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1: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:31:4 ID:U5Z6oTQG0
これほんまクソ
"
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2: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:32:3 ID:w8Q6ig140
お望みのマップ端やぞ

 

3: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:33:0 ID:q2FHQNBy0
木々に阻まれたり足場の角度で行けないのはわかるが透明な壁は許さん

 

5: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:33:2 ID:U5Z6oTQG0
ワイは出た瞬間爆死とかにしてほしい

 

6: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:33:2 ID:KhKDIHy7a
広過ぎでスカスカよりマシ
MGS5お前だよお前

 

35: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:5 ID:lD+IuDPPM
>>6
たしかにひどかった

 

7: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:33:5 ID:Ttes/8Nfd
「この先は行く必要無いな・・・」

 

8: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:34:0 ID:xglFAFeO0
島にして海に出たらサメにくわれるようにしたろ

 

9: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:34:1 ID:pYgWv54h0
結局オープンワールドより一本道RPGの方が面白く感じるわ
FF13程一本道なのはきついけど

 

10: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:34:2 ID:BTZaE8HX0
峡谷とか断崖絶壁とかでええねん

 

11: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:34:3 ID:6ZnJVv1la
海にしよう

 

12: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:34:5 ID:LEA/miNB0
その点マイクラってすげーわ

 

13: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:34:5 ID:U5Z6oTQG0
ゼルダとかの物理的に切り離されてるのは好き
ベセスダゲーの透明な壁は許さん

 

14: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:35:3 ID:rflN/cns0
アサクリのアニムスみたいに上手く理由付けしてるのすき

 

15: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:36:0 ID:J7HOZ/VRd
ドラクエみたいに反対側から出てきたらええやん

 

16: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:36:1 ID:6ZnJVv1la
地球みたいに丸くするって無理なん?

 

21: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:38:1 ID:j7SIzib5a
>>16
スーパーマリオギャラクシーは球体やった

 

17: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:36:4 ID:U5Z6oTQG0
ワイ「サブクエとか知らんわこっち行ったろ」
主人公「今はこんな事をしている場合じゃない」方向クルー
これも嫌い

 

18: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:36:5 ID:kVU4fFVEa
オープンワールドってFF13の時に逆張りで持ち上げられてただけでゲームとしては欠陥品だし

 

22: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:38:1 ID:U5Z6oTQG0
>>18
そうか?よく出来てるオープンワールドは面白いと思うで
ただ面積とオブジェクトだけ増やしてオープンワールド名乗るのはうーん
ff15お前の事や

 

31: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:2 ID:kVU4fFVEa
>>22
移動が面倒っていうのがオープンワールドの矛盾やん
結局ファストトラベル使うならオープンワールドじゃなくていいし

 

19: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:37:2 ID:/pxP4q2K0
アサクリオデッセイの追加マップは理由があってよかった

 

20: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:37:4 ID:1d+tLPiL0
マップ端の普通じゃいけないところにユニークアイテムとか置いてると滅茶苦茶テンション上がるわ

 

25: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:38:5 ID:5BC57OsTr
今ボーダーランズ2やってるけどのれはオープンワールドではないか

 

27: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:0 ID:mbrXL5fC0
やっぱドラクエ3って神だわ

 

30: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:1 ID:u9lN6kXfa
ウィッチャーとかgowくらいがちょうどええ

 

40: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:40:1 ID:dBP7kFb5a
>>30
幅ありすぎてどんぐらいか全くわからん

 

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32: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:3 ID:t2vmz2Cr0
オープンワールドの定義って何なん?

 

41: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:40:2 ID:U5Z6oTQG0
>>32
それも難しい話よな
取り敢えず売り出す時にオープンワールドを売りにしてるのはオープンワールドで良いと思うけども

 

33: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:3 ID:S/H8hQmG0
ゲーム「この先は行けへんで~」
ワイ「!?やっぱりこの世界は作られた再現世界とかだったりするんか!?」
特にそういうことないのやめーや

 

193: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:57:2 ID:+yHt7ryi0
>>33

 

34: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:4 ID:VHCRDJYKa
やっぱfo3が至高だわ

 

128: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:50:3 ID:Hgnd1X6Y0
>>34
fo3とか意図的にビル倒壊させて地下鉄通ってねってやってるゴミやん

 

36: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:5 ID:1d+tLPiL0
ドラゴンズドグマが一番酷かった
なんやあのスカスカの魚の骨みたいなマップ

 

49: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:41:4 ID:JUdiMRe/M
>>36
せめて移動が楽ならね
ダッシュのスタミナ消費いらんやろ

 

68: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:43:3 ID:1d+tLPiL0
>>49
それプラス超中途半端なファストトラベルな
序盤から行ける所にドラゴンおったり隠しボスおるあの冒険感はすきやっただけに残念やったで

 

91: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:45:4 ID:FkNvlpkDM
>>68
基礎は良かったのにオンラインはどうしてああなったインスタントダンジョンとボスで良かったのに

 

37: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:39:5 ID:/Np70hPn0
GTA5みたいに海で囲うのが安定やな

