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1: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:41:0 ID:0YlnmqL80
国内だけで440万本も売れたらしいね
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3: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:42:5 ID:u8H4CdVca
セーブデータ1個で家族に何個も買わせるセコいスタイル

 

4: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:42:5 ID:4thVGgWB0
psをハブって最高売上を達成したから

 

5: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:43:1 ID:cWk/Z5el0
クリアしたという記憶はあるんだが
どういう話だったか
とか内容がほとんど思い出せんわ

 

6: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:43:5 ID:z1hZzMSF0
ドラクエ史上最低の駄作だから

 

7: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:44:1 ID:z/E4WhoM0
面白くなかったなあ

 

8: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:44:3 ID:Sdg4nRvl0
ドラクエ系の放送でリッカの宿屋は普通にネタとして出てくるから
9って扱いからすると他のシリーズに比べてめちゃ優遇されてるよ

 

10: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:45:3 ID:RNkbpGdh0
89の2作だけでもレベルファイブはとんでもなく頑張ったと思う

 

12: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:46:5 ID:ciS4XgZO0
ボスのデザインが残念だったな…
生前はホメロスみたいだったのに

 

20: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:52:1 ID:wR7vuqp40
>>12
エルキモス見た目かっこええやろ

 

13: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:49:1 ID:EB+XeMLOd
すれ違い体験が全てだから
あれをリアルタイムで味わえなかった奴には当然無価値だろう

 

15: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:50:4 ID:GhAu2Jx5r
中身がないソシャゲー走りみたいなゲーム性だから

 

16: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:50:5 ID:r0SPXE1z0
当時はすげー人気だったな
売れたのも分かる

 

19: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:51:3 ID:jSxuCR2Z0
まあゴキがボロクソに叩いてるほどは酷いゲームじゃ無かったよ
ただそこまで面白いかと聞かれればまあ微妙と言わざるを得ない

 

21: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:52:1 ID:Umrl9dph0
売り上げと内容は一致しないという証明だね

 

23: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:53:5 ID:hMzyF4Cx0
そんな扱いしてるのネットの陰キャくらいだろ

 

25: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:54:5 ID:z58Iss0k0
ゲハは変な擁護入るが芸スポとかでたまにドラクエスレたっても似た扱いだぞ9は

 

26: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:55:2 ID:pRbqIk2Ma
ソシャゲの周回みたいなゲームだったけど当時はクソ面白かった
二度とやりたくないけどね

 

27: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:55:3 ID:hdBMaKsl0
すれ違いとか都会もんしか楽しめんじゃないか

 

32: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:57:5 ID:z58Iss0k0
>>27

上に批判意見はエアプみたいな頭信者わいてるが

一応田舎民にもまさゆき?だかの地図はまわってきたわ

 

28: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:55:4 ID:EB+XeMLOd
数歩進むだけで枠全部埋まるからDS開くのが楽しくて仕方なかったな
そういう類のゲームだよ
エアプには永遠に分からない

 

29: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:56:0 ID:xBq8QOTQ0

もともと、ゲーム内容関係なく売り上げしか見ないのって典型的なゲームやらない豚おっさんの特徴だろ

PSでは400万売れた7が黒歴史だよ

 

33: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:58:4 ID:Dvx/twnyr
>>29

好きな人は好きだけど基本的に7も叩かれてるぞ

ドラクエは7と9が主に叩かれてたまに6と4と11が叩かれる印象

 

30: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:56:4 ID:DEGAK1g+0

魔結界を使った状態でメタルスライムを3匹倒せ

こんなクエストを考えつくような馬鹿で無能なスタッフがいた記憶しかない

 

192: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)12:51:1 ID:4tLYWt+dp
>>30
これな
ドラクエで職を解放するクエストがこんな酷いの初めてだったよな

 

193: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)13:12:1 ID:GKI+6lSha
>>192
そのクエスト作ったの藤澤さんです
そこだけは堀井さんに怒られたというポイント
因みにドラクエ10でもマゾクエ作ってやらかしてます(後に改善)

 

194: 名無しさん必死だな 2019/04/19(金)13:20:2 ID:zUzABnmD0
>>193
8作った日野も似たようなこと言ってたよな
堀井に没にする大切さを学んだって

堀井の考え 面白いものだけ増やせ つまらないならないほうがいい というより絶対カット

アホの考え まず、クエスト数を膨大に用意しちゃおっと。中身はこれから考えよっと。ネタが切れてきた、まあいいや、やっつけで

クエストシステムは9からだけど堀井に言われてたんだよな
やるならちゃんとやれよって

 

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31: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:57:3 ID:bnJ94wul0
色々手直しすれば今でも遊べるとは思うが
今のスクエニにそれをやれというのは酷な話

 

34: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:58:4 ID:xBq8QOTQ0
すれ違いは当時、電車でやってた
都会住みだから新宿とか凄かった

でも、ゲーム機を気にしてるとすげえ危ないんだよな
ポケモンGOはあまりやらなかったけどああいうのはこれから先、2度と流行らないほうがいい

 

35: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:59:0 ID:IGB+32+uM
当初のアクションRPGなら買ってた

 

37: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:59:3 ID:u/3/AWY00
実体験だから言うけどドラクエ9は今から遊ぼうと思うと最悪なんだよ
ゲーム内の要素の大半が既に入手不能になってる
お願いだからこういう風に設計するのやめて
ましてや国民的RPGのドラクエなんだし

 

44: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:01:1 ID:z58Iss0k0
>>37
あと当時今ほど皆wifiもってなかった

 

