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1: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:52:1 ID:mfPgMnjZa
どの作品から?
"
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48: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:26:4 ID:HhAN4OLJ0
>>1
最初からだと思うが・・・
初代マルスに硬派感なかったぞ

 

54: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:31:3 ID:zrn43Z+zd
>>48
生脚だしな

 

2: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:53:2 ID:xvvPZf85d
硬派(笑)
最初からアニオタ狙いうちのアニオタゲーだっただろ

 

4: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:53:4 ID:Ox9cl6xCa
「任天堂だって昔からオタク臭かったんだぞ」と主張したいだけのアニオタが立てたスレ

 

5: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:54:0 ID:srafoCoSd
聖戦じゃないの?
未だにカップリング論争とかやってるし

 

95: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)19:10:1 ID:ga4iSDzE0
>>5
今と違ってネットが発達してなかった時代、発売日に買って黙々とプレイしてたプレイヤーの
心をアルヴィスがへし折ったけどな。

マップも広くて、従来シリーズより単純に難易度も上がってた。

 

6: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:54:1 ID:VatMVcX/0
昔に倣って結婚システム付けたら復権したのに何言ってんの

 

7: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:55:0 ID:zhNJXxbRa
その剣でわたしを好きなようにして
あたりからつまり最初から

 

8: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:55:2 ID:Hug65Hg6d
昔は硬派だったとか嘘八百を並べる謎の勢力

 

9: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:55:4 ID:Fn/5oCGCa
初期からじゃないの
初めからカップリングゲーだったし

 

12: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:56:3 ID:VSgPdNg/0
最初から硬派な戦略シミュレーションにキャラゲー要素ぶっこんだ軟派なゲームだぞ

 

13: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:56:4 ID:/bzi7koGd
覚醒とifが爆売れ&大人気でスマゲーも大ヒットで懐古厨がコンプ炸裂させまくってて草

 

15: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:57:2 ID:FalTrEpM0
SFCで少女漫画みたいな作画になってから

 

16: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:57:2 ID:4Iif8vJ10
任天堂から出るにしてはアニメ絵だなとファミコンの時思ったな
ちなみに初代はワゴンで980円常連だったぞ

 

17: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:58:0 ID:ZVlzzHbjd
今がひどすぎるだけで最初から軟派だろ

 

20: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:58:3 ID:YRROgv1m0
美男美女が強いゲームで硬派はな
最初期の出っ歯はシラネ

 

21: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)17:58:4 ID:TPB+8vQ8a
聖戦

 

23: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:00:0 ID:SrMhx+CC0
初代ファミコンウォーズあたりから

 

24: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:00:1 ID:O6iRb8/80
ファミコンウォーズをベースにキャラゲーに寄せて始まったんだから最初から軟派

 

26: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:01:1 ID:Fn/5oCGCa
大戦略はユニット使い捨ては基本

 

27: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:02:1 ID:4PnISaTRa
いつから硬派だと錯覚していた

 

28: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:02:5 ID:z74D3Whb0
最初からシーダだのエストだのカミュだのマリクだの
好いた惚れたばっかやってるからな…
聖戦の段階でオタ向けガチャフィギュアなんかも出てる

 

29: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:03:3 ID:cQWG4cj20
キモオタゲーは平成で終わりにしてファミコンウォーズを復活させよう

 

30: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:04:4 ID:msuNXO49d
switchでファミコンウォーズ新作出してくれ

 

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31: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:05:3 ID:Izqrm8030
難易度が硬派ってだけで初代からシーダとか頭お花畑だったしな

 

32: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:06:1 ID:ROr6ILtya
兵種と仲間になる時期が近いだけでライバル関係にされその二次設定が次回作で回収された
これが暗黒竜と紋章なんだよね

 

38: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:09:3 ID:KiQsVqz4d
>>32
オグマとナバール会話あったっけと思ったけどそういやサムトーの説得会話でそれっぽい事言ってたな

 

33: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:07:0 ID:AP0wEojvd
カジュアルが付いた辺りから

 

34: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:07:3 ID:F6X9mlybd
まず硬派ならアニメっぽいキャラデザにしないと思うわ・・・

 

35: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:07:4 ID:6pO6iSyl0
開発者がキャラの手の位置とか首の傾きとか拘ってたくらいは軟派だったな

 

36: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:08:3 ID:7lH//7CGd
最初から硬派ではなかった
明確にヲタ臭くなったのは紋章だと思う
変な方向に走り出したのが聖戦

 

37: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:08:5 ID:Fn/5oCGCa
フェニックスモード搭載

 

39: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:10:2 ID:3meSgnQR0
昔からイケメン美人大正義で不細工に人権無しなゲームやんな

 

40: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:10:2 ID:7lH//7CGd
紋章は公式同人だと思ってるな
開発者の悪ノリが入ってる

 

41: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:14:1 ID:LWC/gpZv0
懐古は戦場で弁当広げるキャラがいる聖戦を硬派とか言っちゃうガイジだし

 

42: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:16:5 ID:muz0R3cUp
もともと別に硬派じゃない
歩兵とか騎馬とか戦車とか、そういうユニットの代わりにイケメン美少女を配置したシミュレーションRPGだから
難易度が高いのは昔のままだから、昔からのファンとしちゃそれでいい

