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1: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:22:1 ID:+Y6NvjpP0
体験版で高評価を得た仁王とバイオハザードRE2
一方クソゲーとバレて自滅したアンセムやジャンプフォース

どうしてこうなった

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3: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:24:2 ID:AVk3tRU4M
クソゲーなのは作ってるうちに分かるだろうし
クソゲーと分かってたら体験版なんか出さない
つまりジャンプフォースの開発者はアレを傑作と思ってる

 

4: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:25:1 ID:+Y6NvjpP0
>>3
バンナムはもはやクソゲー量産会社になった

 

7: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:27:5 ID:GlM0+Fd20
>>4
なぜ俺を無視した
都合が悪いのか

 

9: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:31:4 ID:+Y6NvjpP0
>>7
都合が悪いというか豚ゲーに興味ない(眼中にない)
一言うなら触れるのすら面倒くさい

 

5: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:25:5 ID:Q4vXaseQa
狡いけど発売後に出すのが一番だな

 

23: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:09:3 ID:1TUqSlRN0
>>5
正直これが一番だと思う
欲しい人が勝って評判になる
評判になったら買う
評判だから木になる人が体験版をやって買う

この3本柱だろ
まあどこぞの陣営のせいで初動売り上げが全てみたいな風潮がこういった売り方を否定してるけどね

 

6: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:26:2 ID:+Y6NvjpP0
自信ないゲームは体験版とか出さない方がいいかもしれない

 

8: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:31:4 ID:m3YctNOF0
体験版で評価爆上げしたのはフィットボクシング

 

11: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:37:2 ID:QEUJPSNUa
諸刃というかメリットゼロだろ
基本的に興味ある人しかやらないって言われてるしそこから失望して買わない人のが多い
体験版で評価の上がったゲームもあるじゃんって言うかもだけど、そういうのは体験版なくても口コミで広まるよね

 

13: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:42:0 ID:+Y6NvjpP0
>>11
バイオは体験後空気が一変しただろ
SNSでRTAやいろんな考察が流行ったり話題性は抜群だったわ
体験版出した意味は大きいと思うで

 

14: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:42:0 ID:XoqpOuv20
小売からすれば2ヵ月前〆の発注が狂うから迷惑でしかないな

 

15: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:42:3 ID:8gbwC30a0
・バンダイナムコ
・体験版がない
・キャラ推しor声優推し

クソゲーの三大条件だろこれ

 

16: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:43:0 ID:wfJAg33aM
バイオRE2の30分しか出来ない体験版ってのは面白いと思った

 

17: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:48:4 ID:NLK4sjy5a
Newガンとanthemの体験版は歴史に名を残すだろ

 

18: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:53:5 ID:8gbwC30a0
フリヲとか面白い部分までの体験版で騙す作戦に成功した例もあるけどなw

 

19: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)11:57:2 ID:D9vYwPp5M
ヨッシーの体験版はプラスに働くと思った
ピカブイは酷かった
なんでプロコンダメなんだ
自由に歩けるしシンボルエンカウントなのになぜマップが四角いんだ

 

20: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:00:1 ID:o1DYUEjC0
体験版DLミリオンをTVCMで誇ったバンナムという会社があるらしい

 

21: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:05:0 ID:Jz0Dx0vc0
体験版が面白くて買ったゲーム
モンハンワールド、ジャッジアイズ 、仁王、キャサリン、ニーア、ライフイズストレンジ 、ダクソブラボ

 

22: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:06:4 ID:HfHgsJynd
一生遊べる体験版 ぷよテトSwitch

 

25: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:11:1 ID:GmMIes/s0
体験版100万アクセスを自慢したGTS
しかしそれがもとで駄作がバレ史上最低売り上げに

 

26: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:13:0 ID:GmMIes/s0
ジャッジアイズは俺は逆だな…
室外機ぶっ壊し ビルの屋上手すりの上で人ブン投げ 新谷の明らかに異常な言動
これらの常識はずれな演出にげんなりして製品版スルーしたわ

 

27: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:16:1 ID:Np1DWaiGa
世界樹5は体験版のおかげで無事回避できたわ

 

29: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:18:4 ID:DLFrYpiUd
買うつもりだった物が体験版で買わなかった事は多々あるかけど
逆はヴォストックとかいう奴だけだ

 

30: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:21:0 ID:3L8KirVbd
個人的には自信あっても無くても体験版は無い方がいいと思うなぁ

 

