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1: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:10:2 ID:d+HzKheC0
確かにボリュームとストーリーテリングは史上最高と言えるけど操作性悪いし戦闘は微妙だしマップは広いだけで寄り道する楽しさ無いじゃん
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8: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:14:2 ID:1ziKrFrJ0
>>1
お前の最高を書かないと始まらない

 

2: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:11:3 ID:8Oe7v4eNM
操作性良くて戦闘も面白くてボリュームもあって寄り道も楽しいゲーム挙げてよ

 

22: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:21:2 ID:j/FLOWUEa
>>2
今はアサクリオデッセイじゃないのか?
これと比べるとウィッチャーの戦闘はイマイチな気が

 

3: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:11:3 ID:fOTzAdzg0
洋ゲー最高峰

 

4: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:11:5 ID:B4jWmYlJ0
まず自分の思う史上最高のゲームを挙げてみろ

 

5: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:13:2 ID:rMUmXmosM
Skyrimとウィッチャーは過大評価だよな

 

6: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:13:3 ID:Y7tX/rY5d
史上最高オープンワールドRPGはアサシンクリードオデッセイだからな

 

7: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:13:5 ID:phfdJvohx
ウィッチャー3は今までやったOWで一番面白かったわ

 

9: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:15:0 ID:rC5K/1gAM
戦闘はつまらんよな
modがある!とかバカ信者が言ってても微妙

 

10: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:15:5 ID:EIt7OJYH0
発売時点では史上最高だったんだよ

 

11: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:16:0 ID:IrSlojWn0
2015年のGOTYタイトル、つまらんならさっさと辞めりゃいい

 

12: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:16:3 ID:wdccDsXa0
2015年最高のゲームだろ

 

13: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:16:4 ID:PbprRndta
広大過ぎるしほとんどメインストーリーで1回訪れるだけの無意味マップがマビノギだったな
MMOだけど。

 

15: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:17:3 ID:P3JUyiN0d
ゲハルドさんかっこええやん

 

18: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:18:5 ID:phfdJvohx
一番ハマったのがグウェントという

 

19: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:19:3 ID:JiLaYUnpa
洋ゲー合う合わないの試験紙に良いと思う
傑作なの理解してても、あんま楽しくなかったから和ゲー買うことに決めたゲームだ
アイテム関連とか戦闘関連とかがいまいち直感的にいかんでストレス溜まるんだよな…
世界観とかスゲーってのは理解してるし出来ればハマりたかった

 

20: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:20:4 ID:3AZqjyUR0

広さもバトルもグラも探索や移動もアサクリオデッセイのほうが上

売り上げと世間の評価は下だが

 

25: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:24:1 ID:sm93Xcah0
銃をバンバン撃つ洋ゲー(例:FO)は好きだけど
剣と魔法の世界な洋ゲー(例:TES)は受け付けないわ

 

31: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:28:0 ID:Fz5k1A880
>>25
俺と真逆だな
FOよりもTES、ウィッチャー派だわ

 

26: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:25:2 ID:T2w7p9Oyd
操作がクソ

 

27: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:26:5 ID:jLbpGsWg0
ウィッチャー好きだけど
マップ広くないよ
アサクリオデッセイのほうが広さも密度もはるか上

 

28: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:27:0 ID:jA56D3910
ウィッチャーはお前らが期待してるようなゲームじゃないぞおじさん「ウィッチャーはお前らが期待してるようなゲームじゃないぞ」

 

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29: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:27:2 ID:XGLmJC3l0
ウィッチャーに限らず最近のゲームはコマンドとかスキルツリーとか素材とか合成とか情報量が多すぎて疲れる
大抵ほとんどの要素は触れないまま終わるし

 

30: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:27:4 ID:HdkdN5jpM
戦闘がドグマみたいだったら、俺のなかでは最高になるのに

 

33: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:28:3 ID:J0+ItQgpa
いやーめちゃくちゃおもろいやろ
操作性が悪いのは認めるけど
ゲラルトさんすぐ落下死する

 

43: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:31:5 ID:j/FLOWUEa
>>33
そこはリアルにし過ぎてどんだけ貧弱なんだよって思った
2メートルぐらいの崖から飛び降りてゲームオーバーになったのはえーっ?って思ったし

 

35: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:29:5 ID:o3mHhx3J0
クリアしてみると、もう少しアクション性が欲しかったな
デスマーチでもヌルすぎる
ひぃひぃ言いながら敵を倒したい
縛りとか、そういうバカバカしいものは無しで

 

36: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:30:0 ID:0rDpNCn30
Dragon Age: Originsも戦闘退屈だったな
難易度ナイトメアにしたら戦術的になるが難しすぎて萎えるし
オブリビオンはNPCが死なないように立ち回るのだけ燃えた
スカイリム、ウィッチャー3は完成度高いが面白さとしては普通

 

38: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:30:5 ID:XMWbS5QE0
自分もFO好きだけどTESあまり好きじゃないな
ウィッチゃー3は好きだけど

 

40: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:31:0 ID:7ybCqNYm0
レベル・スキルカンスト、どこでもワープ、落下無敵、採取簡略
などなどMODで強化したらやっと面白くなった

 

42: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:31:3 ID:uc5Y42Xt0
発売前のトレイラーからめちゃくちゃ期待されてていざ発売したらそのハードルをひょいと飛び越えた稀有なゲーム

 