 

44: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:19:0 ID:Fn/5oCGCa
三竦みの元祖

 

45: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:24:3 ID:m8gLinbha
SRPG自体が軟派だろというのは置いといて
絵が可愛くなった紋章あたりからじゃないかな

 

46: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:24:5 ID:ylC41jPW0
覚醒ifが全部悪い

 

47: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:25:1 ID:HnFE1l/m0
キャラ的にもともと硬派ではなかったな
システム的にはカップリング出るまでは硬派だといっていいと思うけど

 

49: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:26:5 ID:yfQiEFBG0
いつから硬派だったと錯覚してた?
外伝の頃には既に愛憎ドロドロだったのに

 

50: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:29:4 ID:PR3azzO/0
ここまで加賀無し

 

59: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:35:5 ID:Fn/5oCGCa
>>50
加賀はティアリングだろ

 

51: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:30:2 ID:94GqwSFl0
硬派なのはリフだけだろ。

 

52: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:30:4 ID:IBKbPUHl0

まあFEが硬派じゃないってのはいいんだけど、そもそも硬派ゲームってなんだろ。

DSのファミコンウォーズ失われた光は硬派かな。

 

55: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:32:0 ID:ZLEHVsard
>>52
キャラがリアル系は絶対だろ
アニメ絵で硬派なんて言ったら笑うわ

 

56: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:33:5 ID:IBKbPUHl0
>>55
それはよく解らない。

 

53: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:31:1 ID:V6dwEjXK0
くにおくんだろ

 

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58: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:35:5 ID:7lH//7CGd
硬派なのってストイックなゲームじゃないの
そういう意味じゃFEは硬派ではない

 

60: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:37:2 ID:IjMxaaCR0
すまん、臣下の前でスカートをたくし上げる王女おる?w

 

61: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:38:4 ID:IjMxaaCR0
しかも、ミニスカww
王女なのに臣下の前でミニスカをたくし上げるとかwww

 

63: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:39:4 ID:SFKJF0x3d
戦争なのに踊り子衣装で戦う初代から軟派だった

 

64: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:39:5 ID:pRvwxyBh0
王女が山賊に逆ナンするレベル

 

65: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:41:0 ID:IBKbPUHl0

ちょっと硬派の意味を調べてみた。

自分たちの思想や主義、意見などを強く主張して、時に過激な行動も辞さない態度を見せる一派を指す。
流行の服装や男女交際を軟弱・柔弱として避け、「男らしさ」や質実剛健を好しとする傾向の青少年(青年や少年)の一派を指す。

恋愛ゲーでもあるFEは硬派ではないかなあ。

 

66: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:41:5 ID:CsAcYXGS0
ストイックなゲームっつったらやっぱテトリスとかだな
キャラやシナリオといった不純物は一切なしで、淡々とラインを消し続ける

 

68: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:44:0 ID:pRvwxyBh0
2Dの戦闘シーンが好きだった
俺の中でFEは聖魔で終わった

 

70: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:47:2 ID:2TTIV8u10
俺はずいぶんとこうして 夢の続きを独りで見ていた
そんなある日の午後に…

 

71: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:52:3 ID:Ld7skmIJ0
はまだ、わかっているのか、おい!

 

72: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:53:3 ID:i5Gj8Omwa
暁の(まともな)スタッフ大量離脱事件以降から

 

125: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)19:44:3 ID:sr8/rHC40
>>72
まともなスタッフでなぜ暗黒期に突入しちゃったんだろうね

 

74: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:54:5 ID:kWB1+9B4d
3D戦闘はGC時代から微妙だし戦闘だけは2Dのままで行った方がいいと思う

 

76: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:56:3 ID:Uk/rFFxXd
FE覚醒におけるキャラロストの緩和とか、ゼルダBOTWにおける謎解き要素の強制の廃止って、
「信者が硬派とか言って持ち上げてたけど、ぶっちゃけみんな本心では単なる足枷だと思ってた」
要素を外してみたら大ヒットって構図だと思うんだよな

新暗黒竜とかスカイウォードソードのゲームの仕様は『窮屈』なだけで別に『硬派』ではないんだよ

 

78: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:57:3 ID:Fn/5oCGCa
GBAのリンとか良かっただろ

 

88: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)19:03:2 ID:IBKbPUHl0
>>78
北米版のリンって揺れるんだよね。

 

80: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:57:4 ID:0fDZBZwN0
キャラデザ的なことなら紋章からだろうけどその前はできなかっただけで元からああいう方向性だった気がする

 

84: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)19:01:2 ID:zrn43Z+zd
>>80
ファミコン暗黒竜のキャラデザが硬派…?

 

81: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)18:58:4 ID:z2y2oosuM
戦闘がスパロボみたいになればいよいよ

 

82: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)19:00:4 ID:ROr6ILtyd
2D戦闘時代の会心のモーション本当好き

 

83: 名無しさん必死だな 2019/04/26(金)19:01:2 ID:8lFvBp+s0
聖戦が最後だろ

 

引用元: ファイアーエムブレムっていつから硬派なゲームじゃなくなったの?

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