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31: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:23:4 ID:D9vYwPp5M
マリオランは体験版で回避した
そういうゲーム多い
なんというか気に入らないところをみつけて切り捨てるためにやってる気がする
金払う前ならやめられるから

体験版サイズを大きくしてあえて有料にするパターンは最近当たってる気がする

 

33: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:26:3 ID:FUtybwMM0
買わない理由を探す材料にもなり得るもの

 

34: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:28:1 ID:6p+koXhtd
マジで体験版ってメリットないだろ
発売後に拡販の為にリリースするなら意味も出てくるだろうけど

 

36: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:31:3 ID:GNv8MHSka

NEWガンブレは体験版がトドメを刺すネガキャンだったね

初代のガンブレは体験版で意外と面白いじゃん
製品版やったら体験版がピークだったかなぁ
みたいなんだっけかな

 

37: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:35:4 ID:fsnuMTId0
体験版で買わないと決める事は多々あるけど、
買うこれおもしれーってなる事は殆ど無い。

知らないゲームをやるキッカケにはなるかなー
その後買うかどうかは↑の通り。

 

39: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:44:4 ID:VO1of1U00
確かに体験版って買わない理由になるね
それで満足してしまう

 

40: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:45:1 ID:XtcWLPmid
アキバズビートはセルフネガキャンレベルだったなあれ

 

41: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:49:3 ID:RG4G+HQpd
バンナムはバンダイがクソゲー作って、ナムコが任天堂の下請けやってるイメージ

 

42: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:54:2 ID:90oA8FEC0
知名度のあるタイトルだと基本マイナスにしかならなさそう
誠実とは言えるが

 

43: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:56:3 ID:GNv8MHSka
「多分買わないんだろうな」を「絶対に買わない!」に変える効果が多いね

 

44: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)12:59:5 ID:gk4HZBXt0
体験版で心が動いたのはオクトパスくらいかなあ
かと言って買うつもりだったものを体験版で見切りつけた記憶もない

 

45: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)13:01:1 ID:+Y6NvjpP0
何となく立てたスレが意外と盛り上がっててワロタ
ちゅーかお前らネガ無しで会話できるやんけ
いつこんな感じで話しろや

 

46: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)13:01:5 ID:+Y6NvjpP0
いつこんな感じで話しろや ×
いつもこんな感じで話しろや 〇

 

47: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)13:08:0 ID:Mx7XF3980
体験版の起動回数制限とはなんだったのか

 

48: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)13:32:2 ID:Wwi7k39y0
体験版じゃないけどちょっと触っただけで製品版もゴミだと教えてくれるRPGツクールMVTプレイヤー

 

49: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)15:03:2 ID:Q+avs2pL0
DXMの体験版は第一ステージで失敗するとボロ糞に言われる
操作をヘルプなどで頭に叩き込めば確かに簡単だが買う気が削がれるよ

 

51: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)16:15:4 ID:3L8KirVbd

そもそもだな、買うつもりのものは体験版プレイしないよ

つまり、買わないつもりのものをプレイさせてるだけ

だから、体験版は意味ないと言ってる

 

52: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)18:01:0 ID:SE9rQ12ha
Switchのぷよテト体験版は起動回数か
1試合ごとにすごく時間のかかる画面出すとか
なんかしらの制限入れるべきだわ
体験版でも遊べすぎるからかなりやったわ
無料で遊びすぎるのも申し訳ないから製品版購入した

 

54: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)19:20:3 ID:t5z9KwwDd
元祖体験版で死んだゲームと言えばロンド
CMはすごく印象深かった

 

55: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)19:23:1 ID:RTqBTVqN0
DMC5楽しみにしてたんだけど体験版でなんかこれ違うなって思い始めた

 

56: 名無しさん必死だな 2019/02/26(火)21:38:4 ID:NsODVoX40
起動回数を気にして
触りもしなくなったのは 本末転倒だとは思うが

その間はないのか?

 

57: 名無しさん必死だな 2019/02/27(水)07:17:5 ID:RZ+aRnsM0
体験版の方が製品版より遊びやすくて面白い場合があってほんとよくない

 

58: 名無しさん必死だな 2019/02/27(水)07:22:3 ID:GAFeccuu0
体験版で十分!されると製品版が買われなくなるな

 

60: 名無しさん必死だな 2019/02/27(水)11:20:0 ID:ChmVRmr+d
>>58
逆だろ逆、ケチった体験版とか一番意味ないからな
もう体験版よりもベータテストで出すべきだな
製品版に引き継げますみたいなのが一番強い

 

引用元: ゲームの体験版とかいう諸刃の剣www

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