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1: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:13:0 ID:RPJQIKdt0

元々FF10が嫌いだったのでFF13が出たとき一本道とか叩かれて今更かよと思ってた

よく言われるストーリーの質の違いとかそういう単純な話でもない気がする

開発者の立場で考えてみるとFF10みたいな一本道ムービーゲーが評価されたんだから、同じ路線の13でもいけるやろと考えられたとしてもおかしくない

当時は和ゲーのオープンワールド対応は遅れてたしノウハウもなかったし、コストの問題があった。

あの時代のPSユーザーがFF13を拒否したのは疑問でしかない。
FF10は絶賛してたのに。

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2: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:15:1 ID:DH0ptQuQ0
>>1
はどっちもやってないか違いが分からないバカ

 

11: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:23:3 ID:RPJQIKdt0
>>2
10と13は構造は同じだよ。
一本道の合間にムービー

10みたいな申し訳程度に寄り道作っておいて一本道ゲーじゃないというのはアホすぎる解釈じゃね?

言っとくが10も13も嫌いだからね

 

3: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:15:1 ID:lRaqfcjEd
パーティーのメンバーが変えられない
FFXにあった寄り道も一切できない
FFXにあったミニゲームやカジノもない
FFXにあった一般人に話しかけることも出来ない

FF13一本道ではない
出来損ないの強制射出のジェットコースターなのである

 

8: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:20:1 ID:9H9Okad+a
FF13が叩かれたのはxbox360とのマルチソフトだったから。
肩たたきは象徴的だった

もしPS3独占のソフトのままだったら10のように名作扱いされてただろうね

 

9: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:21:2 ID:DH0ptQuQ0
>>8
発売した時は独占だったから
普通に面白い扱いされてたよ
絶対面白くなさそうと思ってたけど

 

10: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:21:4 ID:35wPOIy70
FF10は一本道
FF13は一本糞
この違い

 

12: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:24:1 ID:zp+9Dy5O0
10も叩かれてただろ
別の層が評価してただけで

FFは期待が大きいからそれだけ叩かれるだけ
ゲームってのはソフトによって満点が違うんだよ

FFは1000点満点 無名ゲーは100点満点
FFが500点取ると50%の評価、無名ゲーが90点取ると90%の評価
そして90%のほうが上という不平等な評価をされてしまうだけ

 

13: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:24:4 ID:oqkyIi2c0
やれば分かる
一本道の次元が違う
10も一本道だけど、その道にちゃんとゲームがあった
13はムービーとムービーの間を線で結んだだけのゲームじゃない何か

ゲームやる人はさすがに13を受け入れちゃダメです

 

14: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:25:4 ID:C+fhOaIC0
1本道はシナリオが超超超重要なんだよ
電波すぎた鳥山シナリオが全てだ

 

18: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:30:4 ID:RPJQIKdt0

スフィア版みたいなスキルツリーシステムも一本道に合わせて調整を放棄した感があるよね

ハクスラのスキルツリーとは天と地ほどの差がある。

 

19: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:31:3 ID:Ir6mQLay0
13は一本道かつ一方通行だからな

 

20: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:32:0 ID:oqkyIi2c0
いやまあ、嫌いっていってんだから
プレイしてなくても問題はないんだけどね
ただ、そんな奴がなぜこんなスレをたてたのかは疑問だ

 

24: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:35:1 ID:RPJQIKdt0
>>20
スレタイの通りだよ
13が叩かれてたのに10が叩かれなかった理由よ

シナリオうんぬんの話なら、ゲームというメディアをシナリオだけで判断するアホが多いって話になるんだが。

 

22: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:35:0 ID:dlEOqB4h0
ゲハ的な観点で言うと当時PS3は劣勢だったからね
360はHalo3とかcod4で盛り上がってた
FF13はそれらを越えるレベルの神ゲーを期待されてたんだよ

 

23: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:35:1 ID:9qv0HeOZ0
FF10はストーリーに共感する人がたくさんいたけど、 FF13は10程じゃなかったってだけじゃない?
10がゲームシステム面で褒められてるとこ見たことないし

 

25: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:35:3 ID:oqkyIi2c0
そもそも10って高評価だったのか?

 

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27: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:39:0 ID:X4h8zOxb0
13はステージ毎にレベルの上限も決まってたからな
全ての調整を放棄した感じ

 

29: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:39:2 ID:YHDohj2o0
10は異端なことをやってるのを開発側もわかってて拒絶されないように工夫してた印象

 

30: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:39:4 ID:dMMN+ObR0
マップを後戻りできていろんな要素が用意されてる10と
強制的な一方通行の13ではプレイ感覚がだいぶ違うし

13は要所要所のイベント戦で死の宣告を使ってくるから低レベルプレイしにくく
ストーリー進行でレベルキャップが解放されるから高レベル俺ツエーもしにくい

 

31: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:39:5 ID:4P1Q038C0
ここまでボロカス言われてるとやりたくなってくるなFF13

 

33: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:40:3 ID:YFLJWUKO0
FF10はシナリオの分岐あるけど
FF13は一切シナリオの分岐も無い
好感度のシステムもない

 

35: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:42:1 ID:2Q/ky/q4a
FF10分岐あるっつーけど従来のFFより格段に自由度は落ちてるでしょ

 

36: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:42:4 ID:cSoOAR2T0
FF10はその後に10-2てのがあるんだよ
あれでメチャクチャいろんな要素詰め込みまくってたのに一本道が受け入れられてるなんて認識になる訳ねぇだろ
不思議なダンジョンは一本道なのか?

