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1: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:02:2 ID:MLfIKNpV0
1人で楽しもうとしてもこいつらが邪魔してくる
"
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2: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:02:5 ID:kxGN2pEca
SNKのCOMとかいうインチキ野郎

 

3: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:04:4 ID:B6h3XaJZd
ここですか?ここですか?お別れです!

 

4: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:05:0 ID:Zt2ctIDTM
そもそもゲーセン行ってたライト層がスマホぽちぽちで満足するようになっただけ
コアゲーマーじゃないとわざわざゲーセン行かない

 

8: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:06:1 ID:OEfCJ9n80
>>4
スマホゲームやってる奴はハナからゲーセンなんて行ってないんだなこれが

 

5: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:05:1 ID:7uPNhLSOp
常連の初心者狩りやろ

 

32: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:12:4 ID:zsOZx2ACa
>>5
これやね

 

6: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:05:4 ID:93V13DHp0
一人で格ゲーやっておもしろいか?

 

7: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:05:5 ID:eVwblBT50
ほぼ完全に同レベルの相手じゃないとつまらんからやで

 

11: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:06:5 ID:H5R99a510
格ゲー5癌のせい

 

12: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:07:0 ID:nuN036pq0
運要素がないからどうやっても勝てない

 

17: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:08:0 ID:j1yzYGcZa
>>12

長く愛されるゲームって運要素多いよな

トランプ、麻雀など

将棋や囲碁はこれらほど気楽にできるもんでもないし

 

13: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:07:1 ID:VT1JKscTr
オワ5がゴミすぎたからだろ

 

14: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:07:3 ID:53a5G/Ndp
ソウルキャリバーのcom、同じ技だけで戦ってたら耐性ついてほぼ確実にジャストガードしてくるからな

 

15: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:07:3 ID:PKrgtzk3d
ワアほぼ絶滅したSTGゲーマー、草葉の陰から格ゲーの行く末を見守っとるで

 

16: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:07:5 ID:iTxmK7RHM
現代で波動昇竜コマンド使い続ける意味ある?
どう考えても無用なハードルだろ

 

23: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:08:5 ID:eC4qqYVRr
>>16
コマンド無しで出せる昇竜とか強すぎてつまらんやろ

 

18: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:08:0 ID:UahVd5b0a
ストリートファイター2のバルログ倒せなかったから才能ないと思う

 

19: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:08:0 ID:ZQhHPuM3d
スーファミの初代スト2とか難易度8でクリアできる気せんのだが?

 

20: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:08:0 ID:cKea2Pora
娯楽の多様化だろ

 

21: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:08:2 ID:r7fBPpSw0
初心者用のサイト見るか…
とにかく練習!コマンド覚える!
あほくさ

 

94: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:31:5 ID:YqaecS600
>>21
これじゃね?
ほんのちょっと上手くなりたいだけなのにガチ感求められるからキツイと思うわ
初心者にはダウンさせる基礎コンとその後の中段、投げ、無敵技読みの様子見を覚えさせるだけでええ

 

22: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:08:2 ID:ybnu6HWB0
実力100%反映やからや、FPSやLOLのマッチングなりカードゲームみたいに実力の無さを責任転嫁できんとキッズがハマらん

 

24: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:08:5 ID:4/363Sbr0
スマブラ大人気なんだからいいだろ
どうせ他のは絶滅確定してるし

 

25: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:09:1 ID:67QqRri60
最高難易度のゲーセンw

 

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26: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:10:1 ID:j1yzYGcZa
仲間内のトップ
学校内のトップ

これらは簡単に目指せるからやりがいあった

今はネットで全世界のトップがあるから
頂きを目指すってのが実感わかない

小さいお山の大将感って大事だったんだなと思う

 

30: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:11:5 ID:1p4m+JLdM
>>26
コレメンスな
情報過多すぎて挑戦する前にやめてしまうわ

 

28: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:11:3 ID:xYRYakBT0
ファイターズヒストリーダイナマイトの開発者は性格悪いと思う

 

29: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:11:5 ID:B6h3XaJZd
殺伐としたネット対戦より実力近い友人とワイワイやる方が楽しいからな

 

31: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:12:4 ID:nXsdINxu0
いまだにKOF02UMのオメゲ・ルガールに勝てん

 

34: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:14:4 ID:OEfCJ9n80
1人で遊ぶやつも相当数居るのに
ここ見るだけでもわかるようにCOM戦の難易度ってかなり軽視されてんだよな
そりゃ廃れるわ

 

35: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:15:3 ID:c+imxsC2d
ゆとり教育の影響もあるやろ
初狩りガ~なんてその典型や

 

38: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:16:3 ID:T3z2zmKKp
>>35
一方的に狩られるだけの試合に金出せるか?
負けず嫌いならまだしもほとんどそこで脱落やろ

 

46: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:19:2 ID:c+imxsC2d
>>38
負けないよう強くなりゃええやん
努力するって発想無いんかな

 

51: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:20:4 ID:T3z2zmKKp
>>46
だから少数の負けず嫌いしか勝つための努力しないんやろ
並大抵の努力じゃ勝てんがな

 

62: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:23:5 ID:c+imxsC2d
>>51
努力しないのはゆとり世代だからや
問題をすり替えるのやめてくれるか?