51: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:44:2 ID:jA56D3910
>>42
初めに目を付けたのがPSユーザーなんだよな
それ以外はハードル上げすぎとかこのシリーズを知ってたらとても期待できないとかそんなんばっかだった
流石前世代デモンズソウルを発掘しただけあるわ
一番ゲームの目利きが出来るのはPSユーザー

 

44: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:32:3 ID:ALq+37aX0
史上最高だった

 

45: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:35:0 ID:G5MPookH0
3年後に発売された
アサクリオデッセイと比べるとか馬鹿だろ

 

48: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:39:3 ID:j/FLOWUEa
>>45
だから2015年時点ではオープンワールドの最高峰って言っても良かったと思うよ
ゼルダBotWとかアサクリオリジンオデッセイ出た今ではそうじゃ無くなったってだけよ

 

54: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:46:5 ID:EXrPZHRZd
>>48
ゲーム性としてはアサクリオデッセイやブスザワと比較するまでもなく微妙なんだよ
自由度が低いし

それでもやった人間の史上最高になりうる
そういうゲームだと思う

 

47: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:38:4 ID:fdrOsgUVd
ロードオブザリング大好きマンだけどウィッチャー3は合わなかったわ

 

49: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:40:0 ID:QOolxYD6M
70点の大ボリュームなゲーム
ただし最後の2時間だけ90点あげられる

 

50: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:42:5 ID:MvvohBZt0
ウィッチャー3はまず物語の流れを理解してこそな気がするよ
ちなみに6月にワールドオブウィッチャーという解説書的な豪華読本が発売されるけど
そもそもウィッチャーとは・・・シリーズの歴史と流れは如何・・・と知りたい人にとっちゃ
下手したらゲームやるより面白いかもw

 

55: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:46:5 ID:IrSlojWn0
世界で絶賛されたウィッチャー3
世界で見向きもされなかったドラクエ11

 

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56: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:49:2 ID:TILbd0Ewd
ウィッチャーはあんまり面白くなかったわ
戦闘がつまらない、話も勝手に過去の事を最初からベラベラ知ってる前提で進んでいくし

スカイリムは神と思ったけどこっちは普通に投げたよ

 

57: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:49:4 ID:ALq+37aX0
あえていうなら戦闘だけだわな
そこだけドラゴンズドグマなら文句の付け所が全くなくなってしまう

 

59: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:54:2 ID:DDcxfCxQa
最高傑作はドグマだよな

 

61: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:55:4 ID:KFVx1oKKa
ストーリーと世界観が良かったしフィールドも発売時点じゃ間違い無く史上最高のゲームだった
GOTY取るのも当然な神ゲー
だけど今じゃブレワイやアサクリオデッセイが出て並んでるから史上最高とは言えない

 

62: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:55:5 ID:WHzxbxzO0
戦闘は賛否両論あるね
ストーリーはほんと素晴らしいけど、
ウィッチャー1や2からやってるといないとではまた相当変わる(キャラの背景や思い入れという意味で)
と思う

 

63: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:58:5 ID:Uh/ggnT30
史上最高なんてとっくにゼルダに塗り替えられてるじゃん
ウィッチャーの開発者が負け認めてんだから

 

64: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:59:5 ID:OMQYWWXZ0
所詮主人公固定のストーリー見るゲームだからな
自由度が低すぎる

 

65: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:59:5 ID:/JPwkWVj0
俺の中ではNo.1ゲームだな
でもハマらないやつの気持ちもわかる

 

66: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)18:59:5 ID:2b9ZAYU4d
RDRだろ

 

67: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:00:5 ID:aGBdn3dT0
オープンワールドである必要のないゲームだったな
かったるい移動とダルい戦闘が合間にあるアドベンチャーゲーム

 

68: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:01:2 ID:h30FQ+P8M
同じようなクエスト
退屈な地形
会話中のぎこちない動き
前作やってないと分からない登場人物

日本のRPGだったら無条件でボロクソに叩かれてるはず

 

69: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:01:2 ID:/JPwkWVj0
俺は逆にゼルタはあんまり面白くなかったな
あれならアサクリオリジンズの方が面白かった

 

71: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:02:0 ID:B4jWmYlJ0
ここだけの話
ウィッチャーの戦闘は1が一番好きだった
ゲラルトさんのクネクネした構えが糞ダサイけど

 

72: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:02:3 ID:YkcP1wljd
最初のホワイトオーチャードが絶望的につまらないのを除けば神ゲー

 

73: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:04:0 ID:7k0kNJR80
オデッセイはウィッチャー、ブレワイと並ぶレベルの作品なのになぜ評価されないのかが気になる

 

78: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:08:2 ID:lp+mvn100
>>73
なんかその2作品に比べると取っ掛かりが弱いというか何というか…
オデッセイはSteamのセールで買ったけど最初の最初で詰んでる
確かスタート地点から誰かに呼ばれてるとか何とかでその人の家に行けと言われたが寄り道しててもなんかつまらないんだよ

 

74: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:05:0 ID:XMWbS5QE0
まぁ他のメーカーが新規IP作ってもサイバーパンクほど注目されないだろうなとは思う
そう考えたらやっぱり凄い

 

75: 名無しさん必死だな 2019/04/15(月)19:06:0 ID:A0PtWDg90
感覚使っての捜査がワンパターンなのどうにかならなかったのかな?

 

引用元: 「ウィッチャー3」って言うほど史上最高のゲームか?

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