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1: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)14:49:0 ID:1CVtynvn0
荒れ果てた文明と自然の雄大さ美しさの融合
"
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2: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)14:51:1 ID:qmdphaIA0
ブスザワしか語ることないんか豚は

 

45: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:47:0 ID:K9WwJHUdH
>>2
ゴキはSONYファーストのソフト思う存分語ってくれていいんだよ?
ファーストのソフトいらないならPCでいいんだから

 

3: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)14:52:5 ID:iMZ2QHhI0
アッカレ地方いいよな

 

4: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)14:53:0 ID:zeLLIA18M
紅葉なんてあったっけ?
桜の所はいいよな

 

37: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:34:3 ID:sHl1lAM50
>>4
植生的に秋の風景で構成される地域がいくつかある。

 

5: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)14:53:4 ID:zeLLIA18M
思い出したイチカラ村の所か

 

6: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)14:55:4 ID:M0HnRm7H0
でもあの辺ガーディアン徘徊してんだよな

 

7: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)14:58:4 ID:0mexFXU8a
景観台無しの大妖精の泉

 

8: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:00:4 ID:NKzGNJhr0
どうせ大したことないゼルダのスカスカマップとかね
雪の表現もまともにできないからな
とりあえず綺麗な景観とやら張ってみろよ俺が判断してやるから

 

11: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:05:0 ID:6MYrvzL+0
>>8
は地形とか構成見ずにぱっと見の精細さだけで批評しそうな面してる

 

9: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:02:3 ID:DCLy27G8d
高速でシュバってくる害虫にいつも草生える

 

10: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:05:0 ID:U3wb5qKoa
アッカレか
あそこで豪雨の中黄金ライネルと対峙した時はすげえ興奮した

 

13: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:06:1 ID:NKzGNJhr0
紅葉とやらの木が大量にある表現がまずゼルダにはできない
だからスカスカマップにちょこちょこある程度と予想
葉が落ちてたまりそこを通るたびに葉っぱが動く表現はゼルダにはできないだろう
どうせテクスチャでそれっぽいもん張ってるだけと予想
性能不足のハードで美しい表現などできない

 

21: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:16:0 ID:+h9JzzvAa
>>13
あっ予想とか結構ですので…

 

14: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:06:5 ID:Bel8LGsg0
景観がいい
イチカラ村にマイホーム建てさせろや

 

16: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:08:3 ID:zM7QWCXs0
高台から見下ろすかたちであそこ見つけて「なにあそこ綺麗たのしそう」ってパラセールで直行したら
ガーディアンにタゲられて絶望するっていう

 

20: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:15:4 ID:Fv7GcA5k0
ヌシがいる山の桜も良かった

 

58: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)16:44:1 ID:fcVwxeJi0
>>20
遠くから光ってるのや地図を見て「なんだろう」→行ってびっくり
今回こういうのが多くて本当に冒険心が満たされる

 

59: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)17:57:1 ID:YO7ZF+A00
>>58
あえてそういう風に作ってるらしいしな
この道を進むとこんな景色が見えてきてあそこまで行きたくなり、そこまで進むとさらに行きたい場所が見えて…っていう
だからこそ地形を自動生成ではなく全て手作業で作ったんやろな

 

22: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:16:4 ID:NKzGNJhr0
紅葉表現でいえばゴーストオブ津島かな
あのPVみてからゼルダ見てみ
本当にきれいだと思うのか?
デフォルメを言い訳にするなよ?
俺はゼルダを知らんがスイッチの性能は大体把握してる
綺麗と思う表現などできるハードではないね

 

30: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:22:0 ID:zX49zJ920
>>22
Switchはお前の脳みそより高性能だぞ

 

24: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:18:5 ID:q8Vh60POa
なぜエアプでマウントするのか

 

25: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:19:1 ID:Hz/ukgoA0
ツシマってまだ出てねーじゃん

 

26: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:19:1 ID:Gnb+RW/2p

解像度たくさん、ポリゴンたくさん、美しい!