38: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)21:59:4 ID:RNkbpGdh0
同時に10を開発してたから当たり前だけど職業ごとの個性が強いのは良い

 

39: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:00:3 ID:Dvx/twnyr
出来で言えばぶっちゃけ2が断トツで糞だと思うが
こいつなんか許されてる感あるんだよねー
納得できないが

 

40: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:00:4 ID:KNfRv0eFd
任天堂ハードで出たからに決まっておろう!
ゲハなめんな

 

41: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:00:4 ID:ciS4XgZO0
すれ違いはヨドバシカメラに設置された場所でしてたな、酒場に来た人達は転生しまくった凄いキャラの人ばかりだった

 

42: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:00:4 ID:ue4XMrpn0
ドラクエやらん俺でもまさゆきの地図というワード知ってるくらい当時の盛り上がりは凄かった
反面ミルドラースの名前覚えるくらいネットしててもエルギオスしか知らないくらい本編の話を聞かない

地味に海外だけで100万売ったドラクエ

 

43: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:01:0 ID:Ly+NdFq40
田舎者とゴキに評判の悪いDQ9

 

45: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:01:3 ID:wfbAoHv50
シリーズ中もっともフリーダムなシステムでどちらかというと人を選ぶはずなんだが
当時はめっちゃ遊ばれてたんだよなあw

 

46: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:02:0 ID:Ytx3Qx07d
金額ベースなら爆死という謎理論

 

47: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:02:4 ID:xBq8QOTQ0

みんな、1回プレイなんだよな

普通はドラクエ好きは何回も同じゲームやるんだけど
9だけはクリア後の要素が面白いから本編を覚えてないんだよ

モンスターズに近いゲームだよ
最近になってPS1のモンスターズやったけど似てると思った

 

51: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:06:0 ID:XvRx1ztX0
>>47
堀井自身がクリア後やすれ違い通信を楽しんでほしいから
ストーリーはさっくり終わるようにした、ってインタビューで答えていたから
もともとそうなる想定だったのかと

 

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48: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:03:0 ID:awgu4hUZ0
一人一台の携帯機でセーブデータ一つで一人一ソフトで売りさばいただけっていう

 

49: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:03:5 ID:jSxuCR2Z0
>>48
まあ、どの程度かは解らんがそれで結構水増しはあっただろうな

 

50: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:04:0 ID:EB+XeMLOd
すれ違いの面白さ自体偶然の産物みたいなもんだったし本当に当時あの瞬間しか味わえない娯楽だったんだよ
今またあの熱狂を再現しようとしても無理だろう
普通にプレイすればその辺の凡ゲー以下で終了

 

53: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:06:2 ID:jSxuCR2Z0
>>50
まあでも都会以外はあんまり関係なかったよ

 

52: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:06:2 ID:pRbqIk2Ma
すれ違い要素自体は他にも面白いゲームもあったけどDQ9よりハマったのは無いな
ポケGOとかもあんまりやらなかったし

 

55: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:08:3 ID:XRJLzsFz0
すれ違いはガチのブームだった
アキバのそこら中でDSをやってる光景なんてもう見れないだろう
ゲームやりそうもない婆ちゃんとか若い女の子とかも普通に居たしな
これを黒歴史なんて呼ぶのは波に乗れなかったゴキか地方民だろう

 

57: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:09:4 ID:z58Iss0k0
HPDとかいってるけど
任天堂信者も結構な数の速民並みガイジ飼ってるよね

 

58: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:10:3 ID:z58Iss0k0
あ、間違えたKPDだ

 

61: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:17:1 ID:xBq8QOTQ0
すれ違いはそんなに面白いとは思わなかったなあ
あれは宝の地図と出すのがめんどくさいボスが簡単に手に入るからやってたようなもので
それ以上の意味はなかったと思うけどなあ

 

62: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:18:4 ID:RNkbpGdh0
戦闘システムにメスを入れまくった結果が直近の作品にしっかり反映されてるのでドラクエの転換点

 

63: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:19:4 ID:oxEuM9PT0
今やるならチート入れなきゃ楽しむの無理よなこれ

 

64: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:20:4 ID:OKbUFFCH0
面白くなかったからなぁ主人公も自分で顔作るとか

 

65: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:22:5 ID:cWk/Z5el0
なんかちょっとだけ思い出したわ
コギャルみたいな見た目の妖精がやたらと叩かれていた記憶があるな

 

66: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:23:4 ID:znC/6e0o0
携帯機専用で糞グラの外伝みたいな内容だったから

 

67: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:24:4 ID:xBq8QOTQ0
7から9までは、ほんとストーリーがつまらなかったな
1つ1つは良いんだけど、全体としてつまらない

11も焼き直しだから堀井の限界なんだと思うけど
1番新しいとこまでいけたのが5なんだよな

6からもう焼き直しルートに入った感ある
あとはコレジャナイになるだけ

 

68: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:27:4 ID:OKbUFFCH0
俺は7は好きだったわ過去に行ったり街のやつが石になったりとホラー感もあって

 

69: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:30:2 ID:u/3/AWY00
俺も7は嫌いじゃなかった
奇をてらいすぎてる感じはしたが、教訓めいた話が多くて好きだった
次作の8は一気に王道の冒険物語になっててそれはそれで楽しめたし

 

70: 名無しさん必死だな 2019/04/18(木)22:31:4 ID:JtfNzMoe0
そもそもおっさんたちってドラクエ神聖視しすぎじゃないの

 

引用元: ドラクエ史上もっとも売れたのがドラクエ9星空の守り人だけど、なんで黒歴史扱いなん?

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