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1: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:19:2 ID:94jsg+G20
海外のフォトリアルゲーが発売されても買ってくれるのは20万人が限界…
モンハンやFF、バイオみたいな人気作しか買わない日本人にどうやってフォトリアルゲーを浸透させれば良いのだろうか?
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14: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:28:5 ID:anMnW+Gpa
>>1
まずニチアサの特撮とアニメを全部洋ドラにする
面倒だけど子供のうちから洗脳しないと無理
任天堂のゲームだけはアニメでもOKみたいな外人と同じことをしなきゃいけない

 

2: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:20:1 ID:XyLXxtC1a
日本人は2次元に染まってるから無理

 

3: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:21:1 ID:+Yn1oyLn0
だから無理しないでFF7Rもアニメ調で作ったほうが自然なんやで

 

34: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:39:3 ID:exxt/Ah10
>>3
スマブラ参戦のクラウドが理想?

 

4: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:21:2 ID:4fgtBFWrd
売れない理由はフォトリアルだから?本当に?

 

5: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:21:5 ID:LwO1tIH40
現実でいいじゃん

 

6: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:22:5 ID:Dqx1+YH+d
モンハンやFFってフォトリアルじゃないし目指してもないだろ

 

7: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:23:3 ID:49iDIN2U0
映画で良いじゃん

 

9: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:23:5 ID:5p7esyzl0
ゲーム娯楽は映像娯楽の手段じゃないんだよ。写実なんざ枷だ

 

10: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:24:5 ID:d0MNsHo00
そもそも何で興味持たせたいの?
世界という「みんなと同じ」に合わせるべきみたいな考えなら実に日本的だけど

 

11: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:25:0 ID:H7GfDBISa
売れないのって洋ゲーRPGだろ
RPG自体が爺さんしかやらないジャンルなだけ

 

12: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:25:1 ID:gRfhTHyn0
フォトリアルやるなら現実感や日常感をゲームに落とし込む必要があるだろ
そっちをまずやれ

 

13: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:28:5 ID:UfUgHJ800
プルプルするし、同じ人がウロウロしたりだし

 

15: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:30:0 ID:xs0X4E5o0
別に毛穴なんか見たくないしなあ……

 

16: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:30:5 ID:SEi3oTq00
非現実的な方が楽しいからな

 

17: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:30:5 ID:fiEroW0+p
GTAをフォトリアルとするなら日本でもそれなりに売れてるし、CoDも昔は売れてただろ

 

24: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:36:1 ID:+qxnKXn70
>>17
フォトリアルだから売れたんじゃないってよく分かるな

 

18: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:32:2 ID:H7GfDBISa
CoDって今も50万くらい売れなかったっけ
やっぱRPGが人気ないだけだと思うけど

 

19: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:33:0 ID:LqDD9wY+d
まず国民全体の自己肯定感を高めて、創作物に過剰な現実逃避性が要求されない状態を整える、
「戦争は正義で、正義を行使する力である銃も正義」と日本全体の方針として教え込む、
多分この二つだけで日本でもフォトリアルドンパチゲーがウケるようになるよ

 

199: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)17:06:5 ID:twJ5sUdx0
>>19
フォトリアル戦争ゲー自体が現実逃避だろ
プレイの動機が現実のナードである自分とは違う仮想の強い戦士の自分を見出したいんだから

 

20: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:33:4 ID:0ZqdzAZI0
ゲームに限らんだろ
ざっくりいえばお国柄なんだから必死に売り込むしかない

 

22: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:34:2 ID:9P3hos/hd
日本人の体型と顔立ちを完全再現して白人黒人を排除すれば国内10万海外も10万くらい行く

 

32: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:39:0 ID:anMnW+Gpa
>>22
特撮がイケメン美女ばっかなの見る限りそんなことしたら売れなくなるわ
よっぽどの例外除いて日本人はヒーローやヒロインは格好良くて美少女じゃないといけないって根付いてる

 

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23: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:35:0 ID:kDvQ7vg1d
バイオ基準にしたら20万売れたらいい方ではってのはともかく、
累計40万はいったらしいウイッチャー3参考にした方がいいんじゃないか

 

27: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:37:0 ID:U7OI59qH0

へーこれテレビゲームなんだすごいね~

で終わり

 

28: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:37:0 ID:0okRME/ZM
KHくらいでいいんだよ

 

31: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:38:2 ID:eOTTEbIzp
人気作しか買わないんじゃなくて
買われたものは人気作なんだろ

売れたものを除外すれば売れてない みたいなバカな理論展開するんじゃないwww

 

33: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:39:0 ID:gLJmm6m+0
もう普通に日本でもアニメゲーよりフォトリアルゲーの方が売れてるじゃん

 

35: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:39:4 ID:yxpzJ5WL0
むしろアニメ絵とかのゲームがきしょくてできないんだが

 

37: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:40:5 ID:f6e1oL4T0
フォトリアルペットゲーとかどうや

 

39: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:41:5 ID:bcfJg8c40
人気だから買うんじゃなく買われるから人気なんだ

 

40: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:42:1 ID:09isbW2/0
キモいゲーマーがフォトリアル好んでるうちは無理

 

41: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:42:2 ID:yjp8hNEb0
そもそも浸透させる必要あるの?w

 

42: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:42:3 ID:VUa0voiZ0
ガキのころに64の007ゴー/ルデンアイをプレイしてたやつは
洋ゲーアレルギーないと思うわ