 

38: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:40:0 ID:o2urg+r7r
ワイは一本道の方が好き

 

39: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:40:0 ID:tRuNQZCDd
三國無双のオープンどうやったん?
もう中国全土の広さそのままの世界作ればええのにな

 

60: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:5 ID:6kC6oeCNd
>>39
糞オブ糞
グラ劣化
オープンワールドの意味がない
大軍が押し寄せて来ても大将の首狙うだけのゲーム

 

43: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:40:5 ID:2UQv/wb2M
メタルギアとFFは海外コンプ拗らせただけのアホや

 

44: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:40:5 ID:2d149DWJ0
ゼルダも見えない壁と海の無い崖やん

 

45: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:41:0 ID:JUdiMRe/M
アサクリはアニムスの設定があるから割とすんなり受け入れられたわ

 

46: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:41:1 ID:3S40JYIOa
ぶっちゃけ移動がめんどくさいだけ

 

47: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:41:2 ID:dBP7kFb5a
別にゲームやしそこはゲーム的な都合があってもええと思うわ
不自然に山で囲われたり都会のくせに孤立した地形の方が不自然で萎える

 

48: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:41:3 ID:d35evf8P0
ロードだよね
ロードがなければいいんだよ

 

51: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:1 ID:U5Z6oTQG0
>>48
スパイダーマンはサクサクやったな
オープンワールドというより箱庭かも知らんが

 

50: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:1 ID:C0Ulc0h3a
東京作り込んでデータ共有すればいいのに

 

52: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:1 ID:a4x3oqz/0
昔のFFみたいに飛空艇で北の端っこまで行ったら
地図の下に出てくるのきらい

 

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53: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:1 ID:/pxP4q2K0
バットマンとかスパイダーマンみたいに移動が快適なら良いんやけど

 

67: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:43:2 ID:U5Z6oTQG0
>>53
グラビティデイズも移動が楽しいオープンワールドの1つやね
ただ重力操作するたびに周り巻き込みまくるのは勘弁してクレメンス

 

76: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:1 ID:u9lN6kXfa
>>67
あれオープンワールドか…?

 

54: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:1 ID:8sqabWKO0
あるある
探検してるときにシステムメッセージ出てくるとマジで萎える
バトルロワイアルの禁止区域かっつうの

 

56: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:4 ID:c4U/34p1M
リアルでいう米軍基地みたいなもんや諦めろ

 

57: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:4 ID:5AZxsCzxp
じゃけんドーナッツワールドにしましょうねー

 

58: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:5 ID:DdRB0d3p0
オープンワールドゲー好きじゃないけどウィッチャーだけはどハマりした

 

59: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:42:5 ID:R5ZL1eY30
ワイはファストトラベル使いまくるから殆ど探索せんわ

 

63: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:43:0 ID:9UuFz/JEd
オープンワールドじゃないかもしれへんけど、ドラクエ8好きやった

 

64: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:43:0 ID:2d149DWJ0
だるいだけだよな
なんにもないくせに

 

65: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:43:1 ID:sp/QG2Lv0
ボーダーランズみたいな似非オープンワールドでええで

 

66: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:43:1 ID:FkNvlpkDM
いつの間にか箱庭のことをオープンワールドというようになってる

 

69: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:43:4 ID:gCg8RFbkp
マップ広くてもイベント起きなきゃ退屈なだけだってクリア後のRDR2とwitcher3やってて思った

 

70: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:43:4 ID:hUq0jBupa
オープンワールドは技術力でホルつくためのデザインやぞ
会社に信者付けるなら絶好の機会や

 

71: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:0 ID:agyMPm6GM
黒い砂漠くらいやぞ
マップの広さにうんざりするの

 

72: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:0 ID:L4LWm0ra0
hoiやcivの世界をそのままオープンワールドとして落とし込めばええやろ

 

73: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:0 ID:Fmgo7mnZ0
地味優秀なオープンワールドゲーはレゴシリーズ

 

74: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:0 ID:pYgWv54h0
スカスカになるのが一番の糞よな

 

82: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:5 ID:1d+tLPiL0
>>74
ジャストコーズは広いだけのスカスカ感ヤバかった

 

75: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:1 ID:/Np70hPn0
山とか荒野がひたすら広がってるだけのオープンワールドはもう飽きた
街にしてくれや…

 

77: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:2 ID:e1OboIZ0p
端があるとやだとかわがまま言うなよ
無限に続いてるようにしろって言ってんのか?それともドラクエとかの世界みたいに端まで行ったら逆側に出るみたいなのがいいんか?

 

79: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:2 ID:IAydYOxnM
mgs5ってマジでダメならオープンワールドの見本だよな
ロケーション、イベント、NPCがいなくてスカスカ
範囲外に出ようとすると強制的に任務失敗

 

80: 風吹けば名無し 2019/07/01(月)10:44:2 ID:vUtB16f5a
BOTWなんてフィールドマップスカスカ

 

引用元: ワイ「オープンワールド最高や!マップ端まで行ったろ!」ゲーム「そちらには進めません」

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