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1: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:32:1 ID:6LKqG89+0
CGすげぇ!ゲームも新しい時代に入ったな
すげぇ!ゲームが喋るぞ!
すげぇ!アニメーションが動いてる!テレビのアニメやん!
すげぇ!実写ムービー!もうこれテレビやんか
ゲーム機はここまできたか...
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17: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:34:2 ID:nrUzdm0m0
>>1
は当時を知らなくて想像でスレ立てたのかな
それらの「すげぇ」は既にPCエンジンのCD-ROM2が実現済みだぞ

 

2: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:33:3 ID:PKKBc8pY0
ねぇよ初代プレステなんて最初セガサターンに負けてたんだぞ

 

3: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:38:3 ID:6LKqG89+0
因みにあのPSの形も凄い次世代感を感じた
これもうおもちゃじゃねーぞ
みたいな

 

4: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:39:3 ID:BXxjDKop0
バーチャができるサターンのが期待されてたが
歴史捏造民族なの

 

5: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:39:4 ID:OiLDivJmK
ポリゴン汚いからドットにしろよと思ってたな

 

6: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:41:0 ID:69xl/UZc0
リッジレーサーだよなやっぱ

 

7: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:45:3 ID:eeosgcbg0
サターンしか見てなかった
PSに逆転されるとは思ってなかった

 

8: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:46:2 ID:RZQD5YIg0
セガかナムコかみたいな選択ではあった

 

9: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)23:55:1 ID:BD8N8YQNd
ねーよほぼ任天堂待ちで暇だからssかps買おうかなぐらい

 

10: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:08:4 ID:8CsqFTW70
最初はリッジレーサーしか流行らなかったな
FF7が出るまでは鳴かず飛ばず

 

11: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:11:5 ID:KmFlpcbN0
ジャンピングフラッシュとかゲームマニアが喜んだだけでそんなにワクワク感はなかった。クラッシュバンディクーのCMに釣られて買ったライトユーザーは煮え湯を飲まされた感があった。

 

12: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:17:4 ID:anMckZ7H0
>>11
クラッシュは本体発売から丸2年後でFF7のちょっと前に出てる

 

13: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:20:0 ID:7FC9VHMOM
どんどん何でもポリゴンにすればいいってものじゃないだろーという感じになってきたな

 

14: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:23:2 ID:FC4O15KS0

クソ荒い実写ムービー見て「もうこれテレビやんか」とか言ってる時点でエアプ

まあ過去を美化したい気持ちはわかるが嘘はいかんぞ

 

142: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)12:06:4 ID:WT6GjleB0
>>14
昔のテレビの画質を考えれば十分綺麗だったわ

 

15: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:26:5 ID:39/3O1Wra
アニメーションが動くのはTOPが先だろうに。
ゲームに音声もスーファミですでにあったんだがな?

 

34: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)02:16:0 ID:Df3grxaAd
>>15
テイルズはPS発売の1年後

 

16: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:31:3 ID:Jf5zN9nh0
最終的にソフトが全てだとFF7が示したのに
スクエニもSCEも道を踏み外していった

 

19: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)00:38:5 ID:h8U1wUUCd
PS1ってすげー地味な始まりだったの知らないの?
ときメモとバイオが出てやっと少しずつ盛り上がってくるくらい

 

21: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:03:4 ID:vSlWgl6m0
初代PSはカジュアルな
おもちゃっぽいデザインだったけどな
無駄に気取ってない感じが良かったわけで

 

22: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:31:5 ID:rG5MvZj50
むしろ初期はバーチャ持ちのサターンだろ
CMもサターンのほうがよく見たぞ
へんな土星人のやつ

 

24: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:34:3 ID:oct+6Qxc0
「全てのゲームはココに集まる」
はぁ?って感じだった

 

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25: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:38:4 ID:QQocrCA40
FF7まではSFCで十分だったろ

 

29: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:45:2 ID:rG5MvZj50
>>25
バイオとかトバルでもうかなりプレステに移行してたなー
ゲームあんまやらんやつはFF7くらいまでスーファミで粘ってた

 

26: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:40:5 ID:pkEd4LNwM
ファミ通でも読み込みが遅い事と
2Dが弱いことを指摘されていたぞ。

 

27: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:41:4 ID:aLVHLwquM
全員45歳

 

28: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:44:2 ID:xO7HG6wN0
きたねえ ポリゴンやなぁて感じだったわ

 

30: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)01:59:3 ID:dzp13ptk0
発売当時は正直そこまで盛り上がらなかったな
家庭用のポリゴンゲーで凄ぇ!と感じたのはSFCのスターフォックスだったわ
PS1はとにかくロードが遅いのに難儀した(Wizardry7のクソ長いロードに辟易した記憶が…)
起爆剤は一年ちょい後のバイオ1と三年後のFF7だろ

 

31: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)02:06:5 ID:a5uYlQj60
PSCが余りまくってるのが全て

 

32: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)02:07:1 ID:rG5MvZj50
バイオハザードはまさに次世代機を感じた
ポリゴン自体への馴染みも少なくてリアルに動くキャラクターたちが本当に生きてるみたいで怖すぎた

 

33: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)02:13:5 ID:dzp13ptk0
>>32
今見るとカクカクポリゴンでちゃっちいレベルなんだけど
プレイ中に部屋に入ってきたうちの親父が一目見てこれ映画か?とひと言
確かにあれは凄かった、雑誌の攻略見ながらでも怖いのなんの

 

36: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)02:19:4 ID:rG5MvZj50
>>33
当時はまだモーションキャプチャみたいなのも物珍しかったもんなぁ
バーチャとバイオは二大巨頭だわ

 

35: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)02:17:2 ID:4PnvMJnv0
あの起動時のロゴと音楽
バイオにMGSリッジレーサーに鉄拳

 

37: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)02:44:2 ID:dV+PdTId0
プリンセスメーカー3の為に買ったが2に比べて
面白くなかったな

 

39: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)03:44:1 ID:e520TFRz0
PS1にワクワク感なんか無かっただろ
どう考えてもサターンのバーチャのが衝撃度上
更に上だったのがマリオ64と時オカ

 

44: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)04:12:3 ID:rG5MvZj50
>>39
時オカは一ヶ月後にドリームキャスト発売してソニックアドベンチャー出てるんだが
エアプか?

