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1: 名無しさん必死だな 2019/07/13(土)23:54:3 ID:EXKoQzKv0
大看板のFFやDQから小粒タイトルまで、まだ制作途中みたいなのばっか。なぜなのか。
クロノトリガーを見ろよ!始まりからエンディングまで全てが完璧だぞ!
どうしてこうなった・・・
"
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12: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:06:1 ID:eJ4V1cpV0
>>1
作った人がもういないんだから当然だろ

 

2: 名無しさん必死だな 2019/07/13(土)23:56:2 ID:DNDwMiQ7M
あの頃のような情熱を持ったクリエイターはもうスクエニにはいない

 

3: 名無しさん必死だな 2019/07/13(土)23:56:5 ID:jCH8Dv61a
完璧なはずなのにフォロワーがいない謎
インディーが増えたのに誰もフォローしない謎
本当にみんな感銘を受けてベストRPGで投票したんですかねえ

 

36: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)01:16:2 ID:qJhXiZiP0
>>3
簡単に真似できないからな

 

4: 名無しさん必死だな 2019/07/13(土)23:59:0 ID:dHjxFGDJ0
ならずっとクロノトリガーやってろよ

 

5: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:00:1 ID:4usHJaix0
内容より画像の綺麗さに全てを取られたから。

 

6: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:00:2 ID:53D/PlC70
パッチやらDLCなんて後出しが出来ない時代はクリエイターが色んな意味でマジだったからな

 

19: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:15:2 ID:F/4fRB6ip
>>6
いやバグ昔もあるからな

 

7: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:00:5 ID:Ee2WPjQMH
信念を持った人が不在だからな
もしくはそういう人が重要な役に回されてないから

 

8: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:01:3 ID:mYLl4NSH0
そうか?十年前もクソやったぞ

 

9: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:03:5 ID:vO8k71jP0
人件費が高いから下っ端に作らせるとか和田が言い出した辺りから
糞ゲーメーカーに成り下がった気がする

 

10: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:05:3 ID:qmGT/TvO0
そのクロトリすらクロスに繋げるためにPS移植版はED変更してクソにしてるからな

 

11: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:05:5 ID:c3aHrrykp
WDがみんなクビにした

 

14: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:09:0 ID:KSx38oQY0
FF14の拡張はメタスコアもかなり高得点だし復活しつつあるんじゃないの。

 

15: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:09:1 ID:dCfgUIdaa
スクエニが面白いゲーム作ってた頃の人材は今ゼノブレ作ってるよ

 

17: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:14:2 ID:4iknKUkea
>>15
ゼノギアスこそ盛大に不完全手抜きゲーって叩かれてたぞ
好きだけどね

 

27: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:34:4 ID:TQzmIWoo0
>>17
ゼノギアスだけじゃなくてモノリスにいるのはスクウェア黄金期のFF5~6あたりのメンバーが多いぞ

 

16: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:09:5 ID:JviiYKkD0
ミンサガが最後の神ゲー

 

18: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:14:2 ID:mimww4c20
作者が違うんだもの。
映画だって監督が変わったら別物になるだろ。

 

20: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:16:1 ID:d1CEFMaK0
神とまではいかないがすばせかがなかなかの意欲作だったから、すばせかが本物のスクエニの最後のゲームかな。そしてディシディアが最後の花火。
今のスクエニは同名の別物だな。

 

21: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:16:2 ID:ejdUJxoX0
逆に考えるんだ
クロノトリガーが奇跡なのだと

 

22: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:18:5 ID:YPNdLARn0
ヴィランズは面白かったよ
ジジイとゼノスは許さないけど

 

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23: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:21:3 ID:1GVyHa4Od
クロノトリガーで凄いのは当時の大作であることそのものでなく
むしろ無駄なく割りきるべき部分は割り切られた作りだと思うわ
実はそこまでボリューム多い訳ではない中で、各時代を巡る壮大なスケールの物語を表現してる

とにかく大量に作ってユーザーに取捨選択任せる時流の今のコンシューマだとちょっと真似しづらい作りだな

 

24: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:22:1 ID:zwV+91qL0
昔のスクウェアはガチで凄かったんだけどいつからこうなったんだろう
やっぱり合併あたり?

 

31: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:42:1 ID:A3zvxdaWa
>>24
その前にFF7が当たってデジキューブとか調子こいてから
黄金期のスタッフは合併前のFFシフトで辞めてるよ

 

25: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:24:3 ID:yodJl7aj0
アンダーテールが昔のJRPGの後継だろうけど
RPGを作るのに技術力も大きな会社も必要ないからな
RPGの中心部分の物語や世界観を作る人間なんて一見したらただの無能にしか見えないだろうし
大手はそういう人間を排除してしまったんだろう

 

26: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:34:0 ID:oq72ZTSta
人は入れ替わる

 

29: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:38:5 ID:oLH/C7FF0
スクウェア最後の新規ダブルミリオン

 

30: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:41:0 ID:VDeDU6gvr
スクウェアほど「蛇足」という言葉の似合う存在も無いだろう
それは単に「過剰である」というものではなく、
(良かれと思って)余計な事をするがために結果として台無しになる事
ハードスペックに明確な制限があった頃は、無自覚に「蛇足」が封じられて、
作ってる当人達は作り込みが甘くて不満だったのかも知れないけれど
客側からしたら「完璧」と呼称できる程のものになっていたんだ

 

32: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:43:0 ID:iw1eqVDP0
今のクズエニにはFFこそが正義なFF信者が大量に居座ってそうだし仕方ないよね

 

33: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)00:45:5 ID:A3zvxdaWa
クロノはマシリトのインタビュー読めば分かるが奇跡みたいなもんよ
再現は未来永劫無理