バカかよw

 

28: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:21:1 ID:3LzrkNR70
見た目はスーパードンキーコングの方がいい

 

32: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:23:5 ID:blKmJ0sx0
見せてみろよって持ってねーのかよ
話題のゲームくらいハード関係なくやれよ

 

38: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:34:5 ID:o4CRrUand
紅葉ならTHE WITNESSも鮮やかで綺麗だったよ

 

40: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:38:4 ID:tllsYXovp
>>38
アレは綺麗な景色すらパズルの対象になるから頭おかしなるで

 

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39: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:36:3 ID:cwA2Yucf0
あの辺にあるめっちゃ高い城に興奮したな

 

43: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:44:2 ID:/dUxxKh00
>>39
あのいかにも戦場跡っぽい砦探索した後に
あそこでハイラル兵が全滅したって近くにいた人に聞いて
なんか悲しくなった

 

51: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)16:01:3 ID:M0HnRm7H0
>>43
ガーディアンに攻め立てられたハイリア兵達はアッカレ砦で防衛戦に臨むんだよな

 

41: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:40:1 ID:fZ7HIvkF0
アッカレ方面だっけ

 

47: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:53:1 ID:IFU76eIT0
語るなら参考画像くらい貼れよゴミ

 

48: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)15:55:0 ID:59N5y2+Lp
貼られなきゃ分からない人は入って来なくていいって事だろ

 

52: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)16:05:3 ID:kpEXqXnf0
ガノンも卑怯よな
ガーディアンさん乗っ取りはやばいだろ
簡単に乗っ取られるガーディアンさんサイドにも問題があるが

 

54: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)16:15:0 ID:9C67NjuY0
>>52
一万年前は目覚めてすぐにガーディアンの大軍に包囲されてフルボッコにされているからなあ
姫&勇者との決闘かと思っていたら数の暴力で襲ってくるとかハイラル卑怯すぎんだろ
とかガノンさんも思っていたかもしれない

 

57: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)16:30:3 ID:kpEXqXnf0
>>54
一万年後はハイラル側がガーディアンジャマーキャンセラー開発してそう

 

87: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月)09:55:3 ID:XPv5Xhe/a
>>57
邪魔をするから
ジャマー

 

53: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)16:07:2 ID:+h9JzzvAa
ツシマは今年出るかも正式に決まってないだろう
それをwiiUと比べちゃうの?

 

55: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)16:17:2 ID:7HP1cRpm0
あの紅葉地帯なんか知らんがよく雷雨になってるイメージ
ガーディアンと追いかけっこしてると難易度跳ね上がる

 

56: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)16:22:4 ID:oNvNp4Kk0
流血樹みたいのが生えまくってるところ好き

 

64: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)19:04:1 ID:+CP7gsnt0
マップの作りは良かったけどクエが少なすぎて

 

68: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)21:17:5 ID:/eZPqb1xa
>>64
スカイリムとかやってても理解できなかったんだが、
クエスト攻略って何が楽しいんだ?

 

71: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)21:42:2 ID:KoHxJzk90
>>68
スカイリムはただ淡々とクエストこなすんじゃなくてロールプレイ重視でやればそれはそれで楽しいぞ

 

66: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)19:57:4 ID:KoHxJzk90
アッカレの景観なんかすこ
ガーディアンとかライネルとか居る危険地帯じゃなかったら割と住みたい

 

69: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)21:21:5 ID:/dUxxKh00
>>66
何気にガーディアン多いよね
綺麗な湖あるから寄ってみようと不用意に近づいて
狼リンクと馬が殺されてそっとリセットした

 

70: 名無しさん必死だな 2019/02/03(日)21:26:0 ID:WgT6cyUW0
ハイラル王国が滅んだ地ですもの
ガーディアンモリモリですよ

 

78: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月)00:48:0 ID:skRBT2/M0
RDR2に比べるとカスみたいなフィールドだな

 

79: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月)00:50:4 ID:LvSHY7wVa
>>78
ゼルダと比べるとRDR2ってカスみたいなゲーム性、アクション性やな
ってなるよね
無闇にシュバってくるもんじゃないよ

 

81: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月)07:49:1 ID:eNd8Yquq0
でもクエストやる事でエノキダは幸せになって良かった

 

83: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月)08:20:3 ID:MjRgBqy70
まあ他の大作に比べればクエストや報酬がしょっぱいのは事実あるわな
でもそもそものゲーム作りの思想が真逆のところにあったからなゼルダは
NPCから依頼を受けて受動的にクエストをこなすよりもフィールドに配置された祠なりコログの潜んでそうな怪しい場所を
能動的に見つけさせることに主眼を置き 行動の起点が常に自分(プレイヤー)になるような作りだったからな
どっちかと言えば他の大作オープンゲーよりもマイクラの方がイメージが近かったと個人的に思う

 

85: 名無しさん必死だな 2019/02/04(月)08:59:5 ID:b7SboaUX0
ゲーム内では何もないでおなじみのアッカレ地方て言われてるけど割と色々ある

 

引用元: ゼルダの紅葉エリア作った人センス抜群過ぎんだろ

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