 

41: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)03:54:4 ID:WBa+7kxF0
3D Oが覇権だと思ってた

 

42: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)04:03:1 ID:BFMw/kcb0

初代PSロンチ→ソフトねぇじゃんいらねぇ→失速

PSの価格崩壊→新品が5000円以下とかスーファミの半額じゃんw大正義だろ→乞食誕生

 

43: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)04:10:2 ID:4uPbPNw90
嘘にも程がある
PSにワクワクなんてしてた奴はいない

サターンと、これから発売される64に注目が集中してた
PSが突如として躍り出たのはFF7の発売決定
これだけ

FF7発売決定によって、PS何あるの?って流れでアークザラッドとかが注目されだした

 

45: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)04:14:4 ID:BFMw/kcb0
しつこいほど新品が安いって謳い文句しか見たことなかったなPS1

 

47: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)04:20:3 ID:Df3grxaAd
>>45
定価販売の強要と大手チェーン店での中古禁止で実売は高かった
よくローカルな店で中古PSソフト買ったわ

 

53: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)05:49:0 ID:BFMw/kcb0
>>47
そうそう、実質値下げがあるスーファミの方が安いってな

 

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49: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)05:27:2 ID:aI5sgtmx0
数ヶ月にる1回送られてくるプレプレが楽しみだったな

 

51: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)05:44:0 ID:XptNqe1o0
PSはときメモが期待されてて
だが発売が伸びたのでPS誌で長いこと特集記事みたいなのが載ってた記憶があるな
まー最初はそんなもんだったぞ

 

52: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)05:45:2 ID:HS/9adrs0
初代PS自体より任天堂の覇権を崩そうとするPS、サターンと64の争いが楽しかった
「次世代機戦争」って言葉が出てきたのもあの頃だった

 

54: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:02:2 ID:mrb8SsI2M
鉄拳かな
見てグラフィックの酷さに絶望した

アークザラッド?
スーファミの方が高性能だと思った

 

55: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:04:1 ID:Ap+9Yh7w0
どちらかというといつの間にやら発売したという印象が強かった。
アーケードゲームが家でも遊べるのと初期はナムコの影響大きかったんだよな。

 

56: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:05:3 ID:mrb8SsI2M
発売してから「グラフィックがいい」と思えるソフトが出るまでにかなりブランクがあったな
それこそ一般層の認知ではFF7情報が出るまで良いと思えなかったくらい

 

57: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:09:4 ID:BFMw/kcb0
コナミの影響だろう、PSと心中するつもりで任天堂を裏切ったのはここだ
しょぼい鍵盤コントローラーとビートマニアがなつかしい

 

59: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:11:2 ID:BFMw/kcb0
それに続編だから仕方なく本体ごと買ってた層がいただけで
グラフィックどうこうは誰もFFなんかで見てない

当時の話題はグランツーリスモだ、これしかない

 

60: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:15:4 ID:lFgm2RQP0
レーザーアクティブみたいな事にならなくて良かったよ。
光学メディアのゲーム機の台頭の時代。

 

61: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:23:4 ID:gbbGwZF5a
自分は速攻でPS買ってリッジやら闘神伝やら楽しんだしアーク、エスコン、鉄拳と出てワクワクも続いてた
ただまぁ世間的にはバイオ発売やFF7発表まではサターンが優勢だったのは否めないかな
勝利確定したあとコントローラやメモカが品不足になって難民出まくってるのを遠巻きに眺めてたわ

 

64: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:44:5 ID:BZyQzQoLd
>>61
初代PSの大半のユーザー層ってどこ行ったのだろ??PS4見る限り少ないし。

 

63: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:43:0 ID:Y+Jh9XJL0
PSのワクワク感なら2の時だな。

 

67: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:49:4 ID:qL26XxGf0
PCエンジンもメガCDあったしな
どちらかといえば3DOが店頭に結構あって、おーすごいなーでも読み込み長いなーという感じだった

 

68: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:49:4 ID:lFgm2RQP0
ビーマニの頃って改造プレステ一時期出回ってたんだよな。

 

69: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:51:1 ID:BFMw/kcb0
そう、PS2で完全互換が出てからまるごと移動して変わった
FF7の年はPS失速したまま、そのせいでPS心中したコナミがやばかったからな
流通を変えるってのはそれだけ博打だったということだ

他社はアーケードで古いビジネスは残してたからな
CSに賭けたコナミとSNKはサイドビジネスで大失敗した

後追いでゲーム史上最悪の失敗をこのあとスクエニがやらかす

 

70: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)06:53:1 ID:bdieDSPrp
たまにはPCFXのことを思い出してやって下さい

 

引用元: 初代プレイステーションが発売された時のワクワク感は凄かった

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