 

65: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:24:3 ID:j1yzYGcZa
>>62
努力対する対価が少なすぎるから人が離れただけ
世代は無関係

 

36: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:15:5 ID:hjOw2R9n0
ジェネラル「いかんのか?」

 

37: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:16:3 ID:x55+QpMl0
シリーズ固定で新規がなさすぎる

 

39: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:17:0 ID:7Z6Htuw/r
上級者は口揃えて初狩りなんていない言うけど沢山おるで
ワイも初狩りやっとるが激戦区やとマッチングするのが初狩りばっかりでやんなるわ

 

42: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:18:1 ID:cKea2Pora
>>39
過疎ゲーなら雑魚マッチもしゃーないけどそこそこ人口いるゲームで新規とマッチするのはお前が低ランなだけだろ

 

40: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:17:3 ID:x55+QpMl0
CPU「ディープラーニングでさらに強くなるぞ

 

41: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:18:0 ID:j1yzYGcZa
努力しろって言うけど
ひたすら努力した先に得られるものがゴミじゃん

ゲームなんてちょっと頑張るくらいで楽しい方がええで

 

43: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:18:2 ID:hjOw2R9n0
いくらCPU戦で練習しても対人戦だとある一定以上のレベルになると全く意味無いからなぁ

 

45: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:19:2 ID:kxGN2pEca
ネット対戦なんか廃れた後の文化なのにそれ持ち出すのはお門違いやろ

 

47: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:19:3 ID:DinZn/6n0
RPG色や収集要素を強くしてソロにもうちょい特化すればまだ何とかなるやろ(適当)

 

48: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:19:4 ID:8OLzXI/Oa
ワイが格ゲー始めようと思ったけど挫折した理由は完全にザンギエフや
あいつの掴みにワイはブチ切れた

 

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50: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:20:2 ID:vq0jQ3wAa
シューティングにしろ格ゲーにしろ単純にゲームとしてショボいやんけ

 

52: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:20:4 ID:1p4m+JLdM
対人ゲームは上手い人じゃないと続かんやろな
やっぱ1人で完結するRPGとかキャラゲーは強い

 

53: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:21:2 ID:Nj5YCgXL0
メイン層がゲーセン勢だった時点で詰みは決まってたんだよなぁ
スト2が成功したのも家庭用あったからやろ

 

54: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:21:5 ID:vPS4eOKc0
わざわざサブ垢作ってまで初狩りするからなぁ
そんなのに金使うくらいなら他所にリソース割くわ

 

58: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:23:0 ID:mC5M22iha
>>54
その程度のやつならレート戦があればどんなジャンルのゲームでもおるで

 

55: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:22:0 ID:7Z6Htuw/r
オワ5は新規も多いし他に比べると雑魚狩りしやすい
これで新規が減ってくれればハジ6の発売が近くなるかもしれんし一石二鳥や

 

69: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:25:1 ID:oggHJ2RVp
>>55
これまじ?オワ4からオワ5に移行するとき逃げなかった奴だけ残ってる印象あるけど

 

56: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:22:1 ID:My9yYgYv0
操作を簡単にしろ

 

57: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:22:4 ID:iTxmK7RHM
キャラを動かすというゲームのスタートラインに謎のハードルがあるからな
初プレイ時に魅力を提供出来ていない

 

59: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:23:0 ID:jjIkCc/aa
今のほうがcpu弱いやろ

 

60: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:23:1 ID:oyeM0ej00
CPU戦は対人の前段階だからそれはある
SNKとか結局昔からニッチなままだからな

 

61: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:23:4 ID:LekTnCugr
タイマンバトルばっかりで代わり映えしないのと、一戦一戦集中力めっちゃ使うからやろ
スマブラは乱闘もあるし、カードゲームとかポケモンならリアルタイムではないから格ゲーほど神経削らん

 

63: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:24:2 ID:RKD+MHBJ0
1994年
「ジェノサイッカッタ!」
ワイ「ファッ!?なんやこの威力?」

 

64: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:24:3 ID:L3wJtNUE0
ベガで辞めときゃいいのに豪鬼とかだしたせいでスト2キッズは怒ってもうたんや

 

66: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:24:4 ID:N5DHztofp
その程度で折れるような雑魚はお断りや

 

67: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:25:0 ID:+V9vBtf+0
このジャンル一般人はすぐ飽きる

 

68: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:25:0 ID:jjIkCc/aa
ストツースト0ストスリーのほうが
スト4スト5よりcpuつよくねーか?

 

70: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:25:1 ID:gQIitcUza
STGもそうやが一部のプレイヤーが上手くなり過ぎてそいつらを満足させるために難易度上げたり上級者向けのモード作ったりしとるんやから初心者が入りにくくなるのは必然

 

74: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:26:3 ID:jjIkCc/aa
>>70
Stgは難易度の問題ちゃうで
やりつくされて飽きられただけや

 

71: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:25:5 ID:4/363Sbr0
2,3時間やったら飽きるしオワ5なんて2年くらいやっとらんが
いきなりダイヤの垢で復帰しても100連敗すると思うわ
サブ垢ないと無理

 

73: 風吹けば名無し 2019/01/31(木)16:26:1 ID:Nj5YCgXL0
てかストーリーモードにCPU戦いらんねん
無駄に長いしあれ面白いと思ってるの一人でもおるんか

 

引用元: 格ゲー衰退の原因って「異様に強いCPU」が大半じゃね?

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