボもディスガイアも戦ヴァルも遊べるハードがあるらしいね

 

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22: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:14:5 ID:NY0hTZe9r
SRPGは単純には最も簡易に作れるゲームタイプだが
残念なことに多大なセンスが要求されるジャンル

PS1、2時代にアホほど存在したがFE以外に見るものがあったレベルなのは
ラングリッサーとブラックマトリクスのたった二作だけ

才能の有るクリエイターの人数不足が最大の問題

 

27: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:22:4 ID:F2PrN54x0
>>22
一番簡単に作れるのは2DSTGって通説だった記憶
思考ルーチンすら要らんし

 

36: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:39:2 ID:owNridLR0
>>27
動かすまでのハードルだけならそれが正しい。DRPGやノベルは整えなきゃいけないUI周りが地味に多いので世間の目認識ほど気軽ではない
STGの問題はまともなゲームにするまでの手間が大きい&レベルデザインが職人芸依存で物量作戦が使えない点だな

 

25: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:20:0 ID:VpqxgbjFM
シャイニイングフォース
サクラ大戦
サモンナイト
ラングリッサー
オウガバトル
FFタクティクス
ギレンの野望

 

26: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:21:0 ID:hW4DUjPO0
SRPG好きだし増えて欲しいけどブランド力あるFEもたいして売れてないからなあ
今更新規で金かけるの難しいだろう

 

29: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:23:3 ID:Wpu6um5M0
ヴァルキュリアなんかはやりようによってはFEと双璧になり得たのになぁ

 

37: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:39:3 ID:oFJCVxvhM
>>29
戦ヴァル3までいくとキャラ要素が強まってその筋には充実したものがあったけど
携帯ゲーム機になって戦闘MAPの切り替えというハンデを抱えてしまって
いつまでたっても1を越えられなかったよなあ
まあモンハン特需で本体が売れてたPSPだったから2も3もそれなりには売れたようだが
4でやっと据え置きに戻ってきたけどあれでまた打ち止めになるのか
それとも5が出るのか・・・

 

31: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:29:0 ID:8KEIEOUxM
予算も時間もとってくれる所なんて任天堂くらいしかないよ

 

33: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:32:4 ID:oFJCVxvhM
シャイニングフォースはリターンの魔法で本陣に戻れるところが
FEより遊びやすくて当時は好きだった
セガって他にもテラファンタスティカがあった
シミュレーションゲーム要素を足したゲームに強かったな

 

35: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:38:1 ID:SLLCbv2z0
FEみたいなシリアスの皮かぶった茶番劇よりもう少し真面目な雰囲気のが欲しい

 

49: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:56:2 ID:o1LRZFlb0
>>35
風花雪月やっててもそう思ったの?

 

38: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:40:0 ID:ya+onKEt0
FEは確実に売れるしソシャゲの餌としても稼げるからやれただけの特例だよ

 

39: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:40:4 ID:ednqHkcM0
むしろSRPG部分はちょっといまいちだぞカザハナ

 

42: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:48:5 ID:87XmVSBH0
FEでさえ世界数十万本じゃ据え置き展開無理ってことで
覚醒まで冷や飯食わされてたのに他のタイトルじゃ厳しいだろ
1タイトル200~300万本売れてガチャゲーでじゃぶじゃぶ稼いだ資金が
豊富に投入されたからこそ風花雪月の豪華さがあるわけだしな

 

43: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:49:0 ID:3XzfOB1a0
サモンナイト7あくせんかい

 

62: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:36:3 ID:8TMYzqdSa
>>43
小説が実質7で最終章だから無理

 

44: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:51:1 ID:gayKDiuX0
任天堂が先導しないとSRPGすらまともに作れないとか
どんだけ不甲斐なんだよサード共は

 

53: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:06:4 ID:FWJJPNVf0
>>44
それは間違いだ
そもそもSLGにRPGを足したSRPG自体がファイアーエムブレムと共に始まったジャンルなんだよ
本家本元が未だに頑張ってるというのは何ら不思議な話ではない
(しらみつぶしに探せば前例があるかもしれんが、少なくともジャンルとして確立したのはFE)

 

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45: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:52:2 ID:NxP18kIwd
戦ヴァルシリーズは最新作がメタスコアも84とか高いわりに、世界単位でいい話聞かないし、SEGA側もあんま力いれたPRもしない不思議なシリーズって印象が

 

85: 名無しさん必死だな 2019/08/04(日)00:14:3 ID:Cdtmm2M+0
>>45
あれは蒼でやらかしすぎた

 

47: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:55:4 ID:9+Hy6ArJ0
作るのめんどいくせに売れないからだろ

 

50: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)18:59:5 ID:BL4XzwjF0
FEよりずっとマリラビの方がグラ綺麗だよな
UBIに全力で協力させてほしいもんだわ
UBIにメリットなさすぎてやらんだろうけどさ

 

51: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:00:0 ID:4PWveGVr0
他メーカーからしたら求めている人は確かにいるものの
日本で売れなくなっている上に世界でも売れんって位置づけじゃないの
まだ数が多少見込めるのはFFTくらいだが、そのFFTを待望している人の
多数は松野風味の凝ったシナリオありきだろうしまさか板室シナリオ
でもいいとは思わんだろ

 

54: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:07:1 ID:G+gjWZjYK
>>51
だが松野さんならオウガの方を求める人が多いだろうな

 

55: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:09:0 ID:IapM4aME0
FEHに感化されてスマホには増えてきたイメージだけど
FFTとかの高さある奴は全く見かけなくなったな

 

57: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:18:0 ID:aKt12UHsp
ポツポツ森があるだけのマップで楽しめるとかガキかガイジしかいねぇだろ

 

58: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:20:0 ID:5vV7V0Au0
俺もSRPG好きなんだよなあ
みんなしてFFT目指して全く届いてないのが不吉だけど

 

59: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:22:2 ID:5Ph8hCMt0
色々出たけど結局どれもTOを超えられなかったからな

 

61: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:31:3 ID:XskGnw7x0
日本一が一番悔しがってそう
ディスガイアだけでなく四騎姫でやりたかっただろうこともハイレベルでやられてんじゃん

 

63: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)19:37:4 ID:lrgtTlhe0
モノリス製のプロジェクトクロスゾーンに震えろ

 

82: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)23:39:0 ID:8+GfTfkTM
>>63
シナリオ担当の人が退社したからもう出さないでしょ
無限フロやクロスシリーズの魅力の大半があの人の書くシナリオだったんだし

 

71: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)20:31:4 ID:RUM1Cbtv0
逆だろ
今回のFEでいよいよSRPGが駄目だとわかった

SRPG以外の部分を作り込んでようやくなんとかしている始末
ぶっちゃけこうなるとSRPG部分いらないだろ、普通のJRPGにしたほうが良いものになってしまってる

 

73: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)20:57:1 ID:pDnB4/cS0
>>71
P5より戦闘は遥かに面白いから
SRPGはいるわ

 

74: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)22:10:1 ID:dbUHuMXu0
でも風花雪月は相当お金かかってると思うわ
中小メーカーにはそのソフトが絶対に売れる保証でも無いと作れないと思う
それくらい今作は丁寧に作ってある

 

75: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)22:19:2 ID:k4Li0RGW0
一人ずつ動かすのクソめんどいわ
アクションでいい

 

76: 名無しさん必死だな 2019/08/03(土)22:21:0 ID:BJj5mnBO0
>>75
無双やれよ

 

引用元: FE風化雪月みてると、まだSRPGもやれると思うからもっと作ってほしい

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