 

37: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:43:5 ID:fS20Jqgh0
まともな街すらないからセーブポイントで買い物させられるクソゲー13

 

39: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:45:3 ID:GRHkLAP+a
13と10の発売が逆だったらどういう評価されてたんだろうか?

 

40: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:46:4 ID:RrT7jhZ70
序盤からわけのわからん造語出しまくったせいって聞いた

 

47: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:52:2 ID:dMMN+ObR0
>>40
FF10も造語は相当多いんだけど
突然知らない世界に放り出された主人公に仲間キャラが色々教えるって形で
プレイヤーが世界観を理解しやすいよう工夫してたんだよね

 

42: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:47:2 ID:FuaKYXd90
FF10でフィールドマップ消えてDVD叩き割ったわ
あとからやったけどキャラも自己中ヒステリックキチガイ揃いでストーリーも超絶ご都合主義
挙げ句流行りのネタ丸パクリでクリアしたあともう一回叩き割ったわ

 

45: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:52:0 ID:YFLJWUKO0
>>42
ぜってー嘘だわ
フィールドマップがいいならケムコのRPGでもやってろよ

 

44: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:50:1 ID:z7AcnCZ0a
FF13-2の評価なんて、「一本道じゃない!凄い!」だからなw

 

46: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:52:2 ID:/99rRxPe0
PS2→PS3とハードの性能が上がったのにグラフィックだけ向上して他は変わらないどころか劣化ってのが大きいんじゃねえかな

 

49: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:58:5 ID:9yCZdN7ld
FF13発売後に出たゼノブレで広いフィールドが実現しちゃってたからな
そうなるとFF13の1本糞が悪い意味で注目されるし

 

50: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)01:59:3 ID:Q0wKpOMP0
明らかに13は発売前からケチついてたような記憶はあるわ

 

51: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:00:3 ID:eYOArEkR0
13はフィールドが1本道云々だけじゃなく成長要素も最高につまらんからな
武器とか装備探す楽しみとか全然無い
そこに最高に盛り上がらないストーリーが合わさって
凄まじく退屈に感じる

 

52: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:01:3 ID:C+fhOaIC0
そもそも2001年の成功体験を真似て
2009年でも同じ事しようとするってどうなのよ?
その時点でもうダメだろ

 

53: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:01:4 ID:ERhfN6ABd
ポルトキーリカでの行動とか割と自由だった記憶

 

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54: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:02:5 ID:wna8YR890
里見の謎とか言われてたけどそのゲーム知らなくて動画見たらマジでFF13だった

 

55: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:04:1 ID:YFLJWUKO0
FFXはちゃんとイベントシーンでも装備した武器がムービーに反映されるのも良かった
ああ、ティーダがこの刀装備してる
この武器格好いい!って
セーブデータで直前に戻って装備変えてまたムービー見たり
そういう遊び方も出来た

FF13はそんな遊びもない
ムービーでの装備も完全固定

 

56: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:06:3 ID:XXHltXiG0
シナリオを完全に無視したとしても
10は一本道でもパーティメンバー変えたりミニゲームしたり一応ゲーム性があった
13は一方通行かつパーティ固定でゲーム的な選択肢が何もなかった

 

57: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:08:4 ID:xhqPXeCI0
清純派ヒロインで最後は少し泣かせる展開なのと
厨二病発症の何考えてるかわからないヒロインで終始わけのわからない展開なのと
どっちがいい?

 

58: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:10:3 ID:YFLJWUKO0
FFXは武器改造も出来たよね
アビリティ付けたり

FF13は装備にアビリティ付けることもできない
マジでなんにも出来ないゲーム

 

59: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:11:3 ID:U9okdqbjd
オープンワールドの洋ゲーが流行りだしたから
対照的にJRPGの代表が笑い者扱いされただけや
9も10も12も一本糞だぞ

 

60: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:15:0 ID:h40hHuQHa
目糞鼻糞の違いでしかない

 

61: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:15:0 ID:2UaBRDia0
13が叩かれたのはPS3で出たからだろ
凄かったもんゲハのアンチスレの延び方
芸スポ+の祭り並に伸びてた気がする

 

63: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:16:4 ID:35wPOIy70
>>61
じゃあPS2専売だった10はもっと叩かれてるな

 

66: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:19:5 ID:2UaBRDia0
>>63
PS2なんてアンチいたのか?
当時のPS3アンチの暴れっぷりは今のゲハじゃ想像つかないレベルだったぞ

それはそれとして13の出来も酷いんだろうけど

 

62: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:16:3 ID:5kumB9NX0
物語とフィールドの一本道の話を混同していく詭弁

 

64: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:17:3 ID:BkLpLYWj0

10と13両方やってて全クリまでいった人じゃないと比較できない話題だとは思うけど

10は手にとってEDも見たけど、13はPS3すら買ってないなぁ

 

65: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:17:4 ID:BuLB8wQY0
ライトニングが第二のクラウド狙ってる感じだったけど、全く感情移入出来ない薄っぺらなキャラ

 

67: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:22:3 ID:BuLB8wQY0
ティーダはちゃんと感情を表に出して共感できるキャラになってたのに対してライトニングはコミュ障だし何考えてるのか分からないしで意味不明だった

 

68: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:27:1 ID:05/F19fR0
やらされてる感の差じゃね

 

69: 名無しさん必死だな 2019/05/27(月)02:27:4 ID:aduZeLEva

FF初の女主人公だから叩かれたんでしょ

オタクの女叩きと一緒

 

引用元: FF10が評価されてFF13が叩かれたのはなぜなのか?

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