 

34: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)01:12:1 ID:vOoKgjS80
クロノってエンカウント固定で戦闘もつまらなくてすぐやめたぞ

 

35: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)01:13:3 ID:F/4fRB6ip
>>34
リアルタイムでやってねーだろ

 

37: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)02:04:2 ID:JPBlVgQ40
>>35
結局思い出補正ってことだろ
昔のゲームなんかより最新のFFやキンハーの方がずっと進化していて面白い

 

38: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)02:07:0 ID:P/RrGLEH0
クロノってやたら神格化されてるのなぜ?
俺はとくに斬新さや面白さは感じなかったけど

一応「つよくて」までやって、思い入れもなく売ったレベルの作品

 

40: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)02:19:4 ID:d1CEFMaK0
>>38
完成度の高さ

 

41: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)02:22:4 ID:P/RrGLEH0
>>40

面白さは別か

なんか理解できたわサンクス

 

42: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)02:25:1 ID:zLE79rHQ0
テセウスの船じゃないけど
あのころとは中身が全く変わってしまった 落ちぶれた
そういうことだよ

聖剣伝説一つまともに復活させられない それが今のスクエニのレベル
ゲームとはなんなのかを理解してない 目先の金だけを追い求める集団

 

44: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)02:44:2 ID:02QDbR0h0
クロノは神格化されてる分アンチも沸くけど、もう評価は固まってるから諦めろ
SFC最高傑作
リアルタイムならともかく今更個人の感想での批判なんか無駄無駄

 

45: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)02:54:3 ID:JPBlVgQ40
>>44
SFC最高傑作だとして、それ何か意味あるの?
教科書で歴史の勉強してるんじゃないんだから
現代の進化したゲーム遊んでる方がいいでしょ

 

55: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)05:07:4 ID:lnIvGS3v0
>>45
ゲームデザインに興味ある
意識高い系ユーザーほどシンプルな構成に興味惹かれると思う
ところで現代の進化したゲームって何だ

 

61: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)06:07:3 ID:JPBlVgQ40
>>55
普通にスクエニの最新作遊んだ方が面白いってことだよ

 

66: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)08:58:0 ID:A3zvxdaWa
>>61
レフトアライブやってそんな事言えるのか

 

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46: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)02:57:4 ID:5+fyZHYIx
リアタイほどクロノが既視感の塊って知ってるだろ
ストーリーはドラえもんで見たような話だし音楽は小室久石っぽい
強くてニューゲームもリンクの冒険がとっくにやってた

 

47: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)03:03:1 ID:5+fyZHYIx
あとキャラメイキング要素投げ捨てた割にステにFF4ほど個性なくて特技以外みんな同じみたいな感じで
ゲーム性も当時として褒められない水準だった
あと開発中に喧伝してたエーテルシステムに誰も触れてない所も
信者がリアタイじゃない知ったかの証明でしょ

 

48: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)03:06:4 ID:5+fyZHYIx
クロスネガキャンだって結局はPSに移籍したからでしょ
それほど面白いゲームでもないけどトリガーよりは先が気になるシナリオな分ましな出来だったよ
トリガーなんてジャンプでいきなりネタバレしてたからな

 

50: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)03:52:0 ID:16XF9bsrM
そりゃクロスのシナリオはトリガー好きからしたら気に食わんからしゃあないやろ
当時パラレルワールドだと理解してやれてたやつなんてほとんどおらんし

 

53: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)04:48:2 ID:q3k6+FT/0
光落ちプレイアブルキャラってまあ元祖ではないけど、ここから一気に増えたよね

 

56: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)05:11:4 ID:JdscW1YE0
変なゲームが増えたのはPS参入してからだよ
10年前じゃない

 

73: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)23:18:5 ID:4BK8Xku/0
>>56
いや、むしろPS1時代のスクウェアは神でも降臨してたんじゃないかってくらいSFC時代以上のバケモノだったんだが
それがまさかPS2以降になってあそこまで落ちぶれるとは誰も思いもしなかったけど

 

57: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)05:16:5 ID:d1xStZClM
要はスクエニになってからだよな。合併を生かしきれない典型例だよ
ゲームっていう日本では日陰の存在だからメディアに取り上げられんけどさ

 

58: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)05:26:3 ID:Wp4Ar3qX0
PS2以降がガタガタ
聖剣4やアンサガとシリーズも失敗してバウンサーやコードエイジと新作もヒットせずドラクエFFキンハーの3つしか売れなくなってからのPS3

 

59: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)05:27:2 ID:JdscW1YE0
SFCの終り頃からPSに参入してからだよ
ロマサガ3が最後のスクウェアソフト

その後は、クロノ・クロスとか変なゲームばかり出してた

 

60: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)05:56:5 ID:vOoKgjS80
あのスクウェアがドラクエの鳥山を使ったRPG!って勢いだけで押し切ろうとしてる感あるよな
キャラもつけてたぶっちゃけ弱い
超2悟飯に女サイヤ人にアラレちゃんにカエル

 

62: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)06:13:3 ID:ImZ8Lsoo0
クロノクロスの続編はゼノブレイドクロス

 

64: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)06:55:3 ID:PzvZVDXQM
クロノトリガーが話題先行のしょうもないゲームだったので
この2社が合併するのはろくでもないと思ったな

 

65: 名無しさん必死だな 2019/07/14(日)08:27:5 ID:zO3VGbqU0
ゲームシステム的には聖剣伝説の完成版なんよね

 

引用元: クロノトリガーみたいな完璧なゲームを作ってたスクウェアがここ10年ずっと不完全なゲームを作ってる

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