 

47: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:44:2 ID:2jpe4IsN0
>>42
そのゴールデンアイも世界800万以上に対し日本13万程度の日本比率1.5%だし
「当時から焼け石に水程度は比率上がったね、まだまだ遠いけど」で終わっちゃう、かつ「当時からそういう性質だったんだな」の根拠オチ

 

45: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:43:5 ID:w97KMfKz0
フォトリアルは別にいいんだけど暗い画面のゲームが多すぎるんだよ

 

46: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:44:2 ID:7ncLoW8D0
現実を魅力的にする

 

50: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:46:2 ID:5RaRaMZYa

フォトリアルでもゲーム内で出来る範囲がファミコンゲーと変わんない内容も多くてなあ

CG画だけキレイを望むなら環境ソフトや映画で十分
安易なリアルよりもデザイン、アートディレクション、視覚演出等研究してほしいわ

 

51: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:48:1 ID:LtUlX+RwM
You Tubeの実況とか見てみなよ
ほとんどフォトリアルゲーだよ

 

52: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:48:3 ID:4MNs/bS00
日本だとキャラ紹介がメインでフィールドとか二の次
キャラクターせいの高さが何よりも求められている
雑誌でもwebでもフォトリアルだけとりあげてたら地味になるしね

 

53: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:49:5 ID:rGviDwtm0
アニメゲーが嫌いなんじゃなくて作り込み甘いから嫌なんだ

 

54: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:50:2 ID:4GPkgG+YM
フォトリアルの反対をアニメゲーって言ってる人は極端ですね

 

56: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:52:3 ID:LmQ7uTsT0
言うて外人も飽きてきてるし

 

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57: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:53:4 ID:2jpe4IsN0
あー、っていうか自己肯定感あって現実が幸せならゲームなんかやってないでリアル仕事と金稼ぎに励むんじゃねえかな……

 

58: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:54:0 ID:xs0X4E5o0
そもそもフォトリアルなんて表現の一手法にすぎないわけで
目的と手段が逆転してる時点で筋が悪いし、あまつさえ手段のために目的が制限されるとか本末転倒なこともまま起きてるのがダメダメ

 

60: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:54:4 ID:MwOrO78RM
銃モノ以外で作ればワンチャン

 

61: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:55:0 ID:tvt4sjPtd
フォトリアルが怖いなんて5年以上前に克服したわ

 

63: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:56:5 ID:lwx6w02l0

フォトリアルゲーが売れないんじゃない

PS4のゲームが売れんのだ

 

64: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:57:2 ID:yjp8hNEb0
なんかゲームってフォトリアルと残虐性ってセットって事が多くない?何故かね
で、日本人はアメリカンみたいにグロ好きは多くねーからさ。そこのハードルは確実にあるよな

表現規制をしてグロ描写を無くしても内容自体が一緒なら大差ないと思う。ゲームの方向性そのものがそっちよりだからな

 

65: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:58:1 ID:LtUlX+RwM
妖怪ウォッチの実況も凄い少ないぞw
再生数も全然伸びてないし

 

66: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:58:4 ID:TSe9fAXsa
発想を逆転させるんだ
世の中にフォトリアルゲーしか存在しなくなれば、フォトリアルゲーが売れていることになると
つまり任天堂が動物がしゃべるゲームをやめ、二頭身のマリオをやめ、すべてのドットゲームを封印すればいい

 

74: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:03:3 ID:2jpe4IsN0
>>66
日本で黒字になるゲーム商売が存在しなくなって全部撤退しそう

 

69: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)13:59:4 ID:gtDFcy/H0
日本人もまるっきりデフォルメじゃなきゃ嫌って訳でも無いだろ
極端すぎんだよごつい白人のおっさんが銃担いで走り回ってんの見て日本人が惹かれる訳ねえ

 

70: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:01:2 ID:6gEg33XRd
FFとモンハンをフォトリアルに入れないんけ?

 

72: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:03:1 ID:Be4XxyVI0
アニメの実写映画が受けてるんだから不思議だよな

 

76: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:03:5 ID:rGviDwtm0
そもそもアニメ調のゲームそんなに売れてないだろ

 

84: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:07:4 ID:2jpe4IsN0
>>76
そりゃまあレジスチル相手でもゼニガメのみずでっぽうよりはケッキングのギガインパクトの方がダメージ総量自体は通るだろうさ

 

77: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:05:3 ID:H1vXq4N+M
大阪なんかまだ潮来の家系なんかも残ってるしな、企画やれいうならやるよなスクエニが

 

79: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:06:3 ID:IaZ4I7Tg0
フォトリアル大半がオープンワールドとドンパチゲーしかないから飽きるわデトロイトは面白かった

 

81: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:07:1 ID:bcfJg8c40
売れるものは何百万売れてるんだから売れないゲームは実力不足でしょう

 

83: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:07:2 ID:IvJn45Ut0
そもそも
作品に市場が合わせてくれるように望むのではなく
市場に作品を合わせることが正しい

 

89: 名無しさん必死だな 2019/06/23(日)14:10:3 ID:0gSD/Qhl0
映画CGからドロップアウトしてきてロクなゲームを作れない連中の面倒なんかみなくてよろしい

 

引用元: どうすれば日本人はフォトリアルゲーに興味持ってくれるのか?

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